魔兽世界盗贼pvp天赋(魔兽世界最新版本盗贼天赋)
1. 魔兽世界最新版本盗贼天赋
天赋推荐的是第一层天赋预谋,第二层天赋暗影集中,第三层天赋深邃轨迹,第四层天赋装死,第五层天赋暗算,第六层天赋暗影笼罩,第七层天赋暗影大师。保持切割并保证不需要在进入影舞/暗影之刃爆发期内补新的切割。并保证不需要在进入影舞爆发期内补新的割裂。
2. 魔兽世界最新版本盗贼天赋推荐
第一方案:
一、15级天赋选择:
预谋将会是多目标中的最强天赋。如果你选择了终局橙,这也将会是单体最强天赋,但是你也要保持着使用simc的好习惯。如果你选择不使用终局橙,武器掌握将会是单体第一选择。
二、25级天赋选择:
暗影集中将会是失去清醒梦境后的选择,适用于任何场合。
三、30级天赋选择:
深邃诡计将会是pve场合的最优解。这里标出死亡标记的原因是这个天赋能为冲级提速。
四、35级天赋选择:
装死和飘忽不定将会是任何场合的选择。抚慰之暗是托加斯特的顶级天赋,因为盗贼在单人solo方面一直挺难玩的。这个天赋能较好的弥补盗贼单刷缺乏恢复能力的弱点。
五、40级天赋选择:
暗算天赋是个在大秘境中极强的天赋,所以如果你还没有使用过的话,在前夕就尝试一下吧!
六、50级天赋选择:
暗影大师将会是raid的唯一选择。或许在之后获取了高级的深邃之匕导灵器后,这也将会是大秘境唯一选择,但是目前影分身具备着大秘境的统治力。
敏锐贼打大秘境选择影分身也不会出现影舞打不满8技能的情况,也不需要点暗影集中,是一个强大的aoe技能且对单体的影响很小,而且也不会出现所谓的伤害“拉跨”
第二方案:
一、15级天赋选择:
夜行者、诡诈(推荐使用)、暗影集中
二、25级天赋选择:
致命投掷(pvp推荐使用)、神经打击、备战就绪(pvp/pve推荐)
三、30级天赋选择:
装死(推荐使用)、吸血药膏、飘忽不定
四、35级天赋选择:
暗里藏刀(pvp推荐使用)、暗影步(pve推荐使用)、速度爆发
五、40级天赋选择:
欺凌(pve推荐使用)、瘫痪药膏、邪恶计谋(pvp推荐)
六、50级天赋选择:
飞镖投掷(pvp推荐)、死亡标记、预感(pve推荐使用)
3. 魔兽世界正式服盗贼天赋
加点方案推荐
盗贼的天赋最大的缺陷是PVP天赋和PVE天赋差别非常大,没有一套能够适用多种情况的万金油天赋。PVE天赋的盗贼野外战斗力非常低,而PVP天赋的盗贼副本输出又非常差。但是盗贼的优势也很明显,PVP天赋的盗贼几乎是最强1V1职业,而PVE天赋的盗贼在前期也是稳坐第一输出集团,可以说有舍有得。
NO.1练级天赋
盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。
同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。
4. 魔兽世界盗贼天赋介绍
1.
绿皮手枪流,参考点法: , 职业天赋树中,点出致命精准、致命偷袭,封印命运保证暴击率覆盖及提高绿皮手枪的上限,右边点出时运继延,保证优质骰子覆盖。30%爆伤下必爆的一发绿皮高亮手枪无论是单体还是8目标乱舞环境下,伤害不俗。 以我67级268装等的面板,列出普通手枪、高亮手枪、绿皮高亮手枪的伤害进行对比。(无骰子) 普通手枪1168物理伤害,爆击2763物理伤害: 高亮手枪2969物理伤害,爆击6948物理伤害: 绿皮手枪11946物理伤害,爆击33211物理伤害: 目前迅疾连射等一系列联动天赋并未实装,实装后绿皮手枪流上限还会更高。核心点就是致命偷袭的攒星技能30%爆伤,矮人、牛头人种族天赋也会略微提升(我此次创建的角色就是牛头人盗贼)
2.
伏击流,参考点法: 伏击作为攒星技能,30%爆伤依然需要点满,同时将伏击联动天赋全部点出
5. 魔兽世界最新版本盗贼天赋选择
健步如飞是任何状态下移动速度提高,最关键在于它不能和其他加速技能叠加,就是说你开急跑的话会覆盖健步如飞,并不是70%+15%。这样就很明显啦,加了健步如飞的话伪装完全没用了,除非你要那几秒的潜行冷却。
点了天赋后就永久提高移动速度,非战斗状态也是,不是必须要中移动限制后才提高移动速度。
6. 魔兽世界最新版本盗贼天赋加点
一、 51 13 7 和 51 18 2 两种天分 配装 和 宝石 绝对不是一致的。51 13 7 以40AP为主 合营20准确 10准确10耐力;51 18 2 以20AP 10连忙,20连忙为主。
二、 51 13 7 禀赋适合早期和中期不是全连忙设备(破甲20%+)以及4T9堆GS的玩家运用,根据便是伺机而动的20%毁伤加成,4T9 5%的毁伤暴击,以及AP石头对毒伤,毁伤的加成(在这个禀赋下的加成);而51 18 2 适合后期至少3~4样258连忙设备的毁伤贼,连忙能够到达750+阁下 暴击在这个禀赋下过41%的毁伤贼,寻求的是速效毒药,平砍的危害。
三、 51 13 7 和 51 18 2 的极限DPS谁高的问题,这个地上神做过测试,相差不多,51 18 2 在他的设备下略高,然而忽略了一点,便是他51 18 2 是连忙石头满身,而且合营的是全连忙设备,如果有258的4T9 合营上 其他连忙设备+全AP石头呢。这个有待测试 不外我推断是险些相同,以至51 13 7 更好看一些。
7. wow9.0 盗贼天赋
个人感觉刺杀天赋比较简单。也许我是用刺杀天赋做任务升级满级的,满级后切换别的天赋总感觉没手感。
8. 魔兽世界9.0前夕盗贼天赋
魔兽世界的虚空精灵种族天赋如下:
1、暗夜之寒:降低受到的暗影伤害。
2、熵能之拥:你的技能有一定几率使你获得虚空精华的强化,使伤害和治疗效果提高5%,持续12秒。
3、虚空连接:虚空仓库和幻化的费用降低50%。
4、冷静自若:你的施法过程不会因受到伤害而延迟。
5、空间裂隙:传送到附近的地点,3分钟冷却。
种族:虚空精灵
外文名:Void Elves
可选职业:猎人、法师、武僧、牧师、潜行者、术士、战士。
9. 魔兽世界正式服盗贼天赋怎么点
还击战斗贼1-60天赋:
还击技能升级的时候,格挡不仅能抵挡伤害,还能打出不错的伤害,是单挑必备技能,但是手动还击很麻烦,有还击的时候就还击,不会还击邪恶...
战斗盗贼靠的是偷袭,一种是经常找人背刺,另一种是没有纯粹的偷袭效率高,还不如直接...
2.
还击战斗贼60-70天赋:
还击战斗贼最后的10点天赋,除了第三层的无情打击和致命偷袭,其他都没有太大的、还击战斗贼1-60天赋:
1.还击技能升级的时候,格挡不仅能抵挡伤害,还能打出不错的伤害,是单挑必备技能,但是手动还击很麻烦,有还击的时候就还击,不会还击邪恶攻击。
2.战斗盗贼靠的是偷袭,一种是经常找人背刺,另一种是没有纯粹的偷袭效率高,还不如直接加刺杀,伤害加成。
3.战斗天赋1级,由于有还击效果,闪避无法触发反击,闪避也会影响招架的触发几率,所以我选择了另一个无用天赋强化凿击。
4.第三层的耐久度,如果你的装备不够好,或者不熟悉潜行者的技能,你可以选择这个天赋,疾跑和闪避都是保命的好技能,可以让你的任务效率更高。
5.武器专精:剑类武器专精,根据玩家的喜好而定。
6.最后一层的战斗潜力是战斗贼的核心天赋,副手在近战中有20%的几率恢复15点能量,所以在选择副手武器时,尽量选择速度型武器,这样可以增加触发能量恢复的几率。
7.刺杀天赋的第一层是冷酷,这是一种非常有用的技能,当你击杀一只怪物的时候,你就会触发冷酷,下一次攻击就会爆开。
二、还击战斗贼60-70天赋:
1.还击战斗贼最后的10点天赋,除了第三层的无情打击和致命偷袭,其他都没有太大的争议。
2.最后三个属性分别是生命力、耐力、敏捷、耐力和敏捷,分别提升1点血量和攻击力,最后一个属性是耐久度。
3.除此之外,第二层的刺杀、第三层的强化破甲、第五层的强化药膏也是一个不错的选择,可以根据自己的喜好进行微调。
4.这个天赋相对于其他职业来说,只适合升级使用,满级以后需要洗掉战斗里的还击天赋,还有刺杀一层的冷酷攻击,这样才能打出更高的 dps。
10. 魔兽世界盗贼副本输出天赋
1、奇袭盗贼PVE正常天赋
天赋加点:33/13/5
天赋描述:高爆发,就是需要找怪的背部。
2、奇袭盗贼PVE天赋
天赋加点:33/20/0
天赋描述:高暴击、连击点足,而且可以变化为33/13/5战斗可以只出到精准,剩余7点5点加敏锐的伺机而动,2点加刺杀的强化切割或者恶性毒药。缺点必须找背对走位要求高,下副本比较累。
11. 魔兽世界 盗贼 天赋
9.0狂徒天赋加点推荐
第一层天赋分别有:武器大师、快速拔枪、鬼魅攻击,优先可以选择快速拔枪,而在单目标战斗中优先选择鬼魅攻击,主要快速拔枪可以提高连击点的获取,能优化手感,一般绑定手枪橙、大小枪橙、冲动橙。
第二层天赋分别有:杂耍打击、伸缩钩、移形换位,在第二层天赋中优先选择杂耍打击,主要还是用来增加剑舞的范围能力,而且对于输出手法循环也有一个比较好的输出。而伸缩钩的话在需要频繁强行位移的场合中有奇效。
第三层天赋分别有:精力、深邃诡计、死亡标记,这一层中优先选择精力这个天赋,主要版本初期属性部族,回能也比较满,而最主流的冲动橙更加吃循环速度,所以优先选择精力。而深邃诡计的话,点了这个天赋的最后一层别忘记点冲锋。
第四层天赋分别有:铜肠铁胃、装死、飘忽不定,优先选择装死,主要还是在高压力的伤害下,多一条命可以提高容错率,而飘忽不定这个天赋,如果玩家掌握了时间轴的话,可以利用佯攻的短CD来频繁的享受减伤。
第五层天赋分别有:邪恶计谋、致盲粉、欺凌,这一层中主要选择的还是邪恶计谋,在特定战斗场面中,这个天赋非常棒,还可以免费偷凿来节约能量,而如果玩家是主打PVP的话可以选择致盲粉,另外的欺凌,可以对控怪后打出的伤害提高,基本上这一层天赋主点邪恶计谋,而欺凌后选点。
第六层天赋分别有:灌铅骰子、敏锐、恐惧之刃,主要选择还是敏锐,原因是现在版本初期,属性比较低,需要敏锐来补一些急速来提高循环的速度。而恐惧之刃这个天赋是7.0版本中神器的技能,但玩家在固定规划的情况下,可以选择这个恐惧之刃。
第七层天赋分别有:钢铁之舞、刀锋冲刺、影舞步,最后一层天赋可以选择钢铁之舞或是刀锋冲刺,目前刀锋冲刺是单体最强的一个天赋了,在单体BOSS面前是超强势的团副,在剑舞覆盖率增强的版本可以搭配AOE来爆发使用。
而钢铁之舞这个天赋是专属于AOE伤害的,也是全程剑舞的必需选择的天赋。
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