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魔兽6.2牧师天赋(2.4牧师天赋)

1. 2.4牧师天赋

推荐5/0/56加点。

暗牧的天赋加点与之前没有太大变化,可以根据个人情况进行稍微改动, 强化真言术:坚韧是所有团队都需要的,如果需要法力值回复,可以将强化暗影形态的点数换成专注的心智。

大型雕文:

精神鞭笞雕文- 精神鞭笞对使用 暗言术:痛的目标造成的伤害提高10%。

2. 2.43神牧天赋

神牧的属性优先级是根据副本的强度决定。打地下城的话为智力、急速、暴击、全能、精通。天赋可以选择光明尾迹、天堂之羽、守护天使、圣光涌动、神圣之星以及神圣化身。

团本的话属性选择优先级为智力、精通、暴击、全能、急速。

3. 2.43牧师天赋

        牧师练级推荐使用暗影天赋好玩!它常规的一套暗牧点法,优先出暗影系41点大招吸血鬼之触,并且在打怪过程中一直保持吸血鬼之触的Debuff存在,核心回蓝天赋。

4. 3.13牧师天赋

1.分歧加上提高伤害。

2.加快移动速度,增加灵活性。

3.减速加击退配合加速天赋,逃离非常好用。

4.常驻提高牧师的伤害,单人的时候有用。

5.远程瞬发的超高伤害天赋。

扩展资料:

戒律牧基础技能:法术伤害技能,也就是说。有且仅有这些技能造成的伤害可以被转化成救赎。

暗言术:是一个持续15秒的DOT,痛的每一次伤害都会被救赎转化成治疗对救赎目标治疗。

苦修:9秒固定CD,可以进行移动施法,是戒律牧单位GCD除了暗影魔造成伤害最大的技能。

惩击:无CD,最基础最基础的技能,需要读条,填充技能,造成伤害不高,但是是我们主要的伤害和治疗手段。

暗影魔:三分钟CD,是我们的大招,召唤一个暗影魔攻击目标,持续15秒,暗影魔造成的伤害都会被转化成治疗量。

神圣新星:就是一个以我们为中心的AOE爆炸,造成低量伤害和治疗量,注意,尽管击中多个目标,我们的伤害仅有一个会被转化成救赎的治疗量。

5. 2.43戒律牧师天赋

暗牧。

80级暗牧推荐13-0-58的点法。戒律这边点出冥想,可以确保续航,暗影系点56点已经可以覆盖所有增伤天赋。牧师强力的天赋是戒律牧,天赋加点为戒律天赋选择57点,神圣天赋点出14点就好了,因为在80级版本中戒律牧舍弃了其他的治疗技能,绝对核心技能为真言术:盾。

6. 3.35牧师升级天赋

牧师练级推荐使用暗影天赋。

常规的一套暗牧点法,优先出暗影系41点大招吸血鬼之触,并且在打怪过程中一直保持吸血鬼之触的Debuff存在,核心回蓝天赋。第一层的昏厥,点满后有10%概率任何暗影系伤害性法术触发造成目标昏迷3秒。61-63级点满冥想,64级点心灵专注,65-67级将昏厥点满。68-70点三点暗影能量,增加心灵震爆和灭的暴击几率。

7. 2.43法师天赋

光头法丝

深火天赋(2.43版本)

伤害爆发高,有控场+aoe龙息,冲击波,续航一般,常规法伤/命中/爆击装,命中最好凑到164,不要低于130的命中,输出方式为5层灼烧debuff,连续用火球,队伍有暗牧用2火球1火冲循环。

可以加一点奥术的续航

深冰天赋(2.43版本)

伤害虽然没有火法暴力,但胜在自保,控制群怪,aoe能力,常规法伤/命中/爆击装,头部用混乱天火钻石,126命中算是基础达标线。 输出方式为寒冰箭和bb的水箭。奥数的3点抵抗天赋性价比很高,随你搭配。

8. 1.12牧师治疗天赋

首先双天赋,一个治疗(戒律或神圣随意,看个人喜好,装备没太大要求),一个暗影, 裁缝推荐北风苔原开始做任务,其他随意,可以从峡湾开始 一边任务,一边排随机(用治疗天赋排几乎都是秒的,因为没有人用治疗天赋练级的),快的话,3-4天可到80,具体取决于你的在线时间了

9. 2.43牧师天赋模拟器

魔兽世界9.2神圣天赋牧师橙装部位选择:  颈部的快速专注

在玩家施放快速治疗后能够减少治疗术的读条时间,还可以提升治疗效果,是非常实用的提升治疗量的特效。

10. 2.43牧师技能

有苦修。

戒律

苦修:治疗效果增加15%

救赎:治疗量相当于伤害的50%(原55%)

净化邪恶:伤害降低10%

真言术·慰:伤害降低10%

暗言术·痛:伤害降低9%

教派分歧:现在只会增加牧师的法术和技能造成的伤害。

暗牧

吉兆:伤害提高25%(原50%)

狂乱合唱:暴击加成降低25%

暗言术·痛:伤害降低8%

吸血鬼之触:伤害降低8%

鸟德

月火术:范围和伤害降低10%

炎阳术:范围和伤害降低10%

午时已到:伤害提高11%

明月之力:伤害提高11%

奶德

精通:治疗效果降低9%

午时已到:伤害降低34%

法师

冰枪伤害提高20%

酒仙

耐力加成降低到30%(原35%)

醉拳:百分比降低至敏捷的90%(原105%)

坚定不屈:化解醉拳伤害的效果为5%(原为8%)

织雾

升腾之雾:治疗效果提升33%,将复苏、氤氲、精华之泉的效果延长为4S(原2S)。

作茧缚命:现在吸收施法者最大生命值的55%(原为施法者技能的1100%)。

踏风

旭日东升提:伤害提高25%

幻灭踢:伤害提高10%

奶骑

闪烁圣光:治疗效果降低12%,最多应用于8个目标。

痛苦

死亡之箭:伤害降低到20%(原30%)

吸取灵魂:伤害提高50%

夜幕:使暗影箭的伤害提高50%(原25%),触发几率提高33%。

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