武僧什么天赋好(武僧dps天赋)
1. 武僧dps天赋
从某种意义上来说,他很像骑士,因为都是坦克,输出和治疗。
治疗上有区别织雾是团刷职业奶骑是单刷。酒仙是坦克的天赋至于风行和踏风都是一种天赋的不同叫法。风行应该是台服的翻译
2. 武僧dps厉害吗
输出的对比,武僧理论上是比龙骑要高的。但是在副本中同等装备下的武僧是没有龙骑那么舒适的输出环境,也非常容易断BUFF,所以一般副本龙骑DPS略高一点,但是也不会高到哪里去,主要还是看手法。现在3.0的60级版本我认识还是武僧比较容易操作一点,龙骑要注意龙血的BUFF,扣DPS比较费劲
3. wow9.0武僧天赋
天赋上正常选择升龙霸打三板斧,另外选择了赤精之舞提升aoe能力。
4. 武僧哪个天赋简单
新的格里恩鹤僧打法
装备:主爆击副全能
天赋:缭绕、迅虎、法力茶、环、散魔功、仙鹤、升腾
橙装:唤神令
导灵器:格里恩掌炉宗师走左、中、右路线(即双效能,双灵巧,双耐久)
魔兽世界武僧爬塔用奶僧天赋最简单,毒奶可以打得很轻松,不过如果配合橙装的话点穴无敌,群体无CD轮回之触,轻松爬塔,当然也有格里恩跳跳僧等玩法,可以轻松爬塔。
5. 武僧的技能配置
流放之路贵族是一名隐藏职业,贵族的敏捷和智慧非常均匀,属于全能型人物,因此她的发展很自由。
贵族介绍
贵族,全能型人物,人物解禁需要在任意难度的神权之塔上层解救她。
因为天赋的问题,贵族可以玩所有类型的BD,而且天赋珠宝优势明显,天赋点优势,多准备一些4条属性的珠宝,对贵族提升很大。
因为所有的职业只是出发点不同,但是天赋图是共用的,技能也是。但是在流放之路,理论发展是很自由的,但是一定要抓住生存问题,已生存为核心来点天赋,发挥你强大的脑洞吧,一切皆有可能。
贵族背景
我出生于贵族世家,是最小的女儿,生活中充斥着华服和歌舞和无数追求者,我的人生也许会这样下去,若不是我那么的与众不同,思考的更清晰,学习的更快速,比正常人渴望的更深邃,更黑暗,我的人生没有极限,我天赋异禀。没有什么可以阻挡我的脚步,然而对我的父母来说,我只是一块为精雕做的璞玉,令人嫉妒和羡慕的宝藏,价值连城,这一切在非奥普洛斯,在新婚之夜的床上死亡,而我被流放到了瓦尔克拉斯,人们称之为鬼岛的地方,在这里我重获新生,不再为家庭社会约束,我的人生只为回答一个问题。 我是谁
贵族旁支介绍
女巫旁支
A1【智慧】:增加40智慧。
A2【天赋点数】:赋予一点天赋点。
B1【元素使】:减少受到的 50% 元素反射伤害,伤害穿透6% 敌人元素抗性,近期有击杀稀有或传奇怪物获得【元素汇流】,最多可同时拥有额外1个魔像。
B2【秘术师】:增加20%护盾,每秒回复1%护盾,受到你诅咒的敌人减少%15的混沌抗性,若你近期内有击败受到诅咒的敌人,增加20%伤害。(近期内意指4秒内)
B3【死灵师】:增加20% 技能持续时间,你和你的召唤物有4% 额外物理伤害减免,你和友军受到你的光环影响时增加30% 伤害,你和友军受到你的光环影响时 +20% 混沌抗性。
C1【天赋点数】:赋予一点天赋点。
C2【女巫之道】:可以从女巫的起点配置天赋。
圣堂武僧旁支
A1【力量和智慧】:增加20力量和智慧。
A2【天赋点数】:赋予1点天赋点。
B1【圣宗】:头盔上的技能有1个额外的图腾最大数量,增加25% 最大魔力,获得 10% 最大魔力的额外能量护盾,放置图腾时有 50% 几率获得一个暴击球。
B2【守护者】:减少25% 受到的诅咒效果,你和附近【队友】分享充能球,你和附近【友军】受到你的光环影响时有5% 额外格挡几率,你和附近【友军】受到你的光环影响时增加10% 攻击速度、施放速度和移动速度。
B3【判官】:增加25% 元素伤害,在【奉献地面】时减少8% 受到的元素伤害,对受到元素异常的敌人增加120% 暴击几率,击杀时有30% 几率创建【奉献地面】,持续8秒。
C1【天赋点数】:赋予1点天赋点。
C2【圣堂武僧之道】可以从圣堂武僧的七天配置天赋。
6. 武僧防御天赋加点
值得培养
武僧技能:
1:金刚棍——冲锋,格挡远程攻击,一套组合攻击外加破格挡效果,其次触发被动-六合棍法,回复血量500.
2:韦陀杵(真难听这名字)——直接回复血量500,快速组合棍法,直接被动镇恶伏魔5层拉满减对方百分之30移速和百分之50防御。
这2技能使中的时候,兵团还是很经抗的!
7. 武僧输出天赋
真气爆裂:AOE伤害兼恢复 早期必点
如果选择踏风专精,于魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择方面,第一个要点出的技能就是真气爆裂,这个技能属于AOE伤害,并且也有恢复群体生命的效果,绝对是早期最佳的天赋技能之一,可以率先点出。
迅如猛虎:解控强招 利人利己
迅如猛虎是魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择的第二个选择,对踏风专精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,这个技能并非只能够作用于玩家本身,也能够对队友释放,进一步提高了踏风武僧在副本中的地位。
真气升腾:增幅能量 提高真气
踏风武僧使用的是能量系统,与盗贼相同,而在魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择中,就不能够错过较为重要的真气升腾,这个技能可以提高能量值的点数,并且加快恢复速度,同时也可以增加1点真气值,是早期必点的天赋
8. wow武僧技能一览
冰川之刺(有冰冷之眼):冰川之刺-暴击几率-施法速度-暴击伤害-元素集中(小怪阶段可用精准破坏)-集中效用/增大范围
冰川之刺(无冰冷之眼):冰川之刺-暴击几率-施法速度-物理转闪电-元素集中(小怪阶段可用精准破坏)-集中效用/增大范围
光环替换为:憎恨+火焰之捷或单憎恨
有门槛珠宝的技能:
寒冰弹:与冰霜脉冲相同
熔岩之核:熔岩之核-暴击几率-施法速度-元素集中(小怪阶段可用精准破坏)-集中效用/增大范围-快速投射/投射物减速
电球:电球-暴击几率-施法速度-元素集中(小怪阶段可用精准破坏)-穿透-快速投射/投射物减速
火球:火球-暴击几率-施法速度-元素集中(小怪阶段可用精准破坏)-高阶多重投射/投射物减速-增大范围/暴击伤害/集中效应(不显示在面板,只有爆炸伤害有效)
9. 魔兽武僧天赋
魔兽9.25版本,踏风职业武僧属性的第一优先级是武器装等,第二优先级是敏捷,第三优先级是全能,精通和暴击的优先级相等,可以任意选择,最后才是急速。
按照属性优先级来说,踏风武僧首先是选择高装等的装备,然后看装备的敏捷属性,没有敏捷属性就看全能,之后才是精通、暴击和急速。
10. 武僧pvp天赋手法
每个职业都有各个的优势,主要看你想主玩PVE还是PVP
PVE比较强势的有:兽人(单手斧和拳套专精,嗜血增加爆发)、巨魔(对野兽伤害增加,小嗜血增加爆发)、熊猫人(烹饪效果加倍)
联盟PVE没有太适合武僧的种族,人类还算可以(单手剑、锤专精,织雾天赋增加精神)
PVP:矮人(石化减伤)、侏儒(解除减速)、暗夜精灵(隐身能力)、牛头(战争践踏、增加基础耐力)、亡灵(解恐,对恐惧缺乏反控能力的武僧非常重要)、血精灵(奥术洪流沉默)
基本无用的是:德莱尼
如果要幻化和好看,联盟的人类、部落的血精灵和中立的熊猫人都还不错
希望能帮助到你^ ^
11. 武僧dps天赋9.15
推荐猎人,猎人灵魂兽可以给自己加血,而且裂蹄牛有吸血光环,猎人打怪基本不掉血,假死脱战野外神技,单刷精英全职业第一,有潜行,有位移,有加速,有无敌,有单控,有鹰眼视野,有追踪,别的职业副本打腻了就A了,猎人还能玩宝宝。
推荐德,但是德的dps进本太难了,而且无幻化无坐骑,当然也有便利优势秒变鸟交接任务这些,有强隐,但是无论鸟还是猫单刷能力都一般,需要一定装备。
推荐盗贼,dps标杆,副本第一dps定位,野外潜行,有脱战技能,有强隐,pvp模式很舒服,缺点就是打不了精英,单刷吃装备,腿其实并不算太长。