各种英雄天赋(英雄无敌中英雄的最佳天赋)
1. 英雄无敌中英雄的最佳天赋
天赋推荐:1、通用战斗天赋这是一套常见的天赋,比赛中经常出现。由于伊利丹脆皮又要突进,因此需要首先保证伊利丹的生存才能打输出。
团战中用先开闪避+石肤术+急救术突进,然后用“恶魔变身”的无敌时间来躲掉伤害,最后根据自身血量决定是要继续打还是先后撤整顿一下再上来。基本适应所有地图。敌方肉盾有两个或以上时点出13级“巨人克星”来克制他们。
逆风局点出“风暴转移”来提高逃跑能力。2、生存输出并重适合路人局使用的天赋。4级“献祭”是强力推线天赋,而7级“急救术”是伊利丹生存、续航的保证。团战可用大招无敌时间躲技能。巨龙镇把大招换成“恶魔追击”,20级也可强化大招,增强支援能力。
2. 英雄无敌职业技能介绍
有一种方案是几乎所有族都通用的,就是: 战争机械:弩车——三连弩——急救帐篷 攻击术:箭术——燃烧箭——战争狂人 出这两行主要是因为H5弩车很厉害,三连弩+燃烧箭的弩车基本一次灭一队敌人,非常牛,基本只要靠弩车就能扫全图了。 另外再学一行后勤,跑的快增加战略优势。 一般的图出完这些基本上已经可以通关了,如果实在打到后期大决战,那么再学个光明,可以加群体BUFF,打后期大决战必备。
3. 英雄无敌中英雄的最佳天赋有哪些
英雄无敌王朝埃莉娜天赋加点是加攻击属性最好
4. 英雄无敌英雄技能搭配
1.招魂术:墓园族英雄自带。
2.神秘术:山特初始技能,打速攻很好用,前期能显著提升魔法续航能力。
3.智慧术:学习中高级魔法的资格证,第一必修技能。
4.后勤学:提升30%陆地移动力,作用很关键。
5.土系魔法:四系魔法中最为实用,而且墓园族最偏重土系魔法,比如山特就能降低聚灵奇术的能耗同时提升效果。
6.气系魔法:实用性仅次于土系,掌握到高级会很强力。
7.战术:能在战前排兵布阵争取主动权,对战必备,打电脑不用学纯属耽误时间。
8.水系、火系、进攻:最后一个技能栏位可视情况选择,提升魔法效力还是近战攻击。
5. 英雄无敌手游巅峰天赋
最强的英雄:泰泽 《英雄无敌3》最厉害的攻击英雄: 哈特 《英雄无敌3》最厉害的魔法英雄: 老索 《英雄无敌3》中每座城最强的英雄是哪个?
人族(堡垒)姆拉克爵士,他的神速不错,跑得快,还有擅长祈祷的罗尼斯也不错。
雪族(塔楼)索姆拉最强,初期连锁闪电太强了,还有一个擅长攻击加速的也很好,初始技能有个外交术。
鬼族(墓园)山特是首选,初期靠聚灵奇术能最大限度减少兵力损耗。
地下城杰德特最强,转世重生。
精灵族(壁垒)那个加智力天赋的最强 蛮族(据点)肯洛-哈格是最强的,进攻术加本身4点攻击,攻击力太高了。
沼泽族(要塞)泰则是最强的,防御术加4点防御。
元素族是博丽斯,攻击加速。
恶魔族(地狱)是艾许,嗜血奇术。 最后加句俗话,没有最强的英雄,这些英雄或许在早期能让你占一点优势,但如果你操作的好,任何英雄都很被你玩成最强的英雄。
6. 英雄无敌天赋培养
天赋推荐
主系天赋:强攻>凯旋>传说:韧性>屹立不倒
副系天赋:爆破>骸骨镀层
天赋分析: 这套天赋的强攻非常适合鳄鱼,因为他需要回血能力以及续航能力!
鳄鱼主Q副E,利用E技能突进,W眩晕。
鳄鱼想要杀人需要在有了三项九头蛇之后才开始无敌。
鳄鱼凭借大招提供的血量,在残血的时候能够进行反杀,非常厉害!
7. 英雄无敌英雄属性作用
英雄无敌4里面,英雄的能力(属性)可以分为状态(Stat)和技能(Skill)两大类,而技能又可以分为主要技能(Primary Skill,共9项)和第二技能(Second Skill,共27项)。主要技能与第二技能有着主从关系。每一项主要技能对应着3项第二技能,英雄只有掌握了特定主要技能之后,才能开始学习相应的第二技能。因此,可以根据主要技能将36项技能分为9个派系。
8. 英雄无敌攻击力
进攻术高级时给予30%近战加成效果。
举例,我方英雄攻击力12,对方防御力2。差值就是10。
每1点差值提升5%伤害,如此一来杀伤力提高了50%
加上高级进攻术的存在,提升30%
这个30%是指50%的三成。也就是15%
所以一次攻击对杀伤力的提高实际效果为65%
进攻术增幅是比较大的技能。特别是后期攻击力越高,进攻术给予的提升越明显。
9. 英雄无敌属性
神器放在主城可以建造奇迹!
城堡的战神像:战神像使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并使所有的已方英雄士气+2。
点评:外形倒是挺漂亮的,可以使所有的已方英雄士气加2,但一个一级宝禁锢之灵就废了。
壁垒的守护神像:守护神像使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并使所有的已方英雄幸运值+2。
点评:加幸运和加士气差不多,实际作用不大。如果是没有上限的话,那就好了。
塔楼的飞船:飞船使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,显示整张世界地图,并使驻守英雄的知识+15(当英雄离开城镇时,会失去增加的魔法值)。
点评:对全局有用的奇迹,实用性很高,开了全地图最大的意义在于你的行动方向一下子就确定了。这不必走冤枉路所节省下来的时间可能比一个高级后勤都实在。
地狱的火神像:火神像使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,此后每周都是小怪物之周。
点评:可以避免瘟疫之月,加上地狱英雄本身学习外交的概率就比较高,每周的小怪物正好可以给英雄刷饲料用,所以这个奇迹还是挺好用的。
墓园的灵塔:灵塔使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并使所有已方英雄(掌握招魂术)的招魂术提高20%。
点评:招魂术最高限制不超过100%的,墓园英雄在满级招魂30%情况下,每级加1.5%,拥有多座鬼城招魂塔能互相叠加,再加上宝物的加成,到后期主力英雄招魂到100%是很容易的,额外增加20%主要对副英雄的帮助更大些。
地牢的大地守护神:大地守护神使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并且在攻城战中使驻守英雄的力量+12。
点评:驻守英雄力量+12,这也是根据本族英雄特点量身定制的加成,地下城和地狱都有很大概率学到末日…脑补下那画面。
据点的斗士碑:斗士碑使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并且在攻城战中使驻守英雄的攻击力+20。
点评:守城的时候才能体现,一级英雄都能相当于两个泰坦之剑的攻击力,估计应该没有谁会在这种情况下招惹它们吧。
要塞的噬人花:噬人花使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并且在攻城战中使驻守英雄的攻击力和防御力各+10。
点评:也是守城的时候才能体现,把防御种族的天赋发挥到极致~但总的来说,这些加驻守英雄属性的奇迹建筑,还是有一定的局限性,要是对方选在野外进攻,加成的作用就无效了。
元素的魔幻彩虹:使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并且让英雄能在魔法学院里学到所有的魔法。
点评:学习全魔法毕竟是压倒性的,论奇迹实用度真没有种族可以和元素相提并论的, 最起码再也不用担心学不到回城、飞行、次元门了。
10. 英雄无敌英雄特长
防御特长是指被攻击后所受的伤害减免