dk血天赋雕文(wlk血dk雕文)
1. wlk血dk雕文
3.3.5猎人满破很easy,所以建议红槽插敏捷石头,黄槽是10敏捷10暴击,蓝槽是10敏捷15耐力的那个(楼主想无脑破甲也不拦着。。。),还有3.3.5的标记BUG没了,所以射击猎要注意稳固雕文-。-,所以建议雕文是杀戮,雄鹰,稳固(QML和瞄准都是减少CD时间的,有时候容易乱了循环,所以这两个都没用,毒蛇是加了6秒,话说一个循环下来毒蛇的效果还没消失呢,这6秒多余- 。-,强击光环雕文,怎么说呢,暴击看脸,还是实惠的效果好吧)
2. dk 雕文
推荐天赋:邪血天赋
邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出收割后的57点甚至更为极端的12/0/59天赋的打法偏重以天灾打击为唯一核心技能的打法而存在。这种打法更为注重每一个天灾打击的威力,天灾打击和凋零缠绕直接影响了这个打法的输出水平。
因此,建议所有用邪血天赋输出的DK可以把标准的雕文换为食尸鬼、黑丝、天灾雕文,食尸鬼和黑死雕纹对于邪血邪冰而言目前均认为是不可调换的,因此只能考虑换走冰冷触摸雕纹。
而单体循环输出中冰冷触摸雕纹带来的冰疫伤害增加较少,可以考虑换为天灾雕文,在循环式中每次多加入一个10秒三天灾打击的后续循环,以求最大化天灾打击,进而提升自己的DPS水平。
从变化上而言,邪血17/0/54目前的变种主要集中在以下几个方面:
1、标准的邪血17/0/54,点满黑暗定罪,不出收割
2、更为极端单体输出的12/0/59,不出黑暗定罪,出收割并点2点病态
3、偏重AOE能力的14/0/57变种,点满病态,挽歌只出1点,骨疽减少1点
4、各类各类不出黑色热疫使者,不一一列举,无非就是在 病态、黑暗定罪、挽歌、亵渎几个天赋中自由变化,视实际场合而定,但是团里没有其他邪DK,那就严重不推荐这种点法。
3. wlk冰dk雕文
战斗 杀戮 影戏 还有一个 割裂或者tg 看你的天赋 刺杀 毁伤 血之饥渴 刀扇或嫁祸 战斗保持切割 尽量保持割裂 tg冲动时打1-2个 刺杀 保持血之饥渴 毁伤 毒伤
4. 3.35血dk雕文
单体(有橙装且配装合理天启cd=45s左右时)
起手爆发:(疾病)-脓疮-(大军)-脓疮-(邪恶虫群)-(饰品)-变身-天启-(大便)-(温希尔,以后温希尔卡cd用即可)正常输出
天启cd和变身虫群差的很远时
宝宝变身和虫群一起使用 天启卡cd 在下次大军时 四个技能一起使用
平稳期
脓疮上伤口 天打消耗伤口,伤口>3时优先天打。
斩杀期
优先使用灵魂收割,且预留gcd预留资源
aoe
抢伤害: 宝宝冲锋-变身-温希尔-怪聚好以后疾病-进入优先级选择
长时间aoe:宝宝冲锋-变身-怪聚好以后疾病-进入优先级选择-凋零结束-清空符能-温希尔-无脑传染-符文>3时对伤口最少的目标打脓疮(优先低血量目标)-凋零-天打
整轮打完长达40秒以上,可以减少部分内容,根据实际情况而定
5. 魔兽世界dk雕文一览
dk的尸尘在魔兽各地的施法材料商都能买到。是dk召唤食尸鬼的施法材料。
这种材料只存在wlk这个版本中,等到下个版本ctm就取消了所有职业的施法材料,这种材料也其他施法材料一起被移除了。
也可以去镶切一个小雕文,这样召唤食尸鬼就不会尸尘这种材料了。
6. wlk 血dk
1、圣骑士
在WLK版本中,三系天赋都开花,防骑是团本必带天赋,奶骑可以说整个资料片都是强势的奶妈,道标的强大毋庸置疑,奶T的最好职业,而惩戒骑有个橙斧也是大放异彩,但是惩戒骑进本的难度还是不小,需要跟其他的近战DPS进行竞争,不过打的好也是有惩戒骑的地位,圣骑士三系天赋打PVP都十分强势,可以说是WLK最完美的职业,但是人人都知道,代表着到时候圣骑士的人数会茫茫多,装备价格会很贵。
由于双天赋的存在,可以在防骑和惩戒骑或者奶骑和惩戒骑中选择,野外和PVE以及PVP都是能兼顾到,虽然人多,但是团本需求圣骑士也多,就业五颗星。
防骑也是单刷做排骨人的好天赋,可以刷副本刷金。
2.DK死亡骑士
这个是WLK的英雄职业,本次WLK开服是3.35版本,DK有削弱过几次,但是依然掩盖不了DK的强势,血DK前期会稍稍弱一点,但是中后期崛起,喜欢单刷的玩家想必特别了解血DK的强大,也是适合刷金的职业。
冰DK和邪DK都是属于T0到T1级别的输出,如果后期有橙斧那更是一飞冲天,就业也不用担心,唯一需要担心的还是玩家人数过多,需要竞争。
3.德鲁伊
德鲁伊在WLK版本中非常强大,树德有战复,还学会了野性成长的团刷神技,奶德非常强势,而熊T更是团本开荒的好帮手,横扫机制改变,单刷也更为的开心,鸟德猫德作为DPS职业也强势崛起,鸟德在T1到T2级别,打战场碰到一堆鸟德想想都恐怖,猫德插旗无解。
德鲁伊是一个非常好的职业,而且特别适合首发,四系天赋都能开花,如果你玩新区的话,双采德鲁伊能够为你打下最坚实的基础。
4.牧师
牧师中的戒律牧在WLK版本极其强势,操作简单,奶量十足,疯狂套盾即可,在别的治疗还在读条的时候就能开始毛治疗量了,团本中完全不用担心自己的治疗量不够,还有减伤神技,团本必备,就业前景好。
暗牧在整个资料片各个阶段输出也都是不错的,特别是大后期,可以达到T1级别,因为后期移动战多,而且还可以戒律牧混搭装备,装备虽然要和术士、法师竞争,但是不用担心会很花费金钱,PVP更是强势,是T0级别的。
5.术士
术士在WLK中输出属于T0到T1级别的,移动耗损比较小,缺点就是需要钢琴手,监控的buff很多,但是也丝毫不影响术士在团本中的地位,只要玩术士不必担心自己就业不好会没位置,无论是10人本还是25人都是如此,但是装备就需要和法系竞争了,就前期而言,术士的输出还是比法师好的,其中痛苦术P1到P4阶段都很强势。
6.猎人
猎人在WLK的表现也是十分亮眼,前期可以用生存猎,玩的好的玩家和盗贼都是属于T0到T1级别的输出,后期也可以转射击猎,在WLK版本中新增了灵魂兽,可以说猎人是可玩性最高的职业之一。
如果你是独狼玩家或者是上班族,那么猎人绝对是十分适合你的,任务不用求人也有赚金的能力,还有个宝宝能陪你,虽然后期没有DK火法等职业亮眼,但是团本就业不用担心。
7.盗贼
TBC时期盗贼的苦逼让很多玩家弃坑,但是WLK强势回归,小黄人终于变成了黄总,由于毒药的改版,盗贼在前期就可以打出T0级别的输出,加上新技能刀扇,大大加强了AOE能力,可以说盗贼在WLK任何阶段都是T1级别的职业,再也不是团本进不去的小黄人了,有嫁祸可以和另外的盗贼PY,经常打到全团第一,刷金的能力也大大提升,就是因为刀扇的缘故,可以在冰冠堡垒外面刷布在初期就积累起财富。
8.法师
法师在WLK版本中,初期可以用奥法,后期ICC火法强势崛起,在P4阶段和狂暴战变成了唯二T0级别输出,只有火法和狂暴战第一档T0,其他的都要往后稍稍,要么说是暴雪的亲儿子,就没见过法师弱势过,无论PVE还是PVP都是十分好的选择,WLK版本很多玩家会去选择DK和骑士,也减少了法师的装备压力。
9.萨满
到了WLK版本萨满的嗜血变成全团了,所以萨满就业能力大幅度降低,虽然增强萨和元素萨能打出一些不错的输出,但是对比其他法系职业没有那么强势,不过WLK没有弱势职业,所以不用担心自己会没人要,各职业平衡都不错,萨满竞争还小。
10.战士
狂暴战输出爆炸,但是也是后期了,防战没团长要,只能说在WLK版本,如果要玩战士的话,还是需要信仰的,狂暴战虽然输出强势,也是需要装备支撑,等装备成型你就是最靓的仔,武器战可以作为过渡,初期和后期表现也没什么亮眼,只有狂暴战P4阶段登顶和火法T0。
7. wlk血dk输出
冲锋延长5码,可以追到加攻击距离的远程。
2.单手剑盾会是常态化,应用时间远大于双手武器。格挡盾反是常用的减伤加攻击技能。增加盾猛伤害和法术反射追击远程。
3.剑盾防御姿态下的复仇盾猛伤害很高,不弱于双手武器战斗的压制和斩杀。所以双手武器伤害天赋三点可以先挪到别的地方用。
4.由于面对茫茫多DK惩戒骑,切剑盾防御盾挡/盾反,再切战斗打压制,再切防御打盾猛复仇,所以切姿态保留怒气的天赋点数一个都不能少。
8. 魔兽世界80级wlk血dk雕文
怎么说,其实武器ZSPVP雕文要配合天赋的。一般撕裂雕文必插。其他俩个可以考虑,我列出来适宜PVP的雕文。
撕裂雕文:撕裂持续时间多6秒 不仅延长了dot的时间,而且可以配合血之气息多触发压制效果,必插压制雕文:敌人招架之后可以用压制 这个打开威慑的LR和DK很爽,关键是只能打这两种职业,DZ基本不靠招架,PVP都不点招架天赋,惩戒QS。。。现在不多了吧横扫雕文:横扫攻击不消耗怒气 这个很实用,但是总觉得用处说大不大,说小不小。毕竟开横扫很费怒,但是PVP开打不经常开横扫。
剑刃风暴雕文:CD减15秒 原来CD一分半,现在1分15秒 不是很实用,打ZC还行,打JJC很少能让你开出两次大风车来,没横扫雕文好断筋雕文:10%定身5秒 这个怎么说呢。。
配合强化断筋天赋还好,主要是这俩效果都是看脸的,出了就是逆天,不出就是垃圾。
而且现在由于天赋可以点出刺耳,断筋用的相对少了(只是相对,断筋还是很好很强大的。15秒减速,配合天赋还有可能定身)。
自己衡量吧,脸黑就算了。
斩杀雕文:斩杀按10点额外怒气计算 这个很好很强大,能提高不少伤害。什么?
你告诉你打PVP不用斩杀?那你随便了。。。
致死打击雕文:提高致死打击10%伤害 马马虎虎,配合强化致死还凑合,但是伤害提升远没有斩杀雕文来的实在。
英勇打击雕文:英勇暴击多给10点怒气 很一般,英勇PVP用的少不说,暴击还是看脸的狂暴回复雕文:狂暴回复多回10%生命 也是很一般,狂暴回复一般打一场JJC也就能用一次,多回10%看不出什么区别来援护雕文:使你援护的伤害多一次 不是防战,就没什么大必要。
毕竟援护对于武器战士来说,作用更大的是在于快速接近队友,而不是在于抵挡伤害急速冲锋雕文:冲锋CD缩短7% 武器ZS冲锋CD20秒,加了雕文18.6秒CD,用处大吗?。。
基本上 武器ZS雕文是 撕裂 横扫 斩杀根据你的天赋强化可以适当选择其他雕文,强化致死就选择致死雕文,强化断筋就选择断筋雕文,雕文根据个人喜好,并没有一定之规小雕文一般是冲锋(冲锋距离延长5吗)
血性狂暴(血性狂暴不费血)雷霆一击(雷霆延长2吗)
9. WLK雕文
大型:正义之锤雕文(多打一个);神圣恳求雕文(3%减伤);复仇雕文或神圣愤怒雕文。
小型:圣疗雕文;王者雕文;感知亡灵雕文。