只狼目前通关率(只狼全球通关率)
1. 只狼全球通关率
一次
一次。首先这游戏的BOSS,打过之后就不能打第二次,没有只狼那种通关后可重复打BOSS的模式。只有在你从一周目开启二周目的时候,BOSS才会集体复活,可以逐一挑战第二次,如果你想打同一个BOSS的话,
2. 只狼最速通关
技巧
1、攻击是攻击,防御是防御。
攻击的时候有准备动作/短前摇,硬直/短后摇,要等到后摇结束才能防御。期间也不能垫步,跳起,所以,别瞎贪刀。
可以很明显感到的是,第一刀的收刀/后摇时间比第二刀长。
建议新手出刀,两刀一防循环。
2、长按攻击会进行突刺攻击。
类似居合,剑会亮一下,迈步,突刺。全程没有霸体,能想到的唯一使用场合是打火牛的头,可以加快速度,不过有点作死。
3、防御=格挡/弹开。
格挡=在攻击判定发生很久之前按住防御,自己会涨大量黄条,敌人增长少量黄条,部分重攻击会突破格挡造成部分伤害(目测原本伤害的50%)。
另外无法格挡部分重攻击,比如说抓取技,很明显的是幻蝶门口的精英,手的抓取不能格挡,可以弹开。还有比如蛇眼姐妹的危,勾到回去一瞬间可以弹开,如果提前格挡,血条会消失。
3. 只狼通关率有多少
只狼对于一般玩家来说是最高二周目,一周目剧情,二周目研究技巧。但是游戏的设定并不只有二周目,当你每通关一次,系统对于新阶段的设定有不同,目前来说理论最高周目是八周目。
4. 只狼有多少人能通关
开场从水道醒来,根据提示沿路一直走。途中皆是教学。
见到皇子,剧情后拿到伤药葫芦,补血后开门出去。干掉几个敌人,熟悉一下操作,对战第一个精英敌人:组长山内重则。胜利后,前方的门打不开,要从右边的小路过去,从桥下攀附爬到另一侧下去,尽头的门处呼唤皇子。之后的苇名弦一郎战直接失败即可,即使你费心赢了,也会被剧情杀。
离开寺庙后,可以看到门口的鬼佛,其功能类似魂系列的篝火,可以用来传送,恢复体力和伤药葫芦,但休息后敌人会复活。沿右侧路走,有功德箱和练刀的不死半兵卫。
5. 只狼通关率2020
从中文的角度来说,只狼是个很奇怪的名字,容易被理解为“一只狼”。虽然游戏中主角总是独自作战,但这并不是它的真正意思。
主角的真名只有一个字,就是“狼”。这是他的义父枭在战场上捡到他时给他起的名字。枭初见主角认为是一只落单的野狗,没想到主角竟然不怕受伤握住了巨大的太刀,再加上那坚定的眼神,所以认为他有狼性,于是取名“狼”。
而且枭的同行似乎都喜欢用动物作名字,比如他自己就叫枭,佛雕师叫猩猩(永真这么叫过)。他们的名字似乎也和各自的技能发展方向有关,比如枭可以召唤幻影猫头鹰;佛雕师外形就很像猩猩,修罗化以后各种动作也和猩猩相似;主角则都是些快准狠的技能,配得上狼这个名字。
只(隻)字的意思跟日文汉字用法有关。在日语中有一个词叫做“隻腕”,意思是单臂,用来形容只有一只手臂的残障人士。所以“隻狼”的全称应该是“隻腕の狼”,也就是一只手的狼。在游戏中只有苇名一心这么称呼他,似乎是一种更正式的称呼。
6. 只狼通关难吗
这个高手很快菜鸟可能一生都通不了关
7. 只狼 通关率
如果要我选择的话,肯定是只狼的难度高,但要说让我选择喜欢玩的游戏,我会选仁王。
只狼的游戏难度即便是没玩过游戏的都会略有耳闻,不说现在网上视频一抓一大把,就是我们平时在看直播的时候,只狼已经把不少主机主播给虐惨了。虽然说只狼的游戏模式很简单,但对玩家的操作手法要求很高。特别是在打一些BOSS的时候,如果略微有一点失误的话,那么只能大侠重新来过。
即便是一些通关了只狼的主播,很多都不愿意玩第二次。而这款游戏也被称为劝退游戏,光是第一个小boss就让很多新手玩家玩到心态爆炸。就像很多网友们说的那样,只狼的起点太高了,如果没有类似游戏的经验,很难在只狼的世界中存活下来,等待自己的只有不断的被虐。
而仁王则相对来说简单一些,作为一个款ARPG游戏,很多玩家认为玩仁王刷装备是一种享受,而且上手难度也并不大,比只狼要简单得多。从游戏中道具对人物的提升来看,仁王只需要选好装备和武器,就能开始进行花式操作。而只狼则不一样,该跪的还是得跪,没有第二种选择。
更有人说,只狼的问题在于主角给一种很弱的感觉,虽然一关关闯过去会让人很有成就感,但总没有体验到爽快的打击感,反而从头到尾都是在重复同样的操作,这也是只狼和仁王之间的主要差距。
8. 只狼玩家通关率
只狼蛇更大,
《只狼》之所以获得年度最佳,并不是因为其游戏性多么出众,或者玩法设计多么巧妙,甚至跟部分提名的游戏相比,《只狼》并没有它们好玩。
多周目通关《只狼》的玩家不难发现,该游戏敌人AI设定并不高超,敌人在不同阶段、不同情况下做出的反应在两到三组动作模式下随机出现,一旦玩家经过多次对战,掌握敌人的行动规律后,游戏难度就大打折扣。