武器大师打野符文技能加点(武器大师打野符文技能加点图片)
1. 武器大师打野符文技能加点图片
出攻速装,羊刀,智慧魔刃,纳什之牙。
英雄联盟武器大师贾克斯是比较厉害的英雄。如果玩打野,建议出攻速,可快速打出被动,加上大技能被动,打出可关的伤害性输出。
如果很顺的话,也可以出巫师之帽等其他爆发性装备。
出个破财之刃也可以的,可以增加吸血的。
2. 武器大师打野符文天赋
打野武器主系符文点精密系;征服者;凯旋;传说:韧性;坚毅不倒;副系符文点主宰系;勐然冲击;贪欲猎手,符文碎片点自适应力、自适应力、护甲/魔抗。
选择征服者+坚毅不倒可以最大程度提高武器的输出能力,凯旋+韧性提高武器的生存能力;勐然冲击配合武器的Q能够完美触发,贪欲猎手提高续航能力。
3. 武器大师打野技能加点顺序
天赋:21、9、0物理DPS打野天赋,21点不管清野还是GANK更有力,另外9点点出护甲以及惩戒加钱。
符文:不特别配的话就带自己的AD通用符文即可。(红色精华都是攻击,黄色护甲,蓝色魔抗)
技能:一级学E,然后主Q副W,有大加大。Q最早升满可以带来不错的伤害以及更短的位移CD,W同理,增强伤害。出装:武器大师打野出装和其他突进类AD其实是一样的,1-2输出装,其他都是肉装。打野刀出门,然后回家合成红爪,开始憋肉。出一个大冰锤,日炎,军团盾,就有不错的血量和抗性。
然后出一个破败王者,非常适合武器的一件输出装备。后面再出一个蓝盾或者女妖,看场上的情况来定。
4. 武器大师打野铭文
李元芳打野用的是10个无双,10个夺萃,10个无尽
5. 英雄联盟武器大师打野符文
打野主W副E,Q2级的时候学1级,先拿了蓝BUFF,然后E技能冷却就放,Q技能可以用来穿墙赶路减少走路花费的时间提高打野效率。29级已经可以买3级符文了,能用的都用上。 出装顺序,布甲5红。然后出贤者之石,黄金之心,水银鞋,日炎披风,冰霜之心,狂徒铠甲或者军团盾,然后贤者之石卖掉换狂徒或者升级皇冠(如果是卖掉换狂徒的话,可以等有钱出巨人腰带甚至有钱直接出狂徒铠甲了再卖掉),贤者之石直接升级成兰顿之兆就行了,当然如果想要提升一下输出,也可以选择出个深渊权杖或者冰晶法杖
6. 武器大师打野符文技能加点图片视频
加点都不多说了,打上单大野都差不多是主W副Q,一级点E,有大点大,但是如果上单的话一级情况是点E,偶尔打凯南这种孤儿上单你一级点Q很舒服,不要问我为什么,你一级Q上去贴脸叠攻速准没错,越用越舒服。
个人对武器打野的理解,吃装备吃被动层数,前期去反野相对来讲不是很好的选择,除非对面打野你能感觉出来他有点捞, 你可以靠红buff留他单吃他。不然还是尽可能选择gank,因为你有晕人和位移,W重置普攻,配合队友都很容易打出对手关键技能和抓死。
7. lol手游武器大师打野出装符文
武器大师不仅后期打团强,尤其是前期对线能力也很强,许多玩家不知道如何去针对,那么英雄联盟手游如何对线武器大师?对线武器大师要选择合适的英雄,并且在打法上也要稍做调整,这种英雄虽然前期强但也是属于发育类英雄,最好是在前期不到六级的时候打出优势,如果武器大师没有经济压制的话,这个英雄是打不出来伤害的。
一、对线技巧
武器大师常见的消耗连招就是QEWAE连招,通过反击风暴来格挡大部分的物理伤害,所以在和其对拼的时候一定要注意反击风暴。如果对线中武器大师突然往前的话肯定是要Q上来,这个时候是可以和他对拼的,当释放E技能之后选择拉开,因为这个时间平A和物理技能是没有办法造成伤害的。
六级之后的武器大师伤害就会变得特别高,尤其是在出完一件装备之后算是一个小顶峰,这个时间段最好选择避战或者叫打野GANK,虽然说武器大师单挑能力强,但两个人的话也没有什么操作空间。如果装备有优势的话,只要把E技能躲过去就能杀,总之前期优势一直压着就好了,等到后期再找机会单杀。
二、英雄选择
这里推荐剑姬、青钢影、猴子这三个英雄,这三个英雄不管是在对拼上还是后期作用性都不比武器大师少,剑姬的话主要看能不能W反击风暴,青钢影要用E技能来拉扯打伤害,猴子的话主要靠爆发和W的拉扯。这三个英雄在对线上都是可以克制武器大师的,但同样对熟练度要求很高,以上的三个英雄拉扯技能都不要随便放,一定要等到武器大师放反击风暴的时候再去放。
以上就是英雄联盟手游如何对线武器大师的思路了,武器大师操作还算是比较简单,主要就是看如何应对E技能的释放了,如果双方装备比较平均的话,武器大师依靠大招和被动伤害会更高一点。也可以比较早的做小反甲,小反甲这件装备还是很克制武器大师的。
8. 武器打野符文最新
征服者,凯旋,血统,致命一击
超然,水上行走
9. 武器大师打野符文技能加点图片大全
武器打野出装:
三相之力、破败王者之刃、铁板靴、死亡之舞、斯特拉克的挑战护手和智慧末刃。
武器的神话装备首推三相之力,可为武器提供攻击力、生命值、攻击速度和伤害,与武器的相性很高,且后续出的史诗装备还可以为武器提供攻击速度。且三相之力的被动咒刃可以让武器的w技能伤害进一步提高。
破败这个版本没有主动效果,但变成了更为强力的被动(a3下即可减速敌人),让武器更好的粘住敌人。
如果敌方控制技能较多,玩家则可以出水银鞋来减少自己的控制时间,ad较多可以选择铁板鞋来以对。
同时后续装备可选择血手和死亡之舞,血手可为武器提供生命值和攻击力,且可以使武器在团战中顶过第一轮的爆发,是一件攻守兼备的装备。
而死亡之舞则可以为武器提供护甲、攻击力和回复能力,使得武器面对ad敌人有较高的容错率。
新版智慧末刃在提供大量魔抗的同时还可以给与武器低血量时一个极高魔法护盾,该装备与血手有冲突,玩家可根据阵容选择装备。