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大天使之剑剑士天赋(大天使之剑战士天赋)

1. 大天使之剑战士天赋

守护天赋

装备防御力提升,百分比提升装备提供的防御

控制抵抗增加,百分比概率免疫一次控制效果

萤石生命加成增加,百分比提高萤石增加的生命值

圣盾防御,主动技能,释放后,一段时间内增加百分比免伤

最大SD增加,百分比增加最大SD

受伤恢复SD值,受到玩家伤害时,一定概率恢复本次伤害比分的SD值

坚固的庇佑,主动技能,释放后,一段时间内承担周围玩家百分比的伤害,并且免疫部分所承担伤害

2. 大天使之剑战士技能要求

登神长阶 被动技能 凯尔的攻击会随着她提升等级和分配技能点而获得增强。她的羽翼将...

耀焰冲击 快捷键:Q 凯尔召出一个传送门,召唤出一把星界之剑来刺穿敌人,...

星界恩典 快捷键:W 通过神圣的赐福,凯尔为自己和距她最近的友方英雄提供治疗和移动速度。

星火符刃快捷键:E 被动:凯尔的星界之剑,“美德”,会对她在攻击的敌人造成额外伤害

圣裁之剑快捷键:R 凯尔让一名友方英雄免疫伤害,并号召曾经的正义星灵们用一阵神圣剑雨来纯化她目标附近的区域

3. 大天使之剑战士天赋搭配

《大天使之剑圣》中的导师天赋加点有两条路线,第一是天鹰加强;第二是角色或技能加强。

天鹰加强:包括天鹰的攻击力的各种强化和控制力强化(比如晕眩)。

攻击单个目标:每点天赋受益3万

攻击6个目标:每点天赋受益10.8万

天赋描述:天鹰攻击力永久提升5000,需天赋点10点

技能加强:大天使之剑确实拥有很多强力的技能,就目前天鹰的表现来看,选择技能加强好过天鹰加强。比较角色伤害高于天鹰伤害很多,加点顺序是,先加辅助系50点,主要先出,经验加成,攻击加速,然后致命,然后攻击系,185点,出翅膀加速度的技能就行了。

4. 大天使之剑战士天赋加点图

1.输出天赋加点:

  龙卷风·暴(攻)+通用天赋凑足55点

  卓越侵蚀·法(攻)+风之狂暴凑足105

  多余的都加到通用天赋当中

  以后转数更多将通用的另一条天赋点满即可。想要智法打输出比较坑的地方在于就只有龙卷风以及后续的卓越侵蚀有用,其他天赋增益看着很大,但是大天使之剑辅助天赋先加哪个无用的前置太多。

  2.血法天赋加点:

  毁灭烈焰·破(防御)+通用天赋

  智慧之光(防御)+通用天赋

  卓越护茧·法(防御)+通用天赋

  圣光救赎(防御)

  以后转数更多将通用右侧的天赋点满即可

5. 大天使之剑战士天赋怎么加

大师攻击系第一个天赋强化雷霆点满25。

然后如果你PK就点+攻击成功率那个,如果裸力到620而且不PK,经常飞420以上boss的话,就点第二个30%以下250%伤害的。

其实如果不穿9套建议加第一个,放弃620力量的硬性规定,换成敏捷多2-3点速度。

如果经常打420以上boss建议留620力量加第二个, 经过实测2个对练级效率都差不多。

攻击系第一第二天赋区别,无非是第一个适合PK和力量不满620的极限敏战,第二个适合对付高级boss的狂暴阶段。

另外第三层加武器基础攻击200%天赋,需要注意的是必须攻击系满40点,且攻击成功率每加2点才能点1点,而不是只需要点2点,这个天赋已经经过实测确认了。

大师21或者大师36级可以洗辅助系,其他随便点主要是为了第二层50%经验(经过实测安宁池大约每个怪多30w经验)和10点攻速,一共需要45点,之后根据前面的继续点攻击系。

其中无尽怒火是状态技能,在一定时间内将受到的伤害转化为自身生命值。这是神骑士后期的神技能,当初我在226y玩大天使时候学习了这个技能,在后期的时候敌人给我的伤害,可以说是变相的在给我加血,是多么壮丽的场面啊~不过无尽怒火技能并不是那么容易获得的,可以说获得的几率是非常的小。

如果想要获得无尽怒火技能石,就必须要到野外去击杀boss,因为无尽怒火技能石只有boss才会掉落,其中坎特鲁废墟-咒怨魔王掉落无尽怒火技能石的几率最大,如果你想要获得的话,就赶快去击杀坎特鲁废墟-咒怨魔王吧,不过这个boss实力强大,建议还是组队前往。

6. 大天使之剑战士天赋推荐

白字伤害的区别

由于饥饿之寒和天使剑都是快速武器,一把1.5攻速,一把1.6攻速,对于狂暴战来说更适合作为副手使用,所以我们就用狂暴战的副手伤害公式来计算两者的区别。

狂暴战副手武器白字伤害公式为: (基础副手伤害 + 攻击强度 / 14 * 基础副手攻速) * (50%副手伤害惩罚+ 12.5%的强化双持天赋)。为了便于计算,我们这里假设狂暴战自带1400点攻强。

饥饿之寒的属性为76-143伤害,攻击速度1.5秒,剑类武器技能提高6点。这里先忽略剑类武器技能。通过计算得出的饥饿之寒单次平均伤害为:

[( 76+ 143 )/ 2 + (1400/ 14 ) * 1.5] * 62.5% =162点伤害。

天使剑的属性为70-131伤害、攻击速度1.6秒、1%暴击,1%命中以及26点攻强。按照狂暴战的属性换算公式:1%暴击=30点攻强,1%命中=12点攻强来计算,天使剑的攻强总收益为68点。通过计算得出的天使剑单次平均伤害为:

[( 70+ 131 )/ 2 + (1468/ 14 ) * 1.6] * 62.5% =168点伤害。

通过上面2次计算可以得出,天使剑的单次伤害是高于饥饿之寒的,不过这并不意味着天使剑就比饥饿之寒要好,原因就是饥饿之寒还有6点武器技能没有计算。

武器技能等级的影响

双持狂暴战不仅有命中惩罚,还有偏斜惩罚,而武器技能除了可以提升命中之外,还可以提升大量的偏斜伤害。

在300点武器技能的情况下,副手的平均偏斜伤害为65%,而在306点武器技能的情况下,副手的平均偏斜伤害仅仅只有89%,假设狂暴战在能够保证伤害全命中的情况,分别使用天使剑和饥饿之寒进行100次攻击,得到的结果如下:

天使剑100次伤害=60*168+40*168*0.65=14448;

饥饿之寒100次伤害=60*162+40*162*0.89=15487。

到了这一步饥饿之寒的伤害就已经超过了天使剑了,并且这还没计算3点命中属性的配装收益。

除了伤害之外,饥饿之寒的攻速同样可以进一步提高伤害,比如在一场持续3分钟的BOSS战斗中,排除BUFF增加的急速,饥饿之寒可以打出120次伤害,而天使剑只能打出112.5次伤害,攻击次数除了直接影响伤害之外,还会影响狂暴战的怒气获取以及乱舞的覆盖率,因此无论怎么看,饥饿之寒都要比天使剑好。

结论

对于人类狂暴战来说,天使剑和饥饿之寒的差距相对比较小,但是对于其他种族的狂暴战来说,两者之间的差距就太大了。如果实在买不起饥饿之寒的话,也同样不建议入手天使剑,原因就是这把武器在经过多次的模拟之后,得到的结果是只比符文剑好了一点,更何况对于狂暴战来说,BUFF的多少比武器的好坏更加重要。

7. 大天使之剑战士天赋怎么加点

弓箭手的天赋体系分敏和智,所谓魔弓,就是尽可能多的拥有两种体系的优点,魔弓的最强形态是,先学满敏系的技能,然后洗点到智力1580,其余看装备情况,尽可能多的加敏转生前,这样的魔弓在吃满果实的情况下,能穿8阶的装备,敏也能有800多,不算项链的7点攻速,这样的魔弓,转生前有敏弓70%左右的输出,还有智弓的抗揍...所以还是很强的

8. 大天使之剑骑士天赋

您好,敏弓建议优先点攻击系的天赋,优先点属性加持的或者全技能伤害加持的天赋,再根据个人的技能使用情况点单独技能伤害加持的,辅助系的天赋可以点到经验加成和攻速的天赋,能有效提升练级效率和伤害,祝您游戏愉快!

9. 大天使之剑战士技能设置

定位:最肉、治疗、生命上限。职业特点:智力骑士就是一个肉盾前排职业了,技能主要有控制还有提升队友的血量,提升队伍的防御力,有突击技能,有嘲讽技能,还有自身的治疗能力,这个职业就是抗伤害必备的职业了,就是类似那种带有控制的前排坦克,主要的输出来源于大招,和持续消耗。

10. 大天使之剑战士天赋选择

敏骑是输出的路线,可以提升大量的输出和攻击力,天赋加点当然也是走攻击路线的,超强的攻击和高爆发的组合路线。玩家可以按照指定的天赋加点去分配,选择最强的天赋路线,主流的天赋进行激活敏骑天赋搭配:

  玩家可以把核心的都点满,主要点增强系的天赋,把嗜血、梦幻追击、怒气护体、枪神再领都点满,然后点出激活标记、梦幻减伤、梦幻转移等核心天赋,效果是非常不错的,可以提升大量的攻击伤害和持续的护盾加成。

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