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敏锐贼天赋7.25(9.2敏锐贼天赋)

1. 9.2敏锐贼天赋

wow怀旧服敏锐贼天赋加点

升级点天赋的顺序,5点命中后,直接乱舞,再点5点双武器专精。基本加点是先刺杀系两点加冷酷攻击。然后战斗系两点加邪恶攻击。然后刺杀系三点加强化剔骨,然后战斗系三点加强化凿击还是闪电反射看个人喜好。然后战斗系第二排加五点精确,五点偏斜,然后出还击。然后刺杀系加五点恶意,五点致命偷袭。接下来的点数全部投入到战斗系就差不多了。

2. 9.2敏锐贼天赋点

魔兽世界敏锐贼盟约选择格里恩盟约,格里恩的技能和魂约相对于其他的的盟约,综合性和体感上更加灵活一些。效果也不错。

静谧之瓶也是我选择这个盟约的原因,这个血瓶在大秘境/PVP/爬塔的时候都非常好用,解流血简直看的我泪流满面。

3. 9.2敏锐贼天赋及操作手法

魔兽世界敏锐贼盟约选择格里恩盟约,格里恩的技能和魂约相对于其他的的盟约,综合性和体感上更加灵活一些。效果也不错。

静谧之瓶也是我选择这个盟约的原因,这个血瓶在大秘境/PVP/爬塔的时候都非常好用,解流血简直看的我泪流满面。

4. 9.2敏锐贼天赋pvp

魔兽世界tbc敏锐盗贼操作技巧?

在TBC版本中,敏锐天赋的盗贼在PVP场合中的表现极为出色,这一切都源于它优秀的综合能力——包括多种控制、打断、减伤和快速位移的能力,敏锐系天赋树的延伸给了盗贼很大的舞台。

敏锐系天赋树中新增的装死和暗影步赋予了盗贼梦幻般的PVP能力。

装死3/3:你有100%的几率令任何可以导致死亡的攻击对你造成的伤害只相当于生命上限的10%,且使你受到的所有伤害降低最多90%,持续3秒,作为一个被动技能,每分钟只能触发一次。

暗影步:敏锐系天赋树的终极技能,让盗贼可以瞬移到目标身后,移动速度提高70%,持续4秒,并且下一个技能造成的伤害提高20%,持续10秒。

装死可以让盗贼在被集火受到致命伤害时,有足够的反应时间使用消失和斗篷,以获得逃脱的机会,让治疗刷满自己,而暗影步让盗贼拥有了快速转火目标的能力,这些在竞技场中都是非常关键的。

另一个值得一提的技能是暗影斗篷,这是一个攻防一体的技能,可以用来专心输出目标,避免吃到变羊和恐惧这样的拆火控制,一个能够持续输出的盗贼伤害是非常可怕的,同时斗篷也可以用来立刻清除掉身上那些致命的DEBUFF效果,在对抗法刀队伍的时候相当有用。

真正考验盗贼PVP水平(这里通常都是指敏锐贼)的是暗影步和斗篷的使用时机,因为伺机待发的存在(敏锐系核心天赋,立刻重置闪避、疾跑、消失、冷血、暗影步和预谋的冷却时间),让盗贼在竞技场中的打法变得非常多样化,如何灵活地运用这些技能,打乱对方的进攻节奏,并且重新组织己方的进攻,攻防的转换在这里显得尤为关键。

在竞技场中,盗贼作为近战DPS,拥有最强的先手技能(闷棍和偷袭/绞喉)以及最强的控制技能(射击和致盲),同时因为疾跑和暗影步的存在,拥有极强的位移能力,一个被盗贼贴住的对手心里一定是非常难受的,依赖这些手段,盗贼可以对对手进行持续不断的输出。

当然,盗贼作为近战职业也有它的弱点,比如对关键技能的依赖,像斗篷消失都是属于CD很长的技能,当它们都在转CD时,盗贼其实是很脆弱的。另一方面就是近战职业天生的手短劣势,让他们在输出时总是暴露在敌方的火力之下。

5. 9.2敏锐贼天赋及输出

没有其它wlk毁伤贼pve输出手法教学,只有以下答案。

输出手法可以毁伤或者锁喉起手,接着是切割,毁伤,毒伤。

TBC盗贼剑、匕双用可以出血贼天赋,采用17点刺杀、0点战斗,和44点敏锐的加点方式,此天赋专打脆皮职业,主手准备两把武器,匕首打伏击和背刺,剑打出血。

6. 9.2敏锐贼天赋属性

魔兽世界tbc敏锐贼输出手法:装备上孔在满足命中的基础上优先插暴的石头,简单说,在保持切割基础上,无限tg ,要求和其他贼分在一起,+LR+狂暴战士,有野D就在保持切割、割裂的基础上,无限tg。 敏锐41点天赋大同小异,主要是刺杀和战斗20点的取舍。战斗的亮点在平砍和强化疾跑,刺杀则在无情打击和恶性毒药占优。如果让我选择,我选择刺杀暗步

7. 9.2敏锐贼天赋加点

天赋选择,分别是武器掌握、暗影集中、深邃诡计、抚慰之暗、暗夜恐怖、暗影笼罩、暗影大师。

敏锐贼输出手法循环,首先引入一个概念:死符周期。死符周期,分为死符爆发期和死符间期两部分。死符爆发期即死符内的10s,应当稳定实现4剔骨+6暗打,而死符间期则应当规划妥当连击点的获取和使用,应保证在死符间期影舞外补割裂和切割,同时尽可能为下一次死符爆发期做好铺垫

8. 9.2敏锐贼天赋导灵器

狂徒贼大米的天赋加点是1112121

第一层天赋:武器大师目前来看比较舒服,额外触发配合导灵器联动。

 第二层天赋:这一层几乎没什么争议,+3攻击距离在手感上过于优秀,在AOE剑舞时候也是更优秀的天赋。

第三层天赋:目前使用精力天赋中,当前版本急速低,回能手段只有BUFF/冲动/作战潜能,用6星的时候感觉能量十分吃紧,经常卡住。

第四/五层天赋:放在一起说了,功能天赋,一般情况下还是建议优先选择假死,足够明白时间轴等情况下,飘忽不定则为最强。铜肠铁胃不做评价。 邪恶计谋和欺凌天赋是打PVP/大秘境优选,可以免费打凿。致盲粉在PVP也有竞争力,看自己的需要吧。

第六层天赋:目前选择的敏锐,提高初期的急速属性,恐惧之刃的效果就是7.0的神器技能效果。在大秘境/团队副本中对于安排好路线/时间轴的团队来说,爆发力更为突出。灌铅已忽略)

第七层天赋:多AOE下无脑钢铁,其他环境考虑刀锋冲刺和影舞步。

9. 9.2敏锐贼天赋盟约

可以选择法夜盟约,与法夜盟约结盟后潜行者将获得"败血刃伤"技能,1.5分钟冷却,使用后对目标附加一个持续10秒的Dot,十分强力。

法夜盟约则是与自然之魂相亲和的盟约,也是四大盟约中颜值最高的一个,与法夜盟约结盟后潜行者将获得"败血刃伤"技能,1.5分钟冷却,使用后对目标附加一个持续10秒的Dot,吃完Dot的伤害如果目标依然存活的话就会一次性再受到相当于Dot伤害总量2.5倍的伤害,同时会让你从目标的视野中消失。

10. 9.1敏锐贼天赋

天赋推荐的是第一层天赋预谋,第二层天赋暗影集中,第三层天赋深邃轨迹,第四层天赋装死,第五层天赋暗算,第六层天赋暗影笼罩,第七层天赋暗影大师。保持切割并保证不需要在进入影舞/暗影之刃爆发期内补新的切割。并保证不需要在进入影舞爆发期内补新的割裂。

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