符文剑士转职技能加点(魔剑士天赋加点)
1. 魔剑士天赋加点
首先加点的方案是非常的多的,大家要是想的话就可以按照下面的方法来进行加点:
1.80%力量,剩下的加敏捷
2.80%智力,剩下的加敏捷
3.百分之四十力量和智力,剩下的加敏捷
2. 剑魔的天赋加点图
巫术+主宰。
奥术彗星:这个符文能够在剑魔与人对拼或者团战时缩减他技能的CD让其打出更高的技能伤害。
灵光披风:能够为剑魔提升移速,增加剑魔追击敌人或者带线的能力。
超然:提供冷却缩减,能让剑魔团战时打出更多技能伤害。
焦灼:为剑魔的普攻提供不错的额外伤害,增强剑魔的前期对线能力。
主宰:给剑魔提升爆发伤害。
猛然冲击:剑魔可以通过E技能触发这个符文效果,让剑魔攻击敌人后拥有不错的双穿效果,提升剑魔打出的伤害。
贪欲猎手:可以配合剑魔的被动获得更多的血量恢复,让剑魔在对线上拥有不错的续航能力。
3. 魔剑士怎么加点最好
目前的版本,魔剑士前期选法魔不管是升级速度还是在装备获取方面都是比较有优势的,到了400级大师转职以后,由于大师天赋的原因,大多数玩家会选择主加敏捷,建议您可以参考一下,至于技能方面个人建议多多益善,技多不压身
4. 魔剑士天赋加点攻略
核心天赋:暴风锤、血腥风暴。
用途:利用清劲风与微风进行输出魔剑士。
优势在于血腥风暴压低回合时间的能力,缺点是伤害不足,无法稳定一枪喜悦,打高级敌人效果不理想。
吸血反击流
核心天赋:肉斩骨断、饮血剑(脱离深渊 进阶玩法)
用途:吸血带来的单刷优势单一且突出,曾经的动物园挂机王者,现版本被否定的青铜轮椅(功能性与二刀流剑豪没有可比性)。
5. 魔剑士技能加点
你用的什么武器啊? 如果是法魔就+2W5敏捷 1W血 其他加智力力魔+2W5敏捷 1W血 其他加力量 魔剑+1点体力涨2点血! 战士涨3点!法师涨1点!所以你加1W体就+2W血 让战士给你暴下就可以了 2W5敏捷+F10装备应该够强了 防高 回高 找个5000智力左右的战士给你暴血应该你的血会变成4W多 够了 翅膀要XY WS +攻的 首饰一定要回6的 最好也是F10 FS 如果不行弄到F10 -S也可以! 其实我个人倾向于F10 -S 因为你防高回避高人家打你血就少 好不容易打到你还-S 一套可以减24%攻击!因为你没有头盔! 这样的话你就加2W血 不用别人给你暴血了! 武器最好是2% 1J的 魔剑装备很好收的 练魔剑的比较少!
6. 剑魔怎么点天赋
天赋点法推荐:黑暗收割、猛然冲击、眼球收集器、无情猎手,副系点出凯旋和致命一击,小天赋选择适应之力*2,防御选择魔抗。
黑暗收割这个主天赋是为了增加剑魔的秒人能力,虽说只对低生命值英雄造成伤害时才有伤害提升,但我们很多时候面对的敌人都不是满血,所以这个天赋还是很有用的。
副系的致命一击也是秒人的不二之选,没有比这个更合适的了。
7. 魔剑士天赋点怎么加
加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。 力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数) 【加点1】 2550 450 不加 不加 【加点2】 2400 600 不加 不加 【加点3】 2040 900 不加 不加 【加点4】 1920 1080 不加 不加 【加点5】 1800 1200 不加 不加 【加点6】 1500 1200 XXX 不加力量: 高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要 1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。 敏捷: 很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3 ,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。 老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。 体力: 一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。 智力: 洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天PK的强化凯文套力魔,智力加到72。
8. 魔剑士法魔加点
力魔:5点力量+2点敏捷
法魔:4点智力+3点敏捷
这两个加点都是对应的两个玩法的,大家都是可以根据去进行加点的,每次升级都是会给七个属性点的,大家每次升级都是可以根据对应加点,除非有一些装备差一些属性穿戴不上,希望是有帮助到大家的。
9. 魔剑士天赋加点全攻略
大部分人在开局浪费了不少时间,我想说前三个模式白绿开局也无所谓。
会心没啥用,还不如100灵力。
魅力作用在闲谈加亲密高,实际作用不大,因为只要一丝心我们就可以送戒指坐骑了。后期魅力太高,找你攀亲戚的人只会让你心烦。
地狱模式,开局只要拿到80+悟性,33点主修资质5点防或者10点攻就是超级开局了。所以不推荐固定天赋,达标就好。
另类推荐,六根清净+相貌普通,安逸的开局,基本不用打怪,在城里兜兜转转搜集物资一边修炼,一边刷精英,材料齐了当康也能过了。
逆天改命
中李飞剑,需要二突才能起作用,控制神技。适合清兵快,需要时间等技能cd的打法或者要boss不动的打法。
水火四射,普攻cd短就是神技。剑指水手都长,0.2陪火攻,0.6配水攻。
吸血,短手必备。个人觉得只适合刀和拳,火。没玩过风雷木不清楚适合不。
小受逆袭,有吸血配这个技能不要太舒服。100%增伤!
剑灵,这是个神技,具体攻击怎么计算我不知道,我突元婴才出这个技能,威力是3142。我只要轻小兵,boss魔剑就砍死了。
精通,对某些需求前置的神通来说是必须有的。
武神残决,爆盾流靠这招秒天秒地,拳头拿到后质变。
咸猪手偷必成功+脚底抹油逃跑必成功+跑的很帅逃跑加好感。这三个加在一起基本不用为灵石发愁了,相当于开修改器改了无限灵石。
至于其他的目前看起来没有什么巨大收益。
伪神技,四灵共生,老而弥坚,武法精通。
要省时间,sl一下咸猪手和脚底抹油是很有用的。