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怪物猎人轻弩通关(怪物猎人轻弩连射)

1. 怪物猎人轻弩连射

P3弓非常强大,轻弩很灵活但单刷没有好技能输出不够啊。至少要有连射+1的技能雌火龙和雄火龙用雷狼轻弩速射电击弹,射击是有技巧的,属性弹是打属性高吸收部位,雌火龙和雄火龙的电吸收高部位都是头,所以用闪光弹压制连射头部,属性弹用完用物理弹,刚好雌火龙和雄火龙的物理弹弱点也在头,其他怪物也能属性吸收和物理吸收的部位不同。

要高效率讨伐必须熟知肉质表,当然说实话单人轻弩效率高不到哪去,真的。

2. 怪物猎人世界连发轻弩推荐

轻弩打法:

  轻弩的打法在长时间的弹种强度平衡改变下,强势打法主要分为三家:

  1.物理弹种

  2.属性速射

  3.高反动/固定伤害弹种

  一直以来,在下的轻弩专论文基本上也会分成这三篇,底下将介绍这三大类弹种的性能。不过在介绍弹种以前,先将每种子弹都会带有的特性说明一遍,毕竟是给新手看的。

  每种子弹都会有以下数据:

  1.子弹倍率

  简单说就是该种子弹的攻击力,在计算伤害时的重点之一。其中有些子弹不只有单发伤害,此时就会以10*3(10的伤害打三下)这样的方式来表现。除了物理外,有些子弹的主要伤害来源为属性,所以也会有属性的倍率。另外也有一些弹种的伤害为固定数值,在计算伤害时不须参考弩枪攻击力与目标肉质。

  2.装填值与反动值

  装填值是用来表现一种子弹在装填时能装多快。反动值则是代表开火时的后座力有多大。两者都要先与弩枪内建数值以及技能补正计算之后,才会产生最终结果。而最终结果各只有三种,分别是迟 普 快,以及小 中 大。一般来说,主力弹种必须要维持反动「小」,并至少以「普」以上来装填。

  3.会心距离

  与武器会心率无关,是指某些弹种在特定距离时会有伤害加成。例如通常弹在近距离会变强,而贯通弹则是在中距离。最高补正皆为1.5倍,所以有时会以1.5倍距离来称呼。在下一般会以「相当于几次翻滚的距离」来说明。

  4.总弹量

  身上能带的该种子弹数量,再加上能靠子弹调和所能得到的数量(不过有些子弹的调和量并非固定值,所以只是个概念,并非固定数值)。将此数值与子弹单发输出相乘后,就等于是总输出,即光靠该弹种所能打出的全部伤害。由于轻弩天生攻击力低,所以使用总输出高的弹种的优点在于不必准备备用弹种。而且装备能够配出该弹种特化的技能来,进而打出高效率。

  5.速射与否

  轻弩基本上都会搭载一到两种,多时甚至四五种的速射功能。

  速射弹种本身有两个设定必须注意:

  一是速射补正,速射看似能够只消耗一发子弹并打出二到五发来,实际上伤害并非就是二到五发,而是必须乘上称为速射补正的数字,例如通二的三连发速射为0.8,意思是打出三发时的伤害仅为一发的3*0.8=2.4倍。

  二是反动,速射的反动是无法靠技能消除的。所以除非是相当强大的特定弹种,否则都得以反动小为基准来挑选。例如同样是贯通速射,反动小的贯一速射就比反动中的贯二速射来得实用许多。

3. 怪物猎人重弩连射

可能重弩要比较快但如果是单只讨伐,尤其那些G级血厚防高,根本不怕没弹)如果打血少的怪,例如大连续.怪物平均的血比较少,而且怪物不同使用不同弹种,自装关系)连射 (这个也无疑的优势,在同等情况下连射伤害都会比重弩高;重弩不知道网上很多说重弩比轻弩强,说真的我没看到绝对的优势我来说说轻弩的优势移动速度快 (移动速度快的优势不必多说)属性弹支持 (挑选重弩的人一般看重攻击,尤其阿武祖龙弩配合弹数最大产生,不管是属性弹连射还是贯通连射)省弹 (因为连射关系,轻弩能射更多的弹,高攻击的重弩属 性弹不怎么支持)属性弹反动小(很多重弩配合自装射属性弹,重弩要么射通常弹,其他贯通什么的容易出反动,一时的速度伤害确实高又快,不过如果属性弹射完了其实这个问题争议很大借题来发表我的观点轻弩

4. 怪物猎人轻弩怎么连射

轻弩攻击略低于同等级的重弩。但是轻弩射速快,更有强大的连射功能。

在子弹选择上,以所选轻弩的不同,连射的弹药也有所不同,不管是连射属性弹还是连射散弹的物理伤害都是不错的。尤其是对于属性弹和异常状态弹的一次装填量较大,属性弹输出和控场的价值更大。

但是对于一些强力子弹,例如贯通弹、撤甲榴弹、扩散弹,可能会因为较大的反动,以及装填数的限制,反而不适合使用,甚至不能使用。

此外,轻弩对于异常属性的控制能力也远在重弩之上。有些异常属性弹好像也能连射,装填数又多,在控场能力方面,能眠能麻能毒(依所选武器而定)要高于重弩。

而重弩火力比轻弩略强,但射速略慢。对于一些基本的物理伤害子弹能够一次装填更多的量。而属性弹一次一次装填量较少,需要不断装填。因此重弩更适合用物理伤害子弹进行输出,属性弹一般情况下,对于重弩,只是辅助。

且重弩能够状态和活用不少强大的弹药,扩散弹、撤甲榴弹、龙击弹等,能够进行强大的火力压制。而重弩能够装填的异常状态弹和属性弹一样,种类和一次状态量较少,因此在使用毒麻眠控场的能力远不如轻弩。不过根据怪物对于异常状态的耐心有足够了解,运用得当,也能起到很好的牵制,为单刷时切换强力子弹火力压制活着联机时为同伴输出创造机会。

总之重弩和轻弩擅长的领域略有所不同,根据选择的武器的不同,可以延伸出不少不同的战术。

5. 怪物猎人炮击手对轻弩

大剑

直斩:X

横扫斩:A

上捞斩:X+A

冲撞攻击:蓄力中A

下坠突刺:空中ZR

防御:ZR

特殊技巧:

  蓄力斩:长按X来进行蓄力,为了会随着时间的增加而提高,抓准时机松开,即可发动高威力的蓄力斩。

  真·蓄力斩:对怪物较柔软的部位,若第一段真·蓄力斩命中,那么第二段的威力将会明显提高。

  飞身跃入横扫斩:根据蓄力阶段增加命中次数,更容易造成异常状态(麻痹、中毒)和属性伤害。

  冲撞攻击:受到任何攻击都不会后仰或被击飞。

翔虫衍生:

  狩猎锋刃:ZL+X发动,向前方跳跃的同时发动攻击,命中后在空中按X或ZR可以进行追击,长按则可以蓄力。

  强化纳刀:ZL+A发动,高速向前移动的同时纳刀,纳刀后在一定时间内提升攻击力。

太刀

直斩:X

突刺:A

移动攻击:L(摇杆)+X+A

气刃斩:ZR

看破斩:连击中ZR+A

特殊纳刀:攻击后:ZR+B

特殊技巧:

  练气槽:攻击命中后会使练气槽上升,消耗积蓄的练气槽可以发动气刃斩,气刃大回旋斩命中后,练气槽颜色会有所改变,并根据颜色的阶段提升攻击力。

  看破斩:连击中的衍生攻击,拥有较长的无敌时间,回避敌人的攻击后再命中敌人,练气槽将一口气到达最大值,这之后按下ZR即可衍生出气刃大回旋斩。

  特殊纳刀:攻击后,按下ZR+B可以进行特殊纳刀,纳刀过程中可以衍生出不同的居合攻击,随后按B可衍生为居合拔刀斩,按ZR可衍生出居合拔刀气刃斩,特殊纳刀在一定时间后会变为一般纳刀。此外特殊纳刀适用“纳刀术”的技能效果,居合攻击适用“拔刀术”的技能效果。

  居合拔刀斩:命中后可获得练气槽自动上升的效果。

  居合拔刀气刃斩:由特殊纳刀衍生出的高威力招式,如果在受到攻击前的瞬间发动,不仅为了会得到提高,练气槽的颜色阶段也会提升,随后还可以衍生出各类招式。

翔虫衍生:

  飞翔踢:按ZL+X发动,跳向前方的同时发动攻击,命中时使用的下坠突刺,一旦命中练气槽就会在一定时间内自动上升,此外命中时如果按住ZR将会消耗一个阶段的练气槽颜色,同时衍生出强力的气刃兜割。

  水月架势:按ZL+A发动,摆出特殊的架势,如果架势受到攻击则会进行高速反击。(该衍生消耗两个翔虫槽)

单手剑

劈斩:X

水平斩:A

盾攻击:L(摇杆)+A

突刺斩:X+A

上捞斩:ZR+X

防御:ZR

后撤步:向后拉L(摇杆)+A

蓄力斩:后撤步中长按A

使用道具:ZR+Y

特殊技巧:

  突进斩:面对高低差等地形发动突进斩时,会根据地形的不同做出不同的动作。

  连击:各种攻击都能衍生防御斩和回旋斩,回旋斩通过推动L(摇杆)就可以改变方向进行攻击。

  致命连击:发动后撤步后按下X,施展飞身跃入斩,再按X就可以发动。看准时机按下X可以提升威力,在防御斩的反击成功时,也可以衍生致命连击斩。

  使用道具:在持武器的情况下,按住ZR的同时按下Y便可以在拔刀的状态下使用道具。

翔虫衍生:

  飞影:按ZL+X发动,在跳向前方的同时发动攻击,命中后会衍生出上冲斩。

  风车:按ZL+A发动,将剑接在铁虫上挥舞,发动时可以使怪物的攻击无效化。(该衍生消耗两个翔虫槽)

双剑

二连斩:X

挥斩:A

乱舞:X+A(鬼人化时)

鬼人化/解除:ZR

特殊技巧:

  鬼人化:攻击移动回避动作都会发生变化,而且不会后仰,发动时体力会逐渐消耗,鬼人化会在手动或是耐力耗尽时解除。

  鬼人槽:鬼人化时攻击后可以积攒鬼人槽,随着时间而缓慢减少,全满后会变为鬼人强化状态。

  鬼人强化:部分攻击将得到强化,每次使用强化过的招式就会消耗鬼人槽,耗尽后强化状态就会解除。

  空中回旋乱舞:鬼人化或鬼人强化状态下,在高低差进行跳跃,即可自动攻击。此外也可以在空中按A来展开攻击。鬼人化时空中回旋乱舞一旦命中大型怪物,就会变化为沿着怪物体表砍下的“空中回旋乱舞·天”。怪物的体型越大,空中回旋乱舞·天的命中次数就越多。

翔虫衍生:

  铁虫斩丝:按ZL+X发动,使用系上铁虫丝的苦无扎向目标,苦无会随着时间经过而爆炸,之后则会根据武器的命中次数造成追击的伤害。

  胧翔:按ZL+A发动,朝摇杆推动的方向移动,移动中受到攻击后会在翻身的同时展开攻击。

大锤

纵挥:X

横挥:A

蓄力:长按ZR

蓄力攻击:蓄力中ZR,松开后释放

蓄力变化:蓄力中A

特殊技巧:

  蓄力:通过消耗体力的方式来进行蓄力,根据蓄力的长短会演化出三个阶段不同的变化。

  蓄力变化:让蓄力攻击的动作发生改变,再次使用则返回原状,返回原状时蓄力阶段会提升至最大值。

翔虫衍生:

  铁虫回旋攻击:按ZL+X发动,向前方跳跃并发动攻击,长按蓄力可以进行蓄力,任意时间松开按键就会开始攻击。

  天地大冲撞:按ZL+A发动,向正上方跳起,进行一记强力攻击,根据发动攻击前的蓄力状态命中次数和攻击伤害都会的到增加。(该衍生消耗两个翔虫槽)

狩猎笛

左挥:X

右挥:A

后方攻击:X+A

演奏:ZR

三重演奏:ZR+X

特殊技巧:

  演奏:通过演奏可发动自我强化。

  攻击发动旋律:发起攻击,让谱面槽连续显示两个相同的音色后,就会对自己与周围伙伴发动旋律攻击。

  三音演奏:发起攻击,让谱面槽显示3个不同音色后,即可储存旋律。三音演奏可发动所有旋律效果。

  气炎旋律:特别的旋律,可通过攻击等方式积蓄谱面旁边的槽来发动,三音演奏或滑弦冲击后,按ZR即可发动。

翔虫衍生:

  滑弦冲击:按ZL+X发动,向前方移动的同时进行攻击,可以获得自我强化的旋律效果。

  震打:按ZL+A发动,打入的刀刃与武器以丝相连,可使用强力音击来进行攻击。(该衍生消耗两个翔虫槽)

长枪

中段突刺:X

上段突刺:A

横扫斩:X+A

防御冲刺:ZR+L(摇杆)+X

突进:ZR+X+A

反击突刺:ZR+A

防御:ZR

特殊技巧:

  蓄力横扫:长按按键时可以蓄力,松开后可以施展威力很高的蓄力横扫。

  反击突刺:架盾时有防御判定,受到攻击后会自动反击,若将长按改为短暂按下ZR,就能使出破绽较小的抵消突刺。

  力量防御:反击突刺蓄力中或防御硬直中,按下ZR+B即可发动,架盾时会逐渐消耗耐力,在耐力消耗殆尽前,可大幅减轻防御硬直并能立刻发动反击。

翔虫衍生:

  决斗缠绕:按ZL+X发动,将苦无射向目标,可以引起目标注意(嘲讽),将苦无刺入期间,按ZL+B可在防御的同时,跳跃到怪物所在的位置。(该衍生消耗两个翔虫槽)

  锚泊蓄能:按ZL+A发动,架盾时受到攻击后,一定时间内攻击力上升。根据所受的攻击的威力,攻击力的上升幅度也会改变。

铳枪

水平突刺:X

炮击:A

蓄能炮击:短暂长按A

上捞斩:X+A

防御突刺:ZR+X

填装:ZR+A

龙击炮:ZR+X+A

防御:ZR

特殊技巧:

  龙杭炮:可在发射两次炮击后按下A,或者以X+A→X+A、X+A→X→X→X或A发动,该攻击可以向前方射出造成多段伤害后会爆炸的刀刃。发动蓄力炮击后,使用后L(摇杆)+A可快速发射龙杭炮。进行一般填装,即可装填龙杭炮。此外,扩散型的龙杭炮会附加昏厥值。

翔虫衍生:

  冷却斩:按ZL+X发动,垂直上升的同时使出上捞斩与敲打。可以缩短龙击炮的过热时间。

  防御锋刃:按ZL+A发动,看准时机防御攻击后会恢复武器锋利度。防御后能衍生出各种攻击动作。

斩斧

直斩(斧):X

挥舞(斧):连按A

上捞斩(斧):X+A

突进斩(斧):L(摇杆)+X

变形/装填:ZR

直斩(剑):X

二连斩(剑):A

属性解放突刺(剑):X+A

变形:ZR

特殊技巧:

  斩击槽:当斩击槽积蓄足够时,可变形为剑状态。斩击槽余量较少时则不会变形,而是进行填装,在剑模式以外,槽会随着时间经过而逐渐积蓄。

  强化敲打(斧):发动“挥舞(斧)”至一定次数后,按X就可以衍生出“强化敲打(斧)”。发动“强化敲打(斧)”后,就会更容易进入高输出状态。

  关于瓶:用剑模式攻击会消耗斩击槽,瓶的效果会附加在攻击上。

  高输出状态:用剑攻击可提升瓶的输出,提升至最大后,将在一定时间内进入高输出状态,用斧或剑进行攻击时会发生追击。

翔虫衍生:

  金刚连斧:按ZL+X发动,向前方移动的同时进行攻击,金刚连斧拥有强韧性能,无论受到任何攻击,都不会后仰或被击飞。

  斩击充能:按ZL+A发动,在向摇杆推动方向移动的同时,快速回复斩击槽。发动后,斩击槽在一定时间内不再减少。

盾斧

牵制斩(剑):X

突进斩(剑):X+A

移动斩(剑):移动中L(摇杆)+A

变形斩(剑):ZR+X

充能:ZR+A

防御:ZR

蓄力二连斩(剑):短暂长按A

上捞斩(斧):X

属性解放斩(斧):A

高输出属性解放斩(斧):X+A

变形斩(斧):ZR

特殊技巧:

  充能槽:以剑进行攻击时,可以积攒剑击能量,若积蓄能量过多,攻击就会被弹开。当槽达到黄色以上时进行充能,即可积蓄瓶。

  有防御判定的攻击:剑模式的部分攻击存在防御判定,如“回旋斩(剑)”结束时或“变形斩(剑)”开始时。若攻击与正面架起盾的时机刚好重合,就会自动对攻击进行防御。

  蓄力攻击:“蓄力二连斩(剑)”与“高压属性斩(剑)”蓄力过头便无法正确发动招式,但若能抓准时机松开按键,即可成功发动招式。

  剑强化状态:在属性强化状态下发动“高压属性斩(剑)”,就能进入剑强化状态。在剑强化状态中,剑的攻击不会被弹开,并且会发生追击。

  属性解放斩:斧状态下,使用积蓄的瓶可以发动强力攻击。

  属性强化状态:在至少有一个瓶的状态下发动“属性强化回旋斩(斧)”,即可对盾牌进行属性强化,提升斧模式的攻击力与防御性能。“高输出属性解放斩(斧)”会变成“超高输出属性解放斩(斧)”。属性强化状态中,若以带有防御判定的攻击成功进行防御,盾牌会产生爆炸。

翔虫衍生:

  变形前进:按ZL+X发动,变形为斧状态的同时,向摇杆推动的方向移动,发动招式时,不会后仰或被击飞。

  完全充能反击:按ZL+A发动,架势中如果受到攻击,会将瓶完全充满。

操虫棍

连续上捞斩:X

横扫斩:A

精华采集【操虫】:ZR+X

召回猎虫【操虫】:ZR+A

印弹【操虫】:ZR+R

虫印标记【操虫】:ZR

跳跃:ZR+B

空中攻击:空中X

跳跃突进斩:空中A

空中回避:空中B

特殊技巧:

  精华采集【操虫】:猎虫击中怪物时,会采集精华。强化精华分为“红、白、橙”三种,可采集的颜色根据各怪物的部位而不同。可用“召回猎虫”来回收采集到的强化精华,红色:强化攻击力、白色:提升移动速度、橙色:攻击后仰无效,能获得和颜色相对应的效果。吸收多种颜色组合在一起,就能获得攻击力上升等各种效果。

  印弹【操虫】:使用印弹命中怪物后,猎虫的攻击就会瞄准该部位。(印弹效果在纳刀等情况下会消失)印弹命中时,部分猎虫会开始自动攻击,也有部分猎虫会在攻击时散布猎虫粉尘。猎人攻击粉尘会引起爆炸。

翔虫衍生:

  铁虫丝跳跃:按ZL+X发动,用力挑起的同时进行攻击,按X可以衍生跳跃斩,按A可以衍生跳跃突进斩,B可以衍生空中回避。此外还能在空中使用该招式。

  猎虫回归:按ZL+A发动,回避的同时唤回猎虫,猎虫回归后会使出获得回复精华的回旋攻击。此外猎虫回到猎人身边时,其耐力将会完全恢复。

轻弩

瞄准:ZL

发射:ZR

起爆龙弹:A

装填:X

选择弹药:L(按键)+X或B

近身攻击:X+A

特殊技巧:

  装填:装填所选择的弹药,长按X可以按顺序选择装填所有弹药。

  起爆龙弹:设置受到攻击就会爆炸的爆弹。爆弹的剩余弹量会在一定时间后回复。

翔虫衍生:

  铁虫丝滑行:按R+X发动,朝前方高速移动,按ZR可以进行切断属性的近距离攻击。(消耗两个翔虫槽)

  扇旋跳跃:按R+A发动,朝前方跳起,可以按ZR发射弹药,按X进行填装,还可以按A向正下方发射起爆龙弹。

重弩

瞄准:ZL

发射:ZR

特殊填装:A

装填:X

选择弹药:L(按键)+X或B

近身攻击:X+A

特殊技巧:

  装填:装填所选择的弹药,长按X可以按顺序选择装填所有弹药。

  特殊装填:可发射特殊弹药,再次按A可解除,弹药会自动恢复。

  蓄力射击:长按发射键可进行蓄力射击,蓄力时间越长威力越大。

翔虫衍生:

  锚泊防御:按R+X发动,架势中若受到攻击,可按ZR进行反制射击。(消耗两个翔虫槽)

  铁虫丝任意行:按R+A发动,朝着摇杆推动方向移动,按X+A可以发动近身攻击,按Y则可以瞬间纳刀。

瞄准:ZL

射击:ZR

近身攻击:A

龙之一矢:X+A

选择瓶:L(按键)+X或B

填装/解除瓶:X

特殊技巧:

  射击:消耗耐力拉紧弓弦时,箭矢的威力会呈现阶段性提高。此外也可以通过连续射击或射击后进行回避行动来提高威力阶段。

  填装瓶:装填瓶后可以获得不同的箭矢效果。(近战瓶:射程衰减,但近距离威力提高、强击瓶:攻击力上升、麻痹瓶:赋予麻痹属性、毒瓶:赋予毒属性、睡眠瓶:赋予睡眠属性、爆破瓶:赋予爆破属性、减气瓶:赋予减气属性与昏厥值)。

翔虫衍生:

  弓息法:按R+X发动,回避的同时蹲下,不进行操作蹲下时,耐力会急速恢复。发动该招式时,能够使怪物的攻击无效化,推动摇杆可向三个方向发动。

  刚力挽弓:按R+A发动,朝摇杆推动方向高速移动,一定时间内攻击力会得到强化。(消耗两个翔虫槽)

6. 怪物猎人 重弩 轻弩

虽说轻弩重弩的官方定义是一把机动一把笨重高伤害高弹夹容量。但是现在的情况是:无脑斩裂。轻弩和重弩的斩裂伤害顶配差异不大,弹夹轻弩一次三斩裂重弩一次四斩裂。但是轻弩的移动速度,拔刀收刀和地雷对所有体型怪的实用性不是重弩能比的。

轻弩:苍火弩、尸弩。

重弩:初始骨弩到顶。

7. 怪物猎人世界轻弩特殊射击

使用方法

异臭名人

俗称大便玉,实战作用也就是节省道具数量而已。

适应瘴气环境

这个要和耐瘴珠的瘴气耐性区分开,适应瘴气环境是指的瘴气谷中下层的瘴气中持续掉血的效果无效化,站在蓝色水池里掉血速度减慢。

热伤害无效

龙结晶之地特有的环境伤害(喝冷饮可免疫),以及炎王龙周身环绕火焰时靠近也会掉血。

骑乘名人

增加跳跃攻击的骑乘值,玩控制片手(单手剑)可考虑此技能。

飞身跃入

可以玩出更风骚的走位。

钓鱼名人

孤高的钓鱼研究员的任务可依靠此技能,实用性不高,用捕虫网抓鱼的效率更高。

烤肉名人

这不是你在队友打怪时烤肉的理由。

这个技能只能依靠护石获得。

搬运达人

偷蛋的任务专用。

采集达人

主要是增加采集速度,一般采集时被小型魔物打扰就直接打死得了。

蜂蜜猎人

这个还不如在培育箱培育更省事。

剥取铁人

这是个不错的技能,总会遇到在舔包时不停干扰你的队友。

导虫反应距离UP

导虫的搜索半径扩大,约为原来130%~140%。

蹲下移动速度UP

收起武器时可在不移动的状态下按空格下蹲。

攻击

提升「基础攻击力」,不同于武器面板的攻击力受到武器各自倍率的影响(大剑4.8倍率,面板1000攻击力,实际伤害200左右),「基础攻击力」是多少,打出来的伤害就是多少(当然受到肉质、会心率等因素影响)。

体力回复量上升

对自定义强化的「赋予恢复能力」也有加成。

只对自己有效,搭配【广域化】使用时,队友无法享受体力回复量上升的效果。

飞燕

只对具有乘骑效果的空中攻击有效。

片手剑的后撤步蓄力跳斩、操虫棍的急袭突刺都受到【飞燕】加成。

力之解放&雷狼龙的真髓(力量解放·极意)

【力之解放】的发动条件:受到大型怪物敌视累计5分钟,或者,累计受到180伤害。

效果持续2分钟,2分钟后重新累计,任务中可多次发动。

搭配【雷狼龙的真髓(力量解放·极意)】,【力之解放】可提升到6、7级,触发条件变为:受到大型怪物敌视累计5分钟,或者,累计受到130伤害。

死里逃生

异常状态(火烧、冰冻、瘴气、裂伤等等)时:

回避的无敌时间延长,效果约等于【回避性能Lv5】

耐力消耗量减少,效果约等于吃了强走药

特殊射击强化

**的特殊弹药,是指轻弩的起爆龙弹,重弩的狙击龙弹和机关龙弹。

纳刀术

可加快太刀的特殊纳刀动作。有了这个技能,太刀的攻击节奏有微妙变化,但加速幅度不大,总得来说,对于太刀来说优先级不高。

减轻胆怯

「冰原世纪」新增效果:操虫棍红白黄三色萃取状态时,【减轻胆怯Lv3】会带来【耳塞Lv3】【耐震Lv3】【风压耐性Lv3】的效果。搭配珠子、护石,体验不错。

适应水场·深雪

在深水、深雪中可提升回避性能,冰原开荒时很好用。

对天地煌啼龙制造的流沙地形也有效。

溟波龙的神秘(属性加速 & 真·属性加速)

多次攻击后触发。所谓属性攻击力提升的效果:

属性加速 —— 属性值+60

真·属性加速 —— 属性值+150

部分武器的属性值上限非常高,即便对应属性攻击强化技能达到 Lv6,也无法触及上限,此时就需要溟波龙防具来提升属性了。

但溟波龙4件套,并不是个特别优秀的配装选择,2件溟波龙+2件冰呪龙的是中期属性打法的常见选择。

后期,银火龙4件套的真·会心击【属性】是属性玩法的不二选择,到时候也就没有【属性加速】的用武之地了。

冰呪龙的神秘(会心击【属性】&寒气炼成)

会心击【属性】,从《怪物猎人 世界》开始作为属性打法的标配。搭配溟波龙2件套,是中期属性打法的一个选择。当然,近战武器为了保持斩味,配装上不一定要选溟波龙2件套……

属性会心的威力提升倍率对不同武器也有不同,从高到低依次为:片手剑、双剑、弓箭 > ** > 其他武器 >大剑。所以大剑一般就不怎么追求属性伤害了,而双刀、弓箭一般是要玩属性的,片手剑这次还多了提升属性伤害的新招式。

【寒气炼成】,对物理、属性输出都有提升,满寒气槽时,物理攻击提升一定倍数跟各个武器有关,属性攻击提升为一定倍数。

但攻击会消耗寒气,需要频繁收刀,所以【寒气炼成】要搭配特定武器的特定玩法,比如太刀的特殊纳刀,弓箭的拔刀龙之矢,或者大剑的拔刀流打法。

真·会心击【属性】

银火龙4件套的技能,对应不同武器,具体的提升倍率待测试,但几乎可以肯定,玩属性打法的最优选就是银火龙套装了。不过现在都是以冥赤龙为主了。

冥赤龙五件套效果(武器拔刀状态下)

武器会心+40%

所有武器异常属性(麻/毒/眠/爆破)+120

五大属性+150(冰/火/雷/水/龙)

可突破上限,具体公式不明,数据为:

五大属性:(使用属性强化6后)

初始90、原上限240、赤龙上限240。

初始120、原上限270、赤龙上限310。

初始150、原上限300、赤龙上限380。

初始180、原上限330、赤龙上限460。

初始210、原上限360、赤龙数值500,无法达到上限。

以上都是属强6未贴皮,最终值为初始×1.2+100+150。

按这个数据属性弹属性值应为220×1.2+100+150=514,与实战吻合。

三件套效果(武器拔刀状态下)

武器会心+20%

所有属性+80(麻/毒/眠/爆破/冰/火/雷/水/龙)

五大属性:(使用属性强化6后)

初始90、原上限240、赤龙上限240。

初始120、原上限270、赤龙上限270。

初始150、原上限300、赤龙上限330。

初始180、原上限330、赤龙上限400。

初始210、原上限360、赤龙数值430、无法达到上限。

五件套2.55和三件套2.2四舍五入后结果蛮吻合的。(90一档自然会被90+150覆盖)

8. 怪物猎人 轻弩速射

金狮子连弩,建议先去挑战集会所上位“炎山的金狮子”。

金狮子实力不俗,最好使用冰属性大剑“一击脱离”。每次金狮子攻击后会自动修正面向猎人,此时拔刀斩然后翻滚, 不断地磨血,不仅能很快解决,而且能破角。如果要珍稀度十的金狮子连弩, 就必须挑战G3星的“破坏与灭亡之子”, 场地是旧火山,G级金狮子有第三状态,速度极快, 建议也是用大剑挑战。若防具的防御力太低就不用考虑了, 这只金狮子可以秒杀约400防以下的猎人, 即使防御力够高,其招式连携性很高,很容易造成猎人眩晕。所以先用上位的练练吧。

9. 怪物猎人速射流轻弩

怪物猎人飘弹轻弩速射,每一种轻弩介绍的第二页都会有一小段的简介,有的标有“弹连射”(绿色字体)那种弩就可以用所指定的弹药连射,这样速射。

10. 怪物猎人 轻弩

《怪物猎人:崛起》下位轻弩可以安装消音器降低后坐力,武器可以选镰鼬轻弩,斩裂弹输出。防具选硬甲龙头出贯通单强化,最后用迅龙轻弩速射贯通弹就行了。

11. 怪物猎人世界轻弩连射

某些轻弩具有速射的特性,当发射对应的弹时会自动速射。

速射时只消耗1发弹,但发射出去的子弹会有连射效果,同时弹的威力会有不同程度的下降。

在轻弩的装备说明里按R键可查看详情,那里面有对应速射的弹种。

不是所有的轻弩都能速射,能速射的轻弩也可能速射多种弹。

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