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打野龙龟天赋符文(龙龟打野带什么天赋)

1. 龙龟打野带什么天赋

荆棘+水银/明朗之靴+日炎+兰顿+亡者板甲+深渊面具第一件出反甲可以加强二技能的反伤伤害,导致对方越打越自闭,第二件可以看对方强势路线进行出装,如果法师经济高就先出面具,如果战士经济高就先出日盾,如果射手经济高就出兰顿。

2.符文

余震+凯旋+骸骨镀层+猎人天才

适合前期抓人,快节奏打法,一级学习2技能带抵制野怪伤害,二级打完f4便可以去帮助中路队友抓人,如果是高机动的中路不建议抓,3级为强势期,可以肆无忌惮的帮助队友完成击杀,后期弱势。

2. 上单龙龟天赋

天赋推荐:

(1)主系符文:坚决+余震+生命源泉+调节+过度生长;

(2)副系符文:精密+传说欢欣+凯旋

龙龟无限火力出装顺序: 渴血战斧+反甲+铁板鞋+振奋盔甲+冰霜之心+石像鬼板甲

装备分析:龙龟作为一个非常肉的英雄,渴血战斧+反甲+铁板鞋作为龙龟的核心装备,不仅有着超强的坦度,而且还可以拥有超高的伤害,后续补出振奋盔甲+冰霜之心+石像鬼板甲,或者其他肉装,都可以让龙龟变得更加强力。

3. 龙龟打野带什么天赋好

龙龟作为一个坦克,天赋选择征服者和余震都是可以的,想要提升战斗能力就选择征服者,想要提升坦度就可以选择余震,龙龟一般只需要在对线的时候打出不错的效果就好了,在团战中更多是一个开团坦克

4. 龙龟打野符文

由于季中版本改动,让食草性打野英雄完全没有生存空间,龙龟在这两个版本打野位置的胜率也是暴跌。这种坦克打野英雄需要太长发育时间,前期无法帮助队友,因此在打野位置表现很差。

不过在最近韩服钻石大师分段,却是出现了上单龙龟的套路。事实上,上单龙龟曾经在LCK赛场上流行过一段时间,但由于太强被设计师削弱大招后就表现不佳。但这个版本上单位置战士英雄很多,中单、辅助和下路也有很多战士英雄,龙龟作为菜刀队的克星,发育到中后期有很强的作战能力。

有趣的是,现在上单龙龟并不是走以往全肉的路线,因为他自身的坦度已经很高了,现在的龙龟都是半肉输出路线,追求在嘲讽敌人的那几秒内,打出更高的伤害。这个新打法目前还没有流行起来,但现在看起来是龙龟在这个版本最合适的套路。

技能和加点

召唤师技能选择闪现+传送,龙龟有Q技能的加速可以快速回线,传送主要是前期补线和中期支援队友。龙龟后期分推带线1v2没有压力,带传送可以找机会配合队友打龙。龙龟非常依赖闪现逃生或者闪E嘲讽敌人,有时候兵线阻挡龙龟的Q技能去路,也需要闪现调整方向。

技能加点选择主Q副E,因为我们不是打野龙龟,W技能学一级就足够了,用来协助清线和对拼时用。Q技能是AOE伤害并且增加移速,是龙龟追击和回线的手段,而且技能伤害很高。E技能的嘲讽时间随着技能等级提升,并且增加自身攻速,是龙龟的重要控制和输出技能。R技能提高伤害,增加龙龟站撸能力,大招对防御塔造成两倍伤害,也是龙龟打上单位置的推塔神技。

符文搭配

上单龙龟的符文选择坚决系+精密系,加强坦度和输出能力。

余震-龙龟最强的即使符文,提高护甲等于提高他的伤害,而且余震也有百分比生命值的伤害,配合E技能效果一流。

骸骨镀层-降低自己受到的伤害,对拼和防消耗效果都不错。

调节-增加龙龟的双抗,而且还能百分比提高抗性,等于加强了坦度和输出。

坚定-龙龟很怕被敌人风筝,所以韧性是非常重要的属性。

凯旋-让龙龟更容易残血反杀敌人,回复自身生命值。

传说欢欣-龙龟出了三相九头蛇后,攻击力非常高,攻速可以提高普攻伤害。

出装思路

出门装选择腐败药水,龙龟手短前期容易被消耗,腐败药水加强赖线和对拼能力。对阵法师英雄的话,回家先出幽魂斗篷,否则就先出荆棘背心,强化自己的反弹伤害。荆棘背心合成荆棘之甲,这是对阵物理英雄的最强杀手锏。龙龟的鞋子一般选择水银之靴,提高自己的抗性,他自身的护甲已经很高了,不用刻意继续堆护甲。

第二个大件选择三相之力,耀光特效增加伤害,净蚀让龙龟更容易追击敌人,攻速和攻击力也提高龙龟的输出,龙龟的普攻输出也占据了很大一部分。龙龟中期一般是分推带线,提亚马特可以加快清线速度,让龙龟清完线可以开Q技能去支援队友。提亚马特合成巨型九头蛇,加强AOE伤害,而且生命值属性可以提高余震的伤害。

龙龟最强的地方是坦度,他打完一套后可以开Q技能逃离战场,等狂徒铠甲回血后再进场,而且龙龟的生命值越高,余震的伤害就越高,更多的生命值配合本身就很高的双抗,能够让龙龟承受更多伤害。最后一件装备一般选择深渊面具,龙龟的技能伤害和反甲伤害都是魔法伤害,深渊面具是一件强化输出能力的防御装备,也能够进一步提高龙龟的抗性和血量。

这套出装可以堆满40%冷却缩减,让龙龟各种属性都得到强化,蓝量充足、血量和双抗又高,移速攻速等属性也很实用。

龙龟上单实战威力

1.武器号称站撸之王,事实上这种依靠普攻输出的英雄,遇到龙龟就是被天克,对线硬拼一套就能够打残敌人,很多玩家低估了龙龟的站撸能力。

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2.龙龟非常容易配合打野gank,嘲讽住的那几秒,队友只要补点伤害,就可以稳定击杀,尤其对手没有闪现后,龙龟的Q技能加速效果基本上能追死。

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3.出半肉装的龙龟,其实是有非常恐怖的单杀能力,尤其E技能等级高后,嘲讽的那几秒足够半肉AD龙龟打出爆炸伤害,混合伤害让对手很难针对龙龟。

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4.龙龟之所以分推那么无敌,都是因为他装备成型后近乎无解,脆皮英雄敢来抓龙龟,分分钟被龙龟嘲讽反杀了,尤其是男枪亚索这种物理输出的英雄。

对线和团战

龙龟前期一般安稳补刀,只要做好河道视野的话,是不会被对手抓死。很多英雄低估龙龟的伤害,选择强行对拼的话,反而被龙龟嘲讽住反打一套。反伤配合腐败药水的效果,能够让对手损失很多血量,从而取得换血上的优势。龙龟是一个很容易配合打野gank的英雄,只要打野来的话,自己嘲讽住敌人就是稳定击杀。对手没有防御装时,龙龟甚至能单杀敌人。

龙龟中期可以找机会传送边路,绕后配合队友抓人拿龙。不过在有提亚马特后,龙龟主要还是分带为主,对手接近就开Q技能撤退,确定对手不是多人强抓自己,就继续推线施加压力。龙龟躲草丛中蹲人常常可以起到意想不到的效果,这个版本脆皮英雄多,被三相九头蛇的龙龟嘲讽住的话,很容易打出单杀效果,然后再配合己方推塔或者打大龙。

总结

龙龟在最近推出了世界杯皮肤,但由于打野位置的龙龟实在不适合这个版本,买了皮肤的玩家也没有机会秀。但上单龙龟是一个不错的新思路,玩家不妨尝试一下,半肉输出在这个版本克制各种近战英雄,反正ADC没有神装之前完全打不动龙龟。

5. 龙龟打野带什么天赋技能

打野刀方面一般选择冰雹刀,追求的是减速惩戒,当然龙龟也可以选择出灰烬小刀来提升进场的爆发。

核心两件套为日炎反甲,龙龟的核心伤害来源就是日炎反甲的这个搭配,后面如果能搭配一件深渊面具,则可以最大化自身的进场输出,不仅可以打出很好的控制效果,也能打出极高的爆发输出,这是日炎坦克崛起的共同点。

第三件可以选择亡板来配合Q更好地跑图、支援和GANK。

2.可选装备

龙龟的鞋子正常情况都是布甲鞋,最大化自己的护甲水平,魔抗装备可以出一件自然之力,可以提供移速和魔抗的额外加成。

6. 打野龙龟什么英雄好针对

没有,王者荣耀里面没有龙归的角色,该角色是联盟游戏里面的一个英雄,王者荣耀游戏是有区别于英雄联盟的。该英雄外表长得像乌龟,在游戏里面最重要的特点就是特别能扛,属于坦克类型,可以选择打野或者上单,但在王者荣耀中没有类似的英雄角色。

7. 龙龟打野怎么出装

在出门时选择冰雹刀刃,在游戏进入中期时玩家可以选择日炎圣盾。

日炎圣盾能为英雄提供生命值、护甲、魔法抗性和技能急速,还能为英雄提供额外持续性的魔法伤害。

在出完神话装备后玩家可以根据战况选择亡者的板甲、荆棘之甲和兰顿之兆。

8. 龙龟最新打野天赋

天赋推荐:征服者+猎人吸血+调节+猎人天才

装备推荐:时光杖+日炎+反甲+纳什+帽子+正义荣耀

时间杖前期比较脆弱,第二件是小日炎,第三件是小反甲。这时就可以单独吃 ADC了。完成日炎补反甲,反甲后做纳什加攻速,强化普攻。后半段大帽法很强,2一开400护甲根本死不掉,时间增加了生命值和法强。大招飞到 adc面前秒开2.3技能1技能击飞连控直接秒杀。

9. 龙龟打野学什么技能

首先开局先出打野刀和扫描加上血瓶,不打野可以出个440的盾牌

到了中期,核心装备如下,说到GANK,龙龟绝对是恐怖的存在。即使要GANK的那条线有眼的存在,凭借Q技能的加速,龙龟也能轻易的从远处撞到敌人身上,可谓防不胜防。满级E技能高达3秒的嘲讽时间,足已主宰一名CARRY的生死。龙龟的被动可通过防御力叠加伤害,大招也能对防御塔造成伤害,因此龙龟推塔的速度非常快。

打团的时候,龙龟基本打法就是嘲讽对面走位失误的CARRY最好是ADC。龙龟的高护甲可以让很多ADC绝望,再加上三秒的嘲讽可以让队友配合很快将CARRY击杀。需要注意的是龙龟容易被风筝,团战时嘲讽不到人会相当可悲。因此,闪现嘲讽是一个不错的选择。

10. 龙龟打野带什么天赋最好

 1、在装备上,龙龟伤害和防御并重。顺风血刃打野刀,后面板甲(板甲要早出,最好第二件就出,这是车轮滚滚的关键,完美契合龙龟)、鞋子、反甲,剩下的看情况。逆风时熔渣打野刀、板甲、反甲,后面补出智慧末刃即可。

  2、想玩致命节奏龙龟,天赋选择致命节奏,召唤师技能选择闪现或疾跑(根据个人习惯),主q副e一级w。

11. 英雄联盟龙龟打野天赋

在天赋方面,由于乌龟团战主要依靠既能输出,推荐点出巫术,提示弱点对于乌龟这个拥有大招范围AOE能力的打野,是个不错的选择,先天资质也增加了后期输出能力,恃强凌弱也非常适合控制力十足的乌龟;

在坚决系,由于龙龟在团战非常需要先手对面核心,所以洞悉和灵敏是必须要点出来的,不屈和时光之力是所有肉系打野都需要的,也是乌龟必须要点出来的。

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