德玛天赋怎么点(德玛技能加点)
1. 德玛技能加点
出装推荐:
三项、黑切、血手、板甲、振奋、石像鬼石板甲;
解析:三项和黑切的综合属性非常适合盖伦,黑切的破甲效果配合盖伦的3技能可以很好的削减敌方英雄的护甲,血手、板甲和振奋很适合盖伦,板甲提升移动速度,非常适合盖伦在追击中使用,血手提供护盾和额外的攻击力提升;振奋配合盖伦自身的被动技能可以很好的回复血量值;石像鬼可以最大幅度的提升盖伦的肉盾属性。
天赋:征服者、凯旋、泰坦猎手、灵性猎手;
召唤师技能:推荐闪现加点燃;
技能加点:主1副三,有大点大。
以上就是英雄联盟手游盖伦出装天赋推荐,LOL手游盖伦最强出装天赋一览的全部内容,希望对各位小伙伴们有所帮助
2. 德玛技能加点顺序
优势: 前期恐怖的爆发能让盖伦在对线时就不断地积攒优势,Q和E的高百分比AD加成让所有靠近盖伦的英雄都会感到恐惧。
劣势: 腿短是盖伦最大的毛病,前期虽有不俗的伤害但是想靠近敌人确实个非常大的难题。
德玛是近战物理型坦克。主E副Q有大点大。
前期:多蓝盾一红免费眼
中期:轻灵之靴、狂徒(配合被动回血)如果对面有AP且自己逆风,建议绿甲,顺风可出黑切。
后期:日炎、蓝盾、狂徒、饮魔刀、绿甲,鞋子。
3. 德玛技能介绍
挡普攻和附在普攻上的技能。
武器大师的E只可闪避普攻和附在普攻上的技能,如盖伦的Q、赵信的击飞等;其他技能是挡不住的。
除此以外,还有一个持续1秒的范围眩晕,这个眩晕其实是有1秒时间主动控制的。这个眩晕是范围眩晕,团战可以用来先手开团的。但要注意范围,范围为375码,差不多Q技能施法距离的一半,比开W后普攻距离远一丁点
4. lol德玛符文天赋加点
1、符文选择的是【坚决】+【巫术】,选择这套符文加点主要是考虑上单带线及走半肉的路线,这种玩法也是现在最主流的。
2、坚决系的第一个符文点出【不灭之握】,这个符文既可以增加输出,又能增加永久血量,非常适合上单盖伦。
3、坚决系的第二个符文选择【爆破】,盖伦一旦打出优势配合被动很适合带线,点出爆破会让对方很头疼。
4、坚决系的第三个符文点出【调节】,增加护甲和魔法抗性,配合W技能的效果,即使前期不出肉装也会显得很肉。
5、坚决系最后一个点出【过度生长】,同样是最合适盖伦的符文之一,配合W技能和不灭之握,前期盖伦还是非常强的。
6、巫术系点出【焦灼】和【迅捷】,焦灼可以适当增加对线的输出,而迅捷是为了增强Q技能的移速效果,否则盖伦还是非常容易被风筝的。
7、最后的符文碎片分别选择【自适应之力】、【护甲】以及【生命值】,半肉性都是这么加点。
5. 英雄联盟德玛技能介绍
天赋推荐:
主系:精密→征服者→过量治疗→传说:欢欣→致命一击。
副系:主宰→血之滋味→贪欲猎手。
属性碎片:攻速、适应之力、生命值
出装推荐:三相之力、岚切、狂战士胫甲、斯塔缇克电刃、死亡之舞、黑色切割者。
出装思路
德玛的E技能如今是受到攻速影响的,因此出攻速的德玛不仅可以提高普攻的攻速还能够提高E技能的伤害,通过一系列攻速装备搭配黑切这样的破甲装备让德玛打出高额的AOE伤害。
三相之力是德玛的核心出装,提升攻速、移速、攻击力还提供一个咒刃的强化普攻被动,让德玛更具威胁性。
岚切、攻速鞋和电刀提高德玛的攻速并且强化德玛的移速和攻击力。
岚切提供攻击减速,电刀提供一个额外的附加伤害。
死亡之舞又肉又有输出,对于可以快速叠征服者的德玛来说是很好的装备,并且还能提高吸血数值。
黑切非常适合德玛,能够和德玛的E技能破甲一起触发,打出更高额的AOE伤害。
6. 德玛e技能攻速加成
遗憾的是盖伦的E技能依然无法触发强攻和电刑的效果,但是比起强攻和电刑,我想大家肯定更征服者和偷钱的被动吧,尤其是偷钱流现在在职业赛场上都非常流行,连青钢影都可以带这个符文,相信等到下个版本改动后的盖伦上线后,召唤师峡谷里各种羊刀智慧末刃攻速流盖伦和偷钱流盖伦都会出现在大家的视野中,让我们拭目以待吧
7. 德玛技能加点图
边路盖伦的符文推荐点坚决和启迪,符文碎片减CD、护甲、护甲。
对于盖伦来说坚决系的符文能打出不错的对抗性效果,坚决的符文进一步增加盖伦的对抗回复能力,从版本的角度来考虑边路盖伦在版本中的输出配合启迪系的机动性更强。
8. 德玛技能加点推荐
英雄联盟手游盖伦出装推荐
出装一:【黑色切割者+幽灵之梦+附魔荣耀头盔+死亡之舞+复活甲+史特拉克手套】
符文一:【征服者+猎人-吸血鬼+猎人-巨人+开拓者】
黑色切割者:+350生命值,30攻击力,20%冷却缩减。对敌方英雄造成物理伤害时,会降低他们4%的护甲,持续8秒,最多叠加6层。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。
幽灵之梦:+50攻击力,10%冷却缩减,10穿甲。移动会充能,100层时获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。攻击会消耗所有充能,获得25%攻击速度,持续4秒。
附魔荣耀头盔:主动:获得15%额外移动速度持续4秒,朝着敌方或敌方防御塔移动时逐渐增加到60%。一旦贴近一名敌方英雄或在4秒后,会放出一道冲击波使附近敌方英雄的移动速度减少50%持续2秒(45秒冷却时间)。
死亡之舞:+300生命值,35攻击力,10%冷却缩减,10%物理吸血。受到的30%伤害在3秒内转化为流血效果。
守护天使:+45攻击力,40护甲。受到致命伤害时,在4秒后复活,回复50%生命值和30%法力值(180秒冷却时间)。
史特拉克手套:+400生命值,50%基础攻击力。受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个等同于你75%额外生命值的衰减护盾,持续3秒(90秒冷却时间)。触发上述效果后,你的体型增大,并且获得30%韧性,持续3秒。
征服者:普攻或是技能命中对方英雄时获得一层征服者效果,持续8秒,最多可叠加5层。层数叠满后,对敌方英雄造成额外的适性伤害。每层效果: 2~ 6AD或4~12AP (随等级提升)。满层效果:对敌人造成10%额外适性伤害。
猎人-吸血鬼:获得2%物理吸血或2%魔法吸血,每击杀1名英雄获得2 AD +1%物理吸血或4 AP +1%魔法吸血(适性)。
猎人-巨人:增加自身最大生命20点,每击杀一名敌方英雄额外获得20点最大生命及4%韧性,最多获得5次。
开拓者:脱离战斗后,在草丛、野区、河道将获得额外8%的移动速度。
总结:使用这套装备和可以大大提升盖伦的吸血能力和机动性,在对线的时候可以拥有更好的优势。黑色切割者是盖伦的核心装备,在移动速度、攻击能力、生命值、穿甲属性、冷却缩减等等,对盖伦的增益效果都是显著的,所以黑切在一般情况下是必出的。血手有利于增加盖伦团战进场后的容错率,在残血的饿时候还可以提供盾和攻击力。再搭配这套符文可以发挥出更好的增益效果,其中征服者是盖伦必带的装备之一,一位盖伦的E技能审判,在每次旋转是,可以叠加征服者层数的话,那么盖伦肯定带征服者会有最大的收益。
出装二:【黑色切割者+史特拉克手套+附魔传送+兰顿之兆+振奋铠甲+亡灵板甲】
符文二:【征服者+残暴+骨干+群体猎捕】
黑色切割者:+350生命值,30攻击力,20%冷却缩减。对敌方英雄造成物理伤害时,会降低他们4%的护甲,持续8秒,最多叠加6层。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。
史特拉克手套:+400生命值,50%基础攻击力。受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个等同于你75%额外生命值的衰减护盾,持续3秒(90秒冷却时间)。触发上述效果后,你的体型增大,并且获得30%韧性,持续3秒。
附魔传送:主动:在引导3.5秒后,将你传送到友方英雄、建筑物或守卫旁边(180秒冷却时间)。
兰顿之兆:+400生命值,50护甲。降低15%受到的暴击伤害。受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。
振奋铠甲:+350生命值,100%生命回复,45魔抗,10%冷却缩减。你的所有治疗、回复和汲取效果提高30%。
亡灵板甲:+300生命值,50护甲。移动会充能,100层时获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。近战英雄的攻击会消耗所有充能,造成50%减速效果,持续1秒。
征服者:普攻或是技能命中对方英雄时获得一层征服者效果,持续8秒,最多可叠加5层。层数叠满后,对敌方英雄造成额外的适性伤害。每层效果: 2~ 6AD或4~12AP (随等级提升)。满层效果:对敌人造成10%额外适性伤害。
残暴:获得7 AD +2%物穿或14 AP +2%魔穿(适性)。
骨干:根据自己的物防及魔防,获得10额外物防或10额外魔防(取较低者)。
群体猎捕:当附近有友方英雄时,额外获得2%移动速度,当于队友合作击杀时,双方皆获得额外50金币,每位队友最多获取一次。
总结:盖伦的出装和符文搭配有很多,但是这一套中的可以让盖伦的灵活性更高,在使用技能时,征服者可以对敌人造成叠加伤害,不仅可以提供适应之力的层数,还能带来额外的输出量,振奋铠甲和史特拉克手套可以直接回复生命,在生命值较低时,获得额外的衰减护盾。
9. 德玛点什么天赋
出装推荐:黑色切割者+幽梦之魂+传送贪婪之靴+日炎斗篷+守护天使+思特拉克
德玛天赋符文推荐:不灭之握+凯旋+中坚+探路者
10. 德玛的天赋怎么加点
德玛天赋推荐:
盖伦的天赋可现在征服者,征服者的效果是普通攻击或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次,远程英雄普攻只可叠加一次。
主系:征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒
副系:爆破、骸骨镀层
属性碎片:+9适应之力、+9适应之力、+6魔抗
征服者:征服者的效果是普通攻击(远程英雄平a只叠加1层)或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次。在满层后,英雄的所造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。
凯旋:参与击杀回复12%的生命值。
韧性:获得5%韧性,每层传奇额外提供2.5%韧性(最大层数10),可通过参与英雄击杀,或击杀小兵和大型野怪获得。
坚毅不倒:生命值低于60%,对英雄造成伤害提升5-11%,在生命值达到30%时,伤害最大化。
爆破:在敌方防御600码内时,过3秒可对防御塔造成强力攻击(100加自身35%最大生命值)。
骸骨镀层:在受到英雄伤害后,下三次来自英雄的技能或普攻减少伤害。