辅助天赋通用加点图(第五人格辅助位天赋加点图)
1. 第五人格辅助位天赋加点图
1祭司在游戏中主要的作用在于带领队友移动,体质属于赢弱,并且破译速度较慢,因此需要良好的利用特性技能辅助队友。
2祭司的技能加点主要依据玩家的玩法,祭司多数情况是利用穿越钥匙,穿越到被捉住的队友附近解救队友,然后和队友一起穿墙逃脱。
3因此玩家可以在技能中,多加点拯救系列的天赋,并且选择突破自愈上限的技能,祭司倒地后可以利用穿越门到另一个位置,自行恢复。
4祭司整体的体质较差,选择膝跳反射等天赋技能,可以有效提升祭司的逃跑成功率,配合钥匙可以进行超快速的移动。
5其余的天赋点,我们可以增加到吊桥效应对应的天赋上,增加寻找队友,团队协作的能力,从而可以更轻松的带领玩家进行地图穿越。
6祭司在游戏中整体偏向于溜监视者,同时利用技能救人,因此天赋点以生存和团队作战为主即可,破译可以交给其他的角色玩家。
2. 第五人格最强天赋加点图
一、天赋推荐方案1:破窗理论+绝处逢生+假寐+回光返照+巨力
推荐理由:双弹+寒意的组合,可以更好地拉开和监管者的距离并查看监管者的方向,推荐牵制位使用这套天赋。
二、天赋推荐方案2:破窗理论+绝处逢生+愈合+回光返照+巨力
推荐理由:愈合能够加快我们被治愈的速度,巨力则是让监管者被板砸中后眩晕更久,适合在队伍中需要充当
3. 第五人格辅助技能介绍
【闪现】提高追击能力,避免因技能释放失误导致追击过慢。
【传送】配合天赋【底牌】,在中后期更换辅助特质,增强开门战能力。
【失常】恢复密码机破译进度,配合水镜可以有效减缓求生者的破译速度,根据求生者阵容可以选择开局携带或通过【底牌】更换。
【窥视者】可以干扰并减缓求生者的破译速度,不建议开局携带,可以在后期使用天赋【底牌】来进行更换。
4. 第五人格人物天赋加点图
【惯性】*5【嘲弄】*15【狂欢】*15
消耗人格:35
【惯性】能快速回复攻击速度,是屠夫十分推荐的天赋,【嘲弄】提升鹿头在抓到人后的追击能力,
【恶化】*5【恐慌】*5【狂暴】*5
消耗人格:15
鹿头没有选择直接点封窗是因为鹿头的勾子可以直接把过窗(或过板子)的求生者抓回来,所以点出来用处不大。而这里选择了【狂暴】这条线主要因为想提高鹿头攻击速度的回复时间,配合下面【狂欢】的天赋线,提高了鹿头的机动性。
【狩鹿】*5【追猎】*5【占有欲】*15【后遗症】*15【张狂】*5【耳鸣】*5
消耗人格:50
鹿头这条天赋线主要还是为了点出【张狂】,鹿头二阶技能可以在勾到人的时候就算为一次伤害,拉回来再一刀又算一次伤害,所以鹿头的二阶技能很有威慑力,相当就是一刀斩了,被拉基本稳上椅子。
5. 第五人格最新天赋加点
天赋推荐一:【破窗理论】+【回光返照】+【绝处逢生】+【不屈不挠】+【假寐】+【寒意】
①当求生者阵营中有两个或以上可以参与救援的角色时,请大胆的使用这套天赋,【假寐】是机械师收益最高的天赋,即使上椅也能大幅延缓狂欢之椅起飞,机械师能够有更长的时间操控玩偶破译。
②【破窗理论】与【膝跳反射】能够让没有牵制能力的机械师在板窗交互后与监管者拉开一定距离。
③被追击时要第一时间确定监管位置,而【寒意】可以提供监管者方位。
6. 第五人格辅助位求生者天赋
意思是监管者利用“底牌”的最终天赋更换了自己的辅助技能(聆听,失常,插眼,金身,闪现,传送)。
监管者赛前天赋点中最右侧的最终天赋为“底牌”,可以在比赛开始一百二十秒后更换一次辅助技能,冷却时间根据最初技能的冷却时间调整,一般为闪现切传送,便于拦截求生者。
7. 第五人格怎么点天赋图
我华二53机械对机械稍微有点认识 改版后我的加点是(纯刷图)大小机器满 远古。机械改良满 麻雀制造厂满 高达5(觉醒前置) 炮台。伪装 加1 G1满 G2加10 G3加满(首先说下这个G2我感觉很有争议,一般是靠G3刷图但G1, G2,G3这3个G系列机甲的攻击里是互相提高的,很想把G2也加满但SP不够就先加10以后看有SP了在加上 声明下如果把G1,G2全加满G3的攻击力+220%嘿嘿 很邪恶吧 ) 毛雷+1防身用 踏射+1也是防身 BBQ我放弃了 原因嘛自己可以去体会 还有就是机械复仇(现在不这么叫) 多了个属性 怎么说呢 就是说你在放追击者的时候有一定几率在放出一个来 就是一下出来两个- -(+1级是5%2级是10%自己往后推) 最后要说的就是觉醒和空投了 现在觉醒改成了魔攻比以前攻击力要高的多 我加11的闪灵 1下大概打6000到9000的血 总共是打8次 但是一般就只能打7次 所以觉醒还是加1点比较好 空头嘛....本来准备加1级的但感觉不舒服 就准备往后SP多时把空投加上去最少也要+5吧 额,忘说了。银弹加1没事打打小怪什么的伤害也很可观 现在加1次大概打20发- - 好了说完了...... 我是华2的第一次回答问题 写的不好
8. 第五人格最新天赋加点大全
1、天赋推荐一
【破窗理论】+【回光返照】+【求生意志】+【不屈不挠】+【绝处逢生】
这套天赋是求生者最为常用的天赋,【破窗理论】+【膝跳反射】能够很好的让我们拉开与灵柩之间的距离。【不屈不挠】可以提高倒地后自愈和移动的速度,帮助我们快速自愈和爬地窖逃脱。点出三层【求生意志】可以加快被牵气球时挣扎的速度,防止监管者强行将我们挂在破译进度很多的密码机附近,在一些特殊地形也可以配合队友从气球上挣扎下来。
2、天赋推荐二
【破窗理论】+【回光返照】+【假寐】+【求生意志】+【绝处逢生】
入殓师的【外在特质-看淡生死】配合【假寐】天赋,能够很大程度的减缓狂欢之椅起飞倒计时的速度,为队友破译以及救援争取到更多的时间。
3、天赋推荐三
【膝跳反射】+【回光返照】+【化险为夷】+【绝处逢生】
这套天赋适用于队伍中缺少救援型求生者的时候使用,入殓师可以在队友第二次被挂上狂欢之椅后进行救援。入殓师并非救援型求生者,在携带【化险为夷】的情况下也不要和救人位抢着救人,多利用快捷发言与队友沟通才是取胜之道。