末日s5打野天赋(新版末日打野天赋)
一、新版末日打野天赋
天赋加点
1、 第一套是添加了连枷链弩(这种弩拥有15发子弹的容量)的天赋:
2、 第一层天赋点的发挥是因为在赏金远程武器的十字弓上发挥比较慢。
3、 因为第三层的天赋,你的弹药一般很难用光,除非刷了两个BOSSes连补给都不吃。但是,在这种情况下,多10%的产量没有太大意义。在老板旁边切注定不安全,你就是个脆皮。
4、 第三层强调弩在远距离有非常好的穿透能力,右键瞄准后一次可以发射三发。如果有被动效果,这三发都是没有弹药的暴击效果。冷却后用枷链打一个可以免费打一枪。这是这个天赋标准的输出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。
5、 第四层是我个人喜欢的。你加临时生命值也不是不可以。指出这个效果基本相当于打完BOSS喝了一瓶,在物资紧张的时候很有用。
6、 其实五楼可以随便点。我个人不太喜欢降温。毕竟还是需要太长时间。为了不在高难度下杀死队友,我点了两发。
7、 输出周期刚刚讲了,就不赘述了。近战武器的选择主要是考虑到枷链可以破甲不蓄力。其实用砍刀斧头都可以,不过还是要看自己的手感。不建议用大剑,毕竟不需要抗线程。
8、 主要是远程武器,为什么不用加特林(雾),重弩,双枪。加特林的距离衰减很严重。就算大单枪连毒鼠都打中,转身的时候能不能打中也是个问题。重弩其实挺适合这个天赋的。重弩的问题是会有上膛的BUG(重弩默认弹匣只有1,虽然天赋3节省弹药,但还是会触发上膛的动作)。双枪极不推荐,距离衰减严重。单发伤害就算算上神圣暴击也能抓鸡。回报就是对抗被动。这把枪真的不适合赏金使用。
9、 第二套是刺剑(没错,你是对的)和加特林(没错,你是对的)天赋加成:
10、 减少武器扩散的第一层是给加特林的。
11、 第二个原因同上。
12、 第三层主要是考虑到加特林有大量弹药储备(总共75发),所以可以在一些不刷怪的BOSS战中进行更多的暴击。有被动性的时候,就要转加特林来用,报损。
13、 第四,第五,同上。
14、 有人会问,为什么要用刺剑?平切不穿甲伤害低,但是许立还没横扫,到时候伤害就OK了。因为刺剑有枪,是的,刺剑有枪。默认情况下,使用的按钮是鼠标侧按钮。我建议改成中间按钮,方便你瞄准。
15、 用剑配枪造成的伤害不贯穿。我自己测试过,最新的伤害可以打到6000以上(暴击),远距离测量的最长伤害是500以上。最远距离的输出几乎看不见。
16、 那为什么用这把枪?因为这把枪的杀伤是近战杀伤,可以触发被动效果。没错,可以引发这种被动效应:
17、 所以只要你用这种子弹打人,一定是暴击,总能打中。实战中可能会出现空射,效果其实不如连弩。所以,在队伍里只要不打BOSS,基本都是辅助清怪和辅助特殊怪的职位。
18、 关键是降低冷却可以给加特林更致命的伤害。目前除了乱蛋在啃我(但是我输出太高了,他们真的在追我.),基本上首领的伤害是首屈一指的。
二、末日怎么打野技巧
1、符文推荐爆发流或冷却流 高质量的大,或者高频率的大。
2、稻草人可以无伤打野,e技能清野速度也很快,但碰到控制爆发英雄容易被杀,前期多做视野,小心被对面抓蹦。
3、装备可以半肉出装,核心可以出冰杖和金身,时光之力也可以,增加生存和逃跑能力,或追击能力。
4、天赋带闪现比较好,没有位移英雄最好带闪现。末日大招在打团非常好用,切入战场要把握好时间。不然容易被击杀。
5、末日大招可以翻墙,可以看看翻墙点,增加抓人能力。
6、末日的控制能力很强,只要不被抓到,有非常强大的作用,眼位和生存能力非常关键。多带点真眼以防被抓。
三、末日打野出装
在游戏中,第一件重要的事情就是选择合适的出装。如果你是打野角色,则出装可以按照以下顺序进行:
攻击速度鞋 → 红色攻速急速弓 → 青色打野刀 → 蓝色光辉之剑 → 绿色无尽战刃 → 紫色破败王者
四、末日打野技能
末日使者打野技能加点推荐
推荐费德提克选择主W副Q或者主W副E的技能加点方式。
W技能冷确时间短还可以吸取敌方的血量,是稻草人刷野的主要技能,让他在刷野时血量可以一直很安 全必须主点。
E技能的冷确时间固定但是伤害随等级提升而增加,是稻草人的主要伤害技能而且还可以沉默敌人;
Q技能没有伤害只能对敌人造成恐惧控制效果,不过Q技能随等级提升冷确时间减少并且恐惧时间增加,抓人控制的时间长;选择副点Q技能和E技能都可以。