末日使者天赋s6(新版末日打野天赋)
1. 新版末日打野天赋
末日危机拦路者天赋可以在末日之城打怪升级,提高等级后点天赋
2. 末日前线各英雄天赋
可以选择非常高的智力和非常远的翅膀
3. 末日打野出装
打野刀 攻速鞋 暴击刀 电刀碎星锤末世
4. 末日打野符文天赋
出装基本上可以:
出门装备:蓝水晶、血瓶;
中期装备:法穿鞋、时光之杖;
后期装备:
顺风时:灭世者的死亡之帽、虚空之杖、深渊法杖、中亚沙漏;
逆风时:女妖面纱、冰杖、远古意志 前期有两个控制技能和一个回血技能可以让稻草人对对面的人进行强力的压制,而有着W这个吸血技能的存在让稻草人也可以很轻松的打野,到达六级后更是稻草人的黄金期,他的技能并没有多高的AP加成但却有极高的固定伤害,再加上众多控制技能可以让稻草人在前期GANK就取得很大的成效。
但切记跳大的时候一定要在草丛中并让队友配合掌握好时机,若在敌方面前跳大等待着你的不是被控制中断就是对面早已逃之夭夭的悲剧局面。
另外在后期团战中冲在最前面永远不是你的职责,你只要躲在草丛中找机会放大就可以了,但因为大招的吟唱时间较长,所以会出现无法跳到最佳位置的时刻,这时候要毫不吝啬的用闪现调整位置,再接Q-W秒掉对面最主要的DPS,这样才能为团战带来胜利。 至于武器大师嘛。
出装:忍者靴 灯笼 科技刃 三相 自然 守护。
5. 末日怎么打野技巧
末日现在主要打野位置,主Q副W前期清野速度快刷野能力强。
一般到6级GANK能力非常出色,根据各路兵线选择gank方向一般推荐下路。
躲在草丛或对方视野死角放大瞬间QEW能打出成吨的伤害,配合队友线上几乎是稳拿人头的。
团战中大招威慑力非常强,只需要做好视野,躲在一个角落,一个完美的大招就能影响一场团战的走向。
6. 新版本末日打野
千盾流慎推荐出装
出装推荐:攻速鞋+末世+影刃+冰霜冲击+破晓+魔女斗篷。
出装思路:法师比较强或者对面打野是法师的时候,出完影刃就可以直接出魔女;而对面的法师如果是张良、西施这类工具人的时候,最后一件装备可以选择无尽。可以看到,当前版本影刃是马可的核心装备。
7. 新版末日打野天赋加点
末日打野出门需要补刀斧吃树,最好再买一个回2,然后需要主吃兵,副焦土,打野的时候要砍树卡点打
8. 末日打野天赋S10
香肠派对s10赛季是末日之城通过完成任务获得金币奖励,在食物商店进行购买无敌套装
9. 新版末日打野天赋选择
一、天赋加点
1、 第一套是添加了连枷链弩(这种弩拥有15发子弹的容量)的天赋:
2、 第一层天赋点的发挥是因为在赏金远程武器的十字弓上发挥比较慢。
3、 因为第三层的天赋,你的弹药一般很难用光,除非刷了两个BOSSes连补给都不吃。但是,在这种情况下,多10%的产量没有太大意义。在老板旁边切注定不安全,你就是个脆皮。
4、 第三层强调弩在远距离有非常好的穿透能力,右键瞄准后一次可以发射三发。如果有被动效果,这三发都是没有弹药的暴击效果。冷却后用枷链打一个可以免费打一枪。这是这个天赋标准的输出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。
5、 第四层是我个人喜欢的。你加临时生命值也不是不可以。指出这个效果基本相当于打完BOSS喝了一瓶,在物资紧张的时候很有用。
6、 其实五楼可以随便点。我个人不太喜欢降温。毕竟还是需要太长时间。为了不在高难度下杀死队友,我点了两发。
7、 输出周期刚刚讲了,就不赘述了。近战武器的选择主要是考虑到枷链可以破甲不蓄力。其实用砍刀斧头都可以,不过还是要看自己的手感。不建议用大剑,毕竟不需要抗线程。
8、 主要是远程武器,为什么不用加特林(雾),重弩,双枪。加特林的距离衰减很严重。就算大单枪连毒鼠都打中,转身的时候能不能打中也是个问题。重弩其实挺适合这个天赋的。重弩的问题是会有上膛的BUG(重弩默认弹匣只有1,虽然天赋3节省弹药,但还是会触发上膛的动作)。双枪极不推荐,距离衰减严重。单发伤害就算算上神圣暴击也能抓鸡。回报就是对抗被动。这把枪真的不适合赏金使用。
9、 第二套是刺剑(没错,你是对的)和加特林(没错,你是对的)天赋加成:
10、 减少武器扩散的第一层是给加特林的。
11、 第二个原因同上。
12、 第三层主要是考虑到加特林有大量弹药储备(总共75发),所以可以在一些不刷怪的BOSS战中进行更多的暴击。有被动性的时候,就要转加特林来用,报损。
13、 第四,第五,同上。
14、 有人会问,为什么要用刺剑?平切不穿甲伤害低,但是许立还没横扫,到时候伤害就OK了。因为刺剑有枪,是的,刺剑有枪。默认情况下,使用的按钮是鼠标侧按钮。我建议改成中间按钮,方便你瞄准。
15、 用剑配枪造成的伤害不贯穿。我自己测试过,最新的伤害可以打到6000以上(暴击),远距离测
10. 新版末日打野天赋怎么点
末日进化,可以在末日平台上,经营能量转化水泵,快速提升
11. 末日打野天赋s11
公孙离暴力怎么出装? 极速战靴+末世+无尽战刃+闪电匕首+破军+破甲弓 极速战靴: 现版本极速战靴的收益非常高,对于需要攻速的射手来说第一件出是完全没有问题的,如果是在自由人体系中打打野的位置的话前期支援和GANK的效率也会非常高,第一件出是没问题的。
末世: 同样的,公孙离是很以来攻速的射手,因为是AP射手,所以被动技能是公孙离的主要伤害来源,想要快速触发被动的法术伤害,只能通过普通攻击来叠加;此外,末世的回血能力也保证的公孙离的续航。
无尽战刃: 尽管公孙离是一个AP技能伤害的射手,但是始终是一个射手,仍然很吃普通攻击,而暴力流的公孙离无尽战刃是不可缺少的一件装备,在有攻速的情况增加暴击率以及暴击伤害,提升公孙离的输出。
闪电匕首: 电刀的被动触发的效果是法术伤害,所以再适合公孙离不过了,而且电刀是打架非常强的装备,如果公孙离打打野的话,支援能力是非常强的。不过,如果对方肉盾太多的话,第四件装备可以优先出破甲弓。
破军: 破军是增加公孙离爆发能力的核心装备,一般在大后期打脆皮用的,公孙离所有主动技能都有位移效果,后期切入战场的能力很强,带上破军基本上一套就能秒掉脆皮,可以为队友打开团战的局面。
破甲弓: 坦克战士最肉的时候是在大后期,所以破甲弓最后一个出是没有问题的,但是如果遇到对面的阵容有很多肉盾和坦克战士等等英雄的话可以把破甲弓提升到第四件或者第五件装备出。