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上单牛头天赋加点(牛头中单天赋)

1. 牛头中单天赋

牛头普遍都是水晶瓶加三瓶红药出门(你也可以等出兵买一瓶蓝药),先出耀光然后合成三项,然后补出电刀,三项电刀是牛 头 的核心装备,在逆风的情况下可以在三项后出大冰心,蓝盾,在顺风时则可以接破败无尽。

在对线期,由于耗蓝的降低,一级开始你就可以在对手补兵的时候用W+ 平A 这个技巧来消耗对手的血量,同时还可以影响对手的补兵节奏。在六级前,在拥有很多补给品的情况下,牛头还是以骚扰对手为主。在六级后,牛头可以利用WQ二 连击飞对手,随后开大追着平A,随后等下一轮技能CD好后就能完成单杀。牛头也可以跟随打野一起入侵对方野区或者一起抓中,毕竟牛头的Gank能力非常厉 害。

2. 中单牛头符文天赋

乱斗的话 符文很简单 红色攻击 黄色生命 蓝色固定魔抗 精华攻击 天赋可以12-8-0点出战争热诚 也可以8-12-0点出雷霆 第二页的天赋8点要点出来 就是杀人助攻回血回蓝的那个 大乱斗出装备很讲究 如果对面前排近战肉多的话 就出ADC的装备 如无尽轻语火炮 破败 如果对面远程输出多的话就出刺客装备 如幽梦 黑切 轻语 幕刃 若果对面远程输出多且你们这边没有肉的情况就出半肉 如大冰锤 女妖面纱 大饮魔刀 亡者板甲

3. 英雄联盟中单牛头天赋

【符文天赋】

红色法术穿透X9,黄色固定护甲X9,蓝色固定魔抗X9,大精华固定法强X3。

【出装】

a)出门装备:瓶子,红和蓝

上单牛头的前期耗蓝和回复方面是个问题,推荐瓶子+药的出门装备。而在AD天赋+AP符文的搭配下,上单牛头前期对线的对拼是不虚任何人的。

b)中期过渡:三项,电刀,水银鞋

三项和电刀是上单牛头的核心装备,牛头的输出装仅需要这两件就可以打出非常可观的伤害。

c)后期神装:三项,电刀,水银鞋,冰甲,兰顿,绿甲

后期牛头就需要撑起肉装,保证在团战中吸收伤害的能力。团战中一个横行无忌的牛是很可怕的存在。

4. 牛头上单天赋符文

上单牛头天赋如下:推荐点主系巫术,副系主宰,符文碎片减CD、适应之力、护甲。

  主系巫术

  相位猛冲:用3次攻击或独立的技能命中对手能增加移速,团战期能增加牛头机动性

  法力流系带:早期牛头释放技能会比较频繁,法力流系带能增加牛头的法力续航效果

  超然:能增加技能急速,毕竟牛头非常依赖技能打控制,减CD是非常重要的

  水上行走:在河道能增加移速,这样上单牛头中期支援时效率、机动性会更高一些

  副系主宰

  猛然冲击:牛头的WQ二连能触发猛然冲击,让牛头获得额外穿透,早期很好用

  终极猎人:大招能获得冷却缩减,加快牛头大招的冷却,性价比非常的高出装

推荐出装:

  出门装:

  牛头的出门装推荐做出腐败药水,牛头早期的消耗量会比较大,而且一些战士类型的英雄早期也会打的比较凶,出腐败药水早期的续航能力有保证。早期赖的住线那就是最大优势。

  后期神装:

  牛头的神话装备推荐做出舒瑞娅的战歌,也就是皇冠。这件装备能增加牛头的机动性,牛头输出开团的英雄,皇冠能增加高额的移速加成,让牛头在团战期的作用更强,更能出现在对手意想不到的位置。其他的装备就秉承怎么肉、怎么出的原则来打。后续可以考虑石像鬼、自然之力、冰心三件套,最后一件装备可以出板甲,后期配合牛头的R简直肉到恐怖。

  加点分析

  Q:牛头的主要控制手段之一,能击飞对手,WQ二连Q在第二手释放;

  W:顶向对手可以击退敌人并造成伤害,在W释放的瞬间跟进Q能打出WQ的连控;

  E:能对对手造成伤害并且施加debuff层数,叠满五层能对对手造成晕眩;

  综合来看,牛头的加点主Q副W,有R点R。

5. lol牛头天赋

天赋推荐:

主系:主宰系的黑暗收割+猛然冲击+眼球收集器+无情猎手。

副系:巫术系的风暴聚集+超然;

属性碎片:自适应力+自适应力+生命值。

6. 牛头中单天赋出装

1,海克斯科技原型腰带-01

对于牛头来讲,打上单的话,主要还是依靠技能的爆发来打输出,这里比较推荐大家除一个推推棒,这样可以提高他的灵活能力,而且还能提高他的血量和减CD,非常的不错的一个装备。

2,法师之靴

法穿鞋可以增加牛头在上单位置的移动速度,而且还能提供一个不错的法穿,在前期的话,上单位置魔抗还没有堆很多的时候,一双法穿鞋打出的伤害还是非常的高的。

3,巫妖之祸

巫妖之祸这个装备可以让牛头的二连的爆发更加的高,再加上他的减CD,配合上推推棒的10% 的减CD,这里可以达到20%,让牛头的技能CD变得更加的短。

4,卢登的回声

这个装备可以增加牛头的移动速度,而且还能增加一小部分AOE伤害,当然最关键的还是一个20% 的减CD,配合上之前的减CD装备,就达到了40%的满CD。

5,中娅沙漏

因为是AP牛头,打的是一个爆发,这里建议大家除一个金身,用来保证牛头有第二次输出的机会。

6,灭世者的死亡之帽

因为我们一身装备都是出的输出装,AP非常的高,在加上大帽子的40%的AP加成,可以让牛头的AP变得非常的高。

7. 中单牛头ap牛头天赋加点

1.

绿皮手枪流,参考点法: , 职业天赋树中,点出致命精准、致命偷袭,封印命运保证暴击率覆盖及提高绿皮手枪的上限,右边点出时运继延,保证优质骰子覆盖。30%爆伤下必爆的一发绿皮高亮手枪无论是单体还是8目标乱舞环境下,伤害不俗。 以我67级268装等的面板,列出普通手枪、高亮手枪、绿皮高亮手枪的伤害进行对比。(无骰子) 普通手枪1168物理伤害,爆击2763物理伤害: 高亮手枪2969物理伤害,爆击6948物理伤害: 绿皮手枪11946物理伤害,爆击33211物理伤害: 目前迅疾连射等一系列联动天赋并未实装,实装后绿皮手枪流上限还会更高。核心点就是致命偷袭的攒星技能30%爆伤,矮人、牛头人种族天赋也会略微提升(我此次创建的角色就是牛头人盗贼)

2.

伏击流,参考点法: 伏击作为攒星技能,30%爆伤依然需要点满,同时将伏击联动天赋全部点出

8. 牛头中单天赋s10

ig夺冠是S8。三场比赛中第一场IG选用上单塞恩,中单冰女,下路卡莎+牛头,打野用的青钢影。打爆对面FNC

第二场选用球女,上单刀妹,下路是奥巴马+牛头,打野酒桶血虐FNC

第三场刀妹、厄加特、青钢影、加里奥、蛤蟆。3:0碾压FNC

9. 牛头打野天赋

对于牛头的这个英雄,不知道大家知不知道lpl的护国神牛mekio,当时可是使用过这个英雄绝地翻盘,非常的给力,这个英雄的控制非常的强力,而且自身由于技能的原因,就算没有很多的装备,自己还是非常强大的前排。

q技能可以将对面击飞,这个技能在一级的时候没什么用,因为级根本碰不到对面的adc,所以一级的时候不要和对面战斗的太厉害,可以在自己出了圣物之盾之后,走上去a小兵得到金钱。

等到2级以后加点了w技能以后,可以使用wq二连来发起进攻,这是一个非常强力的控制先手。配合自己带巨像的话,这一套自己基本上不掉血,对面还很伤,但是记住,自己一旦开先手以后,自己基本上就没有后退的技能了,要是对面的打野在,自己基本上就要丢闪现跑路,不然就很可能会死掉。

e技能老版本是加血,现在改成在范围里面会造成伤害,一定的时间之内最后还会在平a可以眩晕对面,也是非常不错的控制技能,非常的强力。

大招是牛头的神技,一旦开了大招,牛头就是一个堡垒,对面基本上是打不动自己的,对面血线不高的话,自己可以开大招进行冲塔。扛塔是没有问题的。非常的肉!

基本上牛头的连招就是wq二连,或者是q闪现,再w顶回来对面的c位,这样对面没有闪现的话,基本上就会死的。然后开e技能,还可以眩晕对面 。非常不错的控制。

10. lol牛头天赋符文天赋

选择相位猛冲的原因是为了强化牛头连招的控制能力,WQ接A触发相位,提前开启的E技能以相位追击,敌人很多时候即使交闪现也跑不了。

后续搭配的是三大移速符文以牺牲牛头一定的坦度来换取最强的节奏能力。

副系点出海克斯闪现与小兵去质,附加属性是点出一急速和双护甲的组合。

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