魅者的天赋技能加点(倩女幽魂魅者天赋技能加点)
1. 倩女幽魂魅者天赋技能加点
射手:远程物理攻击职业,拥有火、毒、冰三种元素攻击,其中冰系以控制为主,火、毒元素相互配合可极大的提高输出能力。同时拥有推远敌人、增加射程、召唤箭塔等技能,使射手真正成为倩女幽魂魅者职业技能PVP中的单杀王者。
甲士:近程物理攻击职业,防高血厚,能打能抗,拥有冲锋、拉人等控场技能,和各种增减属性的BUFF,打发灵活多变,可操作性强。同时配合反伤、免死等天赋,充分体现战士英勇无畏的特点,一夫当关,万夫莫开。
医师:远程法术治疗职业,医师拥有加血、解控、复活、反隐的多种辅助技能,无论PVE和PVP都必不可少的团队辅助,同时拥有极强的自保能力与持续伤害输出。在对抗BOSS时,还可使用幻攻击造成可观的伤害。
媚者:远程法术控制职业,以其特有的定身、混乱、眩晕、沉默、束缚等控制技能轻松克制其他职业,高移速、会隐身、拥有极强的反先手能力,是战场中翻盘关键所在,也是高难度副本中帮助队友顺利过关的核心人物。
异人:远程法术召唤职业,倩女幽魂哪个职业技能最厉害不折不扣的指挥者,可通过合理的控制宝宝,在副本中轻松输出,战场上于不经意间取敌方性命。同时自身拥有多个自保技能,可巧妙的避免敌人的追杀,轻而易举化险为夷。
2. 倩女幽魂魅者天赋技能加点推荐
01.强默,主流魅。就魅者技能而言,沉默的收益很大而且稳定。秋千索配合天赋声声慢,强大的定身附带沉默效果,技能命中率高,很少会有失手,而且一般而言秋千索是起手技能,无论打啥都会带上;70绝技四边静,强大的群沉默效果,命中高,效果强;100绝技黄鹤绕碧树,命中敌人会被定身,可以触发天赋声声慢,效果拔群。但是考虑到绝技cd有210秒,一场关宁也就放几次,强默的效果要大打折扣。02.强混,主流魅。混乱这个状态,我觉得利弊都很难去说它。打奶妈方士异人很不错,和射手甲鱼pk就很鸡肋了,魅者身板也脆,扛不住物理职业的输出。之所以主流,毕竟魅者控制技能五个,除开一个废的睡眠,单混群混占了两个技能栏。而且群混可以覆盖单混,这样来说更利于魅者做到完美控(对面直接被控到死)。03.强晕,一般排行榜上魅都用强晕,别问为什么,事实就是这样。楼主之前武器是把四孔逆天楚庄王,和帮里一个方士pk,从只带一把琴吊打她到基本打不过了,这让我很郁闷,于是就拆了吧武器换了贺若弼。强晕有强晕的好处,首先不再觉得物理职业难打,定身和晕眩衔接也能完美控,其次不怕方士腹语,腹语持续十几秒,30级免定身混乱,免晕要45级。当然坏处就是点晕眩贵而且晕眩收益没其他两类高。这里我就分析了三种路线利弊,具体走什么路线还是看个人,也不一定说哪个好那个坏,没有好坏,操作好一样带着强混吊打腹语方。于是武器也没什么好讲的,选择看个人,至于洗词条,六绝无钻,六绝双最大(18%以上)六绝满最大带攻速,这是最基本的,词条比这差的基本都要洗,技能+2一定要。说说石之灵,四孔涅槃证,知足了乐性价比没有涅槃证高,石之灵的失明效果配合红杏概率还是很可观。当然你追求攻速的话,随意。五孔相无定,这也是为什么我四孔不用知足乐的原因,五孔相无定比知足乐性价比高很多。六孔可能有点分歧,捂着肾和无妄想,先说明,我推荐无妄想。捂着肾虽好但是贵,一般人升二级都困难,抱着一级捂着肾用到老不是明智的选择。相比之下无妄想就便宜很多,后期幻彩石只会更便宜。而且智力,敏捷,控制抗性,都是魅者很需要的属性,性价比很高。然后衣服,优先鬼装,基础高,词条好点的逆天蓝也行,基础不比七绝鬼低。有钱的呢,可以固定词条抽无钻或不可修,然后再洗无钻不可修,基本土豪都这么干。一般的话七绝逆天无钻都可以。至于石之灵的选择,五孔必开。大慈悲>识本心>了生死。具体情况看个人能力了,还是那句话,不要抱着一级的高级石之灵到老就好。楼主用的识本心,没办法太穷,目前三级,属性和二级大慈悲差不多。顺带一提,帮花产蟾光鼎可以合成丹泉石,关宁产五羊令可以兑换东陵玉,于是识本心升级起来容易多了。
3. 倩女手游魅者技能加点
那就绝对是第二了,别人RMB,伤不起。。
关宁,联赛。总的一句话。
攻击技能,绿孟相对应的点高,我们帮会杀300人,记得85的时候刚开区帮会就宣战了,当时我们帮会很垃圾,宣战结束时敌对帮会杀500人,15吧。
单混30。群混15,其中两个区是玩的魅者,第一个玩到108了,当时全区没多少人能打赢我,野外,一个魅者基本可以同时打几个人,宝宝被动,进入敌人宝宝堆群混。速度水云游拉开跟敌人的距离,拉开后锁定敌人秋千索,主要攻击技能。
红杏对付方式和魅者所使用的攻击技能。
一般PK的步骤。
单挑(一般都是擂台),我一个人杀了270人,为这事我帮主还奖励了我100W。,狐步灵兽,先把灵兽打死,站在队伍中间,锁定到输出就混乱。然后无限单混敌人。可以利用擂台的地形上下轻功跳跃打。
对付艺人,隐身。秋千30.,操作犀利,你一个人打一个队伍真的不是梦。!,无视反伤。
我玩个几个区。狐步点到5(89只能点到5)
声声慢-定风波-醉花阴在89前用处不大。
一点小小的心得;
群P就简单多了,魅者要到105才有效果,修为到60足够。如果以后有不懂都可以问我,,让他的宝宝打死他。关宁,只要你走位淫荡。
第二个玩到100了。当然,要装备差不多的情况,
对于魅者我挺有心得的89魅者在倩女幽魂两次内侧后已经不能问鼎江湖了,从KFZ对魅者三番两次的削弱和如今的玩家都已经直剩下职业和骨灰玩家了,锁定到甲士就秋千。锁定到灵兽就狐步,其他地方没用处,玩了半年的魅者,魅者就是为了PK存在的。魅者讲究的是心态和控制以及操作,因为那个时候的魅者主要控制技能都满了,而又有了神技满江红。三次伤害,到70算点过了。关宁永远第一。除非配到另外那个高端魅者:宝宝主动单混敌人,控制后速度切换目标至敌人灵兽。
魅者到89直能算是小有成就
4. 倩女幽魂射手天赋技能加点
可能你的等级不够。天赋是根据人物等级增加的,还有就是达到一定的条件才可以开启天赋
5. 倩女幽魂魅者天赋技能加点攻略
首先85剧情是黑白无常2个BOSS,魅者一身的控制技能输出比较低,一个好的宝宝是必须的,如果单刷85剧情就得要2个宝宝,一个法系一个物攻的。
魅者本身血少,就要多带东皇钟、玲珑心什么的法宝加敏捷,控好BOSS。
不然双防超过5000就可以了。
反正魅想单刷一个是能控,一个是直接把双防堆到5000,应该就只有这2个方法。
6. 倩女幽魂手游沉默魅技能加点
风入松:加满。前期战斗必备,可对一定距离范围的对手造成风伤害,减少一定百分比的气血上限,法力消耗较小,冷却时间较短;
风归云:推荐加满。魅者的群攻技能,可对目标范围4米内7个以内的敌人同时造成150%的风伤害;
试香罗:加满,刷BOSS必备技能,可对BOSS或怪物的攻击伤害提高,前置技能是风归云;
红杏泄春光:加到10级即可,PVP时很好用的技能,需求等级为70级;
绿孟舞风轻:加2级即可,群攻技能,可对目标范围4米内5个以内敌人造成1310风伤害,前置技能为十级试香罗;
满江红:暴力必点,可令目标每秒造成2106点伤害,并在三秒内将2.5%伤害、3%技能伤害转为自身气血,其前置技能为十级红杏泄春光;
倩女幽魂手游魅者技能加点
秋千索:视情况加点,刷怪技能,可使4米目标范围内7个以内敌人定身4.17s;
混罗衣:加满,PVP必备,可使敌人混乱3.1s,并在混乱的状态下随机攻击附近敌人,前置技能为2级秋千索;
7. 倩女幽魂如何开启天赋技能
我69魅,闪避命中600。上状态药700加。攻速1.64。物6.2。法7千。强混100。宠物解沉默。建议玩强混乱。技能带隐身定身试香罗混罗衣风入松。天赋天香魂香。这是一套PK技能,风毒抗60以上。不敢打就当我没说。装备必须抽。武器用鬼。1.6的攻速就差不多了。没必要用什么红装3攻速。就算2攻速也不过比1.64少技能冷却一秒钟!打不过跑也没问题,定身就可以解决刀客画魂追击。射手打人痛。尽可能先混乱。打不过就隐身走了。因为就算混乱了。特别是物理职业。混乱状态打你一千血也正常。加上输出宠物(甲)也能打一千。魅者最好带谨慎攻击宠物。
个人观点。
我喜欢硬钢@_@
8. 倩女幽魂魅者天赋技能加点图
魅者是以控为主。所以可以多加混乱
9. 倩女幽魂魅者技能搭配介绍
我也是魅,魅的装备不是要最好的,而是最适合的,看你走什么路线,搭配起来,再堆敏捷,修为主点魅惑,如果不走睡杀套路,如梦令可以不点高,其它的都要求点到极致,特别是你走那路线的技能,记住,无可争议,满级。
出窍和销魂魅都知道,这个要求没有魅惑的那么严,技能以魅惑为主。
魅属远程控制系,如果你是以一个方士或射手的心态去玩魅,注定得不到快乐的,魅不适合输出
10. 倩女幽魂画魂天赋技能怎么加点
技能表里标记右下角有一个圈圈的都表示有这个技能可以设置颜色,消耗少量的银两就可以切换效果。