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狂徒天赋选择(9.05狂徒天赋)

1. 9.05狂徒天赋

当你没有[绿皮的浸水腕轮]或神器大特质[散弹射击]时,点[剑术师]。 不同于[狂徒贼15级天赋详细测试 以及机制抛砖],目前由于鬼魅打击被nerf,已不再考虑。 单体选择[天降杀机],多目标选择[死亡标记]

2. 9.0狂徒贼技能

首先天赋:其他不变,六星必选。

其次倒数第二层如果愿意投入一点精力且有车队固定路线的。可选择新天赋,追求高质量爆发。

手法:潜行——嫁祸——骰子——剑舞——伏击——影袭(冲动)——仇敌——大枪——新天赋技能——小枪(接下来和以前手法一样,没豆打豆满豆终结技。

在高于22层以上时,可以在伏击影袭冲动以后打一个切割,峰值会更高,不过多一个gcd和多消耗的豆会导致出伤比较慢,低层抢不到伤害dps会比较尴尬。)这套天赋目前在路人集合石表现没有另外一套好,但是新天赋和仇敌的cd相同!

3. 狂徒9.1天赋

1.

绿皮手枪流,参考点法: , 职业天赋树中,点出致命精准、致命偷袭,封印命运保证暴击率覆盖及提高绿皮手枪的上限,右边点出时运继延,保证优质骰子覆盖。30%爆伤下必爆的一发绿皮高亮手枪无论是单体还是8目标乱舞环境下,伤害不俗。 以我67级268装等的面板,列出普通手枪、高亮手枪、绿皮高亮手枪的伤害进行对比。(无骰子) 普通手枪1168物理伤害,爆击2763物理伤害: 高亮手枪2969物理伤害,爆击6948物理伤害: 绿皮手枪11946物理伤害,爆击33211物理伤害: 目前迅疾连射等一系列联动天赋并未实装,实装后绿皮手枪流上限还会更高。核心点就是致命偷袭的攒星技能30%爆伤,矮人、牛头人种族天赋也会略微提升(我此次创建的角色就是牛头人盗贼)

2.

伏击流,参考点法: 伏击作为攒星技能,30%爆伤依然需要点满,同时将伏击联动天赋全部点出

4. 9.05狂徒属性

加1800点生命值,每秒扣除100点真实生命。

5. 魔兽9.05狂徒天赋

狂徒贼大米的天赋加点是1112121

第一层天赋:武器大师目前来看比较舒服,额外触发配合导灵器联动。

 第二层天赋:这一层几乎没什么争议,+3攻击距离在手感上过于优秀,在AOE剑舞时候也是更优秀的天赋。

第三层天赋:目前使用精力天赋中,当前版本急速低,回能手段只有BUFF/冲动/作战潜能,用6星的时候感觉能量十分吃紧,经常卡住。

第四/五层天赋:放在一起说了,功能天赋,一般情况下还是建议优先选择假死,足够明白时间轴等情况下,飘忽不定则为最强。铜肠铁胃不做评价。 邪恶计谋和欺凌天赋是打PVP/大秘境优选,可以免费打凿。致盲粉在PVP也有竞争力,看自己的需要吧。

第六层天赋:目前选择的敏锐,提高初期的急速属性,恐惧之刃的效果就是7.0的神器技能效果。在大秘境/团队副本中对于安排好路线/时间轴的团队来说,爆发力更为突出。灌铅已忽略)

第七层天赋:多AOE下无脑钢铁,其他环境考虑刀锋冲刺和影舞步。

6. 9.0狂徒贼天赋

首先天赋:其他不变,六星必选。其次倒数第二层如果愿意投入一点精力且有车队固定路线的。可选择新天赋,追求高质量爆发。手法:潜行——嫁祸——骰子——剑舞——伏击——影袭(冲动)——仇敌——大枪——新天赋技能——小枪(接下来和以前手法一样,没豆打豆满豆终结技。在高于22层以上时,可以在伏击影袭冲动以后打一个切割,峰值会更高,不过多一个gcd和多消耗的豆会导致出伤比较慢,低层抢不到伤害dps会比较尴尬。)这套天赋目前在路人集合石表现没有另外一套好,但是新天赋和仇敌的cd相同,在固定队里爆发质量会很好看。

第二套:倒数二层依旧点敏锐,和上一套天赋手法以及括号内的细节一致。不过次套天赋爆发质量不算高,但是适应能力强,比较适合集合石,或者磨合中队伍。

特质上这一套最少要两个大枪,目前我个人极速是16,偶尔单体便秘。暴击38,全能12。

精华和以前不变。

7. 9.0前夕狂徒天赋

9.0狂徒天赋加点推荐

第一层天赋分别有:武器大师、快速拔枪、鬼魅攻击,优先可以选择快速拔枪,而在单目标战斗中优先选择鬼魅攻击,主要快速拔枪可以提高连击点的获取,能优化手感,一般绑定手枪橙、大小枪橙、冲动橙。

第二层天赋分别有:杂耍打击、伸缩钩、移形换位,在第二层天赋中优先选择杂耍打击,主要还是用来增加剑舞的范围能力,而且对于输出手法循环也有一个比较好的输出。而伸缩钩的话在需要频繁强行位移的场合中有奇效。

第三层天赋分别有:精力、深邃诡计、死亡标记,这一层中优先选择精力这个天赋,主要版本初期属性部族,回能也比较满,而最主流的冲动橙更加吃循环速度,所以优先选择精力。而深邃诡计的话,点了这个天赋的最后一层别忘记点冲锋。

第四层天赋分别有:铜肠铁胃、装死、飘忽不定,优先选择装死,主要还是在高压力的伤害下,多一条命可以提高容错率,而飘忽不定这个天赋,如果玩家掌握了时间轴的话,可以利用佯攻的短CD来频繁的享受减伤。

第五层天赋分别有:邪恶计谋、致盲粉、欺凌,这一层中主要选择的还是邪恶计谋,在特定战斗场面中,这个天赋非常棒,还可以免费偷凿来节约能量,而如果玩家是主打PVP的话可以选择致盲粉,另外的欺凌,可以对控怪后打出的伤害提高,基本上这一层天赋主点邪恶计谋,而欺凌后选点。

第六层天赋分别有:灌铅骰子、敏锐、恐惧之刃,主要选择还是敏锐,原因是现在版本初期,属性比较低,需要敏锐来补一些急速来提高循环的速度。而恐惧之刃这个天赋是7.0版本中神器的技能,但玩家在固定规划的情况下,可以选择这个恐惧之刃。

第七层天赋分别有:钢铁之舞、刀锋冲刺、影舞步,最后一层天赋可以选择钢铁之舞或是刀锋冲刺,目前刀锋冲刺是单体最强的一个天赋了,在单体BOSS面前是超强势的团副,在剑舞覆盖率增强的版本可以搭配AOE来爆发使用。

而钢铁之舞这个天赋是专属于AOE伤害的,也是全程剑舞的必需选择的天赋。

8. 魔兽9.1狂徒天赋

LOL中S11宝石辅助天赋出装推荐是:钢铁烈阳之匣+骑士之誓+基克的聚合/石像鬼板甲/狂徒,宝石作为保护型的辅助,肯定不能出AP,所以只能出钢铁烈阳之匣,钢铁烈阳之匣双抗加成配合自身的技能,还是很肉的。

9. wow9.0狂徒天赋

狂徒贼和敏锐贼建议选择格里恩或者法夜,刺杀贼多处于PVP战斗,比较推荐玩家使用法夜,毕竟多一手潜行,灵活性大增。

魔兽世界9.2敏锐贼

1

敏锐贼的pvp天赋选择应该武器掌握。

2

夜行者来提升移动速度。

3

开局需要能量点数,这样加精力。

4

再次快速发起攻击,选择暗算天赋。

5

最后用暗影之舞天赋提升输出加成。

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