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暗黑2战网最新符文合成(暗黑2符文合成图)

1. 暗黑2符文合成图

制作符文之语的条件必须是合适的底材加上对应的符文,然后按照一定的顺序镶嵌符文才能触发符文之语效果。初期比较受欢迎的人物符文之语比如精神剑盾(四孔白色剑或者盾镶嵌7号+10号+9号+11号),还有具有辅助回蓝效果的佣兵符文之语武器眼光(四孔白色长柄武器镶嵌8号+3号+7号+12号)等等。这些低级实用的符文之语对底材的要求都不是很高,遵循的原则就是能用就行,但是很多时候是捡了一堆重复的符文而需要用到的却凑不齐,这就非常让人恼火了。

实际上这些符文利用公式放在赫拉迪克方块里是可以从低级往高级合成的,符文的合成对游戏角色等级没有任何要求,所以一级小号也能进行此操作,只是15号符文以上的就要求是天梯模式(也就是战网模式,不过只要装了大箱子补丁的单机统统无视这些限制)。下面就来简单介绍下1号符文到33号符文的合成公式吧。

(1)1号到10号符文

三个1号符文放在箱子里直接合成出一个2号符文,此公式适用1号到10号所有这区间的低级合成高一号的符文。1号到10号符文的掉落还是比较高的,除了急需用到的符文其他都没必要往上合成,平时捡几个放仓库里以备不时之需,后面刷到的就完全不需要捡太多,这个合成太耽误时间而且意义不大。

(2)11号到16号符文

这个区间的符文合成公式跟上面的有点区别,直接三个一样的符文无法合成高一级的,需要额外加一种材料。这种材料就是碎裂的宝石,初期掉落很多可以收集一些,举例:

三个10号符文+一个碎裂的黄宝石=一个11号符文,后面依次需要用到的碎裂宝石颜色顺序是黄、紫、蓝、红、绿、白。这个区间会用到的符文之语比较多,常备的有11号(精神)、12号(眼光)、15号(15号+回城卷轴可以清空符文之语中的符文,如果做得符文之语变量不太理想可以用这个公式)。

(3)17号到22号

可以说高于20号符文才算是迈出大号的殿堂,这个区间的公式是使用最多的,无论是符文爆率还是敲墨菲斯托的灵魂石都经常刷到这个范围的符文,跟上面的对比公式唯一的区别就是额外的材料从碎裂的宝石升级为裂开宝石,这些裂开宝石平时多捡一些不要往方块上合,举例:

三个16号符文+一个裂开的黄宝石=一个17号符文,依次用到的裂开宝石顺序也是黄、紫、蓝、红、绿、白。有一个特殊的是21号合成到22号时只需要两个21号就可以,后面一直到33号都是两个合成一个,不再是需求三个。

(4)23号到28号

中级符文之语都会用到这个范围的符文,敲墨菲斯托灵魂石掉落的符文最大是25号,所以这个区间的合成公式也是很常用,合成需要的额外材料变成了方块宝石,平时随便刷刷就可以收集到大量方块宝石,留一部分别全给合成无暇宝石了。举例:

两个个22号符文+一个方块黄宝石=一个23号符文,依次用到的方块宝石顺序还是黄、紫、蓝、红、绿、白。这里要看清了,低一级的符文合成需求只用到两个,放三个是没有任何效果的。

(5)29号到33号

这些可都是真正的大号符文了,很多高级拉风好用的符文之语都有它们的身影。制作这些高级符文之语可不能马虎,底材要挑选好的,镶嵌顺序要认真确认,手一抖都是一笔大生意。合成需要用到的额外材料是无暇的宝石,举例:

两个28号符文+一个无暇黄宝石=一个29号符文,老顺序了黄、紫、蓝、红、绿。因为暗黑2没有34号符文,所以最后个无暇白宝石就用不到了。

1号到33号的符文从低级到高级合成公式就是上面的这些了,20号以下的符文没必要往上合,把它们合成33号需要的数量都是天文数字,有兴趣的可以算一下1号合成33需要需要多少个符文,千万别去尝试哦

2. 暗黑2符文合成高级符文

冰法使用的符文之语是谜团,有力量加成和寻魔属性。使用三孔15ed的法师铠甲,顺序放入符文31#1#30#合成。

3. 暗黑2符文合成图鉴

8#最大的用处是洗项链 属于消耗品 所以算是硬通货 22的话直接rob即可 也可以用一char左右的8#换。。。。。。。。。。。。

4. 暗黑2符文图片

暗黑破坏神2中的符文通过一定的组合镶嵌到规定的底材上就能形成符文之语。

符文之语会带来大量的有用属性和大幅度的增强效果。很多符文之语甚至会改变职业的玩法,可谓游戏中的终极利器之一。

符文之语的制作规范:

1、底材必须符合要求,比如灵光,只能用长柄武器或者杖,其它底材无效。

2、底材必须是灰色,蓝色无效。

3、底材孔数必须符合,多了少了都不行。

4、符文必须按顺序镶嵌,例如背信,只能是13、10、20号的顺序,顺序错误符文就相当于损失了(虽然可以提供基础效果,但是符语效果是不会生效的。)

此外,好的底材也是有很大的增强作用的,优质底材有时比符文本身还稀缺。

5. 暗黑2符文合成图解符文从上到下还是从左到右

安姆是11号吧?用三个10号,加一个碎裂的黄宝石合成。

6. 暗黑2符文合成公式图

可玩,对于暗黑二来说,金钱的作用很小。大概就是1:赌博买装备2:雇佣兵死了复活3:修装备4:买药而暗黑无论是暗金装备还是符文之语的符文,都是慢慢刷出来的,所以调钱几乎不会降低可玩性。

7. 暗黑2符文合成图解 装备

2 盾牌 13+5 韵律

2 盾牌 5+17 灿烂

3 盾牌 18+18+23 圣堂

3 盾牌 8+9+7 远古誓言

3 盾牌 29+28+12 飞龙

3 盾牌 16+31+21 梦境

4 盾 7+10+9+11 精神

4 盾 26+26+28+31 凤凰

4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡

8. 暗黑2符文合成大全

35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage

100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear

射出爆裂箭矢

260-340% 伤害力 (可变)

忽略目标防御

20% 提升命中率

280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)

20% 概率双倍打击

防止怪物自疗

击退

Death

死亡

5 孔剑/斧

Hel El Vex Ort Gul

15 1 26 9 25

100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning

25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike

永不磨损

300-385% 伤害力 (可变)

20% 提升攻击命中率

50 攻击命中率

1-50 电伤害

每次命中偷取 7% Mana

50% 概率决定性打击

0。

5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)

1 光明度

22 级 Blood Golem (15 次)

装备要求 -20%

Destruction

毁灭

5 孔长柄武器/剑

Vex Lo Ber Jah Ko

26 28 30 31 18

23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano

5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder

100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor

15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova

350% 伤害力

忽略目标防御

100-180 魔法伤害

每次命中偷取 7% Mana

20% 概率决定性打击

20% 概率双倍打击

防止怪物自疗

10 敏捷

Dragon

3 孔盔甲/盾牌

Sur Lo Sol

29 28 12

20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom

12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra

当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura

360 防御力

230 防御力对远程攻击

3-5 所有属性 (可变)

0。

375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上)

提升 Mana 上限 5% (盔甲) | 50 点 Mana (盾牌)

5% 防电上限

抵消物理伤害 7

Dream

梦想

3 孔头盔/盾牌

Io Jah Pul

16 31 21

10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse

当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura

20-30% 快速打击恢复 (可变)

30% 防御力

150-220 防御力 (可变)

10 活力

提升生命上限 5% (头盔) | 50 生命 (盾牌)

0。

625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)

4防 5-20 (可变)

15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)

Edge

边缘

3 孔远程武器

Tir Tal Amn

3 7 11

当装备后拥有 15 级 Thorns Aura

35% 提升攻击速度

320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)

280% 伤害力对不死系怪物

75 毒伤害,效果持续 5 秒

每次命中偷取 7% 生命

5-10 所有属性 (可变)

防止怪物治疗

每杀一个怪物 2 Mana

降低所有 NPC 价格 15%

Faith

信念

4 孔远程武器

Ohm Jah Lem Eld

27 31 20 2

当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变)

1-2 级所有技能 (可变)

330% 伤害力

忽略目标防御

300% 提升命中率

75% 伤害力对不死系怪物

50 攻击命中率对不死系怪物

120 火伤害

四防 15

10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸

从怪物身上得到 75% 额外金钱

Fortitude

刚毅

4 孔武器/盔甲

El Sol Dol Lo

1 12 14 28

20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor

25% 快速施放法术

300% 伤害力

200% 防御力

1-1。

5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)

15 防御力 (盔甲) | 50 命中率 (武器)

自动恢复生命速度 7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)

5% 防电上限 (盔甲) | 20% 概率双倍打击 (武器)

抵消物理伤害 7 (盔甲) | 9 最小伤害力(武器)

四防 25-30 (可变)

12% 伤害力转化为 mana

1 光明度

Grief

悔恨

5 孔剑/斧

Eth Tir Lo Mal Ral

5 3 28 23 8

35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom

30%-40% 提升攻击速度 (可变)

伤害力 340-400 (可变)

忽略目标防御

-25% 目标防御力

1。

875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)

5-30 火伤害

-20-25% 敌人防毒 (可变)

20% 概率双倍打击

防止怪物自疗

每杀一个怪物 2 Mana

每杀一个怪物 11 生命

Harmony

协调

4 孔远程武器

Tir Ith Sol Ko

3 6 12 18

当装备后拥有 10 级 Vigor Aura

200-275% 伤害力 (可变)

9 最小伤害

9 最大伤害

55-160 火伤害

55-160 电伤害

55-160 冰伤害

2-6 级 Valkyrie (可变)

10 敏捷

提升 Mana 恢复速度 20%

每杀一个怪物 2 Mana

2 光明度

20 级 Revive (25 次)

Ice

寒冰

4 孔远程武器

Amn Shael Jah Lo

11 13 31 28

100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blizzard

25% 概率在击中目标时施放出 22 级 Frost Nova

当装备后拥有 18 级 Holy Freeze

20% 提升攻击速度

140-210% 伤害力 (可变)

忽略目标防御

25-30% 冰技能伤害

-20% 敌人冰防

每次命中偷取 7% 生命

20% 概率双倍打击

3。

125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)

Infinity

无限

4 孔长柄武器

Ber Mal Ber Ist

30 23 30 24

50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning

当装备后拥有 12 级 Conviction Aura

35% 快速移动/奔跑

255-325% 伤害力 (可变)

-55% 敌人防 电

40% 概率决定性打击

防止怪物自疗

0。

5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)

30% 提升魔法装备出现概率

21 级 Cyclone Armor (30 次)

洞察

4 孔长柄武器/法杖

Ral Tir Tal Sol

8 3 7 12

当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变)

35% 快速施放法术

200-260% 伤害力 (可变)

9 最小伤害

180-250% 提升攻击命中率 (可变)

5-30 火伤害

75 毒伤害,效果持续 5 秒

1-6 级 Critical Strike (可变)

5 所有属性

每杀一个敌人 2 Mana

提升 23% 魔法装备出现概率

Last Wish

最后的愿望

6 孔剑/榔头/斧

Jah Mal Jah Sur Jah Ber

31 23 31 29 31 30

6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade

10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap

20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt

当装备后拥有 17 级 Might Aura

330-375% 伤害力 (可变)

忽略目标防御

60-70% 概率决定性打击 (可变)

防止怪物治疗

使目标失明

0。

5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

Lawbringer

执法者

3 孔剑/榔头/权杖

Amn Lem Ko

11 20 18

20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify

当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura

-50% 目标防御

150-210 火伤害

130-180 冰伤害

每次命中偷取 7% 生命

让怪物死后恢复平静

200-250 防御力对远程攻击 (可变)

10 敏捷

从怪物身上得到 75% 额外金钱

Oath

誓言

4 孔剑/斧/木棒 Shael Pul Mal Lum

13 21 23 17

30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit

永不磨损

50% 提升攻击速度

210-340% 伤害力 (可变)

75% 伤害力对恶魔系怪物

100 攻击命中率对恶魔系怪物

防止怪物自疗

10 能量

10-15 魔法吸收 (可变)

16 级 Heart Of Wolverine (20 次)

17 级 Iron Golem (14 次)

Obedience

顺从

5 孔长柄武器

Hel Ko Thul Eth Fal

15 18 10 5 19

30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant

40% 快速恢复打击

370% 伤害力

-25% 目标防御

3-14 冰伤害

-25% 敌人防火

40% 概率决定性打击

200-300 防御力 (可变)

10 强壮

10 敏捷

四防 20-30 (可变)

装备要求 -20%

Phoenix

凤凰

4 孔武器/盾牌

Vex Vex Lo Jah

26 26 28 31

100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze

40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm

当装备后拥有 13 级 Redemption

350-400% 伤害力 (可变)

-28% 敌人火防

10% 防御力

350-400 防御力对远程攻击 (可变)

50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑)

5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑)

10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑)

15-21 火吸收 (可变)

Pride

骄傲

4 孔长柄武器

Cham Sur Io Lo

32 29 16 28

25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall

当装备后拥有 18 级 Concentration Aura

260-300% 提升攻击准确率 (可变)

1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)

50-280 电伤害

20% 概率双倍打击

命中后使目标失明

冰冻目标 3

10 活力

自动恢复生命 8

1。

875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)

Rift

裂缝

4 孔长柄武器/权杖

Hel Ko Lem Gul

15 18 20 25

20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado

16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb

20% 提升攻击命中率

160-250 魔法伤害

60-180 火伤害

5-10 所有属性 (可变)

38% 伤害转移为 Mana

从怪物身上得到 75% 额外金钱

15 级 Iron Maiden (40 次)

装备要求 -20%

Spirit

精神

4 孔剑/盾

Tal Thul Ort Amn

7 10 9 11

2 级所有技能

25-35% 快速施放法术 (可变)

55% 快速恢复打击

250 防御力对远程攻击

22 活力

89-112 Mana (可变)

攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)

防冰 35% (盾) | 3-14 冰伤害 (剑)

防毒 35% (盾) | 75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)

防电 35% (盾) | 1-50 电伤害 (剑)

3-8 魔法吸收 (可变)

Voice of Reason

理智之音

4 孔剑/棍锤

Lem Ko El Eld

20 18 1 2

15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb

18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast

50 攻击命中率

220-350% 伤害力对恶魔系怪物

280-300% 伤害力对不死系怪物

50 攻击命中率对不死系怪物

100-220 冰伤害

-24% 敌人防冰

10 敏捷

无法冰冻

从怪物身上得到 75% 额外金钱

1 光明度

Wrath

愤怒

4 孔远程武器

Pul Lum Ber Mal

21 17 30 23

30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify

5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap

375% 伤害力对恶魔系怪物

100 攻击命中率对恶魔系怪物

250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变)

85-120 魔法伤害

41-240 电伤害

20% 概率决定性打击

防止怪物自疗

10 能量

无法冰冻。

9. 暗黑2符文合成图片

一.自带3孔灰色装备很多,但是我们做符文之语时要选择底材,目的是装备属性的最大化和人物穿戴的可行性,主要是力量,敏捷最适合角色的使用,避免投入过多的属性点,得不偿失。做谜团一般选用执政官,是防御最高的轻甲,而比轻甲防御高的中甲,重甲会减慢移动速度,所以不用。法师铠甲力量低,也很受欢迎。最好是超强词缀15%ed,可以任务打孔。如果没有的话,也没有关系。

二.护甲的轻,中,重,指护甲类别,相应要求人物的力量和敏捷也是很高,但我们要考虑人物加属性点的平衡,力量,敏捷达到最低要求后,把其余的属性点加到体力,所以,底材选择很重要。

三,骨盾确实很好看,但是精英级的洞穴盾最多也只能有3孔,所以符文之语方面不占优势,最容易且性价比高的是精神7+10+9+11,+2所有技能,最低力量要求的4孔盾只有统治者大盾,建议暗金专用侏儒。

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