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武士大战僵尸攻略解决闪退问题?

一、武士大战僵尸攻略解决闪退问题?

1、有些安卓设备可能是因为自身配置的原因,和武士大战僵尸游戏的兼容不是很好,在这里建议大家可以在进入游戏时关闭游戏的音乐以及音效来尝试一下。

2、我们都知道GLU针对2013年出的新游戏,已经封锁了GLU修改器,只要发现使用该修改器就会将GLU币变为负值,但是不知道会不会因为这种原因造成武士大战僵尸闪退问题,如果大家之前用过GLU修改器,建议使用钛备份等工具将武士大战僵尸的游戏数据擦除掉重新尝试下。

二、武士大战僵尸有什么好的攻略,求高手指教。!!!!

兵种:弓(大量空军时使用),高级步兵(肉盾),骑兵(强力输出,射程为中等,肉盾顶前面可以保证他不掉血,当然如果对方的射程和你一样或者更远....),55的老头子,其他均鸡肋

技能:弓升满(蓝火后群伤),剑升满(其实没什么用...咳..),基地血要+(请在38关前升到5000HP),猪脚生命适当升级,不被秒就行,冰冻必须+满(第一神技,拖时间,猪脚冲锋剁牧巫师和弓手),召唤可+满(反正我是+满了,也有人说龙卷风好用,尝试觉得一般)

操作:猪脚的作用一开始就是耗时间,靠冰冻,靠骗反击,靠击退(不是所有兵种都能击退)!

领导力1的时候勿召唤,30点果断升2,至于后面视情况而定!

当敌人巫术出现后(会为附近所有僵尸增加攻击力,相当恐怖),需砍之,为保命,建议冰冻后冲锋,剁翻后速退之!

本人50关打穿,无任何修改,也无道具购买~

道具自己研究去吧,有的确实能起决定性作用,但毕竟数量少.....

抽奖的话请30+个珠子后一起抽,确保积分始终X5!!

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关于40级的技能,对于敌人造成总4000点伤害!

看上去可观,但想:如果召唤次骑兵(2个)有240的攻击力(且群伤),只要前面有肉盾,造成的伤害远高于4000点!!

就算没肉盾,配合9秒的冰冻也够僵尸们受的,而且冷却时间也比40级的技能快!

反正我召唤:要么骑兵,要么高级步兵(强力肉盾,初期耗时间)要么弓手(这个...),要么烧鸡(失败)

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关于肉盾,1号乃55领导的老头(伤害也客观),2号为高级步兵,为了确保始终有肉盾存在,需要考虑前肉盾的阵亡时间,及新肉盾的步行时间,尽量别让肉盾扎堆,僵尸除了弓手,其他也是群伤的!

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再补充下,召唤是看你带的兵而定的,但是有的兵是不能召唤的(老头,+血的,增加农民等级的矮子,还有一个打出来过,不过猪角死了.....)当你把能召唤和不能召唤的兵放一起时,该技能只对其中能召唤部分有效

三、"武士大战僵尸"详细攻略

普通玩家,过50波一次。(打了几次 有点心得)

升级目标:

10级(必须的) 农民(带尖斗笠的)。等待铁匠老头子(隐藏)(他的范围内提升所有农民)。10级(慢慢升) 普通弓箭手(不是骷髅)等待火枪老头子(隐藏)(同上。。。)

忍着妹妹(隐藏)后期有条件可以升满。

领导值:2级(30钻一次,必升)

主角:前期只升血级。(技能要减速,和40波时的暴风,其他不用升级)

基地升一次完成50波一次不成问题。

打法,开始时,看有不有天上飞起的怪物。有就要出弓箭手,没就一直出农民。5波一次奖励,有许多物品可以得到。接近50波时有点不好打,主角要冲进敌方后面把给敌人加血,加攻的怪速度杀了。注意主角不要死了。(死了不要随意复活,看开出隐藏武士再复活!!!)

难点:空中飞着的怪。最后boss,要拖延,慢慢磨死他。

很简单过69关,就是升级农民,有金币后升级自己的攻防,就是70最后一关过不去,一个超级农民守关抵,太难了!!

初期只升民兵,中期发展个人和肉(主要对付飞猪),钻石不要用,等到40级的话升级大招(40个钻)伤害6000直接秒蜘蛛。4个小时通一轮。

请问你的教程由教怎么过第11关的吗?我怎么样就是过不去啊!!!!

你下一个中文的好了

四、武士大战僵尸51关求大虾攻略!

你好,51、52关极难(总共70关,我通了),我一开始打的时候,以为是不可击败的,因为论坛攻略只有50关,后来总结出来方法。 兵的要求:51关农民必须9或10,英雄8~10,弓箭5,织田信长2,村庄弓箭手和警钟越高越好,统率力2级,兵之践踏2,困倦昏睡4~5,剑7弓6,有冰箭手就升到5,有铸剑师带铸剑师,没有就带装甲武士。

护符要攻击性的或和平护符,如长矛大将、狂暴战士等。

复活在51和52的时候,一共准备3个。

介绍一下51关的兵:

鼓手僵尸:大幅度增加僵尸攻击,比管手厉害

紫色炸弹:快速跑到圣门,直接攻击圣门,比蓝色炸弹厉害

跳舞骷髅:给队友加血,给自己加血,攻击英雄的盟友和英雄

车轮(银):车轮分铜、银、金、火轮,攻击力和血依次上涨

骑马僵尸:骑在马上,中距离穿透高攻击,血量一般

重锤僵尸(巨型):第10关boss,分普通和巨型,攻击高,攻速慢,行动偏慢

多脚僵尸:第40关boss攻击极高,两种攻击,转圈和踢,死后分身3个小boss,直冲圣门

长鼻僵尸(飞行):第20关boss,分飞行和陆地,攻击是飞行最高,行动较快

【仿】装甲武士僵尸:血极高,10000左右,攻击超高,1000左右,速度中,只在50~70关(*mission*)的前期出现。

[请大家记住,在眼上有灯(或者说很亮很亮)的僵尸,都是仿我们的兵。]

提示:在50~70关,10级农夫是杀器,比织田信长省,攻击二百多,血好像五百多(因为这个游戏什么东西升满级时就看不见属性了)。

打法:一开始退进战术延迟时间,统帅力攒够50技术好的升3,技术不好放3个农夫和1次困倦昏睡再攒,统帅力在关卡里至少升3,最好是4.在后期放弓箭,织田等,复活能省就省。(提示:复活时能使在场僵尸全部减血,减的血的多少跟英雄级别有关,合理运用,在后期70关甚至要送死用复活,否则更惨)

52关战术雷同,记得躲【仿】刺客僵尸的疾速高攻击和【仿】农民僵尸的快跑快砍

最后说一下后面,后面关卡(53~70)有【仿】织田信长僵尸,【仿】武田信玄僵尸,【仿】冰箭手僵尸,【仿】长矛骑兵僵尸,和【仿】步枪兵僵尸(【仿】步枪兵僵尸会攻击!!!)

最终boss是【仿】农民僵尸的扩大版。【仿】农民僵尸 ( 普通 ) 速度快(比蓝色、紫色炸弹僵尸快),血一千多,攻击极高(400+攻击)。在第70关的boss更是血50000+,攻击5000+,速度更快,后面还有跳舞骷髅、【仿】冰箭手和鼓手僵尸。级别要求:武士10级,农民10级,村庄弓箭手满级,剑7级弓6级,兵之践踏2级,困倦昏睡5级,统率力2级,弓箭手冰箭手5级,织田信长要不要都行。复活2个,可过。

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