英雄联盟9.5版本瑞文符文(瑞文新符文)
1. 瑞文新符文
锐雯乱斗符文推荐征服者,具体如下:
主系:征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒
副系:灵光披风、超然
属性碎片:+8技能急速、+9适应之力、+6护甲
征服者:效果是普攻或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多12次。在满层后,造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。
凯旋:参与击杀回复12%的生命值
2. 瑞文无限火力符文
有。
光速qa是用q取消攻击后摇,用移动指令取消q后摇,如此重复。“取消后摇提高输出频率”是这个游戏很多英雄可玩性的基本属性,此外,能否实现光速qa最重要的移速还是攻速,要改动的话最多也就是降低瑞文基础攻速和成长攻速,促使你必须带足够多的攻速符文才能实现光速qa。
3. 瑞文符文最新
征服者符文分步阅读
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在最新的这一个版本里,征服者符文得到了加强,新版的征服者符文可以提供很高的攻击力,而且还有真实伤害和回血效果。
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对于那些靠着技能爆发的上单战士来说,得到了很大的加强。瑞文就是其中的一员,超强的爆发加上持续回血的能力,让她甚至进入了职业比赛的上单英雄行列。
征服者符文怎么点
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征服者符文首先主系必须选择精密,往下第一栏选择到征服者符文。
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其他各级符文,以及副系符文,需要适英雄而异,选择适合所玩的英雄的加成属性。
征服者符文适合哪些英雄
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基本所有的上单,只要是走AD路线的,都适合带征服者,甚至一些下路的ADC,也可以使用这一符文。
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征服者符文可以给有爆发的战士英雄带来高额的伤害加成,这也是许多冷门英雄崛起的原因。
4. 上单瑞文符文
首先我们说说坚决系里面最好的一个选择就是不灭之握了,是上单英雄在线上耐线和打出伤害的关键技能,每过4秒对敌人攻击都会造成百分比的伤害同时还可以治疗自己,并且还能永久增加5的生命值,余震可以选择的英雄救比较少了,如龙龟,瑞文也可以考虑,其它·英雄都感觉不太适合
爆破这个符文就是让坦克也拥有非常不错的推塔能力,生命值越高对塔造成的伤害也会越高
生命源泉这个技能比较特殊只有可以限制地方速度的英雄才可以触发,如狗头的w技能在对敌人普功就可以获得治疗效果,还有蛮王也有此效果。
护盾猛击这个符文就只适合有护盾的英雄使用了,这个符文也是刚出的符文,比较适合的英雄有石头人,慎等等有护盾技能的英雄使用,在有护盾效果是对敌人的攻击可以造成额外伤害。
在第4排中比较有用的符文就要看你的选择了,最左边的这个在十分钟是才可以获得额外的护甲魔抗,中间的这个复苏符文你可以理解为多一个多蓝盾的效果,回血耐线能力会更加的强,最右边的就是在受到敌人伤害时可以减少受到的伤害。
最底下这排的符文选择就可以选择,过度生长,随着时间的推移在附近身边死掉的小兵越多增加的生命值也越多,但是增加得生命值其实是很有限的,中间的那个就是可以增加护盾和治疗的效果,如果小伙伴们想玩一下科技龟,回血龟的小伙伴们可以购买一件科技枪那回血相当的快,有趣极了。
5. 瑞文打野符文加点
锐雯作为上单战士,黑切、死亡之舞、血手这三件半肉半输出的装备对瑞文的提升非常大。第一件做出小木锤再合成黑切,合成非常平滑。黑切提供生命值、攻击力和技能急速的加成,让瑞文输出和坦度兼具。最关键的是黑切的技能急速加成高达25,瑞文想要输出最大化,非常的吃被动,也就是技能后的强化普攻。这样瑞文的技能CD越短,输出伤害越高。
当锐雯做出黑切后,锐雯的伤害能够对敌人造成5%的护甲穿透,最多可叠加5次来到25%的护甲穿透,这让锐雯在上单的战士对拼中有了更高的胜算。
6. 瑞文符文天赋
1.装备:黑色切割者+死亡之舞+传送+凡性的提醒+守护天使+斯特拉克的挑战护手
2.符文:征服者+残暴+猎人泰坦+甜食专家
3.召唤师技能:闪现+引燃
4.出装讲解:
锐雯核心装黑切,第一件做黑切在对线期高额爆发伤害利用光速qa─套抬走,第二件死亡之舞,死亡之舞能抗能打,第三件小重伤刀,防止敌方英雄吸血,第四第五件保证自己拥有高额伤害且保证自己打团不被秒。
7. 瑞文s11符文
s11鳄鱼 出装 渴血战斧 亡者板甲 护甲鞋 符文带征服者
8. 瑞文的符文
锐雯秒人出装推荐:
幽梦,饮血剑,黑切,血手,夜之锋刃,死亡之舞
幽梦可以帮助锐雯快速位移,配合无限的Q技能,可以让锐雯灵活的穿梭在峡谷之中。
饮血剑可以增加额外的生命值护盾,配合锐雯大招的攻击力,可以让锐雯获得高额的生命偷取。
黑切可以增加锐雯的血量,还有比百分比的护甲穿透,帮助锐雯在与肉盾战斗时取得优势。
血手能够让锐雯的承受致命的爆发性伤害,在触发血手的时候能增长额外的攻击与生命值属性,让锐雯逃脱或者反杀。
夜之锋刃带有一个技能免疫的主动护盾,可以让锐雯在突进敌方英雄时躲避关键性的控制技能。
死亡之舞可以减免一些爆发性的伤害,附带的生命偷取效果也能让锐雯在战斗过程中依靠吸血来弥补自己所受的伤害。
9. 英雄联盟瑞文带什么符文
在游戏《英雄联盟》中,放逐之刃锐雯的技能有符文之刃、折翼之舞、镇魂怒吼、勇往直前和放逐之锋。
符文之刃:锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的物理伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
折翼之舞:锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。第一击和第二击向前斩击,对接触到的所有敌人造成物理伤害。第三击跃向空中随后猛击地面,造成物理伤害并且将周围的敌人击飞。
镇魂怒吼:锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成物理伤害和晕眩效果。
勇往直前:锐雯进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的伤害。
放逐之锋:在持续时间里获得攻击力加成,并提高锐雯的攻击距离,以及技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成物理伤害,敌人的生命值越低,则该技能的伤害值越高。
10. 瑞文手游符文
天赋符文将合二为一成为新版的符文系统。现在的符文分为5大支系,下面我们就带大家来了解一下5个分支下15个基石符文以及45个普通符文的详细内容。来看看有哪些特别OP的符文吧。
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是强化攻击和持续伤害。比较适合ADC或者AD刺客这类的英雄。
强攻:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
解析:类似于战争热诚,无限叠加的的攻击可在持续的战斗中提供非常可观的输出。非常适合ADC的一个基石符文。
致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。甚至你可以暂时溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通过攻击敌人叠加攻速,在短时间内突破攻速上限。对于大嘴剑圣等短时间内爆发极高并且较为以来攻速的英雄有着极大的提升。
迅捷步法:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
解析:对线型技能,适用于对线不强的英雄,换血时利用加速可让多消耗对面,叠满层数后可回血增加英雄的赖线能力。团战时的作用要小于另外两个基石。
下面我们来看看精密系的9个普通符文。
过量治疗:你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。
解析:吸蓝刀饮血剑效果融入其中,让AD的续航能力大大加强。溢出的治疗量会成为AD的护盾,当AD的蓝量低于一定程度时不断攻击会回复AD自身的蓝量。蓝药取消之后,部分AD选择做出吸蓝刀来保证蓝量的回复。如今有了符文之后,AD的蓝量回复问题得到了解决,可以更加轻松在线上使用技能压制对方。
凯旋:参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
解析:死亡游戏天赋改版,参与击杀的英雄可以获得了额外的赏金。作为辅助英雄,比较缺钱。改版之后的类似死亡游戏的天赋,只要辅助参与了击杀获得了助攻,也能获得金钱的奖励。使辅助英雄的经济得补贴。
气定神闲:在升级或参与击杀后的5秒里,你的法力花费将得到完全返还。
解析:类似于鬼书的被动,在回蓝方面有着不错的效果。技能型AD比较依赖蓝量,可以选择这个符文。
传说:欢欣:参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
解析:攻速可以永久叠加,AD的后期能力大大增强。尤其对于女警这种比较依赖攻速的ADC来说更是必备的。
传说:韧性:参与击杀敌人将提供永久的韧性。
解析:永久叠加韧性。非常适合一下AD战士和刺客。
传说:血统:参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。
解析:永久叠加的吸血无论是对刺客还是ADC而言都是不错的选择。
致命一击:对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
解析:这个天赋就是刺客用来增加输出的,比较适合高爆发英雄。
砍倒:对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。
解析:符文中自带小轻语效果,AD杀坦能力稍微增强。新版基石天赋中不仅增强了AD的反杀能力,同时也让AD的打坦克能力稍微获得了增强。对方的生命值和你的差额可以让AD多打出8的额外伤害,让AD在轻语做出前打前排的能力稍微增强。
坚毅不倒:当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的伤害,这个天赋是触发几率最大的天赋,如果是血量越低伤害越高的话,那么这个天赋只适合蛮王剑魔这类走钢丝英雄。
要点:三大基石当中最厉害的还是强攻
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
这个基石符文,无上限的叠加伤害绝对是非常恐怖的。当然另外两个基石在一些特殊的英雄手中也是可以发挥出巨大作用的,不过还是最推荐强攻。
而在普通符文里面,传说:欢欣
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读绝对也是必备的符文,尤其是ADC,在有了这种永久叠加攻速的符文到后期绝对如虎添翼。
主宰系
下面我们来看看主宰系符文,偏向于对视野的掌控和野怪争夺的符文。
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下面先来看三个基石。
电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
解析:新改版的雷霆,增加爆发伤害。适合高爆发英雄。
掠食者:为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害。
解析:对于移速有较大需求的英雄的首选,如人马稻草人等英雄。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害。
解析:比较适合喜欢刷的英雄使用,累计灵魂越多额外伤害越高,适合剑圣死歌等英雄。
下面是主宰系的普通符文。
恶意中伤:对移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。
解析:比较合适ADC,有红buff时,配合起来增加不错的真实伤害。
血之滋味:在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。
解析:点这个技能虽然牺牲输出,但是让自身有了不错的续航的能力,比较适合高爆发但是缺少续航能力的英雄。
猛然冲击:在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。
解析:闪现和传送CD很长,所以适合有突进或者跃击的英雄,那么就是适合武器、瑞雯、杰斯、鳄鱼这样的战士天赋了。
僵尸守卫:在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。当该守卫的持续时间耗尽后,其仍然会复活为一个僵尸守卫。
解析:在排眼之后会留下友军的视野,视野的压力相对得到了缓解。新版基石僵尸守卫天赋,当你排掉对方的侦查首位时,在原地则会留下一个暂时的僵尸守卫,能持续180秒同时并不算作你自己的侦查首位数量。当你排除掉对方的视野时,等于变相为自己增加了一个视野。这样一来就可以大大缓解了己方的视野压力。
幽灵魄罗:当你进入草丛时,一个魄罗会出现。它会呆在后面来为你提供视野。
解析:这个技能有点类似远见改造,没被敌人发现就一直存在的视野,在比较刁钻的地方,是有可以存在一整局的。
眼球收集器:在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。
解析:这是一种加成属性,类似于小法Q叠加法强一样。比较适合螳螂这种打野刺客反野清视野不管是杀人还是清野都能有不错的攻击力加成。
贪婪的猎手:独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。
解析:增加自身续航能力,杀人提升治疗效果让高伤害法师获得更好的续航能力,不至于被耗一下就要回家。
灵性猎手:独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果)。
解析:杀人获得装备减CD,适用于出幽梦这类刺客英雄和妖姬这种出科技枪的法师刺客。
无情猎手:独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成。
解析:比较适合短腿的英雄,让自己更好的进行跑图支援。
要点:主宰系会是很多打野的主系符文。在三大基石里面还是电刑
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比较强,和以前的雷霆一样,会很好的提升伤害。
而在普通符文里面,各种符文都对打野有不小帮助。但我想僵尸守卫
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这一符文在控制视野方面绝对作用巨大。今年三星的成功就告诉大家视野的重要性。我想大家应该都会重视的。
巫术系
接下来我们再看看巫术系,听名字就知道是AP法师主点的符文,多与技能伤害有关。
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