首页 > 研发 > 测试

dkt大秘境天赋(9.0dht大秘境天赋)

1. 9.0dht大秘境天赋

天赋我们的选择优先肯定是要选择敏捷,这是至关重要的。而在次要属性方面,首选是全能,因为我们能够扛住怪的最主要的属性就是全能。

其次是急速,一方面影响我们技能的使用,另一方面决定了我们攻击怪的速度,可以提升dps。

而精通可以让我们的护甲有额外的技能加成效果,所以精通是我们的第三属性。

2. 9.0奥法大秘境天赋

魔兽世界9.0奥法天赋加点是:泥拳战天赋,近乎全被动,专注魔法作为9.0版本新增的天赋在实测中有较为不错的体验,而紊乱对于飞弹流的强化难以用言语形容。

3. 9.0 dht 天赋

是个职业,恶魔猎手,其中的坦克天天赋

4. 9.0血dk大秘境天赋

单刷有5个必须点出来的天赋。

符文分流,回血技能,每30秒可以使用一次,要点满。

鲜血印记:在血量比较危险的使用给一个怪使用,被打就会回复总血量的4%,持续20秒。

血虫:命中后有几率召唤血虫,为自己回血。

强化鲜血灵气:可以让你在激活冰霜灵气或邪恶灵气的状态下,保留鲜血灵气的治疗效果。

强化灵界打击:灵界打击是DK主要回血技能,这个天赋点满可以提高回血量50%,非常的好用。

5. 9.0暗牧大秘境天赋

优先级:急速28>>精通>暴击>全能

急速:28是一道铁门槛,必须达标,在达标后可以适当超出,结合自身网络延迟及手感,可适当调到30%左右。(手感是一个很奇妙的属性,再优的跑分属性也比不过舒适的手感)

精通:在急速达标后的第一优先属性,由于大版本精通机制的修改,精通收益变得非常高,并且对我们输出手法的要求也有所提升,后文会详细叙述。

暴击:收益略低于精通,但在点吉兆哀难下,会因为机制互动而有所提升,结合大秘境中的天赋选择,装备不用刻意回避暴击,也不用刻意堆。

全能:因为太贵了,且与暗牧本身机制毫无互动性,所以这个类伤害光环的属性是收益最低的,但是暗牧的致命弱点是太脆了,所以9.1版本的毕业装4件259大件都带全能也是一个很好的消息。

6. 9.0大秘境加成

方法/步骤分步阅读

1

/4

孤寂寒冬必须要点,在大秘境当中,我们不需要水元素。

2

/4

连锁反应点出来,这样可以让我们冰枪术的伤害提升非常多。

3

/4

冰环自然就不用多说了,可以帮助T快速跑掉。

4

/4

碎冰让我们的冰枪有额外的加成,给力的很,必须要点击出来。

7. 魔兽世界9.0猎人大秘境天赋

第一层天赋分别是:狙击高手、毒蛇钉刺、夺命黑鸦,第一层天赋推荐选择狙击高手这个被动技能。

首先选择狙击高手这个天赋的原因是,在射击猎的特殊技能打出后造成了暴击后,狙击高手这个被动会额外的增加特殊技能的额外伤害15%的伤害,这个也是目前9.0暗影国度版本的伤害机制,主要这个伤害会一直叠加,让射击猎的暴击这个属性收益提高很多,也会避免了单一的属性叠加导致属性惩罚,所以不管是在大秘境还是团本中,这个狙击高手的选择是最佳的。

而如果玩家是在练级的过程中,可以选择夺命黑鸦这个天赋,夺命黑鸦这个天赋选择后,玩家在打怪做任务的路程中,打怪的效率会提升一个等级,所以在练级过程中可以选择夺命黑鸦来提升打怪效率。

所以射击猎的第一层天赋选择优先是狙击高手,如在练级的过程中就选择夺命黑鸦。

第二层天赋分别是:精确瞄准、弹幕射击、爆炸射击,团本中推荐带精确瞄准,而打野怪多的大秘境中可以选择爆炸射击。

精确瞄准这个天赋选择精确瞄准后,不管是单体伤害还是AOE伤害都是非常不错的,主要是点出这个天赋后,在超过70%以上的血量时,射击猎的瞄准射击造成的伤害会提升50%,玩家在起手嗜血的时候就可以完整覆盖反斩杀,但是呢这个天赋有一个缺点,就是缺了20%血量的斩杀效果,但对于目前9.0刚开的版本来说,开荒团本的这个时候,反而这个天赋点出有很多优势,比如在血量上的rush机制是有着非常不错的效果。

而爆炸射击呢,这是一个纯AOE的天赋,可以在副本中,坦克硬的起飞拉怪过多的情况下,可以选择这个天赋来抢伤害,所以这个天赋一般来说并不是很推荐选择,毕竟团本中最主要的还是BOSS,而这个天赋并不适用单体。

第二层天赋的优先选择精确瞄准。

PS:第三层为辅助天赋,三个天赋都可以选择,对于大秘境以及团本中没有太大的需求,所以玩家可以选择自己想选择的都是可以的。

第四层天赋分别有稳固集中、行云流水、奇美拉射击,在团本中推荐是有稳固集中,而在大秘境中推荐行云流水。

首先稳固集中是在单体目标中伤害效果是非常不错的,但是需要巨蛇诡计这件橙装一起搭配起来才会好,主要目前的稳固集中只能叠加一层并提供7%的急速,但持续效果有15秒,在单体BOSS中可以实现90%的效果覆盖率,再加上巨蛇诡计这件橙装的效果,搭配稳固集中可以打出最高的单体伤害。

而行云流水这个天赋兼顾着AOE以及单体,但也需要激涌射击这件橙装的搭配,这个天赋的效果是提升急速射击的15%伤害,搭配激涌射击这件橙装,可以兼顾单体目标,也可以兼顾AOE,所以在大秘境的情况下,推荐选择行云流水,而在团本中特定的BOSS战斗中,BOSS召唤出大量的小怪,可以使用这个天赋来快速的清楚小怪。

第四层天赋推荐团本中选择稳固集中,大秘境的话选择行云流水。

第五层天赋分别是:致命射击、二连发、夺命之眼。这层天赋只推荐一个二连发。

推荐二连发的原因是,二连发的BUFF可以留给瞄准射击,打出一发没有消耗的瞄准射击,还可以搭配巨蛇诡计的效果,瞬间打出双份的毒蛇钉刺的直接伤害,在9.0版本初期二连发是非常厉害的一个天赋。

而致命射击和夺命之眼这2个天赋,夺命射击在9.0版本初期的效果并不是很多,需要大量的属性来提供致命射击的触发几率,如目前是9.1或是后续的版本中可能会有一个不错的效果。

另外,夺命之眼这个天赋需要玩家结合温西尔的盟约来使用,但是这个天赋受限了瞄准射击的集中消耗大大增加,所以在前期的效果来说比二连发要差一点。

第五层天赋优先选择二连发,如后续版本中增加的大量的属性,那么我们可以后续版本的第五层天赋可以选择致命射击天赋。

第六层天赋分别是:箭在弦上、荷枪实弹、乱射,在AOE伤害上选择乱射天赋,而在单体伤害上可以选择荷枪实弹。

荷枪实弹这个天赋在目前版本中触发率有8%,而在益于急速射击的情况下,只需要引导2秒钟,所以卡自动射击的频率会变得比以往有更低,但瞄准射击的消耗集中值得到了提高,但免费的瞄准射击的伤害也将会被太高很多,在搭配巨蛇橙装来获得更多的瞄准以及毒蛇钉刺的直接伤害,联动稳固集中,带来了更多的急速效果并带来更多的自动射击,目前在9.0版本中,荷枪实弹这个天赋是单体伤害中的第一选择,但是由于触发几率只有8%,触发几率就是不是很稳定,打团本的玩家可以选择荷枪实弹。

而乱射这个天赋对于9.0版本中射击猎天赋里最强的AOE,可以在大秘境中更加针对怪多的情况下,能获得6秒的技巧射击BUFF,另外这个技巧射击的BUFF是不被消耗的,所以玩家可以在大秘境中选择这个天赋。

最后的箭在弦上这个天赋呢,有点另类,选择这个天赋的玩家,单体伤害打不过选择乱射天赋的玩家,而AOE伤害的话还打不过选择荷枪实弹的玩家。

所以,第六层天赋玩家在团本中选择荷枪实弹,大秘境中选择乱射,在团本的特定BOSS战斗中,BOSS会召唤大量小怪的情况,在战斗之前选择乱射天赋。

8. 9.0元素萨满大秘境天赋

9.0版本元素萨满的综合最佳盟约为【格里恩】,灵魂羁绊首选斐拉戈斯。

导灵器选择【通用效能导灵器】中的【火从天降】。由于元素本身足够强大且我们拥有【元素尊者】天赋,所以这是我们目前最强大的导灵器 。

橙装选择:团本优先选择风语者的熔岩崛起。大秘境优先选择大分裂的回响。

橙装分析:

团本橙装分析:

风语者的熔岩崛起

可用部位:脚、背

优先部位:脚 > 背

绿字选择:急速、精通

这是目前最好的单目标橙装,【熔岩爆裂】 的数值很高,并且对【熔岩涌动】触发几率的nerf意味着这个橙装所提供的免费【熔岩爆裂】将更有价值。这是目前唯一足以改变元素萨满绿字优先级的橙装,即使在点出元素尊者和风元素天赋后,我们依然应该选择急速、精通而不是通常使用的高急速、高暴击 、低精通。

大秘境橙装分析:

大分裂的回响

可用部位:肩、手

优先部位:相同优先级

绿字选择:急速、暴击

在大米中我们会遇到各种各样的战斗环境,这个橙装可以在任何环境中有着不错的表现。在AOE中这是最强势的橙装,在大米天赋下,事实上这也是最强势的单体橙装之一。它是元素萨满在大米中的首选,也几乎是唯一选择。

9. 9.0dht团本天赋

恶魔猎手的一个天赋,坦克天赋

10. 9.0酒仙大秘境天赋

武僧和别的职业一样只有三个天赋酒仙---坦克踏风----DPS织雾----治疗坦克天赋练级中确实可以拉群怪,但是要想把一群怪磨死,别人单杀早就杀够任务怪了,而且不用担心被对立阵营的骚扰因此,踏风吧,单打独斗最保险的,就算有时候遇到两三个可以控制一只,顶一只强杀一只

11. 9.0大秘境法师天赋

魔兽世界9.2暗牧天赋加点

4.1团本天赋

1111122

位移较多且有频繁集中add的boss可以选择冲撞

即便带震爆橙也不推荐点洪流,GCD紧张太容易延后洪流的释放,尤其是虚空爆发期间

4.2大秘境天赋

2133321 or 2133322

选择跟层数词缀无关 总之你觉得单体没有压力就可以点远古疯狂

反之有压力就用饥饿虚空

输出手法循环:

双dot不要断,资源&震爆cd不要溢出,虚空箭尽量卡cd,鞭子填充;

9.2中我们有大量的顺发震爆,他的使用优先级大于疫病,能够站桩的环境下还是尽量打鞭子+震爆的循环,位移再选择顺发震爆填充

在保持双dot的情况下,震爆尽量卡cd,之后决定我们循环的是资源&精通---疫病

只考虑资源的情况下,资源不溢出疫病快断补疫病就好了

但是资源是有限的 疫病一定会断,早一点晚一点其实不会影响疫病的整体覆盖

这时就要考虑疫病提供的第三层精通,这意味着在疫病覆盖的时候我们的伤害要比平时高

所以在理想情况下震爆应该打在疫病里,并且疫病期间尽量(不是不可以)不要补dot

上一篇:s8赛季德玛最强符文(德玛上单天赋符文)

下一篇:kpl张飞出装铭文(王者荣耀张飞铭文出装)