wod种族天赋(wow同盟种族天赋)
1. wow同盟种族天赋
黑铁矮人
黑铁矮人的种族天赋不容置疑是为了T系职业量身订做的。减低物理伤害与消除负面状态,都让黑铁矮人在抗怪时可以降低一点压力,用在紧要关头甚至能变为保命的技能,而提高煅造速度也是让练煅造时具备得天独厚的优点,这个类似狼人的剥皮,因而,黑铁矮人和板甲职业可以说是完美的配搭。
而且9.0中黑铁矮人可以选死骑了,大幅度加强
2. wow新种族天赋
天赋选择:
①食尸:
激活后每2秒恢复7%的最大生命值,持续10秒。只对5码内的人类和亡灵尸体有效。
在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。(瞬发,5码范围,2分钟冷却时间)
②暗影抗性:
暗影抗性提高10点。(被动)
③水下呼吸:
水下呼吸持续时间提高300%。(被动)
④亡灵意志:
激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用,持续5秒。(瞬发,2分钟冷却时间。)
3. wow联盟种族天赋
狼人种族天赋如下
1.恶意:伤害提高1%
2.黑暗飞行:移动速度提高40%,持续10秒
3.苦行:受疾病和诅咒影 响的持续减少15%
4.剥夺:剥皮技能提高15点
相关介绍:
狼人是属于网络游戏《魔兽世界》的种族,可选7种职业,以狼形态进入战斗,拥有超强的战斗能力。各种论述都提及了他们的历史,然而狼人的起源却依旧是个谜团
4. wow 种族天赋
德莱尼 宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。 纳鲁的赐福 - 主动 治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间 鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。 英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。 暗影抗性 - 被动 暗影抗性提高10点。 矮人 石像形态 - 主动 激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。 冰霜抗性 - 被动 提高10点对冰霜法术的抗性。 寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。 侏儒 逃命专家 - 主动 激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒 开阔思维 - 被动 提高智力属性5% 奥术抗性 - 被动 提高10点对奥术法术的抗性 工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励 人类 感知 - 主动 激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟 人类活力 - 被动 提高精神属性 10% 外交 - 被动 获得阵营点数额外 10% 奖励 剑术专精 - 被动 提高剑和双手剑的爆击几率1%。 锤系武器专精 - 被动 提高锤和双手锤的爆击几率1%。 暗夜精灵 影遁 - 主动 激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间 迅捷 - 被动 提高1%躲闪几率 精灵魂魄 - 被动 死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度) 自然抗性 - 被动 提高10点对自然法术的抗性 血精灵 奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。 奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 魔法抗性 - 被动 所有魔法抗性提高5点。 法力分流 - 主动 使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间 兽人 血之狂怒 - 主动 每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。 顽强 - 被动 提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力 指挥 - 被动 提高宠物的近战伤害5% 斧类专精 - 被动 提高斧和双手斧的爆击几率1% 牛头人 战争践踏 - 主动 激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟 耐久 - 被动 提高最大生命值5% 栽培 - 被动 增加15点采药技能的额外奖励 自然抗性 - 被动 提高10点对自然法术的抗性 巨魔 狂暴 - 主动 在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟 再生 - 被动 增加10%生命回复速度的额外奖励。 野兽杀手 - 被动 提高5%对野兽的额外伤害。 投掷武器专精 - 被动 提高投掷武器的爆击几率1%。 弓专精 - 被动 提高弓的爆击几率1%。 亡灵 亡灵意志 - 主动 激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟 食尸 - 主动 吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟 水下呼吸 - 被动 获得在水下呼吸的能力 阴影抗性 - 被动 增加10点对阴影法术的抗性
5. wow同盟种族天赋介绍
现在种族天赋差距已经不大了,联盟这边我比较推荐人类和狼人,人类声望刷得快,在满级之后刷声望挺重要的,狼人高暴击练级效率更高一点
职业的话,如果你想快点满级可以练个DH,出生就是90级,等于说你1-90都可以不用练了,当然如果你愿意花钱直升就不用特意选DH了。
然后说说职业问题,WOW里的职业各有特点,按定位分有多修职业和纯DPS职业,按装备分有布甲皮甲锁甲板甲,按输出方式分有物理法系近战远程,就是不知道你喜欢哪种,我大概说一下。
先说说护甲,不同护甲对物理攻击的防御能力不同,板甲》锁甲》皮甲》布甲,所以布甲职业对物理伤害的防御能力低,当然一般情况下布甲和皮甲职业的保命或者逃生是比板甲职业强些的(圣骑士属于二般情况)
板甲职业:
战士:纯物理近战职业,几乎没有自奶能力,但是耐打,救场技能不少,物理爆发不错,逃跑能力差,可以T或者DPS
圣骑士:半物理半法术近战职业,虽然腿不算长,但是救场自保的能力非常高,单刷能力很强,野外PVP只要不碰上牧师基本都能跑掉,板甲中NO1的加血能力,擅长法术爆发输出,但是AOE爆发比较低,可以T、奶、DPS
死亡骑士:半物理半法术近战职业,公认腿最短的职业,自奶能力差,逃生能力近似于0,但是血DK(T专精)对物理攻击的抗性是最高的,冰DK擅长减速控制,邪DK能召唤大批宝宝帮忙打架,本身有着不错的对魔法攻击的防御能力
锁甲职业:
猎人:全游戏唯一一个远程物理输出职业,可以带宝宝,自保能力不错,练级效率高,单刷能力强,PVP基本都是风筝打法,只能DPS
萨满:近战法术(是的你没看错)/远程法术职业,爆发高,能自奶,自保能力差,腿短,经常有“野外移动荣誉”的戏称,但是PVE非常受欢迎,因为自带战复和嗜血/英勇爆发,而且奶萨一般都是版本中比较优秀的专精,可DPS或奶(解释一下:嗜血/英勇是一个对全团队释放的增益BUFF,使用之后所有人的攻击速度、施法读条速度、近战技能CD、技能公共CD等加快30%,让整个团队拥有无与伦比的爆发,但是只有萨满和法师还有一部分有特殊宝宝的猎人能使用,而猎人宝宝开的只有25%效果,所以一般队伍都至少会带一个法师或者萨满。)
皮甲职业:
盗贼:近战物理(带部分毒药DOT)职业,输出能力和爆发都挺可观的,自奶能力差,逃生和自保能力强,擅长隐身,喜欢PVP的人必练的职业
武僧:近战半物理半法术职业,输出一般,跑得很快,能自奶,T专精对于手法要求较高,上限高下限低,玩的好很硬,玩的不好秒躺都有可能。可以T,奶,DPS
恶魔猎手:近战半物理半法术职业,机动性很高的职业,光跑都跑得比其它职业快,和武僧比半斤八两。不能自奶,自保能力一般,能反隐(反出来也不一定打得过就是了)AOE和控场能力很强,单体和AOE爆发都不低,一般大秘境都会带一个,当T用的话比较脆但是控场很厉害。能T,DPS
德鲁伊:近战物理/远程法术职业,专精最多的职业,多种形态变化,战场和野外PVP的宠儿。近战输出不低但是很繁琐,远程爆发高,机动性很强,和武僧DH并列第一梯队,逃生能力不错,自保能力还行,玩得好全能,玩的不好都是渣……可以T,奶,DPS
布甲职业:
法师:远程法术职业,比较传统的法术输出,不能自奶,但是保命能力不错,可以自制食物和水,火法暴击多,冰法控制强,奥法爆发高耗蓝高,冰法可以带个水元素宝宝(有冰环控场),可DPS
术士:远程法术职业,可以带宝宝,宝宝多种多样,有耐打的,有输出高的,有控场的等等,可以吃宝宝来短时间内强化自身,或者在短时间内召唤个超级宝宝帮忙,不能自奶,但是能制作特殊道具灵魂石(吃一颗瞬间恢复一部分血,效果比红血瓶强,脱战之后才能吃第二颗),可DPS
牧师:远程法术职业,能自奶,一般都是作为奶妈出场,自保能力强,有牧师的团队血线一半比较稳,输出专精暗牧是否能用一般都要看版本,有时垫底有时很强。可奶、DPS
然后就看你的兴趣来选择啦
6. 魔兽世界 种族天赋
地精种族特长:
1、火箭跳
地精可以使用他们信任的火箭发射装置(当然啦,相对来说),发射他们自己可以飞行一小段距离。
2、火箭弹幕
火箭发射装置可以对敌人发射火箭,对目标造成火力伤害。
3、呼叫大胖
在获得密友的帮助后,地精能够在任何地方使用自己的银行。
4、哪里都有好买卖
不择手段是地精的第二个天性,他们总能从商人那里获得折扣。
5、时间就是金钱
地精不论做什么事情都要达到最高效率。
6、化学让生活更美好
地精生来就对脆弱而危险的材料感兴趣,在炼金术上有着更深的理解。
7. wow各种族天赋
魔兽世界9.0联盟同盟种族推荐黑铁矮人,黑铁矮人的种族天赋不容置疑是为了T系职业量身订做的。
减低物理伤害与消除负面状态,都让黑铁矮人在抗怪时可以降低一点压力,用在紧要关头甚至能变为保命的技能,而提高煅造速度也是让练煅造时具备得天独厚的优点。
8. 魔兽世界种族天赋一览
德莱尼
种族特长
宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福 -德莱尼人赋有神奇的治疗能力,可以为自己或盟友回复生命值。
英雄灵气 - 被动 德莱尼拥有过人的自信与强大力量,所有法术和物理攻击都将获得少量的加成。
暗影抗性 - 被动 德莱尼人对暗影魔法有一定的抗性。
矮人
种族特长
石像形态 - 主动 冷却时间3分钟激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。 锤类武器专精 - 被动 需要单手锤、双手锤锤与双手锤的精准提高5。 冰霜抗性 - 被动 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。 寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
侏儒
种族特长
逃命专家 - 主动 瞬发 - 冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。 开阔思维 - 被动 提高法力属性5% 奥术抗性 - 被动 使你被奥术法术命中的几率降低2%。 工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励
人类
种族特长
人类精魂 - 被动 精神提高3%。 自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。 外交 - 被动 声望获取速度提高10%。
暗夜精灵
种族特长
影遁 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
迅捷 - 被动 使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。 难觅行踪 - 被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 精灵之魂 - 被动 死后变成小精灵,移动速度提高50%。 自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
血精灵
种族特长
奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。
兽人
种族特长
坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。 血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间攻击强度提高6点,持续15秒。 血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。 血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间使你的法术强度提高5点,持续15秒。 命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动 死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高1%。 斧专精 - 被动 斧与双手斧的精准提高5。
牛头人
种族特长
战争践踏 - 主动 0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。 耐久 - 被动 基础生命值提高5%。 栽培 - 被动 草药学技能提高15点。 自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
巨魔
种族特长
巫毒步 - 被动 使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友。 狂暴 - 主动 瞬发 - 3分钟冷却时间使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。 再生 - 被动 生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。 野兽杀手 - 被动 对野兽的伤害提高5%。 投掷专精 - 被动 需要投掷武器投掷武器的爆击几率提高1%。 弓专精 - 被动 瞬发 - 需要弓弓类武器的爆击增加1%
亡灵
种族特长
被遗忘者的意志 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除魅惑、恐惧、和催眠效果。 食尸 - 主动 5码有效距离 - 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。 水下呼吸 - 被动 在水下呼吸的时间延长233%。 暗影抗性 - 被动 使你被暗影法术命中的几率降低2%。
熊猫人
种族特长
阵营-中立熊猫人完成在迷踪岛上的冒险任务后,可以选择加入联盟或部落的任何一方阵营。美食家对食物的钟爱令你的充分进食效果翻倍。食神烹饪技能提高15。平常心精力充沛获得的双倍经验长度翻倍。轻功高处坠落伤害降低50%。气功掌以闪电般的速度攻击目标,并使其瘫痪4秒。
9. 魔兽世界联盟种族天赋介绍
就是徽章,解除所有不良的定身、控制或变形效果!和徽章同CD,所以人类不用带徽章,比其他种族多带个饰品!这是优势!
10. wow同盟种族天赋一览
1、人类:人类有自利的效果,可以迅速解除负面效果,适合打PVP。
2、侏儒:逃跑专家,可以免疫减速、眩晕和定身,并且在一开始蓝就比其他种族要高出很多,适合打怪,打副本。
3、亡灵:具有亡灵意志天赋,可以解除恐惧,魅惑,沉睡效果,与联盟的人类很像。
4、血精灵:银月城的辛多雷,可以使用奥术洪流,使附近的敌人移除增益效果,并且得到4%的法力值恢复,非常适合刷副本和进攻。