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s4慎天赋加点(s4天赋介绍)

1. s4天赋介绍

武器战士天赋和输出手法

武器选择:魔脊=S4斧头>先兆>AB>裂魂。为什么这么说呢,因为我们要结合天赋来讨论。因为当前版本的武器天赋中,最让我们装备基础不好的武器Z偷着乐的就是长柄类的专精5%的暴击,而且虽然AB的伤害是最高的,但是很难打出耀眼的DPS,原因就是剑类的天赋很鸡肋。一般来讲武器是不怎么依赖装备的很容易就能打出不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器真的不是最好选择,只是过渡。

输出手法:BOSS战开始,起手致死然后风车。然后撕裂,致死好了就致死出压制了就压制都CD得时候就猛击,出斩杀了就斩杀。顺序是压制>致死>斩杀>猛击。假如你在输出的时候出了斩杀,同时致死的CD也好了,而且触发了压制,那么就要先压制再致死再斩杀。因为如果你见了斩杀就斩杀你会发现你很容易断怒,如果按照这样的顺序就不会断怒,不断怒就有输出。然后一定切记全程保持撕裂,这就要靠意识了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF过了一半就上,而是马上消失的时候上。

2. s4天赋树

奶牧竞技场中还是以戒律牧为主,毕竟这个职业的烧蓝能力太强了,同时还拥有非常不错的护甲,堪称打不死的小强。痛苦压制的存在瞬间提升了队友的生存能力,这里额外说一说痛苦压制的释放时机,一般来说,如果队友被晕住,对方交了爆发,那么一定就要开痛苦压制,不然队友很有可能被秒了。反射护盾不点的原因在于触发几率实在是太低了,对于非酋来说10%基本等于零,所以没有必要点。

副系一定要点出神恩恢复,在大部分的时候,牧师都是被优先击杀的目标,而痛苦压制一旦点不出来或者在cd,牧师很有可能直接gg。这个天赋的硬霸之处在于玩家相当于可以少受25%的伤害,这么bug的天赋自然一定要点。

3. s4天赋页

主流的惩戒骑PVE天赋可变动的地方并不多,大多数天赋都是输出的核心天赋

这里舍弃了第一层的强化力量祝福(力量祝福攻强提高20%),点满5点也加不了多少攻强,相对于其他天赋来说,提升太低

圣骑士作为一个短腿职业,没有加速和位移技能,第三层的正义追击,点满三点可以提升移动速度和坐骑速度15%,不论是做任务还是跑路都能提升,在做任务阶段还是非常值得的

4. lol天赋s4

英雄联盟没有铭文,铭文是王者荣耀中的说法。英雄联盟只有符文系统,而且已经被取消掉。

1.现在已经没有符文的说法了,现在都是天赋系统,一套天赋包括了召唤师天赋技能和符文系统二合一

2.符文系统早就被取消了,所以现在没有符文溶练的说法了

3.符文熔炉是s4赛季,经过版本更新,被移除的一个功能

5. lols4天赋介绍

冰川碎片:这件装备可以提高冰霜法师的群体伤害输出能力,天赋“碎冰”激发的冰枪术也可以触发装备效果,比较推荐玩家选择这件装备;

冻结寒风:对冰霜法师的单体伤害输出能力以及群体伤害输出能力都有着一定的提高,但是提高的程度没有非常大,不推荐玩家选择这件装备;

顺滑寒冰:可以提高冰霜法师的单体伤害输出能力,可以让冰霜法师频繁地触发一些特效,但是对于冰霜法师的群体伤害输出能力并没有太大的提升,比较推荐玩家选择这件装备。

6. 英雄联盟S4天赋

天赋生命绽放。

其效果为:在7秒内为目标回复273点生命值。当生命绽放法术效果结束或者被驱散时,目标理解恢复600点生命值。这个效果可以在同一个目标上叠加最多3次。

玩家们可以在刷新生命绽放的空闲时间里,释放其他的治疗法术技能作为填充,并且三花在战斗中灵活多变。

7. s4武器天赋加点图

魔兽世界惩戒骑PVP天赋加点

传统18/33惩戒骑

配合R13/R10套装效果,可以达到35秒一个制裁,更灵活的控制让这套天赋更适合战场发挥。

11/9/31惩戒骑

出奉献主要是为了应对野外和决斗的盗贼。对付某些职业可以在制裁前提前踩奉献多输出400左右的伤害。

如果命中达标(5%),可以不点命中天赋,点出2点不灭信仰(对抗术士和暗牧的关键天赋)

8. 武器打野天赋s4

1、s4打野蛮王出装顺序:

初中期顺序比较固定,打野刀,黄饰品,灯笼,草鞋,眼,电刀,眼,狂战士鞋;后期为了顺利切砍突进的半肉,应补出轻语作为第二大件。以后出装,顺风无尽或灵风/幽梦(推塔偷龙、追杀用),逆风选择蓝色眼石(侦查)、幽梦(分推逃生、追杀),平风局可视情况先出蓝色眼石;后期出装无固定要求,纯输出即可。注意打野蛮王不必出吸血装备,依靠攻速打满怒Q回血可满足要求。

最后解释一下为何打野蛮不必出防装:打野蛮王不必承担吸收伤害职责,不必冲入人群释放蓝盾之兆……全伤害装,最差也能多活5秒。逮到冲进来的半肉、刺客就是干。早期出电刀,轻语目的就是为了把伤害最大化,无视坦克的高护甲攻击,打野蛮王攻击很高,无需深追,逮到一个突进来的就是干。

2、打野蛮王行动路线:

(1)初期:配合下路打下方第一个BUFF,视对面打野侵略性选择直奔我方另一个BUFF点或者先清第一个BUFF点旁的三狼/四鬼再去打第二个BUFF。例如,对面瞎子、螳螂或寡妇,他拿过第一个红也许就会杀到我方野区反你野。此时蛮王可以拿过第一个BUFF点直奔第二个,饰品眼插到第二个BUFF外面草从。寡妇的话更头疼,因为你插眼也看不到她,只有谨慎应对。3级红蓝到手,加一点W,带虚弱GANK。

GANK路选择:我方被压迫的上、中路;敌方腿短或我方带强控的路;下路我方有先手控,同时敌方站位远离塔也可。以击杀对方最优,打残次之。GANK注意不忘对面打野的抉择。蛮王更稳妥的办法是先做眼,蹲守,再上。如果对面打野赶到,形成2V2 或3V3,如果手里没有虚弱,应及时全员撤退。因为打野蛮初期无爆发,只适合多欺负少和反蹲、利用虚弱打一波。

(2)中期:6级后应时刻注意照顾下路,甚至中路。上路完全可以不管。时刻以小龙或者灭掉对面下路2人为最优先考虑。GANK下路应时刻想到关键草丛是否有敌方眼,有眼需绕行。

(3)后期:以自我不死为第一前提。多买眼,孤身一人时,只在自己有视野的地方出没。自己没有视野被抓死就意味着劣势的开始。

9. s4符文天赋

装备,打野刀,蓝盾,反甲,振奋铠甲,水银鞋,狂徒铠甲

10. s4天赋模拟器

弄一套S4就差不多了,S4是用荣誉换的PVP装备,70年代最强PVP装备了.现在换容易多了,2000 荣誉就能换一套,4W血似乎有点夸张了,那基本就是S4 FM 宝石 BUFF 天赋吧.

11. S4战士竞技场天赋

武器选择:魔脊=S4斧头>先兆>AB>裂魂。为什么这么说呢,因为我们要结合天赋来讨论。因为当前版本的武器天赋中,最让我们装备基础不好的武器Z偷着乐的就是长柄类的专精5%的暴击,而且虽然AB的伤害是最高的,但是很难打出耀眼的DPS,原因就是剑类的天赋很鸡肋。一般来讲武器是不怎么依赖装备的很容易就能打出不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器真的不是最好选择,只是过渡。

输出手法:BOSS战开始,起手致死然后风车。然后撕裂,致死好了就致死出压制了就压制都CD得时候就猛击,出斩杀了就斩杀。顺序是压制>致死>斩杀>猛击。假如你在输出的时候出了斩杀,同时致死的CD也好了,而且触发了压制,那么就要先压制再致死再斩杀。因为如果你见了斩杀就斩杀你会发现你很容易断怒,如果按照这样的顺序就不会断怒,不断怒就有输出。然后一定切记全程保持撕裂,这就要靠意识了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF过了一半就上,而是马上消失的时候上,(完全靠意识)。

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