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s4兰博上单天赋(兰博打野天赋出装)

1. 兰博打野天赋出装

是前ig的ad :kid,他发明了一级红温兰博打野

2. 兰博打野天赋出装顺序

符文推荐

主宰-黑暗收割-恶意中伤-眼球收集器-终极猎人。

巫术-迅捷-灵光披风。

出门装推荐:灰烬小刀、复用型药水。

核心出装推荐:暗夜收割者、中娅沙漏、莫雷洛秘典。再后面可以补出法穿杖,最后一件看对局,如果容易被秒出肉,输出环境好就出帽子,鞋子一般选择法穿鞋

3. 兰博打野天赋出装s11

出装方面,单一的输出装备对石头人的伤害增幅最大的不是AP装备,而是三相。不过第一个大件做三相无疑太拖节奏,因此我们先做出耀光,耀光的减CD和被动对石头人都非常有用。然后做出我们的核心巨型九头蛇和血手。两个半大件以后,这个套路的战斗力基本上就成型了。

核心装备

耀光后续可以合成冰拳或者三相,视情况而定。最后做出一系列肉装,这就与传统出装方式无异了。

后续可选装备

在对阵AP上单(如铁男、凯南、兰博等)时,我们还可以做出一个智慧末刃,会有奇效。

4. 兰博打野技能

刷野快,伤害高,打团作用大

5. 兰博中单出装

装备推荐:中娅沙漏+灭世者的死亡之帽+女妖面纱+瑞莱的冰晶节杖+铁板靴+海克斯科技火箭腰带(神话)

装备的选择上以法术强度和肉装为主,同时通过沙漏保证自己的生存,达到以多大少的局面,获得胜利。

6. 兰博打野天赋出装和铭文

兰博打野天赋加点

基石天赋选择奥数彗星,可以增加兰博消耗的伤害,提高消耗能力。

第二行天赋选择灵光披风,可以让兰博配合召唤师技能的时候保证很高的移速黏住对手。

第三行天赋点出迅捷,可以帮助兰博提高拉扯能力。

第四行天赋选择焦灼。帮助兰博增加消耗能力。

副系一定要点出恶意中伤和贪欲猎手,可以帮助兰博提高对线续航能力。

兰博打野主q副w,能抗能打

7. 兰博打野天赋和出装

打野兰博建议一级学w,然后频繁释放w技能,来控制温度,极限情况下可以在蓝buff刷新的情况下刚好卡住红温,利用其w的护盾还有红温后的高额魔法伤害以及大量的攻速加成来迅速无伤刷完第一个buff。

二级兰博要是红开刷石头人则学q,利用q的大范围aoe来迅速清野,如果蓝开打蛤蟆则选择e技能,利用e的单体高额爆发来刷蛤蟆。

8. 兰博 出装

出装推荐: 暗夜收割者、法穿杖、中娅、恶魔之拥、鬼书。

出装分析: 暗夜收割者:配合暗黑收割的神话装备。同时触发打出高爆发。

法穿杖对兰博也非常重要,兰博的基础伤害非常高但AP加成并不高所以兰博不需要高额法强,只需要足够的法穿就能打出成吨的伤害。

第三件装备最好是保命装,可以让你的容错率得到提升,特别是兰博这种没有位移的英雄更需要保命装来保证自己的安全,只有活下来才能把伤害打出来。

法穿鞋/水银鞋:常规出法穿鞋,遇到控制较多的阵容换成水银鞋。

恶魔之拥:有血量和双抗,提高兰博的身材,综合能力很高的装备。

重伤书:需要重伤效果时代替恶魔之拥。

9. lol兰博打野天赋点什么

众所周知,兰博强大的大招往往可以轻松改变团战的局面,直线型任意角度释放的大招不仅伤害爆炸,同样拥有一定的减速效果,无论是直接命中,还是用来封路,兰博的大招都能够起到立竿见影的效果。

英雄优缺点:

优点:

1.具有很强的推线能力以及一定的耗血能力。

2.虽然腿短,但是拥有W的护盾跟加速,加上E技能,兰博也算有一定的防GANK能力。

3.兰博的R技能是一个极其强大的大招,释放完美足以瞬间摧毁对手。

4.“危险温度”让兰博更加强大。

缺点:

1.优点也是缺点,Q技能改版后,对小兵造成的伤害更高,太容易推线。

2.对线容易被特定的装备针对,比如:饮魔到,魔抗斗篷。

3.需要一定的发育才能打出成吨的伤害。

4.“过热”限制了兰博技能的使用率。

符文天赋推荐:兰博对于符文的搭配没有太多的独特性,选择高额法强法穿的搭配加强线上能力,如果需要一些改变的话可以选择多一点的法穿,兰博的伤害很需要法穿作为基础。

兰博也算为数不多可以较好的利用冥火之触的英雄,他持续性伤害的技能输出手段完美的契合了这个基石天赋,无情跟刺客加强兰博的伤害。

10. 兰博打野天赋出装最新

主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!

副系:辅助效果,作为主系的补充。

小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。

5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。

符文系统有5个大系。分别为:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。

精密:普攻与持续伤害。精密系一般适合射手英雄或者一些依赖普通攻击输出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

主宰:爆发并前往目标。主宰适合刺客、法师、战士等一些具有爆发伤害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

巫术:技能与资源控制。巫术是一些消耗型法师或辅助的不二选择。如:拉克丝、火男、婕拉、风女等。

坚决:耐久护盾及恢复。坦克英雄的优先选择,重装战士也可以考虑;比如石头人、大虫子、塞恩等

启迪:工具与改变规则。适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可以点。一般启迪作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。

基石天赋介绍大概了解这些大系之后,说说最为重要的基石天赋。

基石天赋位于主系中的第一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:

精密系(4个):

强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。

致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴、韦鲁斯等需要瞬间攻速的英雄。

迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成;推荐英雄:希维尔、薇恩、卡莎等射手。是稳住对线的选择。

征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性(越A越痛),最多叠10层。叠满10层后,对英雄的伤害部分转化为自身治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、锐雯等战士或技能穿插普攻型英雄。

主宰系(4个):

电刑:3秒内3个独立攻击或技能命中英雄时,造成自适应伤害。推荐英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中单刺客或爆发型英雄。

掠食者:鞋子有主动效果,按下后提供移速加成,并使下次攻击或技能造成额外伤害。

推荐英雄:打野酒桶、蝎子、中单兰博,支援、节奏玩法必选。

黑暗收割:对低于半血的英雄造成伤害时获得灵魂,每层灵魂增强黑暗收割的伤害。

推荐英雄:女枪、死哥、ap龙女可点。前期略弱,适合普攻型或者后期爆发英雄

丛刃:前三次攻击攻速提升,允许暂时溢出攻速上限。推荐:赵信、烬、剑圣可点。适合突脸或需要瞬间攻速的英雄。

巫术系(3个):

艾黎、奥术彗星:消耗型英雄:拉克丝、火男、婕拉、大眼等,或保护型辅助:风女、露露、琴女等。

相位猛冲:4秒内3个独立攻击或技能命中时,移速增加。推荐:瑞兹、吸血鬼、蛇女、赵信等需要移速风筝或追击敌人的英雄。

坚决系(3个):

不灭之握:普攻(每4秒,对英雄)永久提高最大生命值。推荐:奥恩、塞恩、狗头等。上单坦克必选,战士可选。

余震:纯肉、有控制的坦克、比如:大树、泰坦、大虫子等一些有控制的英雄

守护者:被守护的队友和你受到伤害是获得一个护盾。基本只有辅助才点,如:布隆、塔姆、洛等辅助。

启迪系(3个):

冰川增幅:普攻减速,主动减速装备减速英雄时会造成一个减速带。适合狐狸、妮蔻、莫甘娜等,减速敌人可提高技能的命中率。

启封的秘籍:每隔一段时间可以换召唤师技能。适合一些节奏型英雄,一般多为辅助:如锤石、时光,玩套路是其他英雄也可以点。

原型:全能石:周期性随机换一个基石天赋。比较新的天赋,不建议新手尝试。适合套路选择。

只要把主系、副系、基石天赋选对,工作就完成了一半,接下来就要根据自己的位置和英雄类型点剩下的天赋。由于副系只能点两个,一般可以根据自己习惯玩法,懒的就固定那几个,需要改的看自己对线的英雄来点。这里介绍主系。

坦克:主系坚决。带线点爆破,有护盾可以点护盾猛击。其他可视情况点。

战士:主系精密,想稳的就坚决。凯旋、气定神闲二选一,推荐气定神闲,欢欣、韧性、血统分别对应攻速、减控、吸血,看对位英雄来选。最后三个可以看心情点。

刺客:主系主宰或精密,可以同时点,一主一副。有位移的点猛然冲击,视野天赋三选一随便点,推荐眼球、僵尸守卫。四个猎手对应吸血、减装备冷却、移速、减大招冷却,看玩的英雄来选。

法师:主系巫术,法球、系带二选一,比较推荐法力流系带,不用蓝就法球。还有两个大部分情况就点绝对专注-焦灼。

射手:主系精密或主宰,基石天赋定好后,剩下三个情况同战士。推荐过量治疗-血统-致命一击(肉多就砍倒)。点主宰的话情况同刺客。

辅助:辅助的选择就比较多了。坦克、保护型辅助:主系坚决,对面突脸多带守护者,有控带余震。其他情况同坦克。消耗型辅助:同法师;

小符文:增强-攻速-冷却看自己的英雄需要,下面两行看对线英雄,物理伤害点两个护甲,魔法伤害点两个魔抗,都有就分别点一个。

当然,也有一些有两三种定位的英雄,比如阿卡丽、卡特等,即是刺客又是法师,但是显而易见这两个主要定位是刺客,所以就以刺客的情况点天赋。因此,了解一个英雄的定位也是点好天赋的关键。

总的来说,你并不需要了解所有的天赋,只需要知道你常玩的英雄类型和位置所对应的天赋就够了,也可以先一键天赋,再进符文页自己修改,多尝试就慢慢学会了。一个好的天赋往往在对局中起到事半功倍的效果,小小的细节失误可能导致整局游戏崩盘,所以不要小看细节的力量。

11. 英雄联盟兰博打野天赋

兰博打诺手特别的好打,据我多年玩兰博的经验,6级前谁也不怕。兰博上单怕的常规上单有蒙多(前期就q补刀,后期追着你砍没辙),大虫子(消耗了半天一波兵血回满了),还有出了适应性头盔的肉,这件装备死克兰博。

出门常规多蓝盾+血瓶,一级学e补刀,如果一级学q会推兵线招对面打野gank,还会不小心被诺克一级学w单杀。二级学q用最边缘烧人,最最重点的就是要拉好距离,因为你的q比诺手qe 就长那么一点,这个需要多练。就是风筝他,基本诺手不开疾跑是摸不到兰博的。

一级学q的情况我觉得只有打那种,刀妹剑姬这样一级学q没有远程消耗技能的,可以学q,但是还是推荐e,毕竟欢迎来到LPL。

控温这点需要自己多玩,打诺手千万别把自己烧红了,因为红温是贴脸对拼用平a的,如果贴脸即使你红温也打不过诺克。基本空在40%-50%能量,上去q人,他追你就开w跑,顺便e减速,他跑你就回头烧。橙温就尽量不要用技能了。

天赋就是艾黎+主宰的双吸血,或者带坚决的那个盾也行。

345级是兰博的对线强势期,上路对拼基本不虚任何英雄,可以尽量去压人,但是前提是做好视野,兰博是一个逃跑特别弱,特别爱招gank的英雄。

6-11级是团战强势期,如果你前期没单杀对面,你会发现有了大之后,可能前期能压的剑姬瑞文诺克啥的打不过了,需要你尽量推线去游走,帮团队建立优势。因为兰博的定义就是团战英雄。一定要灵活用好TP,我的基友经常说我隐藏技能就是兰博tp拿三杀。当然如果优势很大的时候一般来打野脚底下放个大,qwe红温对拼双杀对方。

技能加点主Q副E有大点大。

推荐出装是 鬼书 金身 鞋 大面具 帽子 法穿棒,核心就是法穿

兰博怕控制,如果对面控制多就出个水银鞋,队伍输出不足或者对面控制不多或者优势很大可以出法穿鞋,对面纯菜刀出护甲鞋也是可以灵活掌握的。

还有就是如果对面上单ad英雄前期很强你打不过,可以先出护臂转金身。

队伍控制不足可以帽子换冰杖,但是尽量别换。

小技巧就是金身喷火。先开q再开金身,被对面集火的时候,脚下放大,q+金身,对面会一脸懵逼的。在对面塔下可以开q烧自己小兵不让对面补刀,但是别进塔射程,也别被勾。

还有大多数人不知道的蓝波是可以e闪的。

最后蓝波不是一个能硬C的英雄,不像贾克斯,剑姬这种我舒服了我能捅穿一路,或者团战秒人,这是一个团战持续性aoe输出英雄。非常吃队友和阵容,如果队友没前排没先手控制最好就别玩。

团战最好别先手大,因为输出会低。最好是配合队友的先手控制放大才能最大化输出,比如女坦安妮皇子冰女这种。

地形对于兰博来说也是特别重要,在狭小地形,一个大招就是jjboom,这种情况可以先手大。野区团战蓝博是爸爸,最经典的参考2013年上海全明星中国打欧洲我记得是pdd兰博,我的兰博就是跟pdd学的。

兰博特别克制没位移的adc 比如老鼠,他开大你也在他脚下开大,你可以让老鼠没输出,还能让前后排分割。

兰博怕四一,相对剑姬青钢影贾克斯什么的,兰博后期单挑简直是弟弟中的弟弟,前期压成狗的人后期起来单带你也打不过,分分钟越塔杀你。所以有优势尽量推塔,别把比赛拖到后期,就算是团战,兰博后期也稍显乏力。

emmm,从s2就开始玩这个英雄,最高钻4,最高胜率62%,也不是很高,现在26老了玩不动了,但是英雄理解还是有的。现在胜率掉了,但是基本上输了都是队友炸穿了,就像我说的这不是一个能硬c的英雄。

哦对了有钱入手个银河魔装机神,手感加成,而且全技能特效69性价比贼高。

﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉

更新一波,推荐一个玩兰博的主播微博叫:小凯南zz 以前在熊猫,现在貌似在斗鱼,名字也是这个。我半年没看了也不清楚。 我有些东西是受他启发,比如e闪,比如中单兰博打野兰博怎么打,比如克制吸血鬼。不是广告啊,这人跟我没关系,直播风格不太讨喜,但是技术不错,能学到东西。

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