狂暴战荣誉天赋(wow狂暴战士天赋)
1. wow狂暴战士天赋
第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。
第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。
第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。
第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。
第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。
第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。
第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者
2. wow狂暴战士天赋9.2
温西尔狂暴战:基本上就用以下这套天赋,有争议的无非是最后一层使用肆意放纵还是愤怒掌控,如果你依然选择坚持温西尔狂暴战,那么最后一层的天赋可以根据实战情况调整。
法夜武器战:在9.1的团本中基本上不管是单体还是带有ADD的BOSS,基本上以下这一套天赋通吃,无非是偏纯单体选择尼亚锉刀流,偏AOE选择柯莱恩争先打击流。
3. wow狂暴战士天赋加点
防御战士
TBC标准的防御战天赋,采用12/5/44的加点方式,
在这个标准防御天赋中,有很多点数是可以依据个人喜好进行增减的。如果你的装备超出了防御技能上限,那也可以考虑将预知的点数减少,投入到强化血性狂暴上面以增加怒气值的获取,或者是战术掌握,这有助于你在切换姿态时获得更多的怒气保留。
强化防御姿态是一个减少法术伤害的天赋,在面对大量法术伤害的时候可以进行选择。
强化盾墙点一点是比较值得的,可以增加3秒的时间,而第二点则只增加2秒的时间。
武器战士
TBC标准的武器战天赋,采用33/28/0的加点方式,
选择武器天赋的目的就是为了倒数第三层的血腥狂乱,可以使目标受到的物理伤害增加4%,是一个团队强大的增益。要出到这个天赋需要在武器系里 投入至少33点天赋,其余的天赋点则投入到狂暴天赋树中,以获得武器精通和强化猛击技能。
这个天赋没有太多的选择余地,而且你可以同时拥有死亡之愿和横扫这两个技能。
狂暴战士
标准狂暴战天赋
TBC标准的狂暴战天赋,采用17/44/0的加点方式,
由于70级对于怒气获取的改动和世界buff的取消,狂暴战在初期并不是一个很好的输出天赋。上面推荐的是一个标准的狂暴战天赋。
死亡之愿狂暴战
出死亡之愿的狂暴战天赋,采用21/40/0的加点方式,
这个天赋适用于短时间的战斗,可以将死亡之愿和主动饰品或者其他外部增益一起使用,以达到DPS最大化的目的。这个天赋中的很多地方都是灵活的,如果你不需要客串坦克,那么雷霆一击可以换到其他增加生存的天赋点。
4. wow狂暴战士天赋9.0
防御战士
TBC标准的防御战天赋,采用12/5/44的加点方式,
在这个标准防御天赋中,有很多点数是可以依据个人喜好进行增减的。如果你的装备超出了防御技能上限,那也可以考虑将预知的点数减少,投入到强化血性狂暴上面以增加怒气值的获取,或者是战术掌握,这有助于你在切换姿态时获得更多的怒气保留。
强化防御姿态是一个减少法术伤害的天赋,在面对大量法术伤害的时候可以进行选择。
强化盾墙点一点是比较值得的,可以增加3秒的时间,而第二点则只增加2秒的时间。
武器战士
TBC标准的武器战天赋,采用33/28/0的加点方式,
选择武器天赋的目的就是为了倒数第三层的血腥狂乱,可以使目标受到的物理伤害增加4%,是一个团队强大的增益。要出到这个天赋需要在武器系里 投入至少33点天赋,其余的天赋点则投入到狂暴天赋树中,以获得武器精通和强化猛击技能。
这个天赋没有太多的选择余地,而且你可以同时拥有死亡之愿和横扫这两个技能。
狂暴战士
标准狂暴战天赋
TBC标准的狂暴战天赋,采用17/44/0的加点方式,
由于70级对于怒气获取的改动和世界buff的取消,狂暴战在初期并不是一个很好的输出天赋。上面推荐的是一个标准的狂暴战天赋。
死亡之愿狂暴战
出死亡之愿的狂暴战天赋,采用21/40/0的加点方式,
这个天赋适用于短时间的战斗,可以将死亡之愿和主动饰品或者其他外部增益一起使用,以达到DPS最大化的目的。这个天赋中的很多地方都是灵活的,如果你不需要客串坦克,那么雷霆一击可以换到其他增加生存的天赋点。
5. wow狂暴战士天赋9.1
魔兽世界9.15狂暴战天赋加点
新鲜血肉使得你对每个目标以主目标打出的第一次嗜血都会触发激怒,值得注意的是旋风斩顺劈出去的嗜血不会消耗此效果,所以你可以挨个换目标打嗜血用来触发激怒,如果你需要的话。通常用在需要快速起手获取激怒的战斗场合,例如大秘境。
愤怒掌控能将鲁莽的冷却时间缩短30%左右,使其能与剑刃风暴的冷却时间更好的进行同步,从而增加对多目标的爆发频率。还能提升“痛苦之王的印章”橙装的收益,多目标常驻天赋。
6. 魔兽战士狂暴战天赋
目前实战表现有两种天赋均有WCL样本可供参考,区别为出死愿还是出暴怒,百分之2精准天赋必点,如果选择暴怒的话,命中天赋和强化旋风斩天赋,以及强化斩杀天赋可以根据自身命中情况自行取舍。
暴怒这个天赋槽点太多,终极天赋仅仅提供250点固定AP,消耗20怒还要暴击才能打出来,还占用公共CD,可以预见的是未来属性更高以后,暴怒这个天赋的价值会持续降低,反观死愿成长性持续升高。
7. wow狂怒战士天赋
天赋:狂怒回复、复苏之风、胜利在望
输出手法:可控自疗,显著帮助生存,大多数时候选择它。较差的选择。如果战斗持续维持低生命值状态可选。频繁受到致命伤害时选择。如果自身生命完全没有危险,选择它可以提供一个输出填充技能,提高微量的DPS。
8. wow狂暴战士天赋9.15
武器战
对于武器战而言。格里恩和温西尔盟约对于单体技能还是aoe技能都有非常不错的加成,玩家可以根据自己的喜好选一个。如果玩家想要进行兼顾的话,那么就选择格里恩,毕竟这个盟约对于战士的三系加成都非常不错。
狂暴战
格里恩表现虽然不错,但是并不如温西尔,毕竟判罪可以直接代替斩杀,同时还有非常高额的伤害加成,同时还可以减少玩家的操作,不需要玩家点击额外的技能,大大减少狂暴战的操作负担,绝对是狂暴战的首选。
防战
格里恩和法夜都非常不错,让防战多了一个群控技能。相比而言,格里恩的通用技能召唤执事者提供的静谧之瓶更加不错。同时法夜随从也遭到了削弱,因此格里恩是防战的最佳选择。
9. 魔兽世界狂暴战士天赋属性和输出手法
天赋推荐
新鲜血肉必点,因为进入激怒状态是我们狂暴战最为需要的,这是必备的,也是我们狂暴战输出的一个核心内容。
屠杀必须要点出来,谁也不会拒绝一个可以提升斩杀血量限制的天赋。
战争印记对于战士而言,也算是一个保命技能了,可以让我们的伤害降低。