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ad怎么点天赋(ad天赋加点)

1. ad天赋加点

ad天赋带6护甲好。

看你对面对位英雄是ad还是ap,ad话出护甲和生命比较好,ap话建议前面出魔抗装比较好。

2. ap天赋加点图s7

蛮王ap符文点法如下:

1,一种是正常的天赋,也就是带致命节奏,副系的话可以带巫术或者是主宰,这样在前期的话是非常有用的,毕竟AP蛮子起来的慢。

2,还有一种就是主系带巫术,艾灵、超燃,副系的话,可以带小饼干,这样的话,在前期的时候就能够提高自己的续航能力,基本上是不死不回家,并且前期的Q可以配合这个天赋来提高自己的回血量。

3. 英雄联盟ad符文通用天赋

AD型上单:红色高级攻击力印记X9+黄色高级护甲符印X9+蓝色高级魔法抗性雕文X9+紫色高级攻击力净化X3,这套符文可以+15攻击力,9护甲,13魔抗。

AP型上单:红色高级法术穿透印记X9+黄色高级护甲符印X9+蓝色高级魔法抗性雕文X9+紫色高级法术强度净化X9,这套符文可以+15法强,9法术穿透,13魔抗。不仅仅是上单,只要是AD和AP都是通用这两套,而且现在这些三级符文半价,非常实惠。

4. ad带什么天赋

出装推荐:

1、奶妈前中期出装为电刃,增加自己的攻速和暴击,增加攻速和移速的狂战士鞋子可以让自己普攻更快。

2、破败王者之刃,增加自己的移速和攻击力以及吸血能力。

3、后期出装选择无尽之刃,增加自己的攻击力和暴击率,伤害很高。

4、饮血剑的续航能力很强,加上饮血剑的被动增加护盾也是不错的选择,凡性的提醒这个装备一出就可以打前排,配合中单输出对方。

5. ap天赋加点2017

蛮王ap天赋点法如下:

1,一种是正常的天赋,也就是带致命节奏,副系的话可以带巫术或者是主宰,这样在前期的话是非常有用的,毕竟AP蛮子起来的慢。

2,还有一种就是主系带巫术,艾灵、超燃,副系的话,可以带小饼干,这样的话,在前期的时候就能够提高自己的续航能力,基本上是不死不回家,并且前期的Q可以配合这个天赋来提高自己的回血量。

6. 英雄联盟ad天赋怎么点新版本

手游冷却天赋点法有两种,具体如下:

第一个是聚能风暴

符文效果:

每10分钟,你获得0.8*游戏分钟数的法术强度或者0.6*游戏分钟数的攻击力,自适应累计数值:10分钟:8AP或6AD20分钟:24AP或18AD30分钟:48AP或36AD40分钟:80AP或60AD在一局的时间里你可以获得高达80AP或者60AD的加成,这几乎在后期相当于一个大件的加成,这个属性在后期的收益是巨大的,但是与之同时,这个天赋在前期劣势的情况下,效果就会大打折扣。这个天赋是随着时间的增强而变强,在前期所提供的收益就会变的很小,它更适合那些需要长时间发育具有后期能力的英雄使用

第二个是最终冷却

符文效果:

这个符文会为你提供5%的冷却缩减并为你提供5%最大冷却上限,此外,这个技能你每释放一次终极技能都提供1.5%的冷却缩减加成,最多叠加10次。这个符文很适合那些频繁使用大招,并且把大招作为杀手锏的英雄,这其中包括阿木木、蔚、卡尔萨斯等英雄,他们之前会因为这个技能冷却而无法频繁使用大招,现在这个符文的出现解决了他们的烦恼,现在他们可以更加频繁的使用终极技能,并且不在担心因为冷却问题而带来的下一波团战没有大招冷却带来的麻烦。而那些技能CD极短的POKE英雄,更是能体验到无限火力般的感觉

7. ad卡牌符文天赋加点

  符文  这种就是AD通用 任何AD都可以用 带2%暴击个人觉得比攻击力好 这套一般上单和ADC用打野用的 适合绝大部分打野 这套适用于妖姬 卡特等前期AP 适用于卡牌和瑞兹 用于缺蓝的AP 把黄色换成护甲就可以用来给上单AP辅助一直用这套 黄色加钱7个就够了 和9个的加钱是一样的适合 剑姬和诺手等需要等级优势的英雄 如果是AD豹女的话 精华还是速度比较好,能保持被动不掉

8. ad通用天赋加点

赛娜出装:黯影阔剑+钢铁烈阳之匣+黑色切割者+赛瑞尔达的怨恨+守护天使。这一套出装有输出也能辅助。备选装备:兰顿之兆+自然之力。根据对面阵容选择一件防御准备,增加在团战的生存能力。

赛娜符文:不灭之握+残暴+适应性的外壳+法力流系带。加点顺序:主1副2,有大加大。

9. ad的符文天赋新版

宝石推荐出装:

攻速鞋+基克的聚合+骑士之誓+香炉+绿甲+板甲。

出装分析:在无限火力模式下宝石只能进行辅助队友了,3件辅助装可以进行辅助任何的队友。

宝石无限火力天赋推荐:

主系天赋:守护者+生命源泉+骸骨镀层+复苏,

副系天赋:气定神闲+传说:韧性。

10. adc天赋加点图片最新版

想平A闯天下用复仇之矛,天赋带暴击加成和吸血

11. adl技能加点

AD猎人就是最基本的加点方法了,也是操作最简单的,讲究高输出,玩家要做的就是平A即可。

AL猎人来源于AD,也是依靠平A,不过AL猎人更多的是依靠平A的时候触发的老鹰攻击对敌方造成伤害,本来不作为主要输出,所以对于闪避速度有一定要求。

ADL猎人可以说是AL和AD的平衡加点方法,增加了AL猎人自身的输出,但是同时老鹰技能的触发也降低了。优点是不再那么依赖老鹰,对于玩家自己的操作要求较高。

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