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6.0狂暴战天赋(9.0.5狂暴战天赋)

1. 9.0.5狂暴战天赋

魔兽世界9.15狂暴战盟约选择格里恩,升堡垒之矛是一个高效的AOE技能,它能在单目标战斗中产生比上古余震更多的怒气,技能CD较短只有1分钟,对作战环境要求也更低。

格里恩橙装极乐伟力的加入,使得格里恩盟约在大秘境中的竞争力加强,无论是单体还是AOE都已经超越法夜成为大秘境第一盟约选择。晋升堡垒之矛是一个高效的AOE技能,它能在单目标战斗中产生比上古余震更多的怒气,技能CD较短只有1分钟,对作战环境要求也更低。格里恩盟约的专属导灵器穿刺之裁(Lv200),能增加晋升堡垒之矛37%的直接伤害和产生的怒气值,每次施放晋升堡垒之矛可对单目标总计造成110x1.37+120=270.7%AP奥术伤害,在施放晋升堡垒之矛时会立即产生34.25怒气,产生的怒气与目标数量无关。

2. 9.05狂暴战天赋怎么点

魔兽世界战士天赋加点方式为33/28/0。

1、选择武器天赋的目的是在倒数第三层的血腥狂暴,对目标造成4%的物理伤害。想要获得这个天赋,至少需要花费33点天赋点在武器系上,其余的天赋点都用来强化武器专精和猛击。

2、这个天赋可供选择的余地不大,同时拥有死亡之愿与横扫。

3. 9.0战士狂暴战天赋

50-60各职业天赋练级天赋如下!

盗贼!

战斗贼天赋!

战士!

狂暴天赋!

牧师!

暗影天赋!

法师!

冰系天赋!

猎人!

兽王天赋!

德鲁伊!

野性天赋!

萨满!增加天赋!

术士!

毁灭天赋!

圣骑士!

惩戒天赋!天赋不对痛苦难受!只有适当得天赋才能有更好得游戏体验!希望能够帮助你!游戏愉快!

4. 9.0狂暴战士天赋

TBC版本开放之后,对狂暴战影响最大的改动就是死亡之愿这个天赋变成了武器系,于是狂暴战也就有了两种截然不同的天赋点法。

第一种天赋是17/44,这套天赋的核心就是狂暴系底层天赋暴怒,相当于常驻250点攻强。

第二种天赋是21/40,这套天赋的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的伤害,持续30秒,CD3分钟。

TBC版本天赋点数有限,导致这两种天赋都不能算是完美天赋。

就目前情况来看,在玩家装备水平较差的情况下可以选择第一种天赋。

当装备水平较高,并且有相应的近战小队配合的话,第二种天赋的收益则更高。毕竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附带成长的。

5. 9.15狂暴战天赋

双持单手武器狂怒天赋 

战士天赋 Talents 

最低等级要求:70 

需要天赋点数:61 

武器 天赋 - 17 点 

强化英勇打击 - 等级 3/3 

偏斜 - 等级 5/5 

强化冲锋 - 等级 2/2 

强化压制 - 等级 2/2 

重伤 - 等级 3/3

6. wow9.05狂暴战天赋

方法/步骤

1/7分步阅读

我们第一层选择猝死,这个天赋有几率重置斩杀时间,这是最为关键的,尤其是20%血量一下,是我们刷怪的重要内容,dps有很大的提升。

2/7

然后我们选择再度冲锋,无论是升级还是刷本,这个对于我们靠近怪有着本质的速度差别。

3/7

第三层选择狂乱,这个是我们急速属性的提升,这样有助于我们更好的使用技能,提升dps。

4/7

然后我们选择战争印记,这个是一个非常不错的减伤技能,而且是可以控制的,激活激怒即可。

5/7

下面一层我们选择暴乱狂战士,这样可以让我们有一定的几率返还怒气,有了怒气,狂暴战才有输出空间。

6/7

然后我们选择巨龙怒吼,这是一个非常给力的aoe技能,伤害非常高,如果暴击了,伤害更加恐怖。

7/7

最后一层我们选择的是肆意放纵,对于大招鲁莽的加持非常有帮助哦,dps的提升是本质的。

总结

1/1

1.再度冲锋一定要点击。

2.减伤要根据自己的实际情况。

3.对于怒气一定要有所掌握。

7. 正式服9.1狂暴战天赋

-[战争机器]

被动,你的自动攻击会额外产生20%的怒气。杀死一名敌人会立即产生10点怒气,并使你的移动速度提高30%,持续8秒。

注释:战争机器只有在频繁的能够击杀额外的目标的时候才会显得有价值,且狂暴战并不仅仅依赖于平砍获取的怒气,所以狂暴战通常只会在练级或者世界任务过程中使用到它,以节约赶路的时间。

-[猝死]

被动,你的攻击有一定几率重置斩杀的冷却时间,并使其可以作用于任意目标并无视其当前生命值。

注释:这是一个非常优秀的天赋,在AOE战斗中也非常有用,因为它可以被旋风斩作用于多目标。

8. 9.0 狂暴战天赋

天赋选择:

第一层点满全副武装、残忍,第二层点满怒不可遏,第三层点满强化顺劈斩。第四层点满双武器专精,第五层点满精确、死亡之愿,第六层点满乱舞,第七层点满怒发冲冠、嗜血、强化旋风斩,第八层点满强化狂暴姿态,第九层点满暴怒、血涌,第十层点满无尽狂怒和泰坦之握。

9. 9.1狂暴战 天赋

温西尔狂暴战:基本上就用以下这套天赋,有争议的无非是最后一层使用肆意放纵还是愤怒掌控,如果你依然选择坚持温西尔狂暴战,那么最后一层的天赋可以根据实战情况调整。

法夜武器战:在9.1的团本中基本上不管是单体还是带有ADD的BOSS,基本上以下这一套天赋通吃,无非是偏纯单体选择尼亚锉刀流,偏AOE选择柯莱恩争先打击流。

10. wow狂暴战9.0天赋

9.0战士天赋

通用部分:

斩杀 断筋 无视苦痛 盾牌格挡 盾牌猛击 猛击 法术反射 旋风斩 变为通用技能

此外 挑战怒吼(群嘲)和 援护正在回归

碎裂投掷回归并且具有新效果---对被护盾保护的单位造成高额伤害

再度冲锋和战争机器变为全系可用的天赋

武器

刺耳怒吼加入武器战的技能。另敌人迷惑(?)并在短时间内大幅降低敌人的移动速度

顺劈斩重做:当你用旋风斩命中三个敌人后,可以使用顺劈斩对所有命中的敌人施加重伤

致命平静重做:使你的下四个技能不消耗怒气并短时间内提高你的怒气上限

悍勇无畏天赋整合了地震波艾泽里特特质,横扫攻击时使用压制会产生两个震波

狂怒

战斗狂热(原武器战旋风带猛击天赋)成为可选天赋,依然是旋风斩对主目标附带猛击,且额外产生怒气。

狂怒战士还可以学习猛攻(翻译待定),激怒状态下使用,造成大量伤害并产生一定怒气

暴怒狂战士天赋重做:当战士获得100怒气时在接下来的几秒内获得额外急速和移速

摧枯拉朽天赋回归:平砍有几率使你的下一次旋风斩伤害大幅提高

新鲜血肉天赋改动:对每一个目标使用第一次嗜血时必定使你激怒

防护

痛宰天赋改动:增加复仇的伤害,当你的免费复仇因为一次躲闪/招架触发时,提供额外高额的伤害加成

考虑到威胁机制做出改动,战士的破胆怒吼会使敌人在相当长的时间内畏缩,击退非主要目标的敌人

百折不挠天赋会被动增加战士的最大生命值,并在主动激活后使战士在消耗怒气时回复生命值

绝不屈服天赋根据损失的生命值使你的无视苦痛效果适度或大幅增加

11. 9.05狂暴战士天赋

1、我们第一层选择猝死,这个天赋有几率重置斩杀时间,这是最为关键的,尤其是20%血量一下,是我们刷怪的重要内容,dps有很大的提升;

  2、然后我们选择再度冲锋,无论是升级还是刷本,这个对于我们靠近怪有着本质的速度差别;

  3、第三层选择狂乱,这个是我们急速属性的提升,这样有助于我们更好的使用技能,提升dps;

4、然后我们选择战争印记,这个是一个非常不错的减伤技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;

5、下面一层我们选择暴乱狂战士,这样可以让我们有一定的几率返还怒气,有了怒气,狂暴战才有输出空间。

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