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6.2毁灭术士天赋(牺牲毁灭术士1.12天赋)

1. 牺牲毁灭术士1.12天赋

PVE恶魔牺牲/毁灭流(9/21/21);

PVE暗影掌握/毁灭流(30/0/21);

PVE恶魔/毁灭流(0/30/21);

PVP灵魂链接/夜幕流(20/31/0);

PVP灵魂链接/暗影燃烧(8/31/12);

2. 70毁灭术士pvp天赋

22的话 毁灭,痛苦。恶魔都可以。3.13术士pvp天赋比较好打的就是QS SS种SS一般的都是毁灭或者恶魔。22SS XD可以打平衡D恶魔S,奶D毁灭S,奶D痛苦S3种组合。其他的就是SS MS 恶魔或者痛苦S。SS DZ恶魔S。

  33和55组合就多种多样。打JJC恶魔SS更多的是扰乱对面进攻和加血,自己控场。毁灭就输出更暴力一点 。33 55恶魔毁灭都可以 。不管什么SS打治疗的精髓就是不要他还手。本人PVP毕业打55对面2奶队。我一个人打一个D 我们这边2个人压MS D比MS还先死。

3. 牺牲毁灭术士天赋输出循环

wow70tbc怀旧服毁灭术输出手法是:牺牲暗毁手法(保持邪甲术,牺牲魅魔,开饰品/毁灭药水放厄运诅咒,低蓝或者移动时生命分流, 前期4-5个, 后期7-8个暗影箭分流一次,保持献,保腐蚀(如果你决定用),暗影箭 x N)。

牺牲暗毁手法:

保持邪甲术,牺牲魅魔。

开饰品/毁灭药水放厄运诅咒。

低蓝或者移动时生命分流, 前期4-5个, 后期7-8个暗影箭分流一次。

保持献,保腐蚀(如果你决定用),暗影箭 x N。

4. 2.43术士牺牲毁天赋

第一部分:

天赋及技能

天赋:竞技场推荐天赋为27340或者24370或者25360

在S1赛季时,由于韧性缺失,回蓝装匮乏,输出永远大于控制和防守。举个简单例子,纯打输出耗空蓝会比打控制造成击杀,防守反攻更容易。所以S1赛季推荐输出最大化的27340天赋。

在S2赛季时,由于韧性基本可以到临界值493(再往上堆只减暴击不减爆伤收益巨降),输出装的相对于来说提升不大,所以这时候控制要大于输出大于防守,同时由于宠物不吃韧性较易被击杀。所以推荐24370把宠物减伤点出来(夜幕只点1点)。另外这时期由于大星术师送的虚空之星饰品的存在,宠物抗性巨增,成为法系职业的爸爸,所以恶魔学识可以只点4点,留1点给法力喂食打持久战。

在S3赛季时,出现了双刀骨头等爆发物品,所以纯消耗持久战也许不合适了,此时防守大于控制大于进攻,需要略微增加一些爆发,故25360为最佳天赋,充分的夜幕触发概率在此时会更重要。

在S4赛季时,返璞归真,大家的伤害数据都超模了,比的就是击杀速度,所以此时进攻大于防守大于控制。天赋也改回27340,不用管宠物的死活,也没时间管。

技能:

伤害技能的优先级和我14年前写的wlk白皮书无差,进攻状态下,腐蚀术>痛苦诅咒>生命虹吸>暗影箭>献祭>烧尽>灼热之痛

防守技能如果无法判断对方的意图的情况下,推荐给法系挂语言诅咒,给近战挂虚弱诅咒,给有近距离控场技能的职业挂疲劳诅咒。如能判断对方进攻/防守切换时机及目标,则平时仍旧挂痛苦诅咒,在需要切换的时候切成相应诅咒。

恐惧术这一控制技能的释放相当重要,我已经无数次看见一些主播做了反面教材,在推断恐惧术会被打断的情况下强行读,浪费大量的时间(会被打断不光指对手的打断技能,也包括距离和视野)。所以恐惧术正确的释放时机应该如下:1,一定能放出来的时候;2,队友帮忙之后大概率能放出的时候;3,不得不释放的时候(比如击杀点,防守点,帮助队友吃反制的时候);学会骗反也能提高释放成功率。

第二部分:

PVP组合推荐

适合术士的组合基本为如下几种:

2v2:术牧,贼术,术德(越是靠前的组合越是注重出伤,越是靠后的组合越是注重联控)

3v3:战术德,贼术牧,术牧德,术暗萨,术暗德,贼术德,法术牧,猎术德。(越是靠前的组合越是注重出伤,越是靠后的组合越是注重联控)

5v5:战术萨牧骑,贼法术萨骑,贼法术牧德。(越是靠前的组合越是注重出伤,越是靠后的组合越是注重联控)

第三部分:

宏推荐:

#showtooltip

/cast [target=player,nomod][target=Party1,mod:shift][target=Party2,mod:alt][target=pet,mod:ctrl] 吞噬魔法

(狗吃魔法宏,按键吃自己,加shift吃队友1,加alt吃队友2,加ctrl吃宠物)

/petattack

/petattack [target=灼热图腾]

/petattack [target=熔岩图腾]

/petattack [target=大地之力图腾]

/petattack [target=石肤图腾]

/petattack [target=地缚图腾]

/petattack [target=清毒图腾]

/petattack [target=风怒图腾]

/petattack [target=战栗图腾]

/petattack [target=mouseover]

(宠物攻击宏,目前对萨满图腾还有效,优先攻击鼠标指向,其次各种图腾,再次当前目标)

/cleartarget

/targetenemy

/cast 痛苦诅咒

/petattack

/cast 吞噬魔法

(抓贼宏,猛按自然强..哦不,360°旋转猛按 就能抓出贼)

#showtooltip 极效法术石

/cast [button:2] 制造法术石(等级4)

/stopmacro [button:2]

/castsequence reset=target 极效法术石,星辰之泪

/equip 魔像控制棒

(法术石右键制造左键使用,使用完毕自动换相应魔杖)

#showtooltips

/castsequence [button:2] reset=60制造治疗石(等级6), 制造治疗石(等级5)

/stopmacro [button:2]

/use 极效治疗石

/use 特效治疗石

(治疗石右键制造最高级和次高级,左键使用)

第四部分:

小技巧

1.利用宠物进战斗人物不进战斗但防闷的小技巧,我们可以做到宠物咬人,人物吃喝或者上马(此时宠物只要不被定身会飞速跑回你身边防止被击杀)。此招残局特别好用。

2.利用人物进战斗宠物不进战斗的小技巧,我们可以做到对付多菜刀时,蓝胖定家里,保持吞噬暗影回血,自己出去干!这样蓝胖自给自足而你全程享受30%物理免伤。

3.利用1级鲁莽诅咒破解战士盾反来防止被后续恐惧,对付战术德时特别好用。

4.魔杖是物理攻击,盗贼丝血斗篷的情况下请丢死他。

5.推荐宠物停留位,自己战斗位,对手站立位为3角站位,方便对方攻击宠物时以被动形态让宠物回归停留位引出对方治疗进行控场并爽射对方近战。

6.竞技场是2-5人游戏,不能光研究自己的技能。需要把自己的技能和队友的技能衔接起来才能打高分。(语音交流里的内容应该是互相技能的沟通而不是自己技能)。

5. 毁灭术士 天赋

一、第一层

夜幕:在多目标的环境下夜幕的效果还比较明显,但是他依然被吸魂的光芒掩盖了。

大难临头:9.0中用于可预见性的单目标易伤爆发场景,最经典的就是泥拳。然而9.1目前看来没有类似的战斗模型,并且与法夜技能的联动仅仅是看起来比较美好,但实操效果非常一般。所以出场概率微乎其微。

吸取灵魂:本层的默认选择。斩杀效果,分段出伤的灵活性,吸死目标回片的潜力,都让它成为了本层的不二之选。

二、第二层

翻腾痛楚:3+目标的优秀选择,尤其是在9.1加强了痛楚伤害后。目标存活30秒以上会让他的效果最大化,也许会成为高层大秘境的优选。

永久腐蚀:主要用于多目标场景,他所带来的提升不光是纯DPS的提升,还有公CD的减少所带来的提升。但是集中AOE如大秘境中的效果会大打折扣——因为新版本的多数使用种子流,种子流就意味着目标身上的腐蚀术永远不会消失。

生命虹吸:在单/双目标的最优秀选择,因为他带来了本身的额外伤害和对于狂欢的提升。

三、第三层

恶魔皮肤:恶魔皮肤在很多时候都是很好的选择,尤其是在受到高频次的伤害时,它的表现更为出色。

爆燃冲刺:血跑是这层的默认选择,它给你带来的机动性很多时候是不可或缺的,但需要注意的是在低频率跑位的环境下另外两者的表现会更好。

黑暗契约:血盾在9.1中进行了加强,在受到可预见的尖刺伤害时,它的变现会非常出色。

四、第四层

腐蚀播种:在狂欢流削弱的9.1中,他成为了痛苦术在大秘境中处理AOE的几乎唯一解。即使是在3目标的场景下,只要3个目标都能吃到种子爆炸的伤害,那么总体伤害会优于狂欢,对单目标的伤害也和狂欢差不多。因此只要目标≥3并且都能吃到种子爆炸的伤害,那么选择它总是没问题的。

诡异魅影:本层中纯单体的唯一选择,并且也能造成一些顺劈伤害。他会正确的进入狂欢的增伤池并且不消耗碎片。

邪恶污染:狂欢流AOE的主要增加DOT手段,但是它需要消耗灵魂碎片,很多时候不是那么灵活。

五、第五层

黑暗之怒:在大秘境中可选,但是他扩大范围的效果并不想看起来那么有用。

死亡缠绕:在所有时候他都是一个非常有效的自疗手段,并且控制效果有时候会有奇效。

恐惧嚎叫:在大秘境和团本中的效果都不是很明显。

六、第六层

暗影之拥:暗拥的数值比鬼影少1%,并且需要叠层,但是他可以在多个目标身上奏效。

鬼影缠身:大多数时候是最好的选择,虽然他本身的伤害不高,但是10%的增伤非常有效。相比暗拥的叠层,鬼影也非常的简单易用。

牺牲契约:伤害太拉了,PVE没用。

七、第七层

灵魂导管:狂欢流的单体和AOE以及种子流的AOE主要伤害技能都是消耗碎片的技能,总体而言它的能力并不是很差,但是还是被黑魂的光芒掩盖了。

死亡蔓延:任何时候都不是一个可靠的选项。

黑暗灵魂:哀难:在99%的PVE环境中都是唯一解,他给你提供了可控并且客观的主动爆发技能,并且与大多数技能和物品的CD都能对齐

6. 毁灭术士9.0前夕天赋

天赋加点推荐:

战场优先痛苦术,野外优先毁灭术,每个天赋都有对应的最佳盟约,列如痛苦术最优推荐格里恩,回片效果强力,单体常驻dot。

法夜也可以选择,有位移,并且天赋内自带假死。而毁灭术也是格里恩最优,其他不推荐。

恶魔术可选通灵领主或者格里恩,但是选了通灵领主其他两系就比较薄弱

7. 2.43牺牲毁灭术士怎么输出

ss蓝不够?

用分流血转蓝啊,最好输出的时候有时候需要躲boss技能的时候换一两下,别一点没有了狂转,那样治疗压力大,而且红血要是发生个意外就死了。ss最好血比蓝多。

8. 70级毁灭术士天赋

术士天赋 Talents

最低等级要求:70

需要天赋点数:61

恶魔学识 天赋 - 13 点

强化治疗石 - 等级 2/2

恶魔之拥 - 等级 5/5

邪能活力 - 等级 3/3

恶魔庇护 - 等级 3/3

毁灭 天赋 - 48 点

强化暗影箭 - 等级 5/5

灾祸 - 等级 5/5

清算 - 等级 2/2

灾变 - 等级 3/3

恶魔之能 - 等级 2/2

暗影灼烧 - 等级 1/1

灭 - 等级 5/5

强烈 - 等级 2/2

毁灭延伸 - 等级 2/2

毁坏 - 等级 1/1

虚空防护 - 等级 3/3

灵魂榨取 - 等级 3/3

反冲 - 等级 3/3

暗影烈焰 - 等级 5/5

强化灵魂榨取 - 等级 2/2

暗影之怒 - 等级 1/1

小鬼增效 - 等级 3/3

9. 怀旧服牺牲毁灭术士天赋

毁灭术士采用0/21/40的天赋加点。

这套天赋专注于用暗影箭或者烧尽来制造暗影伤害或者火焰伤害。如果有法师保持强化灼烧的debuff,那么烧尽的表现会更好一点。当然对于风暴要塞的奥之类的火焰免疫boss还是得使用暗影箭。

献祭是一个提升整体伤害的技能,我们有燃尽风暴和强化献祭的天赋对其进行加成,即使是在没有火法的情况下。

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