7.0熊天赋加点(魔兽世界熊德天赋加点8.3)
1. 魔兽世界熊德天赋加点8.3
核心天赋
[激怒]:起手提供资源,对于经常需要变身不能稳定储存怒气的熊德、需要偷能量的猫德而言 是打伤害的基础。
[自然变形]:灵活切换猫形态后为偷能量打法的续航提供支持,智慧审判覆盖率极高的话不需要点满。
[厚皮]:和熊形态的护甲加成相乘,最终提供额外0.5倍加成。相当于节省装备属性让你可以堆耐或仇恨。
[野性本能]:和熊形态自带的1.3倍仇恨系数相加,最终提供1.45倍仇恨系数;提供的猫形态3点有效潜行等级=盗贼的5点天赋提供的有效潜行等级。
[野性冲锋]:熊德的高机动性一半来自于野性冲锋,即使在25raid中也有不少实用的操作。
[撕碎攻击]:猫德输出的核心。
[适者生存]:让防御等级和韧性性价比变得极高的源头。
[狩猎天性]:珍贵的10%爆伤,15%闪避对瓦斯琪缠绕、莫加尔大王旋风斩都有效果。
次要天赋
[野性侵略]:战士点两点强化挫志就可以比熊点满要高1点减AP,不考虑虚弱诅咒、防战挫志时才需要点。25%凶猛撕咬用处不大。
[强烈]:30%精神回蓝对于没有精神的猫来说其实并不是刚需,起手10怒同理。不过剩下来的天赋竞争力没强烈大,这个还是要点。
[治愈本能]:仅在主猫副熊的版本、副本环境多有无法规避的伤害时考虑。
[野蛮暴怒]:猫不用点这个,损失不大。
[强化兽群领袖]:高过量的回血天赋,主要用于野外/低级副本刷怪,raid里价值不大。
*部分天赋未提及是因为值得点不过没啥好分析的。
2. 魔兽世界怀旧服熊德天赋加点顺序
一、推荐使用野德来练。小德有三个天赋,野德、平衡德、奶德。
二、德鲁伊用野性战斗天赋升级比较快,使用猎豹形态。野性战斗天赋攻击使用的是能量,并且有几率回复自身血量,野外做任务杀怪节省恢复时间。而且一些比较困难的精英怪可以变身熊形态扛过去。
3. wow9.1熊德天赋
1、我们第一层天赋点击血性狂乱,我们大秘境要以痛击为主,而这个可以让我们痛击的时候有额外的怒气。
2、然后我们点击野性冲锋,这个是我们开怪的最佳的方式方法,而且可以利用盟约的技能进行放鸽子。
3、紧接着点击恢复亲和,里面不仅有一个加血技能,而且有回血效果,重要的是还可以使用台风。
4、第四层天赋选择蛮力猛击,这样就多了一个控制,是非常好的功能型的天赋。
5、下面一层点击化身:乌索克的守护者,这个就可以代替狂暴技能,裂伤可以有3个效果。
6、第六层点击大地守卫者,同样是对于痛击的效果加成,可以对敌方的伤害减免很多。
7、我们终极天赋选择狂乱撕扯,再次是痛击的加成,可以减少伤害,而且可以提升对于对方的伤害,非常给力
4. 魔兽世界熊德天赋加点9.1
对于熊坦而言,天赋加点顺序为:凶暴、野性本能、野性冲锋、锋利兽爪、猛兽攻击、野性之心、守群领袖、适者生存、狩猎天性、裂伤和自然主义。
这些天赋包含了仇恨、生存能力和实用性。而撕碎攻击、激怒和自然变形则是猫德作为dps所需要的天赋。
标准野德天赋,采用0/44/17的加点方式,具体如下:这个天赋是绝大多数野性德鲁伊应该采用的标准PvE天赋,无论是在团本中充当坦克还是DPS的角色。TBC版本的好处就是坦克和输出天赋的一致性,可以允许野德在这两者之间随意切换。
5. 魔兽世界9.0熊德技能
网络游戏魔兽世界中德鲁伊职业在猫形态下使用的技能,撕碎敌人对敌人造成150%的伤害并附加X点伤害。增加一点连击点数。你不需要在潜行模式下使用这个技能。如果撕碎失败同样会消耗能量值。
扩展资料:
魔兽世界tbc怀旧服猫德怎么输出
魔兽世界tbc怀旧服猫德输出循环猫德的技能循环应该是精灵之火——裂伤——撕碎攒到4颗星——裂伤——五星割裂——撕碎,如此循环。精灵之火是一个大循环,CD到了就补上。裂伤是一个12秒的小循环,没有了就补上。
由于很多朋友从来没玩过猫德,在正式测试之前,先来分析一下猫德各个技能的伤害情况,然后决定应该用哪些技能打输出。
这是两轮循环之后的伤害数据,可以看到撕碎消耗42点能量,平均伤害是1500,还是比较高的,这个技能属于核心输出技能。裂伤消耗40点能量,这个技能刚刚已经提到了,属于循环的核心,3次打了3800点伤害,也是很不错。
五星割裂一共打了1个,造成伤害2728,这个伤害属于固定伤害。与同是终结技的凶猛撕咬对比之后我们发现,凶猛撕咬不暴击的情况下,伤害只有不到1400,考虑到TBC暴击率很难超过50%,凶猛撕咬的伤害肯定是不如割裂的,所以猫德终结技要打割裂而不是凶猛撕咬。
然后看一下斜掠技能的伤害,这个技能消耗35点能量,伤害仅有不到600点,实在是太鸡肋了,不用为上。
最后来看一下另一个技能,猛虎之怒,对目标造成伤害提高40点,持续6秒,消耗能量40点,看起来似乎有点用,但是实际应用过程中简直是鸡肋,6秒内最多打出3个技能,每个技能多40点伤害,整体收益比斜掠还差,果断舍弃。
由此我们得出猫德的技能循环应该是精灵之火——裂伤——撕碎攒到4颗星——裂伤——五星割裂——撕碎,如此循环。
精灵之火是一个大循环,CD到了就补上。裂伤是一个12秒的小循环,没有了就补上。
6. 魔兽世界熊德天赋加点8.3.0
标准野德天赋,采用0/44/17的加点方式,具体如下:
这个天赋是绝大多数野性德鲁伊应该采用的标准PvE天赋,无论是在团本中充当坦克还是DPS的角色。TBC版本的好处就是坦克和输出天赋的一致性,可以允许野德在这两者之间随意切换。
对于熊坦而言,必须点的天赋有:凶暴、野性本能、野性冲锋、锋利兽爪、猛兽攻击、野性之心、守群领袖、适者生存、狩猎天性、裂伤和自然主义。这些天赋包含了仇恨、生存能力和实用性。而撕碎攻击、激怒和自然变形则是猫德作为dps所需要的天赋。
熊和猫有时候需要在同一场战斗中切换,一些需要换坦的天赋(例如布胖)只有50%的时间在当T,另外的时间是可以输出的。
其他的一些天赋可以根据自己的需要和喜好进行微调。
7. 魔兽世界熊德天赋加点9.0
我叫MT4德鲁伊天赋加点推荐
它是一个前排的近战输出型职业,但是他主要是走控制路线为主,给队友制造输出空间,这种方式下我们就是需要点出他的防御系天赋还有控制天赋这两种。输出可以PK的时候考虑,德鲁伊的作用还是非常大的,这个职业一定要以天赋为主,点出对应的天赋,然后可以获得加成,这样对职业提升是非常大的。
天赋是25级开始解锁,然后后面每升五级都有对应的天赋点,可以点每个技能需要点五级才能满级。天赋点可以慢慢解锁,多种天赋页保留自己的天赋加点,这样可以随时切换自己PK和刷图的天赋技能点。
天赋加点
首先是25级的天赋,这里的天赋都是我们的防御系技能,德鲁伊他是分成两种形态的一种守护,一种是攻击,这两种需要点出对应天赋才可以获得加成。在熊形态状态下和人形态状态下,他的技能不一样的。
先点出:生命延续、生命抵抗、残忍、嗜血成性、无尽潜能、野性觉醒,之后再点出他的控制天赋就是月神、祝福、自然之力、密语、祝福执导、伤口加深。
8. 魔兽世界8.3熊德属性优先级
TBC版本熊德的常用技能一共也就六个,分别是精灵火、挫志咆哮、裂伤、割伤,横扫以及重殴。
精灵火和挫志咆哮可以在开怪的时候使用,降低目标的护甲和攻击强度,算是辅助类的技能。
单体目标的时候,保持在裂伤BUFF内挂割伤,怒气溢出的话打重殴,群拉的情况下,多用横扫,然后切换目标挂流血技能,对击杀优先级高的怪使用单体拉法,并把横扫加入技能循环就可以了。
当然,这只是简单的攻略,对于大佬玩家来说会比较抠细节,甚至会计算每个技能的TPS和怒气使用率,但是新手的话就没有必要那么较真了。找个“一键拉怪宏”也可以拉住。
9. 魔兽世界9.0熊德属性优先
魔兽世界中熊德属性优先级为:BWL开荒阶段护甲≥耐力>敏捷>力量,装备起来后,耐力>护甲。
闪避属性:由于闪避堆不高,比较看运气,并且闪避后没有怒气,生存压力越大,闪避收益越高,无生存压力时,闪避为负收益。所以开荒阶段闪避属性有用,可以适当堆叠,装备起来后不太需要了。
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10. wow9.0熊德天赋加点
选择盟约
法夜
盟约技能
职业技能:万灵之召,两分钟一次的爆发技能,短时间内会使用大量德鲁伊的技能,其中多数技能是当前形态的技能。
标志技能:灵魂变形,位移技能,让我们更灵活的走位。
天赋:
第一层天赋选择自然平衡,可以在起手就有资源。如果队伍需要树人辅助群嘲则选择自然之力。
第二层天赋选择野性冲锋,强化位移。该层也可以选择甘霖,增加恢复能力。
第三层天赋选择守护亲和,获取减伤。该层为德鲁伊的亲和层,属于功能性技能,可根据需要更换。
第四层天赋选择野性之心,该层通常是根据战术需求选择的,需要单晕选择蛮力猛击,需要群体定身则选择群体缠绕,需要辅助输出或者治疗就选择野性之心。
第五层天赋选择丛林之魂,提高资源获取。
第六层天赋选择星辰漂流,增加星辰坠落伤害,并在星辰坠落时获得移动施法能力。
11. 魔兽世界8.3熊T天赋
一:德鲁伊熊T天赋有3%免爆,防御等级及格线是415,这就让熊T有了很大的装备腾挪空间。
二:前期熊T的属性优先级是:护甲>血量>躲闪,由于熊T没有三围,只有躲闪一围,所以熊T的抗碾压能力是3个T里最差的,而闪避流又太看脸,所以只能依靠高护甲高血量来提高生存能力防止被秒杀。 三:很多朋友纠结熊T该堆躲闪还是