首页 > 研发 > 测试

光辉天赋s6符文天赋(lol天赋s6)

1. lol天赋s6

英雄联盟(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。雷霆天赋是s6出来的 

2. lol天赋S5

lol天赋是在s8大规模更改融合的,把天赋和符文系统合成一个天赋系统,这个对新玩家友好但对于花了几千金币买的符文的老玩家很不友好,天赋系统更改对于所有玩家是公平的,不会因为说符文加的一点点攻击力,对拼不过人家,总体来说天赋系统更改利大于弊的

3. LOL天赋s6

在天赋方面还是选择了攻速,最后一层选择的是暴击会治疗自身并加20%攻速,打完之后我是有点后悔的,感觉攻速太快了,在测试服200延迟的情况下玩走A,简直浪费。不如把符文里大精华换成攻击力。

LOLS6女警暴击攻速符文

传统的攻速符文,红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗和回蓝,大精华攻速。攻速符文的缺点就是前期攻击力低,带这个是想多A出几个暴击,纯属个人爱好。

LOLS6女警出装思路

出门装及前期装备

现在AD有两种出门装备,第一二个大件的话毫无疑问还是无尽和攻速鞋,后面的装备可能就有点其他的思路了。

中期核心装备

电刀和火炮:一个清兵、一个点塔

多米尼克领主的问候和致命暗示:领主适合应对坦克多的队伍,致命暗示则应对JS、赵信这类自身带恢复的。

4. lol天赋S8

符文

从攻击力到重生速度。符文有4个系列:印记,雕文,符印,精华。

每个系列你可以选择9个(除了精华是3个外),总共有30个选择。他们都会有各自的优势,比如印记主要是物理伤害,符印主要是防御属性,雕文主要是法术效果,精华则全部都差不多。

每次你升级的时候,你会解封一个符文槽,直到30级为止。你可以在10级和20级时购买不同等级的符文。每个账号有两页符文,6300IP提供一个额外的符文页。你不能在选英雄时修改符文,所以多买几页很有必要。

你玩的角色决定了你的符文。跳钱符文在有辅助装之前很流行。带一个0.93的暴击符文可以在对线时候碰运气,说不定可以完全逆转局势。理论上有很多很多种符文可以带,但是可行的符文不多。

S8季前赛时符文系统被移除,玩家们获得了一些IP点作为补偿。

符文融合(2009-2015)

符文融合器允许玩家把低等级符文融合成高等级符文。但实际上这个系统很不友好,5.1版本后他被移除。

天赋树(2009-2017)

直到S8开始之前,符文都和天赋树在一起出现。天赋树被分成三列,分别提升进攻性、坦度和功能性。

你可以分配30点在天赋树上,在30级前每升一级都会获得额外一点。每一列有6栏,你必须在上面点够足够的点数才能进入下一栏。

通常,最佳策略就是点21和9(后来变成了18和12)。天赋树在进入游戏前可以修改。你可以最多有20页,并且是免费的。

攻击、防御、通用在S6被改成了凶猛、诡诈、坚决。很多符文也随着召唤师技能的变化相应发生了变化。

但很多有趣的天赋被保留进入了新的符文系统。比如危险游戏,在新的符文系统中成为了凯旋。耐久这个符文存在了很久,在新的符文系统中化身成为了复苏之风。

天赋树每个赛季基本都会被修改,直到S8被彻底移除,但是他们的遗产留在了新的符文系统中。

符文重铸(2018至今)

S8的符文发生了巨大的变化。天赋树被融入了符文重铸系统。新的符文重铸有五个系列:精密,主宰,巫术,坚决和启迪。

符文重铸给了玩家选择了基石符文的机会,并且额外可以选择3+2的小符文。你会获得不同的额外自适应属性加成。

每套符文的自适应属性加成在S9被移除,取而代之的是玩家自己选择属性,这给了游戏更多自由度。

符文重铸后有一些新的基石符文加入了游戏,比如征服者和丛刃。但这个系统目前看来会保留一段时间。

虽然有些人怀念天赋和符文分开时候的样子,但更多人还是喜欢现在这种更为简单的符文重铸后的系统。但是,看看过去的样子也是让人感慨万千的。

5. lol天赋S12

符文推荐:

主系:不灭之握、护盾猛击、骸骨镀层、过度生长

副系:饼干配送、时间扭曲补药

属性碎片:+8技能急速、+6护甲、+6护甲

基石符文不灭之握:能为英雄提供强大的线上消耗力和额外生命值,但后期效果较差。

爆破:可以帮助英雄获得极强的推塔能力,在前期击败线上敌方英雄后爆破能打下防御塔镀层获得额外经济。

骸骨镀层:能为英雄抵挡敌方英雄的爆发性伤害,在前期对线中取得优势。

过度生长:为英雄提供了一定的生命值加成,让英雄更加抗打。

饼干配送:能为英雄提供线上续航,回到商店卖出能获得额外经济。

星界洞悉:帮助英雄提高召唤师技能急速和装备急速,缩短召唤师技能空档。

6. LOL天赋是什么

主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!

副系:辅助效果,作为主系的补充。

小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。

5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。

符文系统有5个大系。分别为:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。

精密:普攻与持续伤害。精密系一般适合射手英雄或者一些依赖普通攻击输出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

主宰:爆发并前往目标。主宰适合刺客、法师、战士等一些具有爆发伤害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

巫术:技能与资源控制。巫术是一些消耗型法师或辅助的不二选择。如:拉克丝、火男、婕拉、风女等。

坚决:耐久护盾及恢复。坦克英雄的优先选择,重装战士也可以考虑;比如石头人、大虫子、塞恩等

启迪:工具与改变规则。适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可以点。一般启迪作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。

基石天赋介绍大概了解这些大系之后,说说最为重要的基石天赋。

基石天赋位于主系中的第一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:

精密系(4个):

强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。

致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴、韦鲁斯等需要瞬间攻速的英雄。

迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成;推荐英雄:希维尔、薇恩、卡莎等射手。是稳住对线的选择。

征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性(越A越痛),最多叠10层。叠满10层后,对英雄的伤害部分转化为自身治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、锐雯等战士或技能穿插普攻型英雄。

主宰系(4个):

电刑:3秒内3个独立攻击或技能命中英雄时,造成自适应伤害。推荐英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中单刺客或爆发型英雄。

掠食者:鞋子有主动效果,按下后提供移速加成,并使下次攻击或技能造成额外伤害。

推荐英雄:打野酒桶、蝎子、中单兰博,支援、节奏玩法必选。

黑暗收割:对低于半血的英雄造成伤害时获得灵魂,每层灵魂增强黑暗收割的伤害。

推荐英雄:女枪、死哥、ap龙女可点。前期略弱,适合普攻型或者后期爆发英雄

丛刃:前三次攻击攻速提升,允许暂时溢出攻速上限。推荐:赵信、烬、剑圣可点。适合突脸或需要瞬间攻速的英雄。

巫术系(3个):

艾黎、奥术彗星:消耗型英雄:拉克丝、火男、婕拉、大眼等,或保护型辅助:风女、露露、琴女等。

相位猛冲:4秒内3个独立攻击或技能命中时,移速增加。推荐:瑞兹、吸血鬼、蛇女、赵信等需要移速风筝或追击敌人的英雄。

坚决系(3个):

不灭之握:普攻(每4秒,对英雄)永久提高最大生命值。推荐:奥恩、塞恩、狗头等。上单坦克必选,战士可选。

余震:纯肉、有控制的坦克、比如:大树、泰坦、大虫子等一些有控制的英雄

守护者:被守护的队友和你受到伤害是获得一个护盾。基本只有辅助才点,如:布隆、塔姆、洛等辅助。

启迪系(3个):

冰川增幅:普攻减速,主动减速装备减速英雄时会造成一个减速带。适合狐狸、妮蔻、莫甘娜等,减速敌人可提高技能的命中率。

启封的秘籍:每隔一段时间可以换召唤师技能。适合一些节奏型英雄,一般多为辅助:如锤石、时光,玩套路是其他英雄也可以点。

原型:全能石:周期性随机换一个基石天赋。比较新的天赋,不建议新手尝试。适合套路选择。

只要把主系、副系、基石天赋选对,工作就完成了一半,接下来就要根据自己的位置和英雄类型点剩下的天赋。由于副系只能点两个,一般可以根据自己习惯玩法,懒的就固定那几个,需要改的看自己对线的英雄来点。这里介绍主系。

坦克:主系坚决。带线点爆破,有护盾可以点护盾猛击。其他可视情况点。

战士:主系精密,想稳的就坚决。凯旋、气定神闲二选一,推荐气定神闲,欢欣、韧性、血统分别对应攻速、减控、吸血,看对位英雄来选。最后三个可以看心情点。

刺客:主系主宰或精密,可以同时点,一主一副。有位移的点猛然冲击,视野天赋三选一随便点,推荐眼球、僵尸守卫。四个猎手对应吸血、减装备冷却、移速、减大招冷却,看玩的英雄来选。

法师:主系巫术,法球、系带二选一,比较推荐法力流系带,不用蓝就法球。还有两个大部分情况就点绝对专注-焦灼。

射手:主系精密或主宰,基石天赋定好后,剩下三个情况同战士。推荐过量治疗-血统-致命一击(肉多就砍倒)。点主宰的话情况同刺客。

辅助:辅助的选择就比较多了。坦克、保护型辅助:主系坚决,对面突脸多带守护者,有控带余震。其他情况同坦克。消耗型辅助:同法师;

小符文:增强-攻速-冷却看自己的英雄需要,下面两行看对线英雄,物理伤害点两个护甲,魔法伤害点两个魔抗,都有就分别点一个。

当然,也有一些有两三种定位的英雄,比如阿卡丽、卡特等,即是刺客又是法师,但是显而易见这两个主要定位是刺客,所以就以刺客的情况点天赋。因此,了解一个英雄的定位也是点好天赋的关键。

总的来说,你并不需要了解所有的天赋,只需要知道你常玩的英雄类型和位置所对应的天赋就够了,也可以先一键天赋,再进符文页自己修改,多尝试就慢慢学会了。一个好的天赋往往在对局中起到事半功倍的效果,小小的细节失误可能导致整局游戏崩盘,所以不要小看细节的力量。

7. lol天赋s6天赋

S6大乱斗牛头天赋:

凶猛:巫术5、盛宴1、先天资质5、持枪凌弱1

诡诈:漫游者5、秘密储备1、冥想5、危险游戏1、精密5、雷霆领主的法令5

符文选择红色:法术穿透*9,黄色:生命值*9,蓝色:冷却时间*9,紫色:法术强度*3。

出装方面,出多兰盾可以提高赖线能力,可以不怕对面消耗,冰心,鸟盾增加抗性,让牛头能扛得住。后期出卢登与帽子保证自己伤害,冰心绿甲增加自己的抗性和血量,中亚可以让自己在团战中不至于被秒杀!

8. LOL天赋树

没区别。 撸啊撸和《英雄联盟》(简称lol)是同一个游戏。

是由美国RiotGames开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。

9. LOL天赋是什么时候开始的

2018年。

英雄联盟征服者天赋是英雄联盟游戏厂家重做的天赋,在2018年上线的。

征服者是游戏《英雄联盟》中的符文,属于精密系的基石符文。符文属性普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续4秒,每层效果提供2-4.5适应之力(在1-18级时)。

10. LOL天赋赏金猎人

电刑

效果介绍:在2秒内用3个独特的攻击或技能命中一位英雄时,会造成自动适应的额外伤害。

详细数据:伤害值:60~214(基于等级)。冷却时间:25-20秒

评价:类似于以前的雷霆,对线上或者是秒杀来的非常快,刺杀的快感即将到来。这个符文适合那些能瞬间打出两个或者三个技能并且容错率高的英雄,不过更多的是两个技能命中再 接一个平A。

掠食者

效果介绍:为你的鞋子附魔上主动效果“掠食者。”详细数据:在非战斗状态下引导1.5秒,以提供45%移动速度,持续15秒。伤害型攻击或技能会终结这个效果,并造成60 - 140(+0.2额外攻击力)(+0.3法术强度)的额外伤害(自动适应)。

180秒冷却时间。开始游戏时会处于冷却阶段,并且如果在引导时被打断也会进入冷却阶段。

黑暗收割

效果介绍:英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。收集灵魂后的20秒内,你的下次对英雄或建筑物发起的攻击将造成额外伤害(自动适应)。

详细数据:额外伤害:60 - 100 (+0.15额外攻击力) (+0.1法术强度) + 已收集的灵魂精华

大型符文:恶意中伤、血之滋味、猛然冲击

恶意中伤

效果介绍:对移动或行动受损的敌人造成12~30额外真实伤害(基于等级)。

详细数据:冷却时间:4秒

血之滋味

效果介绍:在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。

详细数据:治疗效果:18-35 (+0.20额外攻击力,+0.1法术强度)生命值(基于等级)。冷却时间:20s

猛然冲击

效果介绍:使用一次突进、跃击、闪烁或传送效果会为你提供5%对英雄的额外伤害,持续3秒。

详细数据:5%对英雄的额外伤害,持续3秒。

普通符文1:僵尸守卫、幽灵魄罗、眼球收集器。

僵尸守卫

效果介绍:在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。如果即将升起僵尸守卫的位置上已经有你的守卫了,那么僵尸守卫会替换掉你的饰品,最多持续30秒。

详细数据:僵尸守卫是隐形的,持续180秒并且不会算在你的守卫限制内。

幽灵魄罗

效果介绍:进入一个草丛以在短暂的引导后召唤一个魄罗(引导可被伤害和施放其它技能所打断)。魄罗将会留下来,以提供视野给你,直到你召唤出一个新的魄罗为止。

详细数据:如果敌人进入了一个已有魄罗的草丛,那么魄罗就会被吓跑,并使这个效果进入一个为期30秒的冷却时间。

普通符文2:贪欲猎手、灵性猎手、无情猎手

贪欲猎手

效果介绍:你的技能造成的伤害值的一部分将转化为对你的治疗效果。

治疗百分比:1.5%+2.5%x赏金猎人层数。

详细数据:你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

群体技能的治疗效果会降低至三分之一。

灵性猎手

效果介绍:提供主动装备冷却缩减(包含饰品效果),数额相当于15%+5%x赏金猎人层数。

详细数据:你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

效果介绍:提供非战斗状态的移动速度,数额相当于8+8x赏金猎人层数。

11. lol天赋S11

暮光之眼辅助符文推荐:

主系:余震、护盾猛击、复苏之风、过度生长

副系:恶意中伤、终极猎人

属性碎片:+1-10%冷却缩减、+6护甲、+15-90生命值

基石符文余震可以在英雄释放控制技能时提供额外双抗和伤害。

护盾猛击可以为英雄提供额外的双抗,同时增强英雄造成的伤害。

复苏之风可以为英雄提供额外的恢复能力,在面对敌方英雄的消耗时能恢复生命值。

过度生长为英雄提供了一定的生命值加成,让英雄更加抗打。

副系恶意中伤可以为英雄提供额外真实伤害,终极猎人提供大招冷却缩减支撑英雄的支援能力。

属性碎片为冷却缩减,后两个可以视对方阵容携带相应抗性符文。

该套符文选择守护者作为基石符文,强调英雄的保护能力,但是削弱了英雄的坦克能力。

上一篇:妖姬中符文s8(上单妖姬符文天赋)

下一篇:铭文能制作什么用(怎么制作铭文)