首页 > 研发 > 测试

我叫mt符文中间放什么(我叫mt符文激活顺序)

1. 我叫mt符文激活顺序

目前就MT、沐丝和方砖能进化成橙卡。具体想知道怎么进化,在 强化-进化 那里点一张上述3张任意一张紫色MAX卡进去就知道了。如果还没有上述3张任意一张紫色MAX卡,那我告诉你比如你想要橙色MT,那么你要准备:

1、1张紫色MAX MT卡(即90级+3哀木涕);

2、50个灵魂之石(游戏升级到4.0版本送50个,平时获取:徽章兑换 30个徽章兑换1个灵魂之石;还有就是世界BOSS召唤到紫卡以上打死有掉落1个)3、500个万能碎片4、1000W金币进化成橙卡还算容易,但是要想橙卡的技能、天赋升上去那就猴年马月了。刚进化的MT纯血有9W+,加装备、爵位和符文加成大概12W+,但是橙卡没组合,刚开始也没有被动天赋,一个12W的橙卡MT还不够紫卡MAX能扛,因为没有组合,自身没有巨量物抗等等。升被动天赋、技能也要灵魂石、天赋书、万能碎片,每一种材料都要50倍数的,即50*N或许MAX的橙卡会比紫卡强50%,如果你现在开始有1张橙卡,保佑你明年能有3张max吧。

2. 我叫mt符文激活有什么用

90 级开启,要90级才能兑换符文

3. 我叫mt 符文激活

第一步:人物等级达到60级后在铁炉堡的圣骑士训练师那接了任务,让你暴风城的大教堂的骑士训练师那里去,交谈完了你就可以接到2个任务:牺牲精神、制造马鞍。这个两个任务都完成之后才能接到去厄运的任务,完成其中一个不能接去厄运任务。

①牺牲精神:是要去铁找一个高阶牧师(铁炉堡最初接任务的那个房子),花150G买个驱邪香炉;带着驱邪香炉回到暴风城大教堂公爵那里,交了任务,公爵会让你去东瘟疫之地(地图的西北角叫恐惧谷的地方,冒绿光的地方点香炉召唤出幽灵)杀死25个幽灵,一般一次会出来1~3个怪,最好找个朋友一起去杀,很快就能杀完后回暴风城交任务。

②制造马鞍的原材料如下: 6个奥金锭(由练金师把奥术水晶和瑟银合成),40个符文布,5个斯坦所姆圣水(去STSM亡灵区杀DK的路上的有许多补给箱,一般一个补给箱有一到两个圣水,是拾取绑定的,不能别人送你几个),10个阿尔萨斯之泪,另外制作费150G,收集材料并不难(不是比斯巨兽皮那般稀有),这步成本大概在300G~350G;任务完成NPC是暴风矮人区铁匠铺的格瑞曼德•艾尔默。

第二步:制造马鞍和牺牲精神都完成后,公爵会叫你去厄运之槌找那马魂,要让你的马铠受到马魂的祝福。但是先要准备马粮,到南海找在南海镇东边的马厩的马场主买,她要20个小面包(到银色黎明军需官那里购买,有个前提就是和他们的关系要达到尊敬或则达到尊敬的人代购,可以交易)才能做出上等马粮,并且需要手续费50G。接着去厄运西区,西区进门直接进去 很好找到,杀掉那个叫****•扭木的树人(60精英),马魂就出来了,点它就可以完成任务。这里需要注意的是去杀树人路上一定要把110(小树人)杀了,否则在你打扭木的时候它们会上来群欧你。

回到暴风城公爵那里,他向你要两颗钻石(原始黑钻石*1;艾泽拉斯钻石*1)要干什么***,完成后就会接到任务:去通灵学院杀死亡骑士,拿回堕落的战马,这个死亡骑士在通灵学院的尸骨储藏间里,拿观察室钥匙的那个房间,是个任务BOSS。

接下来就是最后一步了,也就是最有挑战性的一步。(队伍最少要有2个QS,3个更好,其它职业我感觉是随便都可以了,当然为了前面能好打点,你可以组1FS和1MS,但2个QS是不能少的)

进了TL一路打到到尸骨储藏间,清完里面的怪后,你把暴风城骑士训练师给你的包包,里面有个水晶放到土堆上,然后怪们就出来了。一共会出4波怪,按照颜色不一样来区分(具体是啥颜色我没记住.)第一波,智慧审判,第二波公正审判,第三波正义审判,第四波光明审判(不会不知道什么是审判吧..我晕 不说了 自己理解)审判过后怪就晕掉了,你要是不审判它 ,好嘛..你会死的很惨,如果你队里都是T3,估计不用...我不清楚 ,反正我们队里也就是T1 T2迷彩不行... 话转正题,审判以后怪们可就爽了,晕了不说还掉很多血,基本上2个QS轮着放,其他几个人在边上聊天吧,可以充分的表示我们74的勇猛哈哈.到第四波光明审判完最后一个怪..

一个骑着骷髅马的很被BS的怪出现了,不是DK,DK是我的偶像,一点偶不像...

战士上,骑士上,有DZ的话DZ也上,FS上,反正能上的都上,剩下个治疗很悠闲的给MT点血就过了..(前提是MT的职责要做好)

杀了以后,你期待已久的你的最可爱的骡子就出现了,点它交交任务 就完了。

4. 我叫mt符文合成技巧

毫无疑问,现在姨妈贼(血贼)是卡牌必备。刺杀贼主要是物理小队打世界BOSS和公会副本。当然的符文、等级和爵位都很高了但没有老吼橙卡,刺杀可以作为单体点杀卡牌。不过现在PVP优先级必然是姨妈贼。如果PVP阵容还要加一张女贼的话,推荐敏锐贼(后排晕、带武器后闪避触发主动技能),这两种都是很需要武器的!

5. 我叫mt铭文详细解析

pve 战斗天赋绝对权威 请耐心观看 1、70级且3.13残缺版本

2、无双刀极速效果的普通人

3、纯PVE玩家,想PVP?买双天赋去吧

4、主手慢速拳套副手快速匕首的DZ(参考PPM实测,这个方案比较折中而且可取)

废话不多说!

天赋解释说明:

刺杀:

剔骨 0/3 战斗贼的优良传统就是让DOT挂满BOSS全身,所以说,剔骨这个技能完全不用考虑

冷酷 0/2 这个天赋仅仅在练级或者已经可以FARM的情况下才有实际价值,在70级前提下,完全忽略

恶意 5/5 我想我也不需要解释了,给你加5%爆击,有什么好处呢?好处多着呢

无情 0/3 无情有一部分人会选用,但是那些人清一色的都是毁伤PVE天赋。战斗加无情,浪费了华丽丽的天赋点数

鲜血飞溅 0/2 有人喜欢加出鲜血飞溅,提升BOSS战的割裂伤害量,但是综合考虑,在T8上身之前,这个天赋对于战斗来说,提升并不是BT的,而在70级的情况下,想家出来,你就要放弃杀戮盛宴,难免让人觉得可惜。关于这个天赋,欢迎讨论。

穿刺之伤 0/2 这个天赋目前我还很犹豫不决,不过考虑到武器的选择是主拳套副匕首,我也就放弃了。如果有玩家喜欢背刺型输出模式,那么加出这两点就是必须的了。如果是背刺战斗,OMG,我就不说什么了。

致命偷袭 0/5 关于这个天赋,我一直想要说明一点,该天赋说明内容其实有误导性。很多玩家认为是增加了爆击伤害的30%,即爆击伤害=2×普通伤害,那么就应该是增加了60%的总伤害量。其实这个天赋仅仅增加了(爆击伤害-普通伤害)×30%。

换句话说,致命偷袭点满之后的爆击总伤害为230%的普通伤害,而并不是260%。在回头看看战斗系天赋诸多增加伤害的天赋,不由地觉得致命偷袭十分的鸡肋。

比较战斗系的欺凌和致命偷袭,欺凌的效果要比致命偷袭高出整整10%。

目前70级不推荐的一种加点天赋。

刺杀到此为止,目前的战斗贼不可能再往下加点了。再加你欺凌都出不来了……

战斗:

强化邪恶攻击 2/2 这个不必多说,战斗贼不点我觉得你可以去换一个号玩儿了

强化凿吉 0/3 这个天赋在2.4以后就开始废柴了,增加1.5秒的凿吉时间,着实让人觉得暴雪在强迫我们加出别的天赋

双武器专精 5/5 提升50%副手伤害,必点。战斗的精神就是提升伤害

精准 5/5 精准对于DZ来说是最好的天赋。一个玩家曾经说过,打不到敌人的盗贼是没有DPS的。5点精准约等于150-180点左右的命中等级,非常恐怖的效果。

这里强烈希望联盟盗贼玩家必须拽一个德国人跟团。种族天赋对我们的提升非常有价值。

近身格斗 5/5 这个天赋在3.0系列中无疑是对PVE战斗贼的巨大BUFF。整合了匕首和拳套,令我们的武器选择更加多元化。这也就是为什么暴雪最近震怒,推出PPM毒药机制的原因。他们发现BUFF了这个天赋之后使用快速武器的人数依然是绝对多数,使得暴雪的一番苦心白费了。

切割 2/2 这个不必多说,切割的BUFF效果已然令人发指,我从没有想过切割的极速提升可以到今天这个程度,有了铭文的支持,加上T6套装效果,我相信战斗贼的PVE过程会少了很多手忙脚乱咋按键的过程。

偏斜 0/3 偏斜作为还击的前置天赋,在RAID中无疑是鸡肋,极个别需要DZ去扛住的BOSS除外。这个天赋,我的建议是,连同还击一起放弃,等开了80练级的时候再洗出来。

耐久 1/2或者0/2 这里的耐久仅仅是个过路天赋。一个好的盗贼,在副本里应该毫无生命之忧,因为你有消失,有闪避,有MT和防骑。这里仅仅是作为为了出欺凌才点上。

闪电反射 3/3 除了增加闪避,提升了盗贼在容错率范围内的生存几率,还增加了10%极速。点满为上。

侵犯 5/5 你见过这么可爱的天赋么?增加邪恶攻击,背刺,剔骨伤害15%,点满吧。

剑刃乱舞 1/1 这个天赋必点。首先这是早期战斗贼的AOE技能,我们要保留战斗贼的优良传统,其次该技能2分钟冷却,增加20%攻速,持续15秒,这就相当于你挂了第三个,甚至第四个饰品(如果你是人类盗贼),不过最重要的还是,它是熟练的前置天赋。

剑类锤类武器专精放弃。已经选择了拳套匕首专精了。

熟练(国服叫武器专家吧,不记得了) 2/2 这个天赋必点。熟练最大的好处就是,当你在BOSS背后努力是冒出一个巨大的MISS,你会无视,可是如果连续出,你就郁闷了。2点熟练,极大地降低MISS几率。这个结论相信大家稍微找找资料就能明白。

钢铁勇气 0/2 无论是PVP还是PVE,当战斗贼被晕住然后承受连续打击时,只有死路一条,钢铁勇气只不过让你死的时间延缓了1秒。面对AK的死亡一指,你给自己一个肾击都没用……

冲动 1/1 冲动是盗贼PVE的极品技能,想象曾经的冲动出血的无限风光,你一定可以理解盗贼的冲动强大在什么地方。

活力 3/3 曾经,活力的重要性并没有这么高。但是随着3.0盗贼能量回复模式的修改(简单来说就是更容易操作了),活力作为被动技能,被无限BUFF。

作战潜能 5/5 这是一个必然的结果。从暴雪对于匕首拳套武器专精的设计来看,玻璃渣设计师毫无疑问希望盗贼可以使用快速副手武器,运气好的时候你会发现你要不停地按键来泻能量

提醒:不要按坏键盘,这个天赋毫无疑问是有内置CD的,不然让战斗贼人品爆发了,岂不是光用邪恶攻击就能杀人了?暴雪一直在削弱OP职业的同时,也在降低RNG的成分。

突袭 1/1 提升邪恶攻击,背刺,出血伤害10% OP的天赋,只有1点,必须点啊。终结技能无法闪躲,多么OP的天赋啊。

压倒优势 0/2 这个天赋我一直并不是很信任,作为盗贼AOE的方式之一,我认为风险性太大,在有了杀戮盛宴和今后将会出现的刀扇的时候,这个天赋,我们暂时放一边,不做讨论,继续观察。

野蛮战斗 2/2 这个天赋的说明也需要略作说明。首先AP加4%,也就意味着你的几乎所有伤害数字都将提升,包括受AP影响的毒药。在T7.5时期,一个盗贼的AP在BUFF加成下可以接近8000(理想状态),我使用沉默的十字军(2.5还是2.6的武器来着)实测,在有加速药水,DKBUFF,自身切割以及饰品的帮助下,攻速可以低于0.9。在攻速极高,AP基数巨大的前提下,这个天赋对于AP4%的提升是十分有价值的。

另外,野蛮战斗也提升2%的物理伤害,这里并不包括毒药。毒药是法术伤害……曾经有人让我去做法伤贼,我非常囧……

欺凌 5/5 增加20%爆击伤害,之前已经说过,和致命偷袭相比,致命偷袭是230%的爆击伤害,而欺凌是240%,同样是5点天赋,欺凌的性价比更高,意义也更大,因为欺凌点满意味着你可以只用战斗贼有史以来最OP的AOE技能,杀戮盛宴。

杀戮盛宴 1/1 我不解释了。2分钟CD,尽情的去杀戮吧。(英文原名Killing Spree,意思就是杀戮的狂潮,台版翻译,狂舞残杀。盗贼使用这个技能的时候真的像在跳舞一样,非常好看)

战斗到此为止。

敏锐:

我该说什么好呢?

无情打击必点。

6. 我叫mt4符文激活攻略

我叫MT4战力提升攻略1、装备打宝石2、装装备附魔3、装备祽练增加副属性4、宠物幻化(幻化必须同类宠物,可以多个同类同时幻化增加成功率)4、技能打符文(符文世界BOSS,精英BOSS掉落)5、天赋点(大家可以点出自己的特色)6、提升角色等级

7. 我叫mt符文激活25级

没有单独刷落雁的办法一般都是沉鱼落雁闭月一起刷羞花单刷沉鱼落雁闭月+双贼 打boss很虎嘛你单刷一个落雁,什么用都没有。用3200-3300学的蓝色血精灵,攻击2500左右,没有用其他dps代替。带物抗符文,物抗队长技能卸了其他符文和场外助战

8. 我叫mt符文激活表

不要在主面板上放最高战力很多人都把主面板放4个主力,这样即使装备升级,更换符文,附魔,升等级,历史最高战力也不会变

9. 我叫mt金色符文怎么得

符文每种颜色都有其对应的最强属性红色符文生命和攻击绿色符文暴击、韧性和物抗蓝色符文命中、闪避和法抗也就是说如果譬如你随机合成了一个红色加命中的这种烂符文,想也不要想,直接往上升如果是红色加生命,先不要升,因为如果你升成了绿色2级加生命还不如1级红色加生命,除非你符文很多再考虑搏人品升

10. 我叫mt符文激活数据固定吗

如果附魔了符文碎片。是不会返还的。需要在附魔界面拆除。还原只还原 灵魂石。天赋证,万能碎片

上一篇:s6天赋加点鳄鱼(鳄鱼铭文天赋)

下一篇:德玛天赋加点图片最新版(德玛技能加点)