风暴骷髅王天赋(风暴骷髅王天赋选择)
1. 风暴骷髅王天赋选择
骷髅王没有分解天赋,骷髅王天赋加点如下
10级:+15 攻击力或+8 智力
15级:+15 移动速度或+200 生命值
20级:+40 攻击速度或+20 力量
25级:重生无需消耗魔法或+20% 吸血光环效果
新版本中骷髅王每级重生都减少了20秒CD,满级只有40秒CD。
10集图鉴选择+15攻击力,骷髅王很缺蓝,不过魔棒能有效弥补这个。
15级推荐+15移动速度,这个英雄对移速要求很高,跑的慢了容易打不到人。
20几推荐选择+20力量,单纯的40攻速显然是没有20力量好的。
25级看情况选,对面有削蓝的装备就选择无魔法消耗重生,反之选择光环。
2. 风暴骷髅王天赋选择哪个
我觉得法师还是玩骷髅比较厉害 天赋选分裂 出门先杀猪开始等级比较重要 出装直接出萨恩,能量垂饰,刷新棒,明杖,勾魂,我用过几次,只要出到萨恩,刷新棒 两个能量垂饰,杀人和打野怪不是一般的快,最后装备成型是:萨恩,刷新棒,明杖,勾魂(或时间法典),毅力(想变态点得就不出毅力,出两个明杖),鞋子,基本上三四个人一起来杀我,都杀不死
3. 6.88骷髅王技能
骷髅王缺打钱技能,步伐笨拙,所以可以考虑出辉耀或者电锤狂战一类装备刷钱,切入可以选择跳刀或者隐刀。然后配合强袭大晕锤就可以大杀四方了
4. 风暴英雄骷髅王天赋加点
1级主动技能15级,被动点满,5级主动技能点15级,天赋点满,10级状态点满,终极点14级,20级到30级被动点满天赋点满,奥义点满,40级终极点17级,状态点满,50级到100级全部点满
5. 风暴骷髅王天赋选择攻略
暴街2魔术师装备搭配为三件,分别是
1、勇悍的南瓜卡牌,效果:攻击点7+攻速点7。
2、强化南瓜卡牌的南瓜巫师套装,效果:可强化蝙蝠魔术杖
3、普通类勇悍的戒指。
装备这三件,夺回和推图中效果显著,在天赋的效果下,每个骷髅单独破甲15%,注意,这是天赋破甲,可以和普攻破防叠加。
推图:★★★☆☆
夺回:★★★★☆
速刷:★★★★★
扩展资料:
暴街2天赋简介
1、拳手:
第一页:坦克
第二页:挑衅
第三页:疯狂的坦克、重装坦克、坦克冷却
2、奶妈:
第一页:鼓舞激晴
第二页:麦克风效果、护身舞姿
第四页:斗志昂扬、彩球效果
第五页:舞梦三系
3、枪手:
第一页:枪林弹雨
第二页:子弹风暴、炼狱火海、火力压制
第三页:直击要害
第四页:落井下石
4、刀妹:
第二页:无声暗杀、伊贺之心、浮光掠影
第四页:勇
第五页:伊贺奥义
6. 骷髅王暴击改动
剑圣会更强
1.机动性比骷髅王高。根据dotamax的数据,剑圣使用频率最高最常出的五件装备分别是
相位鞋 狂战斧 阿哈利姆神杖(A杖) 幻影斧 散夜对剑
这其中已经有三件能增加移动速度的装备,而骷髅王最常出的是动力鞋,移动速度与剑圣是无法相提并论的,只有跳刀能弥补骷髅王机动性方面的不足,然而这样会使得骷髅王少掉一个大件的属性加成。机动性的不足会让骷髅王难以摆脱剑圣,也难以追逐剑圣。(另外骷髅王的基础移动速度比剑圣少5需要说吗?)
2.攻击速度的差距,剑圣的基础攻击间隔是加强过的1.5(也就是1.5秒砍一刀,实际初始有敏捷加成,1级的攻击间隔是1.11),而骷髅王的是最普通的1.7(大多数英雄都是这个数据),这意味着在双方都有碎颅锤,深渊之刃对拼的情况下,骷髅王是占据劣势的。
3.暴击的优势,有人说骷髅王的暴击倍率比剑圣的高很多,这样子好像应该看上去是骷髅王占有优势,实际上呢?通过数学期望(高中数学知识)的算法我们可以知道骷髅王的暴击可以给他提高1.3倍的输出,而剑圣的暴击能提高1.35倍的输出。所以在这方面,骷髅王并不占据优势。
4.吸血的优势,一句话,剑圣有棒子,剑圣也不是不能出吸血。但是骷髅王能出棒子吗?
5.总结。具有这4大优势的剑圣在与骷髅王的正面对拼中完全不落下风,在双方激情对砍的时候,剑圣的暴击,剑圣的晕眩,在攻击速度的优势下将占尽上风,对砍的时候还能放出棒子,稍微操作一下骷髅王就会很难受,不砍掉棒子硬打都不一定有剑圣回的快,真要去追棒子又打不到(棒子移动速度420)。相比之下骷髅王就算是有两条命,也极有可能出现复活了再别活活砍死的惨案。
暴击算法:假设攻击力为100,剑圣暴击率为35%,2倍伤害
则期望伤害为100x65%+200x35%=135
即翻了1.35倍
纯手打。
7. 风暴英雄瓦王天赋
1级天赋
雄狮之颚
任务: 每次雄狮之牙(Q)击中一个英雄 提高4点伤害 最高120点
奖励: 击中30次后减速提高到40%, 持续时间提高到2秒
压制
每当招架(W)一个英雄的普通攻击, 英勇打击冷却重置, 每次招架只会触发一次
君王使命
任务: 用普通攻击击中50次英雄
任务: 参与5次英雄击杀
任务: 收集20个恢复之球
奖励: 当你完成一个任务, 获得10点攻击伤害. 当完成全部三个任务, 额外获得30点攻击伤害
4级天赋
盾墙
招架(W)使你被保护, 持续期间阻挡一切伤害
战争使者
冲锋(E)现在不再减速, 而是眩晕目标0.75秒, 且冷却时间减少8秒
7级天赋
倚剑而生
招架(W)时间延长33%, 如果单次招架持续期间阻挡至少两次英雄的普通攻击, 冷却时间减少3秒
第二春 恢复之息
普通攻击恢复1%最大生命值, 如果生命值低于50%, 额外恢复该攻击造成的伤害的50%
冲向胜利
每60秒, 下一次普通攻击会恢复417(每级+4%)点生命值, 附近每有一个敌方小兵(爪牙? 不知道扎加拉的虫子之类的算不算, "minion"应该是只有小兵才算)死亡, 该效果冷却时间减少15秒
10级天赋
嘲讽
冷却: 25秒
强迫目标英雄攻击你1.25秒
被动: 最大生命值提高50%
攻击速度降低25%
巨人打击
冷却: 20秒
对目标造成194(每级+4%)点伤害, 并使之易伤3秒
被动: 攻击伤害提高75%
被动: 最大生命值降低10%
愤怒双刃
普通攻击降低英勇打击(D)9秒冷却时间, 并增加移动速度30%, 持续2秒
被动: 攻击速度提高100%
被动: 攻击伤害降低25%
13级天赋
暴风城旗帜
冷却: 45秒
激活插旗, 附近友方英雄移动速度提高25%. 持续12秒
铁炉堡旗帜
冷却: 45秒
激活插旗, 附近友方英雄受到的伤害降低25%. 持续12秒
达拉然旗帜
冷却: 45秒
激活插旗, 附近友方英雄技能强度提高20%
16级天赋
竞技场主宰
冲锋(E)对英雄造成额外伤害, 等于目标最大生命值的5%
致死打击
被英勇打击(D)命中的英雄4秒内受到的治疗减少40%
破盾投掷
投掷一柄剑, 对目标造成52(每级+4%)点伤害, 对其护盾造成最多1457(每级+4%)点伤害
被动: 普通攻击对护盾造成最多200%额外伤害
20级天赋
时刻警惕
被英雄普通攻击命中可减少嘲讽技能冷却时间1秒
武器大师
巨人打击对目标附近所有英雄造成伤害, 切冷却时间减少10秒
狂暴
狂暴双刃额外增加15%攻击速度, 切普通攻击提高的移动速度额外提高10%
联盟之耀
旗帜附近的友方英雄额外获得50%治疗, 且旗帜的冷却时间减少20秒
破胆怒吼
冷却: 25秒
激活技能使附近敌方英雄定身, 并使他们造成的伤害减少25%, 持续5秒
8. 风暴英雄骷髅王天赋
召唤骷髅这个技能需要道士达到7级就可以修炼了,这个技能在做主线的时候会送技能书。
召唤骷髅是一种通过用护身符和复活力制造出骷髅的法术。这个骷髅将会是你最忠诚的跟随者,骷髅的等级越高,攻击则越高。
刚开始召唤出来的骷髅只有物理攻击,当升级到一定阶段骷髅将会拥有堪比战士的普通攻击。
召唤骷髅在前期的时候还是有一定作用的,毕竟召唤骷髅是新手阶段带的宝宝,所以它的血量是比较脆的,到了后期就应该带狗了,也就是召唤神兽这个技能,骷髅可以帮助你吸引怪物的仇恨。
9. 骷髅王 技能
暗金震慑:骷髅王附体,瞬间对范围目标产生威压,黑暗元素席卷全场,侵蚀目标魂力,并产生精神干扰。
骷髅咒怨:凝结骷髅的怨念对目标进行攻击,怨念可迅速吸收目标魂力,最终形成爆破。
黄金骨刃:双臂凝聚成骷髅化作的刀刃,锋利无比,切金断玉。且对一切防御类技能有克制效果。
暗金残杀:范围内无数骷髅王虚影飞舞,骷髅王具有本体实力的百分之五十,对目标使用前三魂技。
黄金陨灭:凡事受到本体魂力侵染之处都覆盖一层金光。金光可腐蚀一切生命能量,同化一切魂力,在本体操控下爆炸。
骨王之怒:身后黄金骷髅王虚影闪现,对前方一条直线或是范围内目标进行审判。极致黑暗叠加金属风暴,无视防御。
骷髅真身:化身赤金骷髅王,真身状态下处于无敌状态。力量提升十倍,其它能力提升三倍。
骷髅暗金斩:将黑暗元素凝聚成巨剑,极其锋利,仿佛摄人心魄。斩落时万鬼轰鸣,攻击巨剑攻击范围以外的目标。
暗金鬼王波:身后武魂凝聚成实体,极大范围内,暗黑笼罩,目标无法使用魂力,一切元素转化为黑暗。蕴含极致黑暗的魂力激荡,震碎目标经脉骨骼,甚至灵魂。