7.0血精灵种族天赋(血精灵tbc种族天赋)
1. 血精灵tbc种族天赋
楼上火星来的.6月处出2.0 6月20出TBC??
今天已经6月29号拉....
要等正式的TBC开放后,才有新种族...
现在版本是风暴前夕,只增加新天赋,和战场改版~~
2. wow血精灵种族天赋
血精灵的话:术士和牧师:没有有什么特点;法师:天赋方面不如亡灵(我有血法);圣骑士(QS):部落方唯一可选择的种族;猎人:外形很好看啊~~;盗贼:种族天赋还行。部落这边由于“亡灵意志”的存在使亡灵作为很多职业的首选,比如盗贼、法师、术士等等。
至于你非要选择血精灵这个种族的话!就其历史而言应该选择法系(法师),就其在部落的独有性来讲应该选(圣骑士),就英俊的外形动作来讲你应该选(猎人),就天赋对职业的帮助来讲你应该选择(盗贼
3. TBC各种族天赋
兽人猎人最多!作为一个兽人猎人既可副本又可打架!咱们来分析一下兽人得种族天赋吧!
首先是兽人得狂暴!可以提供攻击强度!这是每个物理系职业都不可缺少得!
再来谈谈野兽命令这个种族天赋!可以提高野兽得伤害!想想那个猎人得宝宝不是野兽!简直完美!
最后一个是眩晕抵抗!这个就是防止控制职业得!希望能够帮助你!游戏愉快!
4. 怀旧服tbc血精灵种族天赋
魔兽世界怀旧服tbc人类种族天赋自利是在竞技场s3赛季进行改动的。
5. TBC血精灵职业
血精灵是部落的,声望是银月之城
6. tbc 血精灵天赋
1.在升级过程中,主要分为战斗贼和伏击贼两种
2.伏击贼,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,满buff装备碾压的情况下,可以一个伏击带走
3.伏击贼需要一定装备基础,而且需要的宏比较多;战斗流程中,潜行换主手匕首,邪恶攻击切回常规慢速武器,频繁地找背伏击对刚练盗贼小号的玩家来说也并不是很友好,而且2-3只怪的情况下伏击贼优势不是很明显,更适合于单纯刷怪升级,比较枯燥
5.相对伏击贼来说,战斗贼更简单粗暴,不用潜行直接用脸开怪,战斗流程轻松,2分钟cd的剑刃乱舞可以轻松处理多只小怪,升级过程中更推荐使用战斗天赋,
7. tbc暗夜精灵种族天赋
练级啊
就不要什么减威胁值了
主速度 精神分流是必要的
下面是60级的天赋
考虑被怪群殴的生存性
加了2点神圣
戒律中殉难一定要的
要不鞭子近身就废了
其实我不太在意盾和韧的强化的
不过是过点
暗影没加减震爆的时间
因为没有后面加爆击的配合
这个技能不比鞭子强哪里去
所以完全可以1比1的用这两个技能的
可以将升级的点都加暗影
戒律 天赋 - 12 点
坚定意志 - 等级 5/5
强化真言术:韧 - 等级 2/2
强化真言术:盾 - 等级 3/3
殉难 - 等级 2/2
神圣 天赋 - 2 点
治疗专注 - 等级 2/2
暗影 天赋 - 37 点
精神分流 - 等级 5/5
昏厥 - 等级 5/5
强化暗言术:痛 - 等级 2/2
暗影集中 - 等级 5/5
精神鞭笞 - 等级 1/1
暗影延伸 - 等级 2/2
吸血鬼的拥抱 - 等级 1/1
强化吸血鬼的拥抱 - 等级 2/2
心灵集中 - 等级 3/3
黑暗 - 等级 5/5
暗影形态 - 等级 1/1
8. TBC血精灵种族天赋
对于广大血精灵圣骑士来说,升级时期的推荐天赋自然是惩戒无疑,唯一的输出向天赋让你在打怪练级时期能够更为得心应手,且虽然同为圣骑士,但初版血精灵骑士的属性其实与惩戒天赋的相性更高一点。
或许是为了给联盟与部落的圣骑士做出区分,正式服TBC时期,血精灵圣骑士在技能分配上少了一个复仇圣印,多了一个独占技能“鲜血圣印”。开启该圣印后,你的所有近战攻击都会附加额外的神圣伤害,数值相当于普通武器伤害的35%,但血精灵圣骑士本身也会失去总伤害值10%的生命值,以血换伤害,倒是非常符合“血骑士”之名。
不过在怀旧版的TBC中,暴雪设计师下决心删除了圣印间的阵营限制,让两种圣印成为阵营通用,血骑士的优势也就少了那么一丢丢。当然对于大多数玩家来说,选择骑士职业最大的优势其实是可以免去买马的大量花费。圣骑士在40级和60级时均可以学习召唤坐骑的特殊职业法术,且血骑士的职业坐骑有着迥异于联盟骑士的独特外观,更是让许多玩家难以拒绝。
当然对于部落玩家来说,血骑士最大的意义还在于其稀缺性,毕竟这是部落唯一一个可以选用圣骑的种族,如果你也对挥洒圣光战斗的方式颇感兴趣,那么就马上进去TBC怀旧服起一个血骑士玩玩吧。