第一安妮符文天赋符文天赋(安妮符文天赋s11)
1. 安妮符文天赋s11
在英雄联盟S11赛季,安妮加点推荐为:
主点Q技能,副点W技能,前期E技能点1级,有大招点大招,中期满W技能,E技能后期可点满。前6级加点推荐为:Q—>W—>E—>Q—>W—>R。过了6级优先点W技能,到10级再点Q,11级点R,12级、12级再点Q,接下来就可以点E技能了。
希望可以对友友们有帮助
2. s11安妮技能加点
卢登 帽子 法穿鞋 大天使杖
3. 安妮符文天赋
安妮,出时光之杖,帽子,冰杖。
4. 安妮符文天赋s9最新天赋
火女,配合上新的装备,符文天赋,一些减cd的装备和符文。就可以达到0.6s。虽然手游英雄联盟所有英雄减少回城,技能时间,但是目前为止在各个英雄时间测试上还是火女安妮时间大招上最少。在手游英雄联盟不出英雄和新的装备以及改动版本符文和增加玩法情况。
5. 安妮符文天赋s11怎么样
S11世界赛八强赛EDG和RNG的LPL内战,双方打满5局之后,EDG成功以3-2的战绩击败了RNG,打破了自己的8强魔咒,挺进4强。
第一局EDG上单杰斯,打野皇子,中单蚂蚱,下路卢锡安加娜美;RNG上单刀妹,打野赵信,中单瑞兹,下路厄斐琉斯加泰坦。8分钟双方中野河道混战,圣枪哥杰斯支援过来,击杀了wei赵信,EDG拿下了一血。之后河道团战,RNG配合极佳在Ming先被秒的情况下,击杀了EDG三人,前期RNG经济领先3K。中期22分钟RNG拿下水龙魂,EDG终于打出完美团击杀了RNG三人。25分钟Viper卢锡安被抓死,RNG拿下了第一条大龙。29分钟EDG想要打远古龙,RNG赶来果断开团,击杀EDG四人后,一波结束了比赛。首局MVP给到了小虎刀妹。
第二局EDG上单男枪,打野奥拉夫,中单瑞兹,下路EZ加猫咪;RNG上单杰斯,打野赵信,中单安妮,下路女枪加牛头。6分钟wei赵信抓下,jiejie奥拉夫也赶来,虽然RNG先击杀Meiko猫咪,拿下了一血,但是jiejie奥拉夫换掉了2人。8分钟双方争夺峡谷先锋,Scout瑞兹完美大招,EDG击杀了RNG四人。前期15分钟EDG经济领先6K。中期18分钟,Cryin安妮终于找到机会配合队友秒掉了Viper的EZ。22分钟EDG抓死小虎杰斯后,拿下了第一条大龙。最终27分钟圣枪哥男枪带着猫咪团灭RNG,成功追回一局。双方这一局的输出如下,圣枪哥男枪打出了全场最高伤害。
第三局RNG上单卢锡安,打野赵信,中单加里奥,下路女枪加洛;EDG上单男枪,打野奥拉夫,中单沙皇,下路厄斐琉斯加璐璐。3分钟RNG中野抓上,越塔击杀圣枪哥男枪,小虎卢锡安拿下了一血。之后EDG通过上下路换线,将经济追回。14分钟EDG推掉了上路一血塔,15分钟EDG在中路抓死了RNG中野两人,推掉了RNG中路两座防御塔,前期经济领先3K。中期30分钟,RNG选择打大龙,jiejie抢下大龙后,双方打出了一波3换3。但是EDG推进的时候,圣枪哥男枪多次失误给了RNG机会。最终Jiejie抢下了第二条大龙后,EDG有惊无险拿下了第三局的胜利。
第四局EDG上单男枪,打野赵信,中单瑞兹,下路女枪加猫咪;RNG这边上单凯南,打野皇子,中单安妮,下路厄斐琉斯加璐璐。4分钟双方下路混战,小虎凯南TP支援,EDG的中野支援,最终EDG打出了一波1换2。13分钟RNG五人包下,EDG虽然都支援过来,但是疯狂失误,被RNG直接越塔团灭。前期RNG推掉了EDG下路一血塔,经济领先接近5K。中期25分钟Cryin安妮开团,配合队友击杀了EDG三人后,RNG拿下了第一条大龙。最终RNG成功拿下了第四局,双方打成2-2平手。
第五局生死局EDG上单男枪,打野皇子,中单瑞兹,下路EZ加猫咪;RNG上单格温,打野盲僧,中单发条,下路女枪加泰坦。2分钟wei盲僧抓下,不过EDG先换掉了Meiko,但是下路双人组被击杀。之后EDG连续2次在野区抓死wei盲僧,15分钟EDG五人抓下,RNG也都支援过来,Scout疯狂走位狂秀,EDG团灭RNG,拿下了下路一血塔。前期EDG经济领先5K。中期25分钟EDG抓死了wei后,拿下了第一条大龙。28分钟EDG利用大龙buff推上了RNG高地,击杀RNG四人,一波结束比赛
6. lol安妮天赋s11
鬼书+中亚+帽子+虚空之杖+靴子
7. 安妮符文天赋s10
英雄联盟手游和端游区别介绍:
一、大部分英雄是相同的
包括尚未发布但已经进行了内测的新英雄萨勒芬妮,LOL手游现在已经有49个英雄了,大部分英雄的玩法和PC版本的差不多,不过还是有一些细微的区别。
首先是小技能里只有被动效果的,增加了主动效果,崔斯特的E现在使用后增加自己攻速,薇恩的W现在会增加自己攻速。其次是堆叠层数类的,内瑟斯叠被动的速度大概提升了一倍,很容易就刷到三四百层。然后是指向性技能变成非指向性技能,比如安妮的Q和厄运小姐的Q,可以对着草丛空放了。还有一些远程技能,比如拉克丝的R现在是全图大招,艾希的R可以在飞行时改变方向。最后则是韦鲁斯蓄力Q,会有一个远距离的视野加强,类似于PC版本烬的R。瞎子的W现在是一个位移技能,不用插眼了。
二、打野位置变成更容易
在PC版本中,打野位置对于新手玩家而言极不友好,因为野怪的血量很高,你不会拉野就容易被野怪打残,打野想要gank成功并不容易。但LOL手游则是鼓励英雄多样化,任何英雄基本上都可以打野,比如,薇恩的推荐出装和符文中,就有打野位置的选项。
毕竟,LOL手游的清野效率非常快,惩戒技能的冷却时间只有10秒。最重要的是,手游里的野怪伤害并不高,无需拉野也能够以健康血量打完。LOL手游没有打野位置的专属装备,玩家不用购买打野刀出门,可以直奔核心装备加快成型速度。在击杀四个大型野怪后,你可以选择升级深寒惩戒或者挑战惩戒,可以说是相当灵活。相比王者荣耀的打野英雄无法携带闪现,LOL手游双召唤师技能的机制,让薇恩这种英雄打野依然可以携带闪现。
三、较小的地图设计
虽然都是三条线和两片野区,但LOL手游的地图相比PC版本更小,这让玩家转线和支援的速度更快。玩家使用回城技能的时间减少了2秒,出门也是自带家园卫士,甚至连鞋子的附魔效果,提供了60秒冷却时间的疾跑加速。基本上,LOL手游诠释了手游节奏更快的特点,让玩家可以更快地回线和打团。
如果你细心研究地图的话可以发现,野区其实是减少了一些墙体,比如下路高地塔可以直接走到暗影狼的位置,不像PC版本还要绕过墙体,这让你进入野区的速度变得更快了。
四、翻转地图的对线
LOL手游使用的是镜像翻转地图设计,在游戏开始之前,你在英雄选择阶段会选择你想要玩的英雄,系统会自动根据队伍的阵容,判断你究竟是玩什么位置。在游戏加载完毕后,你进入游戏时,地面上会有箭头和文字提示,引导你前往指定的位置。比如,Duo就是双人组,Solo就是单人线。
这是因为手游和PC版本的对线体验非常不同,官方对地图进行了翻转,否则的话,你对线期间补刀和消耗十分别扭。这意味着蓝色方的团队,会从默认的视角进行对线,而红色方的视角则是翻转了。因此,红色方的双人组其实是往上路位置走,而不是像PC版本那样往下路位置移动了。
五、边路的命名已经不同
我们在上面提到了LOL手游的镜像翻转地图,在这种情况下,还有一个办法可以直接区别你究竟要走什么位置,那就是看小地图上的小龙位置。在LOL手游里,双人组走的路被命名为“小龙路”,而上单走的路被命名为“大龙路”。
事实上,这种命名和PC主流玩法还是一样,双人组靠近小龙和红buff野区,而上单靠近大龙和蓝buff野区。由于视角的翻转问题,如果将英雄联盟PC版本那样,继续将双人组称为“下路”就会为玩家带来困惑,所以设计师重命名为“小龙路”,也就是靠近龙坑的那条对位路。
六、小龙有所不同
LOL手游里保留了元素龙的设计,依然有四种元素龙,但为了保持游戏的简短节奏,每种元素龙只会刷新一次,元素龙的效果和S10赛季的PC版本几本一样,但还是有所微调。比如,水龙会提供吸血效果,火龙提高整体伤害。一旦三条元素龙被击杀了,远古巨龙就会刷新,获得此前游戏中尚未出现的元素龙效果。
七、选择四个符文
和PC版本相比,LOL手游里的符文数量更少。目前只有8种基石符文,分别是电刑、召唤艾黎、征服者、迅捷步法、不灭之握、余震、生命源泉和行窃预兆。
符文系统也是进行了调整,你无需选择副系或者属性符文,而是从三个副系中各自选择一个普通符文。这三个副系分别是主宰、坚决和启迪系,也就是说,你每个类型的副系符文都可以带一个,8选1还是非常容易抉择,但也带来了更多的符文搭配思路。
值得一提的是,PC版本的很多符文进行了重做,或者重新分类了,比如风暴聚集变成了主宰系而不是巫术系。除此之外,LOL手游里有很多独有符文,比如甜蜜之牙让你吃到蜂蜜果实时获得额外金币,这需要玩家花费一些时间来熟悉。
八、注意LOL手游的专属装备
首先,你要习惯LOL手游的装备分类,目前商店里的装备只有四个类别,物理、法术、防御和鞋子。每个类别中又有三个子类别,分别是基础装备、小件和大件。
大部分的基础装备,都是大家熟悉的装备,在PC版本都已经存在。小件和大件则是有一些独特的新装备,为游戏带来了全新的玩法,比如调和的回响、觉醒之魂和无尽法球等,需要玩家自己体验一下效果。大部分装备的名字或者属性,都是大家十分熟悉的PC版本,但效果可能有所微调。
最后要注意的是,你无法在LOL手游里购买真视守卫,只有更换扫描透镜或者购买排眼刀才能清除视野了。当然,游戏中还是有植物系统,可以用占卜花朵来清除视野。
九、鞋子可以升级两次
LOL手游在装备系统方面最大的亮点,就是你可以将鞋子升级两次,这也是为什么鞋子单独成为一个装备的类别。第一次升级就是我们熟悉的普通二级鞋,比如忍者足具、水银之靴和明朗之靴。
但第二次升级就是一些PC版本主动效果装备的主动效果了,比如中娅沙漏、钢铁烈阳之匣、正义荣耀、海克斯科技腰带、水银饰带、石像鬼石板甲、救赎、双生暗影和传送。对于辅助位置的玩家而言,你将无法一起购买救赎和钢铁烈阳之匣了,你需要在两者中选择一个。
而传送不再是召唤师技能,而是装备的附魔效果。LOL手游目前只有7种召唤师技能,分别是幽灵疾步、治疗术、屏障、虚弱、闪现、引燃和惩戒。
十、每局游戏结束后有评分
LOL手游非常注重游戏的赛后反馈,在每局游戏结束后,除了像PC版本那样,给予玩家MVP、S级或者A级评分,还有一些记录你在每局游戏中成就的奖牌,比如你击杀了最多人、拿到最多地图资源之类。
在游戏的结算面板上,我们可以清楚地看到这些成就标记,大部分成就标记在英雄联盟掌盟里都已经存在,也包括MVP和SVP等。官方将这些成就引入到正式的游戏,则是大幅提高了玩家的对局参与感。
十一、排位赛有额外的段位系统
一旦你打到了10级,并且拥有10个或更多的英雄,那就可以参与排位赛了。排位赛系统和PC版本差不多,也是从黑铁到王者,但在铂金与钻石之间,增加了一个翡翠段位。和英雄联盟PC版本一样,每个大段位都有四个小段位,钻石及以上段位沿用了胜点机制,但钻石以下的段位采取了星级机制。
你赢下一场对局增加一颗星星,一般3-4颗星星提高一个小段位,段位越低需要的星星数量就越少。除此之外,不管游戏输赢,每局排位赛结束后都会给予海克斯能量。一旦你收集到一定数量的海克斯能量,就会启用防掉星的保护机制,你在排位赛下一场的对局失利时,不会损失任何的星星。
十二、支持60FPS的流畅体验
有一些玩家对于手游存在偏见,认为无法流畅地进行游戏,难以获得太好的游戏体验。而在这次公测的版本中,LOL手游推出了一个全新的设置选项,让玩家可以选择使用30FPS还是60FPS进行游戏。对于那些配置更高的手机而言,开启60FPS后可以获得更加流畅的游戏体验。想要以60FPS运行LOL手游,只需要在设置-图形-60FPS选项中,选择ON进行打开即可。
十三、习惯微操控
LOL手游并非是市面上的第一款MOBA手游,但使之与其他MOBA手游脱颖而出的一个关键功能,那就是你可以在游戏中使用微操控。
你的自动攻击可以拖出,让你可以锁定不同的目标,比如特定的小兵、野怪和英雄。你也可以在设置里打开锁定敌方英雄头像的功能,来提高你的准确性。
和其他MOBA手游一样,在自动攻击按钮的上方有额外选项,让你的英雄只专注于攻击防御塔,而下方选项则是针对小兵。你需要花费一些时间来适应不同的攻击方式,从而取代你在PC版本中的键鼠操作。
如果你靠近敌方英雄后按下一个技能,那当你施放技能时,它会自动朝着敌人的最后一个位置进行射击,虽然这很方便但并不精准。为了最大幅度提高技能的命中率,你必须进行拖动,查看技能的施法范围,瞄准后然后放开使用,这类似于你在PC版本中手动施放非指向性技能。如果将技能按钮拖到最大范围,那它就会自动对准边缘,如同娜美的1技能所显示那样。
你可以逐渐拖动一个技能,然后让1技能的范围以娜美为中心进行高亮,在最大范围内搜寻可施放目标,然后确定敌人的位置后定位施放。
如果你在LOL手游里进入死亡状态,那就可以像PC版本那样进行地图预览,你可以通过单机屏幕中央的队友头像图标,来立即查看你的队友在干什么。
8. s11安妮中单符文出装
法穿鞋:针对男刀 卡萨丁这种基础魔抗偏高的英雄效果很好,先出鞋子的话配合符文水上行走可以更快的支援。
遗失的章节:前期要是打野不给第二个蓝的话第一件可以先出章节,可以有效提高赖线能力不用一直因为没有蓝而回家。
探索者护臂:对线如 (男刀,劫,琪亚娜)这种英雄可以先出护臂 增加自己的保命能力
翠绿屏障:这件装备现在性价比很高,对线如(辛德拉,安妮,皎月)这种高爆发的法师可以先出