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圣导师天赋图(圣导天赋加点)

1. 圣导天赋加点

你的这个点数有2种:

1:统圣点:(装备的属性一定要加生减伤或以上) 力=可以拿武器和装备 敏=400 体=剩下的全部加体力 智=300 统=3000

2:平均型点::(装备的属性一定要加生减伤或以上) 力=1800 敏=400 体=1200 智=1200 统=1000 这个最好了,试了好用再加分.。

2. 圣导师怎么加点伤害高

用火舞..(注:打近身的用黑马踩+圣激光)力=可以拿武器和装备 敏=2100 体=剩下的加体 智=5000 这个最好了,试了好用再加分..。

3. 圣导师敏捷加点

圣导师主要靠的是智力,敏捷加两千八,力量1500,血有18万就够,剩下的全加智力

4. 圣导怎么加点

12000敏捷,4000力,10000体,23000智力,,第一次加这个点,体力有可有加得不是很好,这只是一个例子,圣主要还是看力跟敏捷,力不能太少也不能太多,好破防就可以了,敏捷也是一样,高了放不了火,少了打得不快,这个敏捷算是最快的啦

5. 力圣导师天赋怎么加

第一个升级天赋,蝶引来生,这个天赋是讲攻击伤害变成火元素,提高胡桃的抗击打能力,所以胡桃第一个升级这个。

第二个升级安神秘法,因为安神秘法可以造成大范围的火元素伤害,可以恢复生命值。

第三个就是普通攻击。

胡桃天赋主加E副加Q,圣遗物四魔女是最合适的,低练也能玩,但这样基本上就和行秋绑定了,武器没有护摩伤害也会低一截,平民玩家可以存24个光辉换把黑岩枪,爆伤还是可以轻轻松松破200%,没有这些可以优先考虑匣里,元素精通➕四魔女➕行秋,伤害还是很可观的

6. 圣导大师加点顺序

加力量 敏捷穿装备 智力350到400力量1800其他全体力

7. 最强圣导天赋加点

第1说下力量型,敏捷加到够+13至尊一套就可以,智力加到79就停,统率不加,适当的体力,其他全力量,这种类型的圣导攻击高,可以破高等级怪的防,练级速度快,但是点数全加到了力量上,其他属性最小化,我认为在以后的版本中会慢慢被淘汰,这种练法不如练个小魔还好些!

第2就是统率型的,力,敏加到满足装备要求,智力加到满足技能需求,适当体力,其他全部统率,这种练法是以后最吃香的练法,统率高了老鹰攻击超高,可以破昆顿防,这种练法是最受战盟欢迎的,但是缺点就是点全部投入到了统率上,其他属性最小化,所以只能依靠宠物攻击,自身呢就是个费柴,把自己的生命全部交给宠物了,这种练法适合做战盟的军师,我觉得不适合做战盟老大!

第3是智力为主型,力,敏加到满足装备为止,适当的体力,剩余的点数全智力,统率不加,这种练法我认为也是淘汰类型,点数全部投入到了智力上,虽然圣导加智力也增加攻击和攻击百分比,但是是10点智一点最大攻击,20点智一点技能百分比,大家有没想过,这样练到最后自身攻击力不够高,即使你攻击技能百分比达到300%破不了高级怪的防一样是行不通的,所以我认为智力为主型同样是淘汰类型!

8. 圣导师天赋加点图

圣导师,还是力圣比较好玩,也就是可以PK的那种,说是力圣其实不是拼命加力量,智力也很主要,在5 6 7点的奇迹中智力要加到360左右,技能攻击就有杀伤力了,体力也不能忽视,因为你面对的是战士,他的连击你要是抗不住也不行的,体力自己看着加,但是我玩圣导师基本在战士连击以前就秒了他,因为你的攻击很变态,就用火舞技能,注意一定要贴近他,这样火舞技能就发挥到最高了,攻击速度最好打到80以上,这样就可以10内解决战斗,统不要多加,够骑马就可以,力圣会 火炼,火舞,黑暗 技能就够了,其他不要学,浪费点。就说这些吧。

9. 力圣天赋加点

加点推荐:5点力量+2点敏捷。

力圣主要就是暴力输出的,其实主要就是去进行加点力量去进行提升输出的效果的,然后去进行加点敏捷主要就是提升一下CD,基本上每个英雄必加的。防御加成,然后给队友上BUFF,然后提供一点输出,PVP模式还是很厉害的。

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