风暴凯尔萨斯天赋(风暴凯尔萨斯天赋加点)
1. 风暴凯尔萨斯天赋加点
盗贼没有牌子手套,最容易最好弄到的最出色的手套是S4手,也就是“野蛮角斗士的皮甲手套”需要1150竞技场点数,打几场便当5V5就有了。
相对好的,有卡拉赞的“灵巧驾驭手套”,和T4手。前者老一阿图门掉,后者馆长掉。10人本没有比盗贼牌子鞋子“奈加恩的长靴”好的鞋,作为替代品的,还算的出色的鞋是“刀锋行者长靴”,KLZ老2莫罗斯掉落。还有一个不如前者的日怒皮靴,普通平台王子掉落,一次拿不到就不要特地去了。目前为止没有牌子35个换的“刺杀大师护腕”的替代品,建议优先换他。顺带,如果您没时间打25人本的话,向您推荐一下其他部件的建议 头——工程头最优 胸——牌子最优,T4可 肩膀——英雄平台凯尔萨斯的“银月侍从护肩”超越T5,无可取代 裤子——最好的是牌子的占星者侍从长裤,t4可以代替。戒指——klz声望戒指和“迦萝娜的徽记指环”,还有千印之戒 饰品——不建议换牌子的灵巧胸针。一定要有的是下面已经说过的耻辱碎片,其他的最好选项有祖阿曼的狂暴者的召唤,其次是罗密欧的毒药瓶。天赋用战斗剑,我的点法是8-51-2。再有什么不懂的可以PM我——
2. 风暴英雄卡尔萨斯天赋加点
减cd天赋点法有两种,具体如下:
第一个是聚能风暴
符文效果:
每10分钟,你获得0.8*游戏分钟数的法术强度或者0.6*游戏分钟数的攻击力,自适应累计数值:10分钟:8AP或6AD20分钟:24AP或18AD30分钟:48AP或36AD40分钟:80AP或60AD在一局的时间里你可以获得高达80AP或者60AD的加成,这几乎在后期相当于一个大件的加成,这个属性在后期的收益是巨大的,但是与之同时,这个天赋在前期劣势的情况下,效果就会大打折扣。这个天赋是随着时间的增强而变强,在前期所提供的收益就会变的很小,它更适合那些需要长时间发育具有后期能力的英雄使用
第二个是最终冷却
符文效果:
这个符文会为你提供5%的冷却缩减并为你提供5%最大冷却上限,此外,这个技能你每释放一次终极技能都提供1.5%的冷却缩减加成,最多叠加10次。这个符文很适合那些频繁使用大招,并且把大招作为杀手锏的英雄,这其中包括阿木木、蔚、卡尔萨斯等英雄,他们之前会因为这个技能冷却而无法频繁使用大招,现在这个符文的出现解决了他们的烦恼,现在他们可以更加频繁的使用终极技能,并且不在担心因为冷却问题而带来的下一波团战没有大招冷却带来的麻烦。而那些技能CD极短的POKE英雄,更是能体验到无限火力般的感觉
3. 风暴英雄雷克萨天赋加点
源计划——维克托在英雄联盟未来的另一条世界线中,通过科技手段将“古代符文大陆”的英雄们复活并改造。
初批次叫“超限”,其中6个英雄,风林火山阴雷,其中 风——亚索 最早被复活,并觉醒,后脱离了组织。
之后是劫“阴”,劫在复活后被灌输了“记忆”,以消灭自古代就通过身体改造一直称霸符文大陆的“源代码”阵营为目标活动着。
(可以说源计划的最终目的还是好的,毕竟不能让卡米尔家族一家独大。)
后来维克托批量复活了 菲奥娜、卢西安、易,从此就发生了CG里的故事。从CG电影中分析,剑圣被复活后意识模糊,能看到一个半人半马的影像(因此人马是不可能加入源计划了,因为他在古代就是剑圣的敌人了,估计杀死剑圣以后就被四阿哥搞掉了)。2017.10.16修正,那个映像更像是奥拉夫有没有菲奥娜告诉剑圣 不要听脑里的那个颤抖,跟我走。所以剑圣就加入了。
后来劫接到指令“回收源计划 林”,于是就去阻击剑圣,所以和前来接应的卢西奥等人战斗。
(这就是你要的答案)后来的 源计划 雄心、联合 我个人认为应该是视频里没有出现的“自由”艾克利用了维克托的技术复活的,由艾希“联合”担任领导,最终目标是脱离维克托控制。
而后,维克托 俘获了卡特琳娜,将其格式化,成为反抗 源代码 的力量(这个力量包括源计划、战地机甲)。另外,目前可知皮肤故事相关的皮肤有:造物主——维克托、全金属狂潮/天启骑士——杰斯(其中一个?)、“战地机甲”系列(5个)、“上古战魂”系列(3个)、“源计划”系列(9个),以及 真·反派阵营(?)“源代码”系列(3个)。这么看来由生体改造而来的“源代码”情势不容乐观啊,好在杰斯、“上古战魂”系列的立场并没有表明,加之“源计划”的失败无意间产生了制衡效应,还是可以一战的。
再有,未来可能会把“银河装甲”系列、“未来战士”系列和“霸天”系列皮肤加入到故事中,而且极其有这个可能。理由有三:
一、同属科幻题材;
二、都有独特的科技风格;
三、(最关键一点)这些系列皮肤里,没·有·任·何·一个英雄重复兼备任意两个系列皮肤!当然,前提是官方想要搞事情。更新时间:2017年11月16日根据最新消息,“源计划·猎”系列是由“造物主·维克托”创造,以猎杀(已明确,确实是以“杀”为行动基准)觉醒叛逃的“风、林、火、山、雷”等人为目的自由活动的单位,互不干涉,包括“阴、雄心”等人不得干涉“猎”系列的活动。
还有对之前一些修正,从原画彩蛋中看“联合、自由”也是由维克托制造,不过阵营与活动目标不明,但可以确定的是他们是区别于“风雷火山阴雷”的个体单位,并不存在正邪关系。
原画中“自由”确实是在维克托的正在被破坏的实验室里,但并不能看出实在破坏还是保护,而背景中有一个野兽形态的身影(像鳄鱼或者雷克萨,但雷克萨已经有战地系列皮肤,所以排除),风格像极了“源代码”,所以我推测“自由”是在保护维克托方的面比较大(也有可能下一个“源代码”皮肤出来以后就会有答案呢)。
而“联合”的原画中,她正在查看“自由”的资料,证明她和他并没有交际,且敌友关系不明(之前说他用维克托的数据复活了她是我瞎猜的,现在想想好像并不合理)。更新时间:2017年11月24日从官方CG中看出“源计划·猎”系列本身3人也是会互相攻击的,也就说,他们的目标不仅限于叛逃者,而是对“所有人”进行无差别猎杀。(有没有包括他们的制造者呢?!细思恐极)
4. 风暴阿尔萨斯天赋
惩戒天赋17点,核心技能是正义追击,群拉走位非常重要,15%的加速可以让骑士在小怪堆里游刃有余。2点强化惩戒光环,增加50%伤害也很重要,因为惩戒光环是核心输出之一。
防护天赋44点,我把炽热防御者点满了,血量低于35%时,降低承受伤害30%,在血线不健康时,降低30%伤害很给力的。
防骑在开启神圣之盾后,格挡概率将轻松超过50%,加上其他三围的加持,可以达到90%免伤,这也奠定了防骑可以群拉的基础。
5. 凯尔萨斯技能加点
1.主Q磨血天赋
说明:可能习惯先前阿紫三分球了,这套天赋是利用站后排不断依靠Q进行消耗对方血线,然后用W收人头。
1级:选择强化Q,可能很多喜欢点吃球我感觉既然是火法爆发就该猛烈些,对于突脸的英雄可以先E然后QW如果有大招E之后接QR可以直接秒杀。
4.级:聚合之力的性价比很高,因为大招秒人真的很厉害。
7级:选择强化W提高伤害收割残血。
10级:大脸盆炎爆术。
13级:增加Q的距离不仅释放安全些还能进行预判拦人,
16级:点燃后加活体炸弹提高爆发伤害。
20级:选择保命的闪现毕竟腿真的很短。
2.主W偏控天赋
说明:这套参照了维拉3Q天赋,灵活移动后面十六级有减速连锁炸弹后输出就很明显了,利用特质可以多次释放W。
1级:选择了吃球能够多放几次W。
4级:聚合之力除非特别需要秒突脸可以换毒针。
7级:强化W的伤害。
10级:还是选择大脸盆炎爆术。
13级:连锁炸弹出来后伤害就会高起来,利用特质魔珠可以瞬间爆发成吨的伤害。
16级:如果不需要你减速可以选择护盾加强保命也不错。
20级:闪现。
6. 风暴英雄凯尔萨斯天赋加点
在温西尔战役的第七章“直面罪孽”剧情,主要讲述的是凯尔萨斯释放心能后走向救赎之路的内容。
如果已经在团本里面通过了“太阳之王的救赎”,凯尔萨斯会出现在堕罪堡的底楼,但处在被捆缚的状态,温西尔战役的剧情就是衔接救出凯尔萨斯后的内容,契合雷文德斯的设定,开始让凯尔萨斯直面罪孽放下过去,截至到第七章的剧情,血精灵王子承认了曾经的傲慢和错误,但还是有仇恨之心,后续的克尔苏加德才是凯尔萨斯的最终救赎。
7. 风暴要塞凯尔萨斯技能
战败是T5部件 肩膀在风暴要塞的机器人那里掉 裤子在毒蛇神殿的督军那里掉 手套是毒蛇神殿的盲眼 头是毒蛇神殿的瓦斯琪掉落 胸甲是风暴要塞的凯尔萨斯掉落 打到兑换部件以后,根据你选择占或奥的声望去相应的地方兑换就可以了. 不过T5部件的第一个套装效果实在是不怎么样. 有价值的就是个肩膀,不过现在S2也可以用荣誉兑换了,等级差不多可能就是PVP装在PVE方面能力弱点. 不过像我的QS号就是拿S3胸和手去打T6本的,T5就一肩膀和裤子而已.
8. 风暴英雄凯尔萨斯技能
先来看一下小凯的基础数据与技能。
血量:607万。
护甲:7604,战士型BOSS。
凯尔萨斯一共分为5个阶段。
P1阶段是常规四小弟时间,大家只需要注意四个小弟的技能与击杀位置即可。
扭曲预言家萨拉瑞德:75万血,外号凝视男,这个BOSS没有仇恨,看谁谁跑就行了,注意凝视男死的位置,让他死在中场偏下为佳。凝视男在P3阶段一般是首先击杀的目标。
桑古纳尔:75万血,外号恐惧男,别的不会,只会恐惧,由MT拉到最右边角落击杀即可。恐惧男在P3阶段一般放在第三位击杀。注意给MT上反恐结界以及插TT(如果团队意识好,也可以把恐惧男和炸弹男放到一起击杀,提高效率)。
大星术师卡普尼恩:53万血,外号火女,一般也是原地击杀。火女会点燃30码范围内的玩家,火抗术士T开局拉住即可,一直放灼热之痛,其他人一般抢不走。火女在P3阶段一般放在第二位击杀。
首席技师泰隆尼卡斯:75万血,外号炸弹男,原地击杀。炸弹男会给20码范围内玩家丢炸弹,炸弹伤害比较高,可以由猎人原地放风筝,也可以由T原地放风筝,注意要给放风筝的人安排专门治疗,一般在P3阶段放在最后击杀。
由于P1阶段四个小弟是轮流激活的,所以P1阶段是最简单的,只需要注意四个小弟死亡的位置即可。
小凯的四个小弟被击杀后,进入P2阶段。
P2阶段是七武器阶段,持续2分钟,每个武器20万血,七武器阶段很简单,DPS先集火弓,T把其余六把武器拉一块,打掉弓之后再点掉斧子毁灭,然后就可以直接AOE其他五把武器了。
打完七武器之后,大家迅速拾取本职业橙武,法师术士捡瓦解法杖,治疗捡单手锤宇宙灌注者,猎人捡弓和匕首,近战带双匕首,MT捡匕首和盾牌,如果团队近战少,那么猎人和牧师最好也捡匕首。
七武器死亡后,很快就会迎来P3阶段,也是整场战斗最乱的阶段。
小凯的四个小弟会全部复活,猎人注意提前给各个T打误导。小弟复活后首先全力击杀凝视男,由于凝视男没有仇恨,看谁谁就往南场跑就完了,注意不要在凝视男近战范围过多滞留,防止被凝视扭头来个摸头杀。
负责坦克恐惧男的T玩好恐惧男即可,注意给T上好反恐结界。
负责玩炸弹男的玩好炸弹男,尽量让他保持原位不动。
火抗术士T拉好火女,为了应对点燃,自己要用好法杖特效,也可以专门派一个人去吃点燃,防止术士T起手吃了点燃火女去秒杀治疗。
P3阶段持续2分钟,2分钟后小凯就会激活,本阶段最核心的是不要乱,各自干好各自的活,一个T4级别毕业的团队,2半钟打掉3个小弟并不难,如果打不掉,那就说明DPS不太够。
小凯激活后,进入P4阶段。
场上最好的情况是只剩下一个炸弹男,此时MT去拉住小凯,其他人继续输出炸弹男即可,打掉炸弹男,正式开始打小凯。
小凯技能众多,这里我只讲解决方案。
小凯会经常性地对当前第一仇恨目标施放火球术,火球术伤害是2.5万,可以打断,这里最好有个贼全程打断火球术,战士T自己的盾击也是可以打断的。这里团长需要根据团队配置去分配好打断。
为了防止意外,治疗们要保持单手治疗锤的特效,降低MT受到的火焰和暗影伤害50%,这样T就不至于被秒杀。
每隔60秒,小凯会给自己罩一个护盾,可以吸收10万伤害,与此同时,小凯会释放炎爆术,读条4秒钟,伤害10万,属于秒杀技。
炎爆术可以被打断,但前提是必须先打掉小凯的护盾才能打断,第一个炎爆术MT可以使用盾牌特效吸收,第二个炎爆术就必须要打断了,不然就会秒倒T。
炎爆术非常考验团队的DPS,8秒内必须打掉10万血,极限情况下,第二发和第三发炎爆可以由MT开破釜盾墙+锤子特效扛住,但是只有这一次机会,下一波炎爆术再打不掉盾就会不断死人了。
一般情况下,一个团队只要能应对好炎爆术,这个BOSS就能过了,其他的技能都不足为惧。
BOSS会召唤小凤凰,小凤凰自带AOE,由猎人拉走放风筝即可,猎人注意看小凤凰的血量,小凤凰每秒会掉5%的血,快死的时候拉回大团附近,大约20秒后凤凰会死掉,然后变成一个蛋,此时大团要转火打蛋,如果打不掉蛋场上会因为凤凰太多变得很乱。
BOSS会随机心控场上3名玩家,带匕首的玩家砍一下就可以解除控制。
BOSS每分钟会施放奥术分裂技能,对全员造成2000点奥术伤害,并迷惑10秒,迷惑期间MT会丢失仇恨,这个技能可以由瓦解法杖的特效解决。
除此之外,BOSS还会烈焰风暴的技能,躲开即可。
在打到小凯还有50%血量的时候,就会进入P5阶段。
P5阶段小凯会新增一个重力场的技能,所有玩家会飞天30秒。注意分散站位,上天阶段如果BOSS没给自己套盾,那么远程DPS依然可以打BOSS,但是需要注意仇恨不能超过MT,否则一会落地就会被秒杀。
还有就是快落地的时候,不要离地面太远,防止被摔死,这个阶段团血压力比较大,治疗注意刷好团血。
重力场过后,就是正常的击杀BOSS时间,小凯还会继续P4阶段的技能。
此时大家可以根据自己团队的情况决定是否继续击杀小凤凰和蛋,如果团队的猎人手法好,可以让猎人无限风筝小凤凰,变成蛋了也不用管,其他DPS集火BOSS就行了。如果后面凤凰太多,猎人顾不过来,小凤凰看谁谁就跑就行了,所有职业都可以风筝凤凰,因为小凤凰的移动速度有限。
P5阶段小凯会在空中阶段和地面阶段循环,直到打死。
以上就是所有凯尔萨斯的注意要点了,至此毒蛇和风暴的所有BOSS攻略已经更新完了,整体而言,两个副本里最难的BOSS就是风暴要塞的王子,如果团队里所有人都看攻略且意识到位装备及格,基本试个两三次就能过了。
9. 风暴萨尔的技能加点
这个任务在奥格/暴风接,任务比较简单,大概要花半小时吧,人越多,做的越快,最后奖励一个365披风,好于教授龙披风。