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3.13战士天赋(wow3.35战士天赋)

1. wow3.35战士天赋

兽人是战士最佳种族,这是从整体感觉上来说的。无论从形象、气势、动作、声音,还是历史背景来说,兽人给人的感觉就是天生的战士。暴雪也总是以兽人为战士代表。种族天赋对战士来说还算实用。

亡灵的体型非常有利于PVP,姿势被普遍认为比较酷,亡灵意志和吃尸体是很实用的PVP技能。缺点是外观勇猛不足,容易被当成贼人。

牛头个子很大,但WOW中的牛头给人很温和的感觉,缺少杀气和压迫感,动作绵软无力甚至有些搞笑。另外,过大的体型其实不利于PVP中的移动定位。优势是血多。战争践踏对战士来说作用很有限。

巨魔。尽管有些人认识到巨魔的形象其实很有味道,但大多数人还是将巨魔和暗夜男一并划作猥琐龌龊一类而嘲笑唾弃之。喜欢标新立异者可选

2. 魔兽3.35猎人天赋

加点思路

  1.要玩兽王流猎人,至少要在野兽掌握中消耗31点天赋点,因为必须要点出狂乱和狂野怒火,对宠物的伤害提升更高。

  2.因此,玩家更有20点的空闲天赋点,不建议玩家继续在野兽掌握中消耗剩余天赋点。

  3.玩家可以在射击和生存中选择一列进行天赋选择,这里更建议选择射击天赋树进行加点,因为能够进一步提高输出。

  加点方案推荐

  1.野兽掌握(31点):耐久训练、厚皮、强化复活宠物、野兽迅捷、狂怒释放、凶暴、灵魂连接(仅1点)、胁迫、野兽戒律、狂乱、狂野怒火。

  2.射击(20点):效率、强化猎人印记(仅1点)、夺命射击、瞄准射击、鹰眼、致死射击。

3. wow战士升级天赋

练级的话,看你怎么练,如果是任务的话还是武器好一点,虽然狂暴的DPS确实是高,但是也是在长时间的输出积攒起来的,比如FB,BOSS战之类,比较靠重伤的流血还有死亡之愿,但是任务的话,小怪几刀就死了,所以不如用武器,武器的技能还稍多一点,猝死斩杀,致死,压制,还可以加猛击天赋0.5一下,但是如果你打FB升级的话就可以狂暴,DPS高,旋风斩AOE也不错,其实双天赋就好了,任务武器,FB狂暴。

武器天赋的时候就是换了武器还得换专精,老洗,麻烦点,我就是。也还是看哪个天赋玩的好,可以先都试试

4. 魔兽世界3.35天赋推荐

50之前用痛苦天赋吧,随便加就好了,要点是续航能力好,输出就是腐蚀术,痛苦诅咒,随便丢个暗影箭,最后吸下血,魔低于一半的时候分流就可以了。

50以后出恶魔守卫,就可以带着它练级了。以上是纯新手加法,如果你痛苦升级熟练了,可以用痛苦的加法一直练下去。带的宠物是胖子。

输出循环是:腐蚀术,痛苦无常,换目标,腐蚀术,痛苦无常。按自己的需要决定丢不丢种子。

这个天赋的加法一定要加恶魔,强化个胖子,出个灵魂链接就更好了。

5. WOW战士天赋

加点推荐:灼热之剑+5、刺目+5、狂风决+5、冰封剑舞+7、神行决+7、五行斩+5、两仪心法+7、寒冰诀+7、封魔剑+5、法力燃烧+7、赤焰决+7、吸魔剑法+7、暴走+7、火焰冲击+5、奔雷诀+7、天魔斩+5、恶魔之心+7、魔神斩+7

6. 2.4.3战士天赋

武器】 41 点

·偏斜 4/5 级

 使你的招架几率提高 4% 。

·强化撕裂 3/3 级

 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 75% 。

·强化冲锋 2/2 级

 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。

·钢铁意志 5/5 级

 使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15% 。

·强化压制 2/2 级

 使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。

·重伤 3/3 级

 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。

·穿刺 2/2 级

 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。

·长柄武器专精 5/5 级

 使你的斧和长柄武器的爆击几率提高 5% 。

·横扫攻击 1/1 级

 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

·武器掌握 2/2 级

 使你的所有武器技能提高 4 点,抵抗缴械效果的几率提高 100% 。

·强化戒律 3/3 级

 使你的反击风暴、鲁莽和盾墙的冷却时间降低 10分钟 ,持续时间延长 6秒 。

·致死打击 1/1 级

 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

可学习的更高等级:

 等级 2: 110伤害

 等级 3: 135伤害

 等级 4: 160伤害

 等级 5: 185伤害

 等级 6: 210伤害

·复苏之风 2/2 级

 当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时,你将在10秒钟内获得 20 点怒气值,并回复生命值的 10% 。

·强化致死打击 5/5 级

 使你的致死打击的冷却时间减少 1秒 ,所造成的伤害提高 5% 。

·无尽怒气 1/1 级

 你通过对目标造成伤害而获得的怒气值提高25%。

【狂暴】 17 点

·震耳嗓音 5/5 级

 使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50% 。

·残忍 5/5 级

 使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。

·强化顺劈斩 3/3 级

 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高 120% 。

·刺耳怒吼 1/1 级

 使战士附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。

·命令风采 1/5 级

 使你的战斗怒吼提高的攻击强度和命令怒吼增加的生命值提高 5%

7. 3.0战士天赋

9.0战士天赋

通用部分:

斩杀 断筋 无视苦痛 盾牌格挡 盾牌猛击 猛击 法术反射 旋风斩 变为通用技能

此外 挑战怒吼(群嘲)和 援护正在回归

碎裂投掷回归并且具有新效果---对被护盾保护的单位造成高额伤害

再度冲锋和战争机器变为全系可用的天赋

武器

刺耳怒吼加入武器战的技能。另敌人迷惑(?)并在短时间内大幅降低敌人的移动速度

顺劈斩重做:当你用旋风斩命中三个敌人后,可以使用顺劈斩对所有命中的敌人施加重伤

致命平静重做:使你的下四个技能不消耗怒气并短时间内提高你的怒气上限

悍勇无畏天赋整合了地震波艾泽里特特质,横扫攻击时使用压制会产生两个震波

狂怒

战斗狂热(原武器战旋风带猛击天赋)成为可选天赋,依然是旋风斩对主目标附带猛击,且额外产生怒气。

狂怒战士还可以学习猛攻(翻译待定),激怒状态下使用,造成大量伤害并产生一定怒气

暴怒狂战士天赋重做:当战士获得100怒气时在接下来的几秒内获得额外急速和移速

摧枯拉朽天赋回归:平砍有几率使你的下一次旋风斩伤害大幅提高

新鲜血肉天赋改动:对每一个目标使用第一次嗜血时必定使你激怒

防护

痛宰天赋改动:增加复仇的伤害,当你的免费复仇因为一次躲闪/招架触发时,提供额外高额的伤害加成

考虑到威胁机制做出改动,战士的破胆怒吼会使敌人在相当长的时间内畏缩,击退非主要目标的敌人

百折不挠天赋会被动增加战士的最大生命值,并在主动激活后使战士在消耗怒气时回复生命值

绝不屈服天赋根据损失的生命值使你的无视苦痛效果适度或大幅增加

8. 魔兽世界335战士天赋

单拉——精灵火,重殴,裂伤(按下重殴过完一秒公共CD立马点裂伤,因为重殴是在下一次攻击后触发的,我们这里用裂伤触发它)停个两三秒,继续重殴,裂伤;群拉——建议打重殴雕文,重殴攻击两个目标,群拉主要就是横扫,中间穿插重殴,一定把画面镜头调远,要注意怪的目标如果不是你,就嘲讽,如果好多怪目标都不是你,用咆哮就是群嘲,一直横扫就行了

9. 魔兽3.35术士天赋

毁灭术士

毁灭术士采用0/21/40的天赋加点

献祭是一个提升整体伤害的技能,我们有燃尽风暴和强化献祭的天赋对其进行加成,即使是在没有火法的情况下。

恶魔术士

恶魔术士的天赋在这里推荐的是1/41/19

法力喂食天赋点一点,可以让你的恶魔卫士不会因为不断释放顺劈斩而耗尽法力。如果在RAID中有法力回复buff,你也可以不点这个天赋。

痛苦术士

痛苦术士采用41/0/20天赋加点

痛苦天赋是一个非常实用的选择,可以带来邪咒、暗影之拥和鲜血契约,同时还可以造成客观的伤害。

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