2016剑姬天赋(剑姬天赋最新)
1. 剑姬天赋最新
不灭之握:在攻击命中后对目标造成额外伤害以及治疗、提升剑姬的血量,进而增强剑姬的对拼能力。
爆破:基于剑姬的血量对防御塔造成额外伤害,进而增强剑姬的推塔能力。
骸骨镀层:在承受伤害后减轻剑姬所受的下三次伤害,进而增强剑姬的抗压能力。
复苏:强化不灭之握、被动技能和R技能为剑姬提供的治疗效果,进而增强剑姬的生存能力。
2. 剑姬现在带什么天赋
征服者:在当前版本,征服者仅仅持续4秒,所以剑姬对线大多数容易拉扯开的英雄时完全不推荐征服者,只适合那些可以让剑姬对抗时持续作战携带。
凯旋:增加自己秒人后的逃生能力。 欢欣:增加剑姬前期A人手感以及伤害和叠加征服者的能力。
坚毅不倒:同上文 骸骨镀层:增加线上容错率 爆破:提供更多拆塔能力 遇到远程或线霸,
3. 新版剑姬天赋
英雄联盟s11赛季剑姬天赋符文推荐:
主:精密-征服者
凯旋
传说:欢欣
坚毅不倒
点评:
1、剑姬这种依靠平a和q打大部分伤害的英雄,征服者依旧是最好的选择;
2、欢欣用来增强剑姬的攻速,坚毅不倒可以增加残血战斗力;
3、凯旋也是必选天赋,团战中可以保持续航,甚至还可以保自己一命。
副:坚决
爆破
骸骨镀层
点评:
1、爆破用来前期点塔时更快的吃更多镀层,获得经济;
2、骸骨镀层可以增加剑姬对线时的一个坦度,增加前期被消耗的抗伤。
4. 上单剑姬天赋
主系以不灭之握为基石
后续点出爆破,剑姬作为顶级单带型上单,Q技能在改版后能够对防御塔造成伤害,搭配爆破能够快速拆除防御塔,为队友提供金币收益,同时增加单带能力。
骸骨镀层是对线阶段的最强符文,其伤害减免在对拼时能够吸收大量伤害,增强换血能力。
复苏所提供的回血,对剑姬增益非常大,首先剑姬的被动能够获得生命值回复,其次不灭之握同样能够回复血量,增强剑姬的对拼能力。
副系点出凯旋来增强收割能力,在残血时能够回复非常可观的生命值,剑姬的持续作战能力非常强,点出坚毅不倒搭配复苏,在低血量时剑姬更加强大。
由于剑姬是非常吃攻速的英雄,所以最后一栏点出攻速+攻击力,护甲与魔抗可根据对线英雄合理选择。
5. 剑姬手游天赋
在英雄联盟游戏中,上单杰斯对位剑姬天赋推荐如下:
主系推荐带精密系征服者天赋,杰斯手长可以拉扯剑姬,满层征服者后对拼完全不怕。第二个点凯旋击杀回血还有额外金币,适合残血反杀。第三个带欢欣提高攻速,前期更好消耗剑姬换血,最后一个点坚毅不倒。副系选择红色主宰血之滋味,和贪欲猎手,吸血回复能力很强。
6. 剑姬天赋最新改动
、开启条件
完成四转“天命觉醒”即可开启天赋系统。
打开技能页面即可看到天赋系统。
二、天赋分类
天赋分为三大类:攻击、防御、通用。
三、天赋等级
每个天赋都有等级上限,不同的天赋有不同的技能等级上限,具体以游戏为准。
天赋每提升一级,增加对应技能的效果或者属性。
四、天赋升级
4.1.1:角色天命觉醒(四转)后立即获得10点天赋点数,此后每提升一级角色等级获得1点天赋。
4.1.2:攻击、防御天赋加点升级需要满足以下条件:1、前置天赋已经点亮并且等级能够点亮下一级;2、在所属天赋大类投入足够的天赋点数。
4.1.3:通用天赋加点升级需要满足以下条件:1、在攻击或者防御天赋投入足够的天赋点数;2、前置天赋已经点亮并且等级能够点亮下一级。
五、重置天赋
5.1.1:玩家可以自行进行重置天赋操作,需要【天赋重置书】进行天赋重置,【天赋重置书】可以在商购买
7. 英雄联盟剑姬天赋最新
剑姬无限火力模式天赋推荐如下:
主系精密系征服者+凯旋+传说韧性+致命一击。副系选择主宰系猛然冲击+眼球收集器。
征服者天赋非常适合剑姬这种战士类英雄,持续作战能力很强,有伤害加成和吸血回复能力。凯旋回血治疗,韧性防止控制效果,致命一击便于收割残血。猛然冲击增加额外伤害。
8. 剑姬天赋最新加点
先学一技能。
英雄联盟手游中剑姬的加点顺序是主1副3,有大点大,1技能 兼顾了位移和伤害,是很好用的线上消耗技能,3技能能有效提升剑姬输出伤害。
9. 剑姬天赋最新出装
说一下剑姬吧,剑姬这个英雄的特点是被动的真伤和破绽,伤害为对方最大生命值的百分比,不随等级增加,只和
额外攻击力
有关,当攻击力达到基础攻击力+500的时候大招四破即可获得百分之百对方最大生命值的真实伤害。然后是w技能,w技能是招架0.75s然后向前戳刺,在这期间无敌,然后对直线命中的第一个敌方英雄目标造成魔法伤害并减双速2s,如果在这期间招架掉了一个控制技能则减速变为眩晕。
简而言之,就是剑姬的w过程是释放,招架,戳刺,一共0.75s完成。要注意的是,w可以被走位躲避,且只能命中一个英雄目标。
顺带一提,剑姬的w不一定要当后手反击,但是一定要命中,由于有长达两秒的强力减双速,即使没有眩晕也可以让对方罚站,所以也是不错的进攻技能,但是冷却时间几乎长于其他任何英雄的任何控制技能,所以使用时还需斟酌。
其他的技能没什么需要特别说明的,接下来说一下我的理解,我认为是基本正确的客观理解,当然你也可以认为是我的个人理解。
前面说了剑姬的破绽伤害只和额外攻击力有关,q不能暴击,伤害略高于普攻,e一段必不能暴击,二段必暴击且限定暴击伤害,所以剑姬不需要太多花里胡哨的属性,比如攻速,暴击,破甲,增伤。剑姬装备以堆攻击力为主,攻速只要能打破绽流畅即可,肉装只要防被秒即可。
关于符文天赋,百分之九十的人喜欢带征服者,但是我要强调一下,由于剑姬的q是突进加戳刺,戳刺范围有250码左右,剑姬可以在较安全的范围内频繁触发偷钱不灭,如果打到弱点还可以利用加速脱离战斗,所以剑姬是最适合不灭和偷钱的近战英雄(我没说不灭和偷钱是最适合剑姬的天赋),而且不灭也是剑姬的最强对线天赋,可以恶心死大多数近战。征服者本身的效果确实很强,但是剑姬是一个机制很特殊的英雄,真伤是不受强攻加成和征服者转换的,所以不要无脑征服者。目前国服主播基本是无脑征服者,但是theshy,khan,nuguri等顶尖职业选手兼剑姬玩家基本都是带不灭,偷钱,甚至迅捷步伐为主。
关于强势期,剑姬一级不算很强,但是有最强的击杀能力,这是什么意思,比如一级满怒蛮王也很强,但是不考虑召唤师技能蛮王最多e上去a几下,即使对手很弱也无法击杀,而剑姬打破绽有加速,q冷却短有位移,面对比自己弱的英雄很容易造成击杀,而且由于打破绽也能回血,所以即使没有击杀也能造成很大的血量压制,所以一级面对弱势英雄可以骚起来。二级是剑姬的强势期和另外一个击杀点,前提是w必须命中。
关于打法,剑姬基本以单带为主,由于qe可以作用于防御塔所以是目前拆塔最快的英雄,同时没有c位在场的3v3以下的小型团也很强势。正面的大型团剑姬基本不参加,要打也是tp绕后。剑姬在战士里拥有几乎最弱的gank能力,正面团能力,切后排能力(这点必须说明一下,剑姬是伪突进伪刺客伪爆发)。即使打团剑姬也不需要强行切后排,可以把大招直接给对面的突进/开团英雄,利用对面输出还没跟上的空挡和自己强大的打坦能力融化对手。
关于单挑,剑姬是大后期最强的单线英雄之一,利用其破绽的最大百分比真伤和极高的机动性进行断点式打击和遛狗打法是剑姬最强的单挑打法。但是剑姬极容易被出装针对,rank单挑基本无敌,神单则要稍稍靠后。
还有什么别的想到再说吧
10. 剑姬 天赋
LOLS12剑姬天赋推荐:征服者,对于剑姬而言,攻击力肯定是最香的东西了,是一个前面打架的好天赋。天赋加点精密系点,气定神闲、血统、坚毅不倒,副系点血之滋味和贪欲猎手。
LOLS12剑姬天赋推荐
详细答案:
LOLS12剑姬天赋推荐
征服者:在S11改动过后,减少了回复量,但是给了更多的自适应之力,对于剑姬而言,攻击力肯定是最香的东西了。
气定神闲:保证“永动姬”的可持续作战能力,因为在S11,气定神闲是边打边回蓝,带气定神闲线上剑姬是不会缺蓝的,相比较于过量治疗,凯旋,过量治疗为战斗前储存护盾,为战斗开始提供收益,凯旋为战斗结束提供收益,而气定神闲为作战期间持续提供收益,所以气定神闲是能最大化提升作战收益的选择!
血统:是我们血魔流的关键天赋,毕竟9%物理吸血不是一个小数目。
坚毅不倒:坚毅不倒对于战士而言从各方面性价比都超过致命一击和砍倒
血魔流副系唯一且关键!
血之滋味:提供线上必要的续航,副系选择主宰时,能直接提供的战力不多,但血之滋味的回血前期续航能力强,血之滋味+被动破绽打下去1J就能回50左右血量,非常可观。
贪欲猎手:非常重要!全能吸血=物理吸血+技能吸血,贪欲猎手1J出门就能提供1%的全能吸血,叠满9.5%全能吸血,配合血统就是18.5%物理吸血+9.5%技能吸血,技能吸血可以作用于被动,Q,W,所以这一套天赋剑姬的吸血相当之高,基本在中期,只有一件多兰提供的装备吸血的情况下,在天赋的配合之下,A一下都能回20-30血量。
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