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dota2怎么点天赋(dota2技能加点)

1. dota2技能加点

楼主你好几种常见的圣骑士练法,整理了一下,供你参考 最强也是最猥琐的祝福之槌型: 祝福之槌20,专注20,活力20,祝福瞄准20,圣盾20,拯救1[对抗审判用],狂热1[杀超级Diablo用],救赎1[前期加几点圣盾,最后补足圣盾],用噩梦ACT2防御拥兵,橡树之心+精神盾为主手 最帅但是比较容易挂的双热型: 白热20,狂热20,牺牲20,圣盾20,反抗20 依靠武器破物免,配流亡盾,拥兵同上 宗教审判者: 复仇20,审判20[15也可以],圣盾20,反抗20,3个抵抗各1,拯救1,其余看各人喜好 配流亡盾,如果有钱,配ACT1的女弓手手,做把Faith[信仰]带狂热光环,否则同上 这类圣骑士的好处在于不畏惧带有审判光环的怪物[1.11中的超级莫斯非托除外] 纯粹为pk而存在的---天堂的信徒: 天堂之拳20,神圣冲击20,审判20,圣盾20,其余反抗 全身in5/5电珠[彩虹刻免],威力不容小视 其余还有冲锋圣骑士、盾击圣骑士,我放到一起说 这2类都是PK型的人物,利用冲锋跑位,高攻秒杀对手,一般不适合新手,加点和天堂差不多,相关技能20,圣盾20,不同的是,盾击不考虑命中率问题[固定为95%],而冲锋要考虑[可采用祝福瞄准] 说完了技能加点 再来谈谈人物加点 加点都一样 力到装备 敏到开圣盾格档75%[大概110左右] 其余全血 简单易行的KCDPAL练法 CD(超级大菠萝)拥有极高的血量,95的4R,50的物免,所以一般的物理攻击和元素攻击都是作用不大的,要想快速K掉CD,我们就要利用到一个属性:crush blow(CB),就是压碎性打击,即在触发时使对方减少一定量的HP,对普通怪是1/4,对金怪是1/8。

为什么要用PALKCD呢?因为CD的防御非常高,一般的物理攻击很难中。PAL的SMITE(重击)有着无视对方防御的特性,对目标每击必中,在狂热灵气下能以很快的速度触发CB来干掉CD 下面介绍一下装备,技能和属性点加法: 武器:天堂之光-强威权杖,有33%的CB,最好用3SKILL,2S的,IN两个13#,正好达到60IAS(天堂自带20IAS),SMITE达到6F急速。头盔:吉永之脸,不用说了,35%CB 盔甲:首选RW强制,有15%的CB和加4防,守护天使也可以 盾牌:升级饰金盾(IN白PG),升级的目的是在于增加SMITE的基础伤害 鞋:小妖精的脚趾,25%CB,不建议蚀肉骑士,少了10CB,而且致命打击对SMITE无效,撕开伤口对CD超长的血也没什么用。手套:卓古拉之握,+10-15STR,最重要的是5%几率释放出生命偷取这个技能,极大的保证了PAL的安全(吸取生命/魔法属性对SMITE无效) 腰带:雷神之力,+20STR,+电吸,这样就不怕CD的紫电了 项链:建议用旭日,更高的火吸来保障安全,如果追求攻击的话就用炽天使和大君吧 戒指:乌鸦:加敏捷,无法冰冻都是很重要的,被CD冻住会很影响速度 大自然的和平:这个很重要!!CD的回血速度是很快的,这时就要用这个来阻止CD自疗。2:技能加法:盾击,圣盾,狂热MAX,如果还有多的点就加到反抗上 属性:力量到142够拿升级SJD,敏捷到开圣盾后格档75%,其他ALL体力 CD主要的攻击手段就是火和电攻击,所以火抗和电抗一定要满,建议包里带些+抗性的CHARM来提高抗性,没必要带战斗GC 攻击时,左盾击,右狂热,在CB的打击下你就会看到CD的血像瀑布一样掉,虽然可能达不到10秒速K,但是在15秒-半分钟内保证搞定 升级只要UP到75级够拿卓古拉手套就可以了,这样的KCDPAL绝对是价廉物美的,除了强制和SJD需要费点RUNE(SJD也容易要到或用PG买到),其他装备都可以自己打出来,或着用PG买到,甚至能ROB到,而且成型很快,建议人人都练一个这样的CHAR以备不时之需,相信每个人都不愿意看到CD出现,而自己却没有能快速将其解决的CHAR而被别人抢走而欲哭无泪吧?祝你游戏愉快 稻草芭比团队地狱火为你解答

2. dota2技能加点快捷

“ctrn”是加点快捷键。

ctrn+q/w/e/r(如果你用的dota键位或者自定义,对应技能按键)直接加点。

天赋加点需要手动选择。

3. dota2技能伤害怎么加

技能加成是技能或者装备的增幅。刀塔二现在也比较火,主要还是以前玩dota的老玩家,目前dota2还推出了很多世界性的活动,奖金也非常的丰富,玩起来操作性也比较强。有些英雄的技能在特定场景下有技能增幅,可以不计算魔抗或者护甲。

4. dota2技能加点百分数

1、大力魔族方向推荐加点:全力量加点。

2、辅助魔族方向推荐加点:全敏加点。《大话西游2》男魔技能加点具体内容:

1、大力魔族方向:大话西游手游中的魔族物攻成长是在人、魔、鬼、神四族最高的,极致的力量和物攻是永恒的追求。

推荐加点:全力量加点,这种加点方式的任务性比较强,一般适用于能够做到小投资大收入的玩家,但是也存在局限性,PK比较差; 3力量1根骨,这种加点方式在增加力量的同时提高人物角色的血气,生存和输出都变得比较强劲。

虽然这两种加点方式会使男魔进行暴力物理输出,但是唯一的缺点是会使男魔的防御和血量跟不上,容易被针对。

2、辅助魔族方向:魔族的法术偏向于辅助和加攻加防,辅助方向的魔族对速度的要求是极高的,原则是自身拥有超能力前提下进攻。

推荐加点:全敏加点,全敏状态下魔族的速度是超神的,在输出和防守上都具有极大的优势,无论是PK还是做任务都是跟给力的,所以全敏加点还是比较受玩家欢迎的。

3敏1灵性:加3点敏提高人物角色的速度,加强控制;加1点灵性来加强法攻,增强输出,这种加点方式PK能力就有所提升了,但是做任务的话会比较差。《大话西游2》男魔主修的法术:乾坤借速:增加我方队伍SP8%(SP就是速度),最多7个单位。

加速是男魔的特殊技能,我方整体速度提升,说不定那8%的提升就让我方所有输出和控制都比对手优先走一步,因此从辅助性来说,这个加速的技能有着扭转胜负的可能性。

魔神附身:增加我方队伍AP30%(AP就是攻击),命中15%,最多7个单位。7个单位增加30%攻击和15%命中,造成的伤害那是相当恐怖的,如果按照比例算,等于多了2个单位的输出能力。当然理论上是这么说,实际上还会受到战局的影响,可是做日常任务高级任务,魔神附身肯定会派上用上。

阎罗追命:魔族的招牌技能,按照当前百分比扣血和蓝,一扣就是25%血30%蓝。

因为这个技能的原因,魔族往往都走速度路线,优先行动按照百分比扣血,才能收到最大的收益。

5. dota2技能加点怎么设置

这好像是你不能再学习技能的过程中有其他的操作,只要你停止当前的操作就行了。比如 你要大小兵时,你点了技能键后就不能CTRL+技能学习了O(∩_∩)O......必须右键取消后才能继续学习技能。

6. dota2英雄加点

dota2火枪天赋怎么点,天赋加点介绍,一起来看看吧!

10级和15级时加点增加攻击力和攻击速度,能够有效的保证火枪的输出。20级和25级天赋则给火枪提供了生存空间,只要打中敌人就可以有一个击退效果,让敌方不能靠近你,就可以安全的输出了。

10级:+20攻击力

15级:+40攻击速度

20级:+35爆头击退距离

25级:+125攻击距离

7. dota2技能加成

回音重踏(主动技能,默认快捷键:T)

  效果描述:上古巨神与他的先祖灵魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。上古巨神造成物理伤害,先祖灵魂造成魔 法伤害。昏迷的敌人受到伤害会被惊醒。

  伤害类型:混合伤害80,计算魔法抗性与护甲抗性,对魔免单位有效。

  作用范围:475

  吟唱时间:1.5秒

  冷却时间:15秒

  魔法消耗:100/115/130/145

  等级1-眩晕时间2秒。

  等级2-眩晕时间3秒。

  等级3-眩晕时间4秒。

  等级4-眩晕时间5秒。

  大牛的重踏范围475,这个技能一般要配合先祖之魂使用,这样的话,相当于在两个地方同时使用回音重踏,这个控制范围就变得十分可怕 了,往往可以覆盖整个战场,但1.5秒的释放时间就是他的硬伤了,所以在没有BKB或者不确定对面是否有打断技能的情况下,请本尊站在队伍后面 ,通过先祖之魂进行技能的释放,如果不小心被打断了,就什么都没有了。还要注意的一点是,中了技能的目标满级会被眩晕5秒,但是中途收到 伤害就会醒过来,这点需要和队友沟通配合好。

  先祖之魂(主动技能,默认快捷键:C)

  效果描述:上古巨神将他的先祖灵魂送至前方,灵魂能模仿他的动作。灵魂将复制控制者的移动速度,对任何经过的单位造成伤害。当它 与巨神合体时,它每伤害过的一个单位就能给予若干攻击力和移动速度加成。先祖灵魂拥有回音践踏,回归和自然秩序三个技能。

  伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

  施法距离:1200

  作用半径:275

  持续时间:8秒

  加成持续时间:9秒

  冷却时间:16秒

  魔法消耗:110

  等级1-对敌人造成120点伤害,合体时增加3/10攻击力,1%/5%移动速度。

  等级2-对敌人造成160点伤害,合体时增加6/20攻击力,1%/5%移动速度。

  等级3-对敌人造成200点伤害,合体时增加9/30攻击力,1%/5%移动速度。

  等级4-对敌人造成240点伤害,合体时增加12/40攻击力,1%/5%移动速度。

  先祖之魂,相当于上古巨神的一个特殊幻想,可以自由控制,碰到的地方单位会受到伤害,和蚂蚁的缩地类似,可以开视野,一般适合回 音重踏配合,也就是我们常说的CT二连。先祖之魂在碰到敌人回归本体之后,自己会有一小段时间攻击力加成,对大牛输出的提升配以三技能自然 秩序的减甲和减魔抗效果还是非常不错的。

  自然秩序(被动技能,默认快捷键:N)

  效果描述:使所有元素降低至基础水平,移除附近敌方单位的基础物理护甲和魔法抗性。

  作用范围:275

  等级1-移除作用范围内的敌方单位25%基础护甲和6%基础魔抗。

  等级2-移除作用范围内的敌方单位50%基础护甲和14%基础魔抗。

  等级3-移除作用范围内的敌方单位75%基础护甲和20%基础魔抗。

  等级4-移除作用范围内的敌方单位100%基础护甲和26%基础魔抗。

  满级100%的基础护甲和26%的基础魔抗的移除,仿佛在团长中扒了对方的一层衣服,对团战的影响是非常巨大的。

  裂地沟壑(主动技能,默认快捷键:E)

  效果描述:上古巨神向前方放出一道不平坦的裂纹。3秒后裂纹塌陷,范围内的单位将被减速,并受到基于他们自身生命最大值的伤害。

  伤害类型:混合伤害,计算魔法抗性与护甲抗性,对魔免单位有效。

  生效延迟:3.14秒

  作用距离:2400

  裂纹宽度:300

  冷却时间:100秒

  魔法消耗:175点

  最大伤害:35%生命值

  等级1-范围内的单位减速30%,持续3秒,并收到相当于其最大生命值35%的伤害。

  等级2-范围内的单位减速40%,持续4秒,并收到相当于其最大生命值35%的伤害。

  等级3-范围内的单位减速50%,持续5秒,并收到相当于其最大生命值35%的伤害。

  上古巨神的大招,施放起来是需要一点技巧的,虽然拥有2400的超远释放距离,但300的宽度,使他就像一条直线一样,要想对方在这条直 线上呆三秒才会有伤害效果,这时候就比较考验自己的预判和团队的控制配合了。百分百的技能伤害不会因为拖到后期而显得乏力,配合三技能的 护甲移除,能提供非常高的伤害效果,团战也是限制对手走位的好技能。

8. dota2技能加点推荐

首先要确定玩什么技能的冰法,有玩暴风雪的,有玩冰封球的,加点方法不一样,首先要加一点火的技能就是暖气,回复法力的那个,电技能要加顶球和静电力场,冰技能暴风雪点满,寒冰装甲1点,冰风暴或者冰尖柱2选1点满,支配冰冷后期有点就加

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