百里守约打野出装铭文(百里守约打野出装铭文推荐)
1. 百里守约打野出装铭文推荐
一、铭文方面,蓝色铭文选择调和或者狩猎,前者加最大生命、移速以及每5秒回血,后者加攻速移速,这些都是亚瑟需要的,由于亚瑟被动每秒回复自身最大生命值1%,所以推荐亚瑟主加最大血量。 绿色铭文选择鹰眼或者虚空,前者提供物理攻击以及物理穿透,是唯一的纯物理铭文,后者是绿色铭文中唯一加最大生命的。 红色铭文选择宿命或者异变,前者加物理防御、最大生命以及攻击速度,不但属性比较全面,而且是红色铭文中唯一加最大生命的,后者加物理攻击以及物理穿透。 由于亚瑟的被动回血,因此物理吸血铭文对于亚瑟并无意义,主流的亚瑟出装有三套。 第一套是坦克出装,主加最大血量,蓝色铭文10长生,绿色铭文10虚空,红色铭文10宿命,铭文属性总加成:最大生命1462,冷却缩减6%,物理防御23,攻击速度10%。第二套是刺客流打法,就是狩猎百穿。第三套是战士出装,主加最大血量以及攻速移速,蓝色铭文根据自身情况,选择长生、调和或者狩猎,绿色铭文选择虚空或者鹰眼,红色铭文选择宿命或者异变。 二、出装方面,推荐全肉出装,列表如下:抵抗之靴、红莲斗篷、冰痕之握、血魔之怒、魔女斗篷、极寒风暴/霸者重装。 三、发育方面,主推上单,上单被抢可以补位辅助。 以上单为例,开局选择250金币的布鞋,先学习2技能,以最快速度去上路靠近峡谷边缘的第二草丛探草,如果敌方选择射手加辅助对线,那就立刻退回防御塔,等待敌方清完第一波兵再使用2技能配合普攻清兵。 四级以前以猥琐塔下清兵为主,四级之后如果自家打野来上路,如果自己血量超过1/2,可以选择卖血引诱至上塔我方右侧草丛,由刺客先手攻击敌方射手,亚瑟再使用一技能追击,三技能配合斩杀带走敌方射手。 如果敌方选择射手单独对线,则通知自家打野不用来上路,专注在地方蓝区反野,亚瑟则长居左侧草丛清兵、守塔到10级后前往中路游走清兵,不要去下路参团。如果能单杀对方射手就顺手推塔,如果不能单杀就不要过于冒进,并且时刻留意小地图地方动向,判断敌方是否埋伏草丛包围。如果上路一塔确实守不住就果断放弃,若敌方射手不自量力连二塔也妄想拔掉,则通知自家打野以及中路法师合围歼灭敌方冒进势力。 当红莲斗篷以及冰痕之握装备完后,就可以进行游走了,具体路径如下,二技能打敌方两只小野猪,留下打野猪不打,然后一技能收中路兵线,二技能冷却缩减时间到后赶往上路清理兵线,顺带拆塔,呈Z路径朝敌方前进,注意不要去下路支援。 如果是顺风局,敌方上中下一塔均被推掉,那么亚瑟就游走三路清兵线,时刻注意小地图以防敌方包抄。等到血魔之怒出后,就可以主动发起团战,承受一波打击打出护盾后立刻离场,视情况,或找隐蔽草丛直接回城,或回首掏,等待我方将敌方打至残血后再进行一波收割,或者利用一技能速度优势去清理其他路的兵线。 如果是逆风局,切忌主动开团,以清线守塔为主,不可以充当前排,或游走或后手进场。 如果是团战推塔或者推水晶,可以主动抗塔,血量低于1/3时退出防御塔攻击范围由其他人轮流抗塔,抗塔优先选择装备极寒风暴。 最后提醒一句,不要浪,实测在没有出血魔之怒的装备情况下,即使全肉,也扛不住泉水一次攻击,出了血魔之怒,也不一定有几率承受第二轮攻击力,除非把血魔之怒改为贤者的庇佑,虐泉有风险,冲浪需谨慎。
2. 百里守约出装铭文最新
百里守约在铭文搭配上,建议十隐匿十鹰眼十祸源
出装:冷却鞋,碎星锤,破军,无尽,无尽,无尽
3. 百里守约打野出装铭文推荐最新
守约的定义一名射手,刺客。在我方没有打野英雄的时候,守约就可以充当一下打野英雄
贪婪之噬,配合惩戒的技能,是守约打野必备的装备之一
攻速鞋,守约移动速度有限,而攻速鞋正好可以补助一下这一方面的欠缺。
泣血之刃,约自身的定义更加的趋近于突进,也就是刺客流,所以在前期来说,泣血的吸血效果会给也守约更多的时间,不用往返回程来浪费时间。
破甲弓,主要是增强守约的二技能,物理穿透的效果可以在关键的时候有意想不到的效果
破军,守约的主要输出装备之一。高额的攻击力会给予敌人更多的伤害
最后一件,极寒风暴或破魔,建议玩家加强自身防御,守约的皮很脆
4. 百里守约铭文和出装推荐
出装:极速战靴,暗影战斧,末世,破晓,闪电匕首,破军。解析:攻速流的守约就得把加攻速进行到底,守约就是指普攻吃饭的,狙击只是在绝对安全的前提下使用,出装配合铭文,攻击速度/78.4%,物理吸血18%,这套出装就是打攻击速度,如果有程咬金或蔡文姬,就把末世换成制裁之刃
5. 百里守约出装及铭文
出装:极速战靴,暗影战斧,末世,破晓,闪电匕首,破军。解析:攻速流的守约就得把加攻速进行到底,守约就是指普攻吃饭的,狙击只是在绝对安全的前提下使用,出装配合铭文,攻击度/78.4%,物理吸血18%,这套出装就是打攻击速度,这个版本的的闪电匕首就是法刀,可以打出法术伤害,特别适合百里出。
6. 百里守约打野的出装
红色符文:异变*10
蓝色符文:狩猎*10
绿色符文:鹰眼*10
铭文方面,一般都是百穿铭文,只有蓝色方面,有的玩家会选择隐匿,这里说一下,隐匿和狩猎的对比。夸张点说,隐匿这个铭文是很垃圾的,除了吕布可以用一下,射手方面16%攻速定大于16攻击力。因为16%攻速,相当于多一次普攻,而射手里不管哪个英雄,普攻都会大于16点攻击力,所以多打1下的伤害,远大于16点攻击力。
推荐出装
守约的出装比较简单,刚出来的时候,出装一律是高攻击力出装,一般都是泣血,或者干脆后面2-3把破军都有的。随着大家对守约玩法的深入,发现守约这个英雄,主要输出其实是普攻,而非2技能狙击。所以他的整体出装,一般是主穿透副攻速的流派。这里推荐2套,百搭守约出装:
前面5件争议小,先谈最后一件出装。其中最后一件出装,很多网上教学、包括主播会推荐你出复活甲,我这里可以很负责的告诉你们,出复活甲是完全没用的。说出复活甲的,基本都是在纸上谈兵,因为实战里,能切到守约,并且能打死守约的英雄,在守约复活以后,他还能在打你死一次。你们可以回顾下,出复活甲的局,死亡次以后,复活站起来,是不是还是死,就相当于花高价,延迟几秒死亡而已。所以,我个人推荐最后一件,一般是名刀或者苍穹,守约虽然不能触发暴击,但是守约的被动,可以把被动转换成攻击力,所以单纯增加暴击率出装,守约是可以出的。包括电刀、逐日弓都可以出,只是这里不推荐,这里主推名刀或者电刀,但是个人更推荐苍穹之力,还有一些比较激进玩家,包括主播会推荐你出这套纯攻速流守约:
这套出装是有一定的伤害,但是发育很慢,对走位要求极高,而且吃阵容,所以这里不推荐,主推前面的2套出装。我上文已经讲过了,守约虽然不能暴击,但是可以出暴击装备,有额外攻击力加成,他另外一个被动是隐匿。有了这个被动,就意味着守约整体走位偏向于靠墙体。团战时候,靠墙体方便逃跑,远处狙击人或者抢buff,同样靠墙体。很多玩家会问,战斗时靠墙不隐形啊。其实,这个很多时候,就是让自己稳一点,因为虽然现在不隐形,但是如果要逃跑或者追人的时候,很快就隐形了。而且,靠墙体站位,有助于大招翻墙,这样如果有刺客来切你,直接大招翻墙拉开距离,翻墙位移远比你正常位移,更安全。守约大招的位移,大多墙体都可以翻过去,所以只要靠墙,一般不会被刺客直接秒。
眼位的摆放
守约的1技能就是个超远距离的眼位,这个眼位前期还好,变态的是后期,他的探照范围,是随着等级而变远。到了后期,这个技能放的好,可以有效的侦查到对面位置,像偷龙什么的。我这里推荐几个比较好的释放位置:
此外,守约1技能还有个被动,就是在1技能视野内,对敌方有额外伤害,所以团战时候,一定要保证手里留1个1技能。包括对面有隐身英雄时候,遇见兰陵王或者荆轲的时候,头上有信号的时候,直接脚下扔下1技能,就可以看到对面的位置。所以1技能不仅是照视野,团战的时候也是很好用,虽然没有明确表示那个额外伤害有多高,但是团战里,直接扔脚下肯定是没错的。
狙击技巧
首先可以确定是,在准备远距离2技能狙击的时候,开始瞄准阶段一定是反方向,这样敌方看不见,不会特意走位,方便你狙击的时候,提高命中率。其次,他的2技能近身攻击,基本上百分百命中,而且还有个特殊小技巧。守约2技能有个类似于后坐力的伤害,哪怕目标在你身后,只要贴脸你,你直接按2技能,都会打出伤害。贴脸的时候,命中率几乎是百分百,当然也有打不到的情况,但是miss几率非常低。
连招介绍
守约的攻击后摇非常大,尤其是2技能结束以后,基本要停留个1.5秒左右,比之前没改版的嬴政还夸张。这里推荐2套,守约基础连招:
第一套:A+2技能+3技能。当敌方刺客贴脸的时候,不要紧张,先普攻一次,然后2技能,在3技能取消大招后摇。正常情况,这一套连招,纯输出刺客直接残血,像阿珂这种英雄,根本吃不了守约这一套。
第二种:2技能+3技能+A+2技能。这套连招比较难,属于高端连招,当你被敌方刺客迫杀,逃跑的时候:如果有机会,你可以先2技能,狙击一枪,如果没机会,看清位置,先3技能反向释放。如果位置好,3技能位移到对面脸上,然后贴脸的时候,打出A+2技能连招。这种连招,一般面对韩信的时候,用的比较多,尤其是半血韩信,因为韩信位移多,他如果贴近你了,你有1个大招,也跑不掉,所以不如直接选择反打半血的韩信,一般韩信都吃不了一套伤害。
团战打法
1.团战细节
守约的1技能,其实不光是探照视野,他的被动在后期,有非常高的物穿,在5层的时候,搭配暗影战斧+破甲弓,几乎就是在打裸体英雄。他的被动是:不动的时候才会保持,但是经过反复试验,他可以在移动时候,也保持被动效果,但是移动距离不能太远,差不多2个身位的距离,如果在远一点的话,可能就要消失。有了这个小技巧,我们在团战时候,只需要团战前,攒好5层被动,然后如果走A的话,不要走A太远,2个身位左右,包括释放大招时候,一样可以保持被动,只是落地以后,不能乱走,走2个身位就要停了。很多玩家,团战应该很少注意到这点,所以这个就是高端守约为何伤害如此高的原因了。守约后期满层被动,高达60%物穿,最针对坦克的,如果按照叠加方式,只要保持5层被动,守约的普攻就是无视任何护甲。所以团战时候,你只需保持被动情况,无限普攻即可,伤害不逊色与2技能的狙击。
2.整体节奏
守约其实跟其他射手不同,其他射手都是等着己方队友带节奏,而守约是可以自己带节奏的,而我这里也推荐,大家玩守约的时候,带起整个队伍的节奏。这里介绍一个:拆家流守约。守约1级是很强的,上来直接点2技能,走到河道的时候,差不多就有3个了,配合本身的普攻,1级守约反蓝,很少有打野能守住。所以如果是高分段,前期先帮助己方打野入群蓝区,关于红BUFF,我个人推荐直接给打野。然后先推下1塔为主没推掉1塔之前,不要到处去游走,守约攻击高,推塔速度其实很快。
如果可以在4级之前推掉下1塔是最理想的,如果推不掉,记住时间点:4分钟左右,守约一定要推掉下1塔,推掉的话是顺风局,前期节奏很好。如果推不掉,守约前期节奏断一半。因为跑车兵,是4分08秒加入,如果你4分钟之前,推掉下1塔,然后直接去中路,开始压低对面中单血量。如果狙击的好,配合第一波跑车兵,很大概率直接推掉中1塔如果期间有蓝刷新,还可以在配合打野,入侵一波蓝。所以,守约对线期间,不要总想着如何用2技能消耗,你想的就是,如何快速推塔。能顺利推掉中1守约一方基本赢一半,因为推了中1塔你可以把视野做的远一点,可以有效的压制敌方打野。
3.如何打伤害
前文说了,守约刚出来的时候,胜率非常低,最主要的原因就是在体验服的时候,很多解说主播,把守约说成一个炮台英雄,一直在讲如何狙击好人,没有说过守约其他输出方式。所以,在正式服登入的时候,90%的玩家,包括我在内玩守约的时候,基本只用2技能,都是远程狙3下,导致了守约度被认为是专业掉分的英雄。在经过了一段时间以后,大家终于摸清了守约主要输出方式:60%输出(普攻)+40%(狙击),60%的输出来源于普攻,意味着守约团战的时候,根本不是无脑躲在后面。恰恰相反的是,守约的射程非常长,在团战鏖战期间,守约都要利用他的射程,在团战边缘,进行普攻输出。守约的2技能只用于2种情况,1是团战前,2是团战结束后。这里讲一下,守约的真正团战!
团战前:你可以无解poke,反正不用也是浪费,你团战开始之前,尽情的poke,最好是在侧面,这样避开前排肉盾,狙击到后面脆皮。
团战中:当双方火力交锋的时候,你要选好位置,进行普攻输出,团战的时候,干万别用2技能狙击。抛开命中问题,单纯的狙击一下的时间,相当于2-3次普攻,伤害大大降低。然后不要忘记了,我前面说的3点,1是团战开始前,尽量选择靠墙边的位置;2是团战开始后,直接1技能丢脚下,防对面阿珂什么的;3是当你用普攻的时候,尽量不要乱跑,参考我上文说的,跑2步就要停一下,保持被动5层,这样伤害才会高。你如果无脑乱跑,没有被动的话,伤害其实并不夸张,所以你团战的时候,利用视野优势,一定要选好个合理的位置。
团战后:团战如果优势,对面残血一定会跑,这个时候,开启你的2技能千里狙击。如果是己方输了,靠墙体开启逃亡模式,守约不具备站撸,一般情况都是跑
7. 百里守约 出装铭文
急速流出装顺序:急速战靴(后期换碎星锤)+无尽战刃+名刀·司命(中后期换无尽战刃)+无尽战刃+无尽战刃+破军
出装思路:这套出装适合玩的好的百里守约玩家使用,要求玩家狙击够准,预判能力够强,可以在前期打出很强的压制效果,当4无尽出其,哪怕是纯肉装的猪也是一枪大半管血。
铭文搭配:10祸源、10隐匿、10鹰眼
8. 百里守约打野怎么出装
1.百里守约的被动技能是可以隐身,不管是在草丛中,还是在防御塔下,在地形边缘就可以隐身,这就要求我们在使用百里守约时注意射击位置,最好再草丛或防御塔边。
2.百里守约一技能相当于插眼,而且他插的这个眼不可以被破坏,最多可以插上三个眼,这在地图上占据的空间比较大,让敌人暴露在我军眼下。注意,打野时最好将眼放在野区,一是防止自己被抓,而是可以增强打野速度。
3.百里守约二技能是远程狙击,这个技能要求我们具备一定的预判能力,但是输出位置要选好,因为使用该技能很容易被敌人抓住,而且该技能会有一根红线提示敌人,所以打人时适合突然袭击。
4.百里的大招是个位移技能,很适合逃跑,所以,不到万不得已的情况下,最好保留该技能,以便挽救生命,该技能还有不错的输出。
百里守约综合来讲是一个输出一般,但可以精准捕捉的远距离射手,要求玩家有较高的操作技巧。百里守约使用时一要注意走位,二要找好合适输出位置。