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魔兽世界踏风武僧天赋(魔兽世界踏风武僧天赋加点)

1. 魔兽世界踏风武僧天赋加点

本BD的职业是圣堂武僧,后期升华判官,主要技能为冰霜脉冲连接法术图腾,用图腾来施放法术,增加本体安全性。

首先选择这个技能,主要是因为,冰霜脉冲自身基础暴击率高,成长数据较好,满级数据为689-1034冰冷伤害,另外基础施法速度为0.65秒/次,伤害效用为125%,在3.0里前期就可以得到冰霜脉冲的门槛珠宝。

由于3.0增强了异界BOSS的血量,使得自身施法变得极为不安全,用冰霜脉冲图腾可以提高前期开荒的安全性(暴击有冰冻冰缓效果),如果玩腻了,可以换其他法术技能。

2. 魔兽世界踏风武僧天赋加点图

第1层 机动能力:一般情况下选择【动如脱兔】,需要解除减速效果或短时间加速的场合选择【迅如猛虎】。

第2层 伤害与治疗:一般情况下选择【真气波】,需要短时间爆发AOE或辅助群疗时选择【真气爆裂】。

第3层 战斗资源:一般情况下选择【真气酒】,100级天赋使用【真气破】时考虑使用【真气升腾】

第4层 控制:【蛮牛冲】能使你在面对一群小怪时比较安全地控制住他们;【扫堂腿】控制时间更长但只能作用于近战位。

第5层 减伤:练级及5人本推荐使用【金疮药】,【散魔功】适用于有短时间巨大魔法伤害的场合,【躯不坏】适用于一段时间内会受到几次严重伤害的场合。

第6层 输出:急速较低,断档频繁时及单体木桩战时选择【白虎下凡】,长时间能进行AOE的情况下选择【碧玉疾风】

第7层 输出:AOE场合选择【真气破】,单体木桩或者分散战斗使用【屏气凝神】

3. 魔兽世界9.0武僧踏风天赋加点

《暗黑3》2.4版武僧流派详细推荐:

1、神龙殷娜拳法流:(75以上应该不难,加点融合+巅峰80轻松过) 适用范围:除了组队几乎都可以胜任。

2、元灵宠物爆裂掌:(75以上有点难了) 适用范围:同上3、磁铁金刚僧(超硬聚怪超牛逼的辅助) 适用范围:大秘境辅助,不适合和巫医、旋风法师组队。4、散件奔袭爆裂僧(我打过了73,榜单上最高好像76) 适用范围:大秘境solo,小秘境,悬赏。

4. 魔兽世界9.0武僧踏风属性选择

魔兽世界踏风武僧是输出职业,可以选择格里恩盟约,适用于大秘境和团本。格里恩盟约技能使用后,可以提高精通属性,还能重置旭日东升踢技能的冷却时间。

格里恩技能:精序兵戈

你的精通在短时间内按一定百分比提高。此外:

踏风武僧的旭日东升踢使真气消耗减少1点,持续5秒,幻灭踢使受影响的技能的冷却时间额外缩短1秒。

5. 8.3踏风武僧天赋以及输出

真气爆裂:AOE伤害兼恢复 早期必点

如果选择踏风专精,于魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择方面,第一个要点出的技能就是真气爆裂,这个技能属于AOE伤害,并且也有恢复群体生命的效果,绝对是早期最佳的天赋技能之一,可以率先点出。

迅如猛虎:解控强招 利人利己

迅如猛虎是魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择的第二个选择,对踏风专精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,这个技能并非只能够作用于玩家本身,也能够对队友释放,进一步提高了踏风武僧在副本中的地位。

真气升腾:增幅能量 提高真气

踏风武僧使用的是能量系统,与盗贼相同,而在魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择中,就不能够错过较为重要的真气升腾,这个技能可以提高能量值的点数,并且加快恢复速度,同时也可以增加1点真气值,是早期必点的天赋

6. wow9.0踏风武僧天赋

矮人

 可选职业:武僧、猎人、圣骑士、潜行者、术士、死亡骑士、法师、牧师、萨满、战士

 种族特长:

 石像形态、冰霜抗性、探索者、枪与锤类武器专精

暗夜精灵

可选职业:武僧、德鲁伊、法师、潜行者、死亡骑士、猎人、牧师、战士

种族特长: 影遁、精灵之魂、自然抗性、迅捷

 德莱尼:

可选职业 :武僧、猎人、圣骑士、萨满、死亡骑士、法师、牧师、战士

 种族特长:纳鲁的赐福、暗影抗性、英雄灵气、宝石

狼人

  可死亡骑士、猎人、牧师、术士、德鲁伊、法师、潜行者、战士

  种族特长:

  狂野奔跑、畸变、疾步夜行、双形态

  种族坐骑:无

  人类

  介绍:

  近期的研究显示人类是住在诺森德的野蛮维库人魔兽世界9.0夜之子种族天赋

源远流长:提高铭文技能等级。

魔法亲和:提高造成的魔法伤害。

戏法:召唤一本飞行的魔典作为信箱使用。

奥术脉冲:伤害并诱捕附近的敌人

奥术抗性:对奥数伤害有抗性

7. 魔兽世界踏风武僧天赋加点推荐

魔兽9.25版本,踏风职业武僧属性的第一优先级是武器装等,第二优先级是敏捷,第三优先级是全能,精通和暴击的优先级相等,可以任意选择,最后才是急速。

按照属性优先级来说,踏风武僧首先是选择高装等的装备,然后看装备的敏捷属性,没有敏捷属性就看全能,之后才是精通、暴击和急速。

8. 魔兽世界踏风武僧天赋选择

天赋选择

15级天赋

*平稳出伤,治疗量忽略不计。适用于由于技能太多而不适应的新手,节省键位。

*瞬发的填充技能,可以用来续连击,出伤比较慢。

*AOE或ADD情况下同层最优,1秒的读条带来2点的真气。而且不需要消耗能量,在低能时可以快速蓄气。

同层推荐 真气爆裂

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25级天赋

*增加小滚的使用上限,同时缩减了CD。在需要频繁移动的战斗中占有优势。

*让小滚变成大滚,同时获得移动速度的提升。适用于长距离位移的战斗。

*优秀的团队辅助能力,无论是大米还是团本在应对定身时都是非常好的选择(有时候一个定身就是一个陨落僧众)。

同层推荐 都可,迅如猛虎团队意义大

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30级天赋

*增加气的上限,以及能量上限和恢复速度。单体,在低急速的情况下还不错,AOE环境下优于白虎拳,节约一个键。

PS:急速这个属性呢,对于武僧来说,只要捡一些边角料就够用了。个人认为,这个天赋在前期急速偏低的时候可以使用,至于后期见仁见智。

*40能量转化3点气,同时造成相当于3.86个猛虎掌的伤害。帮助有效的帮踏风武僧卸能,转化气,进而提升急速的收益。

*获取气的同时恢复能量,点这个天赋非常吃节奏,容易溢出。

同层推荐 见仁见智,根据个人手感

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35级天赋

*增加范围,减少CD。减少的CD意义不大,和同层其他天赋相比,没有竞争力。

*节省键位可以使用,不过…脆皮僧可能还没吃到治疗就没了。

*同层而言,最具有战术意义的天赋。可以用来帮TANK隔怪当减伤,可以弹血池,断钢条,阻挡110的进击等。

同层推荐:平心之环

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40级天赋

*在保持精通:组合拳的情况下相当于全程保持10%的减伤,节省键位可用,高压情况下,10%要你死,你还是得死

*应对魔法伤害的情况下还是不错的;

*应对任何伤害都可以使用,随伤害数值的增加,强度也会随之增加。

建议常驻散魔功,看情况使用躯不坏

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45级天赋

*单体目前来说还是最优的天赋,主要是稳定。

*和赤精之舞比起来,真的没什么竞争力,其实就是一个持续不断的弱化版刮痧神鹤,有多1点真气多一个GCD还不如多打一个神鹤出来。

*替换了白虎下凡的新天赋,其实就是8.0的同名艾泽里特特质。AOE环境下触发一次就起飞,触发两次就升天。单体提供的DPS也不低,不过还是略低于连击。

同层推荐:如果你想玩幻灭连踢之类的流派就无脑赤精……否则,单体连击,AOE赤精。

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50级天赋

这一层没什么好说的,1/3天赋不重做的话,无脑升龙霸。

9. 魔兽世界踏风武僧天赋加点攻略

有几个天赋是必点的。

第二层的【禅意珠】,第三层的【力贯千钧】,第六层的【白虎下凡】。

其他的都随意了,对dps提升不大。

主要都是控制和保命了。

不过第一层推荐【势如破竹】,翻滚后提高移动速度,在很多boss移动战中会有作用;第五层推荐【散魔功】,有点像dz的斗篷,虽然没有那么牛,不过团队本中,有些地方会节省医疗,还可以顶着技能dps。

10. 魔兽世界踏风武僧技能介绍

真气爆裂:AOE伤害兼恢复 早期必点

如果选择踏风专精,于魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择方面,第一个要点出的技能就是真气爆裂,这个技能属于AOE伤害,并且也有恢复群体生命的效果,绝对是早期最佳的天赋技能之一,可以率先点出。

迅如猛虎:解控强招 利人利己

迅如猛虎是魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择的第二个选择,对踏风专精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,这个技能并非只能够作用于玩家本身,也能够对队友释放,进一步提高了踏风武僧在副本中的地位。

真气升腾:增幅能量 提高真气

踏风武僧使用的是能量系统,与盗贼相同,而在魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择中,就不能够错过较为重要的真气升腾,这个技能可以提高能量值的点数,并且加快恢复速度,同时也可以增加1点真气值,是早期必点的天赋。

11. wow踏风武僧输出手法

风行武僧DPS首先是攒真气的技能:贯日击和移花接木,优先贯日击,血少了用移花接木,能减低点治疗的压力消耗真气的技能:猛虎掌三层叠满后 旭日东升踢 优先度> 怒雷破> 幻灭踢(最好是怪物背后踢或者打了小雕文:幻灭踢雕文) 找好时机爆发,爆发用虎眼酒(10层)+饰品+豪能酒 A怪用怒雷破>神鹤引项踢 另外,探云鞭用好了也能提高DPS差不多就是这样,具体的还是自己去摸索下吧

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