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恶魔猎手什么天赋(恶魔猎手什么天赋练级)

1. 恶魔猎手什么天赋练级

恶魔猎手的副本天赋点法分为自动挡(恶魔之刃)和手动挡(准备就续),这里只谈这次改动过后自动挡的最新体验。在改动之前,由于恶魔之刃回能堆叠机制以及公共冷却时间内无法触发的机制,导致在爆发段内(变身+嗜血),经常发生要么怒气溢出,又或者回怒停滞的现象,使爆发打起来非常的不顺畅,太过看脸。

2. 恶魔猎手几个天赋

恶魔猎手可以使用的武器为:匕首,拳套,单手斧,单手锤,单手剑,像蛋刀那种武器,只是造型拉风,也归属在单手剑里面的。

3. 恶魔猎手练级用什么天赋

第一层的天赋没有太大的争议选择盲目之怒,这层天赋会使得眼棱产生大量的恶魔之怒值,并且极大的提升伤害,同时让眼棱技能成为了主力AOE技能。

第二层的天赋推荐使用恶魔食欲,能够有机率使混乱打击产生怒值,配合恶魔之咬技能循环输出。

第三层的技能如果是应对大BOSS带小范围的小怪,可以选用第一滴血,其它情况下推荐使用混乱顺劈。

第四层的天赋,如果是需要多方位跑动的BOSS移动战,推荐带虚空行走增加机动性,站桩打的BOSS战选用绝望本能。

第五层的天赋选用邪能爆发,这个技能是远程伤害,并且相比于其它两个天赋冷却CD短,能更多的提供伤害输出,并且在PVP当中也可以提供控制效果。

第六层的天赋没有任何争议选用战刃大师,使得投掷利刃变为2层充能技能,极大的增加技能循环。

第七层的天赋选用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,并且自身的技能输出能够降低此技能的冷却CD,在实际的战斗当中此技能的AOE伤害输出占比非常可观。

注意:

恶魔猎手的高伤害爆发性技能还是非常多的,但本身是没有回血技能,只能靠控制吸血。

最初的恶魔猎手只是一个称号,指的是某个人。然而在魔兽世界中,恶魔猎手有很多位,因而就变成了一种职业,好像是赏金猎人一样以捕猎恶魔为生。

技能:

第一阶段

剪切:一次致命的攻击将目标斩断,使其生命值上限降低60%,持续7秒。

烈焰碰撞:对目标造成925~1075点火焰伤害并在地面留下一团火焰。

寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目标身体里,每2秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。持续时间结束后,暗影寄生魔会离开目标并寻找下一个猎物。

吸取灵魂:对所有施法者正面的目标造成4500~5500点暗影伤害,并恢复相当于该数值一定比例的生命值。

第二阶段

魔眼冲击:一束伊利丹的魔法灼过地表,大地开始燃烧,对行进路线上所有目标造成19750~20250点暗影伤害。

火球术:对敌人造成火焰伤害。

黑暗弹幕:发射恶魔法术弹幕,每1秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。

第三阶段

苦痛之焰:立即对5码内的所有敌人造成4000点火焰伤害,并在随后的1分钟内造成3000点火焰伤害。

暗影冲击:对目标及目标周围20码内的所有敌人造成8750~11250点暗影伤害。

火焰爆裂:对附近的敌人造成火焰伤害。

召唤影魔:召唤出一个影魔。影魔会使一个目标昏迷,并追逐该目标直到死亡。

恐怖光环:对施法者附近15码内所有目标造成1000点暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高30%,持续10秒。

第四阶段

暗影牢笼:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敌人昏迷,持续30秒。

狂乱:伤害提高50%,攻击速度提高30%。

4. 恶魔猎手为什么只有两个天赋

魔兽世界9.1版本操作简单点的职业你可以尝试一下战士或者恶魔猎手还有冰霜天赋的法师这一类职业…战士或者恶魔猎手呢相对来说技能还是算比较少的了,冰霜法师呢总体感觉呢也简单好比较操作入手。其它职业就有的技能老多不怎么适合新手玩家去玩。

5. 恶魔猎手练级手法

这里介绍的是手动哦。手动的话。我们一转全满,二转先加灵魂吞噬,有助于抢怪。然后加精准和愤怒剩下随便加。恶魔追踪加到13就够了。

等到三转后先加一点死亡牵引,然后加满恶魔呼吸和邪恶拷问,这样能迅速提升输出,接下来是精神集中,然后全随便加,三转技能死亡牵引加到18就够,别的满。

其次是四转。四转先加进阶武器精准,然后你要是打扎的话加恶魔冲击波,练级加鬼泣,黑暗变形。四转要技能书,有啥书加啥技能。

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最后就是高科技了。高科技的话。一转全满二转武器精准,愤怒,物理训练别的不用加。三转先加精神集中,别的无所谓。四转要是练级为主加黑暗变形和进阶精准,打boss的话70领书时候领恶魔冲击.要是你一直开高科技的话就是选择能给你辅助的先加满再加别的咯。

6. 恶魔猎人天赋怎么点

兽王深层天赋每个都物有所值,让人不忍放弃,怎么点都感觉“缺那么一点”,本文来分析一下从哪里抠这一点最好。

如果说射击猎人拥有高攻击强度,生存猎人的特点是高暴击,那么兽王的关键词就是 - 攻击速度。

攻击速度对兽王之所以重要是因为兽王天赋里人和宠物各有一个几率型加速天赋,强化雄鹰守护和狂乱,今天我们只谈宠物,只谈PVE,只谈输出。

7. 恶魔猎手什么天赋练级好

从种族天赋上来看,其实有一些很明显的倾向。但是我们当然还是要看职业了。当前赞达拉巨魔可以玩的职业有:XD、LR、FS、WS、QS、MS、DZ、SM、ZS。其实基本是全能职业了。除了死骑、恶魔猎手、术士不能玩。剩下都可以尝试。先不论版本强势职业来说,推荐的职业有:

1、牧师

暗牧的升级体验是非常恶心的。就算技能在8.1改了,伤害也略有提升,但是输出循环还是不舒服。有一定几率造成伤害并回复生命值算是很不错的对应天赋了。并且重生用于救急很不错。被动治疗给队友上恢复让奶妈们也有更多的治疗量。

2、德鲁伊

德鲁伊的变形外观属于特有的。喜欢不同的外观的玩家怎么能错过这样一个机会。毕竟各种变形都和原来的种族有非常明显的区别。虽然到时候还是会看腻。但是和其他德鲁伊站在一起时,别人还是会第一个认出来这是个赞达拉巨魔德鲁伊。

3、武僧

很多人都说出了赞达拉巨魔想转武僧的。毕竟种族天赋那么强力。再加上武僧现在依然属于强势职业。重生的效果不管怎么砍。也有很多好处的。酒桶减速滚地翻跑远引导回血。简直太棒了。

8. 恶魔猎手什么天赋练级快

魔兽世界9.05对浩劫的改动不是非常大,复仇的改动相对大一些,浩劫的话跟过去唯一的差距可能就是第三层的选择,aoe环境下是选择释放混沌还是选择战刃风暴了。

首先浩劫的盟约技能伤害数值不像复仇一样遭到了直接改动,浩劫的极乐赦令数值没有变化,只削弱了复咏赦令的数值,但是对浩劫来说没有大的影响,因为双效能其中必定有一个祭献增伤,那么另一个就只能选择混乱打击概率再打一次了,其他的都缺少意义。

所以说对于dh来说这是增强的一个版本,推荐天赋还是自动挡带混沌理论橙,很契合dh这版本的输出节奏,同时只需要微小的手法改编就能起到很好的作用,天赋选择33X1221,第三层纯单体选择1,大米环境选择2。

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复仇dh,复仇dh虽然遭到了不小的削弱,但是依旧强大,无可比拟的强大,可以说他一人t0,剩下的都是t2起步,没得比。

天赋推荐选择2233221,这是炸弹流的输出天赋,如果想要绝对的硬度纯粹的硬度,那么就是2323221,这个的硬度远超第一种,但是却是也有缺陷。

这种流派的仇恨问题有些严重,能够群体上仇恨的只有3个半技能,那么就需要队友的配合或者做出一点改动,第三次可以不选择2选择3,在用炸弹稳固仇恨之后放弃炸弹来进行纯粹的单体恢复。

总体来说低层割草推荐第一种点法,伤害更足一些,小号或者冲层推荐第二种点法,硬度高就稳定,同时虽然复仇的极乐赦令伤害被削弱了,但是还是格里恩是最优解,法夜的闪现总归不如格里恩的瓶子,尤其是复仇还不缺少位移技能。

9. 恶魔猎手天赋专精

魔兽世界9.0浩劫DH橙装推荐的是双喷橙,施放邪能毁灭时,眼棱会召唤一名浩劫复仇恶魔猎手盟友,该盟友会施放眼棱邪能毁灭,双喷橙单体占比大约5%左右。

聚凝痛楚,又称双喷橙。效果就很简单,释放邪能毁灭召唤一个浩劫恶魔猎手盟友,此盟友还会释放眼棱。基本上算是选择了手动档仇恨之轮的最佳橙装选择,毫不夸张的说就是毕业。因为这个橙装完全适用于所有场景,无论是大秘境、团本还是单体还是aoe,统统可以。但唯一一个问题就是,盟友使用的眼棱不能迟到天赋加成,这一点需要注意。

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