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致命一击符文咋配(致命一击属性)

1. 致命一击属性

出装顺序:海妖杀手+攻速鞋+破败王者之刃+无尽之刃+火炮+多米诺领主的致意

装备分析:这套装备主要兼顾vn的攻速和暴击,可以让vn快速的打出W的被动效果。

VN无限火力天赋符文:

(1)主系符文:精密+征服者+凯旋+传说:欢欣+致命一击;

(2)副系符文:主宰+血之滋味+贪欲猎手;

3、VN无限火力技能加点:主Q副W,有R加R。

2. 致命一击和致命伤害

关于压碎性打击(决定性打击),致命打击,撕裂伤口 OW)撕开伤口:这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。   持续时间:200桢(8秒)   每桢的伤害取决于人物等级(Clvl代表角色等级,) Clvl = 1 - 15: ( 9 * Clvl + 31 ) / 256 Clvl = 16 - 30: ( 18 * Clvl - 104 ) / 256 Clvl = 31 - 45: ( 27 * Clvl - 374 ) / 256 Clvl = 46-60: ( 36 * Clvl - 779 ) / 256 Clvl = 61-99: ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256 计算每秒伤害则乘以25: Clvl = 1-15 : 25 * ( 9 * Clvl + 31 ) / 256 Clvl = 16-30 : 25 * ( 18 * Clvl - 104 ) / 256 Clvl = 31-45 : 25 * ( 27 * Clvl - 374 ) / 256 Clvl = 46-60 : 25 * ( 36 * Clvl - 779 ) / 256 Clvl = 61-99 : 25 * ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256 对付 Boss 和 Champion 级怪物的时候伤害会除以 2。 比如你的等级为50 撕开怪物伤口后(你不再攻击它) 它生命减少(8秒内)25*(50*36-779)/256=100 (CB)压碎性打击: 这个属性能够按百分比减少怪物现有的生命。 近战时: 对普通怪物 : 25% 对敌对玩家: 10% 对敌对玩家的雇佣兵 : 10% 对头目级怪物 : 12.5% 远程时: 效果是近战的 1/2 另外物免对CB有效 CS&DS 致命打击(Critical Strike/CS )双倍打击(Deadly Strike/DS)均能造成双倍伤害 两属性不能直接叠加 具体计算为: CS + DS * ( 1 - CS ) 比如你为95级亚马逊 装备有大军和蚀肉骑士 这两装备提供的DS=50% 亚马自身CS技能提供CS=70%所以你最终造成双倍伤害的几率为: 70%+50%*(1-70%)=85% 对Crushing Blow补充一下: 不同物品上的CB属性可以叠加,并且这 个伤害是在普通伤害之后计算的。即,在造成了普通伤害后,你有机会 再减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物 品的计算一次。

3. 致命一击和暴击

暴击伤害=面板伤害*200%-(对面护甲-自身的护甲穿透)-没有无尽之刃。

暴击伤害=面板伤害*250%-(对面护甲-自身的护甲穿透)-有无尽之刃。

没有无尽的话,暴击伤害为普通攻击的200%,有无尽的话暴击伤害是普攻的250%,亚索的暴击伤害跟前面一样,不过会减少10%,潘森的Q暴击伤害为150%。加暴击的装备介绍

1、无尽之刃+80物理攻击力,+20%致命一击几率。卓越被动:致命一击杀伤由200%变为250%。

2、三相之力 +20点攻击力,+30点魔法伤害,+25%攻击速度,+12爆击几率,+12%移动速度,+300点生命值。卓越被动:攻击时有25%的几率减缓目标50%的攻击速度,持续2.5秒。施放法术后,下次普通攻击将附带150%的基础攻击力。  

3、幽梦之灵+30攻击力、+15%暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透。唯一被动:+15%冷却缩减。唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。

4. 致命一击有什么用

更快的瞄准啊!更快的聚焦敌人,发出致命一击!

5. 致命一击技能

有用的,可以增加敌方坦克内部模块受损的机率。

6. 致命一击加多少攻击力

天赋推荐:

主宰系:

黑暗收割:对生命值低于百分之五十的敌人造成额外的伤害并且收割其灵魂提升黑暗收割的伤害能力,为了加强机器人的伤害

恶意中伤:对移动或者行动受损的敌人造成额外的真实伤害,布里茨的Q技能和E技能都可以触发恶意中伤打出更多的伤害出来

眼球收集器:机器人可以通过击杀和助攻的方式来收集眼球提升自己的法术强度加强伤害能力

贪欲猎手:相对其他技能在无限火力模式下带贪欲猎手增加自己的回复能力要稍微好一些

精密系:

韧性:参与击杀敌人可以提升自己的韧性增强机器人的生存能力

致命一击:对低血量的敌人造成更多的伤害为了上布里茨一套技能能够更大几率的击杀敌人

副系:蒸汽机器人带攻速、自适应攻击力以及生命值的三个就好,提升自己的伤害和生存能力。

7. 致命一击属性有什么用

海妖杀手、夜之锋刃、无尽之刃、守护天使、收集者、攻速鞋

搭配解析:

作为射手英雄在游戏里面提前做出相应的攻速装备可以提升女枪在前期的补兵效果,让前期的过渡更加的平滑,夜之锋刃可以提供一定的攻击力加成,并且可以抵挡一次敌人的攻击,对于没有位移技能的射手来说是非常实用的,无尽之刃是一个攻击大件,所以是必出的一件装备,守护天使可以抵一次命,在游戏中拥有非常好的保护效果,收集者提升残血收割能力。

8. 致命一击加多少伤害

致命一击越高,出现双倍伤害的几率越高。 69以前不建议搞这个 89以后非常需要 最好搞 80以上。这样效果才明显!

到了后期129以上的级别,要150以上的致命效果才明显

9. 致命一击属性给终极猎手技能加伤害吗

主系符文:致命节奏+凯旋/气定神闲+血统+砍倒

副系符文:眼球收集器+终极猎人

符文解析:天使依赖普攻输出,致命节奏提升天使输出频率。天使16级基础攻击距离就有625码,叠满后攻击距离来到700码后期能更好拉扯敌人。

眼泪出门天使不会太缺蓝,带凯旋团战提升团战存活率。不会控蓝推荐气定神闲。

血统提供一定吸血能力。

砍倒增加对前排的伤害。

眼球收集器提供更多输出。

大招是天使灵魂技能,天使一级大160秒太长了,不点终极猎人跟不上大乱斗打团节奏。

出装一般神话可以选择海妖或者峡谷制造者,第二件攻速鞋,纳什之牙,破败,智慧之刃,火炮也可以,最后一件看情况可以出防装死亡之舞,对面回血多可以出重伤刀!出装灵活运用就行!

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