村庄日记2收集符文(村庄日记2武器收集)
1. 村庄日记2武器收集
村庄日记里的马可以通过观察法来收集马的数量。
2. 村庄日记2皇家任务怎么做
区别是:
1,黄昏弓30攻击力100耐久,不用消耗箭,8000射程,朝旷野射出去完全是一条直线,有可能看不到落点
2,光之弓100攻击力100耐久,同样不消耗箭,500射程,BOSS战几乎是直线,但是朝旷野射箭还是能看到微小的弧度,一般能看到落点
3,相比之下第三射程的有古代弓和鹰弓都是40,第四射程的皇家弓30,最差射程的有很多包括人马弓20
扩展资料:
黄昏弓射程8000,基础面板30,只能通过amiibo刷出来,两把弓均锁定光箭。光之弓只能在打最终BOSS加农的时候使用。
得到黄昏之弓步骤如下:
1,拿到光之弓一直骑到光墙,用侧边下马卡出光墙;
2,出墙后边走边吹口哨叫一匹马出来,骑马走过海拉尔大桥,过桥后自动导航到海岸线村庄;
3,到村庄偷开赌博宝箱,老头出来警告,到外边的火堆渡过时间自动存个档;
4,读档之后如果公主声音出现,火堆不能煮食也不能过时间,这时要解决就要传送会原来的地方,在山下买一匹马;
5,跑回光墙旁,转视角看到光墙另一边的马的位置,过去骑上去就可回到光墙内,杀了Boss就可以获得黄昏之弓了。
3. 村庄日记2武器收集怎么用
一、观察要抓住特点、突出重点。观察景物必须看清楚、看仔细,把特殊地方写具体,才会印象深刻。重点是在特点的基础上要有所侧重,有了特点和重点,景物就在脑海里了。如《宁静的月夜》就抓住了月夜宁静的特点:“……月亮姑娘悄悄地露出了她那圆圆的笑脸,俯视着辽阔的大地。村庄、山川、田野,好象一座玉雕,庄严而美丽。”而且这篇日记重点写了月下的小河:“晚风吹来,波光粼粼,就象无数小鱼在水面追逐、跳跃。河边的沙滩上,有许多人在那里乘凉,显得十分轻松、和谐。”这篇日记因为抓住了月夜宁静的特点,突出了重点,所以读了之后印象深刻。
二、观察要有顺序,写出来才层次清楚。从上到下从左到右、从外到里,或先中间再两边。如《泡桐树》从闻到花香写到泡桐花:“……我拾起一朵,看到了紫色的泡桐花多像一个小喇叭呀!喇叭分成五瓣,里面有几根像极细的粉丝那样的细丝条。他们顶着两粒像白米饭粒那样的花蕊,这花的形状就是从外到里写的。泡桐树写得也有顺序:先写花香,再写花形,然后写树叶,最后写树干。所以这篇日记给人以清晰的感觉。
4. 村庄日记2符文怎么获得
游戏剧情讲诉的是:
1 主角苏妞尔的母亲患有精神病,她父亲和大部分村民无法理解这种疾病,只能以神话的理论认为这是受到诅咒,遭到黑暗入侵。她父亲认为诅咒会带来瘟疫,因此要把她送给海姆冥界(Helheim)的海拉,使她得以解脱(在全村眼前被烧死)。
2 苏妞尔也患有精神病,从小就自闭。父亲让她目睹了母亲被烧死的过程,并以此告诫她要抵抗黑暗入侵,但实际上这根本无济于事,靠神话信仰无法战胜疾病,苏妞尔病情继续恶化。父亲告诉全村苏妞尔受到了神的诅咒,认为她会带来瘟疫。苏妞尔从此自闭在家中,不再外出。
3 苏妞尔偶然一次看到了迪利恩舞剑,并对他一见倾心。迪利恩引导她走出家门,并训练她成为一名凯尔特战士(光明和黑暗是并存的,人不能因为黑暗就放弃光明,应该同时接受他们)。苏妞尔的病情得以控制并好转,并和迪利恩成为情侣。
4 不料村中爆发瘟疫,迪利恩的父亲(酋长)和很多村民沾染瘟疫死亡。苏妞尔的父亲训斥苏妞尔,说这是她带来的瘟疫,是她害死了村里的人。
5 苏妞尔病情再次恶化,一个人格接受了父亲的论调,认为是自己带来的瘟疫。于是她决定离开村庄,认为这是拯救村民,拯救迪利恩的办法。
6 苏妞尔离开后,村庄被入侵(据说开启全部符文有介绍,一个黑衣人背叛村庄,引领入侵者进入村庄),迪利恩和全部村民都被杀。
7 苏妞尔得知后回到村庄看到被杀的迪利恩,病情爆发。她的一个人格(相信父亲的人格)告诉她,她应该带着迪利恩的头颅去海姆冥界(Helheim),找海拉释放迪利恩的灵魂,这样可以复活迪利恩。
8 于是苏妞尔在精神世界中开启了Helheim之旅,玩家就如同苏妞尔的一个人格,见证了全部过程(游戏全部剧情——我认为全部是苏妞尔的幻想,并没有真正的战斗,没有复仇)
9 冒险到最后,苏妞尔产生两个相抵触的人格,一个人格相信父亲的话,相信有神,认为能够复活迪利恩,但同时也就承认是自己遭到诅咒,沾染黑暗才导致全村的死亡。另一个人格认为是父亲欺骗了自己,根本没有神,没有诅咒,但是既然没有神,也就不可能复活迪利恩(这个人格其实是本我)。
10 最终苏妞尔寻找到了本我,接受了迪利恩死亡的事实,从自己多重人格的幻想中走了出来。
关于幻想中的敌人,我认为是跟迪利恩死亡的现实有关。
火神——母亲,迪利恩和全村最后都是被大火烧死,所以火是苏妞尔精神世界的一个敌人。
乌鸦——苏妞尔目睹乌鸦啃食尸体,是死亡的一个象征,所以是一个敌人。
黑暗巨犬——传说中海拉有巨犬加尔姆守护,而苏妞尔幼年长期囚禁在家中不见天日,因此黑暗与巨犬结合成为一个敌人。
最终Boss——自然就是苏妞尔自己,是她分裂的一个人格。这个人格就是来源于她父亲,代表父亲对她命运的操控。
5. 村庄日记2内购版下载
村庄日记可以得到村民的认可,获得关卡钥匙即可解锁
6. 村庄日记2攻略
有3个
1 随便指着一个村庄问两个老人:“你是从这个村庄来的吗?”如果指的村庄是诚实村,则两个老人都会答“是”;如果指的是谎言村则两个老人都会答“不是”。这样就可以知道哪个是真实村哪个是谎言村了。
2 找到随便找一个村民问他:怎么去你们村了。诚实村的自然会告诉你真是答案,而谎言村的为了骗你自然给你指诚实村了
3 问任意一个人问:“如果我问另一个人,诚实村怎么走,他会怎么说?”如果他说左边或右边,那另一边就是去诚实村的路
7. 村庄日记2图鉴
流浪日记游戏剧情1:
那一天和父亲大吵一架后
我双手空空的逃了出来
我决定离开这个家……
再也不回去了
我看着这陌生的一切
有些迷茫
流浪日记游戏剧情2:
或许……我自己一个人也还算好?
我学会了制作东西
为了每一天做奋斗
我尝试出做点麻布衣
为我自己保暖
我也尝试做点木棍
为我自己保护
吃过野果 咬过肉
遇过小贼 打过蛇
每天一小步
往前走去
流浪日记游戏剧情3:
那个混账父亲
一天到晚酗酒骂我
母亲也把他扔下了
哼 真是活该
内向敏感还没用
就算只是我一个人
我一样可以活下去的
流浪日记游戏剧情4:
今天是我离开家第20天
我来到了县城
变成了一个流浪汉
翻垃圾桶捡易拉罐
还要无时无刻当心被抢
也罢 如果不是父亲
我也不会沦落到这种地步
呵
流浪日记游戏剧情4:
我现在抽烟喝酒打架
是个不良了呢
可本地的混混们对我可不大友好
动不动对我就是一阵拳打脚踢
我也只能递根烟才逃过一劫
可怜啊
流浪日记游戏剧情5:
我尝试做了工作
搬砖工人与服务员
还被骗了一次
不过 拿着自己的钱感觉真好
啊啊 这种日子还有多久呢
吃了这顿没下顿
这里的人们真可爱
流浪日记游戏剧情:6:
那个小男孩远远的看着我
给了我半个棒棒糖
真的是谢谢呢
对我帮助很大
还有那个小女孩
凑近过来看看我
那双大眼睛忽闪忽闪的 真可爱
虽然她母亲不允许
但还是给了我两元钱
我已经彻底沦为了乞丐吗
流浪日记游戏剧情7:
那个刀疤男把我打了一顿后
我在人群密集处
看到一个人影
白发苍苍的 满脸皱纹
周围人指着他破口大骂
可他…不就是我的父亲吗?
为什么要来这呢
为了找我这个孽子吗
还是说…
真对不起…
流浪日记游戏剧情8:
这游戏做的挺不错的
个人认为配乐还有点缺陷
父亲与儿子的关系也是一大亮点
如同制作者所说
反应了底层的生活
我们随同“我”的视角
一起了解离家出走后无处可去的内心世界
8. 村庄日记2第四个村庄怎么解锁
起名的话,可以起名西瓜日志の建筑记