巫妖天赋和冰眼(巫妖冰甲效果)
1. 巫妖冰甲效果
巫妖的技能:霜冻新星、冰甲、黑暗祭祀、死亡凋零
2. 巫妖王效果
在WLK中,如果想提升能力,学珠宝和附魔最好。
不过在WLK,每一个专业都增加了强化装备的配方,有的挺实用,有的纯属娱乐。
附魔戒指在WLK并没有得到更多的重视,所以找其他的附魔师给你附魔也没什么大不了。
珠宝增加了珠宝匠专用宝石,每种颜色只能插三个,说到低,也不一定有特别的效果,因为职业的限制,不是什么颜色的宝石都适合用。
锻造打孔也用不着去学锻造,基本上能打孔的也就两个,一个是可以出售的,一个是锻造师自己才能用的。
其实裁缝也挺不错的,在WLK初期,裁缝也能做点NAXX等级的紫装,到后期也能做T9级别甚至T10级别紫装。而且还能做所有布衣职业都最喜爱的坐骑——飞毯。
3. 巫妖能不能触发冰杖
牛头的伤害技能都享受法术强度加成,所以我们可以出增强法术强度的装备来提高伤害!帽子、卢登、法穿鞋、法穿棒、巫妖以及冰杖来增强法术强度输出伤害!
优点是爆发伤害高,技能真空期有点乏力(虽然无限火力冷却时间短,但也有2~3秒真空期!),当然脆皮是无可避免的!
4. 巫妖a杖效果
兽王: 大招施法距离600 CD80/75/70 A杖后恒定950 45 熊猫酒仙 : 1J变身 持续15 CD 180 A杖后持续20,CD 160 小熊猫能力是2J变身小熊猫的能力,完全一样 2J变身 持续17 CD 160 A杖后持续23,CD 140 小熊猫能力是3J变身小熊猫的能力,完全一样 3J变身 持续19 CD 140 A杖后持续26,CD 120 小熊猫普攻提升,火熊猫献祭45(55),别的技能都一样 撼地神牛: A杖震2次,简单来说就是伤害增加,CD 什么都没变 小小: A杖增加一个拔树的技能,增加攻城伤害 50%溅射 攻击距离变成325 能打6下 提升T 投掷技能的伤害,不装备A杖20(35% 50% 65%),装备A杖20(50% 65% 80%) 其余能力没有改变。PS:装备了A杖不能丢弃,不能改变装备的位置。 小小大招还提升移动速度。。。玩了那么多年第一次发现= = 2了 发条: A杖 CD恒定变成15秒 能勾队友。距离伤害都没变化。 斧王: A杖 CD恒定变成10秒。其他无改变。 末日: 30(50)点伤害每秒 持续时间13(14) 50(80)点伤害每秒 持续时间13(14) 70(110)点伤害每秒 持续时间13(14) CD没改变1-3J恒定110秒 屠夫: A杖 有吸血效果 咬掉多少 吸多少 和力量有关。 伤害CD都没变。 神灵武士: 1J大招自身消耗35%血量 对方50% CD 45秒 ; A杖后自身35% 对方65% CD 24秒 2J大招自身消耗30%血量 对方50% CD 30秒 ; A杖后自身30% 对方65% CD 16秒 3J大招自身消耗25%血量 对方50% CD 15秒 ; A杖后自身25% 对方65% CD 8秒 ★顺带一提 减速无视魔免,-50% 持续5秒 地狱领主:A杖增加持续时间 1J 持续3(5)秒 2J 持续4(6)秒 3J 持续5(7)秒 这东西很渣,几乎没见人出过,不,是从来没见人出过。。。。妥妥的。 不朽尸王(这个解释起来有点累): 尸王大招越靠近人,额外伤害增加的越多,被感染的单位减少9%的移动速度。 1J大招20%(25%)最近/最远5%(5%没有改变)的额外伤害,被感染的单位被杀死尸王回复其6(10)%/2(3)%的HP。 2J大招25%(30%)最近/最远10%(10%没有改变)的额外伤害,被感染的单位被杀死尸王回复其6(10)%/2(3)%的HP。 3J大招30%(35%)最近/最远15%(15%没有改变)的额外伤害,被感染的单位被杀死尸王回复其6(10)%/2(3)%的HP。 夜魔:A杖效果 夜晚,无阻碍空中视野1800范围,一览无遗,比望远镜还好用。白天不享受A杖效果。 如今CW 夜魔体系的核心装备,也是CW夜魔的第一大件,GANK团战神器啊亲~ CD 持续时间不改变。 沙王: 1J大招6(8)道110伤害的地震波,CD:140(120)秒 ,作用范围300,A杖不增加范围。 2J大招8(10)道110伤害的地震波,CD:120(100)秒 ,作用范围350,A杖不增加范围。 3J大招10(12)道110伤害的地震波,CD:100(80)秒 ,作用范围400,A杖不增加范围。 地卜师: A 杖效果 1J大招 1(2)个小弟 2J大招 2(3)个小弟 3J大招 3(4)个小弟 A杖不可丢弃,不可换位。 白牛:施法距离400(550)/550(700)/700(850) CD由75秒恒定变为20秒。 使大招变成一个小范围AOE,E到某个单位周围小范围内敌方单位也会受到“巨力重击 ”该技能效果,与该技能等级有关。白牛A杖是打路人很好用的一个东西。 剑圣:CD 130(110) /120(100) /110(90)秒。 1J斩3(5)次,2J斩5(7)次,3J斩8(10)次。 电魂: 1J大招0.85(0.7)秒电一下,每下-1点防,每次37.5伤害 2J大招0.75(0.6)秒电一下,每下-1点防,每次50伤害 3J大招0.6(0.5)秒电一下,每下-1点防,每次62.5伤害 并且可以攻击建筑物。其余没变化。 复仇之魂: 大招cd由45秒变为恒定10秒。可以换非英雄单位。 月之骑士:1J大招4(4)道月光。 2J大招7(8)道月光。 3J大招10(12)道月光。 ★有一点可能大部分玩家都忽略了,同一个单位在不出A杖时只能被照4下,出了A杖能 照6下。 虚空假面:CD 120(60)/110(60)/100(60) 恒定60秒 持续时间4(6)/4.5(6)/5(6)秒 前期很早能出到A杖,性价比最高,但是前期输出 又不够。后期出性价比相对低了,但是输出就够了。所以出的人还不太多。 矮人直升机:A杖,第一次导弹伤害不变,增加第二次飞弹的伤害100(175)/150(225)/200(275),并且施法距离由1000 变为全地图 ! 其余无改变。 剧毒术士:A杖效果 伤害 1J 36(58)点/秒 2J 58(81)点/秒 3J 81(108)点/秒 ,相当于提升了一个大招的等级。 CD : 140/120/100恒定为60秒 持续时间:12(14)/14(15)/15(16) 出了A杖依然毒不死人,下限1 HP。 冥界亚龙:A杖提升施法距离,从500变为800. CD:80(12)/50(12)/30(12). 耗魔也从125/175/250恒定为125. 不增加伤害是最坑爹的一点,还是做不到一击致命的效果,但是打路人还是很好用的东西。不过现在出的人也不多。 冰女:A杖增加大招伤害,每次105(170)/170(250)/250(310),其他没改变。 魅惑魔女:增加基础攻击距离165,也就是增加攻击力,粗略的算了下1J大招能增加24.75点伤害每次,2J大招能增加33点伤害每次,3J大招能增加41.25点伤害每次。 ★装备A杖后不可换位,不可丢弃 仙女龙:A杖- -增加耗魔。。100(150)/150(200)/200(250) 大招的笼罩效果持续5(7)秒,恒定。 另外增加梦境挣脱伤害100(200)/150(250)/200(300),其他晕眩效果神马的都没增加,略坑的东西,很少有人出,出了也是坑爹。 CHEN: CD从120秒恒定为30秒,1-3J都是如此。也正是为什么现在CW CHEN很火的原因之一,MEK之后直奔A。 宙斯:A杖增加伤害210(400)/335(500)/460(600). 先知:对第一个目标,增加伤害,140(155)/180(210)/225(275) 攻击单位也从16个增加到18个。其他没改变。 火女:A杖增加施法距离,600(900)。 耗魔只减少3J大招的耗蓝,680(640)。。。减的不太明显~ 伤害增加:450(600)/675(925)/950(1250)。 风行:A杖减少大招CD,60秒恒定变为15秒。 ★ 没出A杖时攻击是按白字和绿字的总和递减;出了A杖以后白字和绿字的伤害一样递减,但是电锤什么的出的点效果不递减。具体看下面这段。。(感谢gringorie 这位朋友给出的解释) 绿数字和白数字 出A和不出A大部分情况下是一回事。 A仗的中文说明中说明的物品效果不受减免,不是说绿数字不被减免,而是散失的消魔伤害,电锤的闪电伤害,金箍棒的重击伤害这些不受减免。 风行的大招,不出A是触发治疗,所有对目标单位的伤害只要来源于风行者,则一律衰减——这意味着开大的目标单位被风行强力击,红仗和希瓦都会衰减。 而出了A仗,是一个负的攻击力单体光环,攻击力会衰减,但是诸如散失的消魔效果,电锤的闪电链,金箍棒的重击等伤害不会对大招目标单位衰减。同时,强力击,红仗等技能伤害也不会对大招目标单位衰减。 炸弹人:A杖增加施法距离,500(700)。 增加伤害:300(450)/450(600)/600(750)。耗蓝不变。 双头龙:A杖增加伤害,1J 100(125)点/秒,2J 140(175)点/秒,3J 180(225)点/秒 增加喷出火焰的长度,大半个屏幕的样子。。。 增加施法速率,相比不出A杖时要平滑很多,酱紫也算提高了它的爆发能力。 暗牧:A杖持续时间,12(18)/18(24)/24(30)秒。每秒+-1点防,增加持续时间相当于增加了+-防的多少。另外还增加了作用范围,575(775)。 术士:A杖可以多扔出来一个石头人,对指定区域造成1秒晕眩,由于是连续扔的2个石头人,感觉控制方面提升的较少。1J A杖石头人技能和1J普通石头人是一样的,但是能力差不多是2J普通石头人的一半。以此类推。 暗影萨满:A杖效果 每支蛇棒攻击43(59)/58(79)/73(100),施法距离从550变成600.出A杖蛇棒支数不增加...这也是SS被削弱之后,CW 没以前那么火的原因之一。 卡尔:A杖效果 切技能CD:22(16)/17(8)/12(4)/5(2) 魔耗变为0。 巫医(wd):A杖增加弹射次数,原本3J才有弹射效果,有A杖2J就能有弹射效果。(具体怎么弹的我也没试验过..下次有空去用用看A杖WD),而且3J大能同时攻击3个英雄- - 真心没见过。。。。。 另外增加死亡守卫的攻击力,60(90)/90(120)/120(150),依旧是混乱攻击。 巫妖(lich):A杖增加每次霜冻的伤害,280(370)/370(460)/460(550)。不增加弹射次数。施法距离从750变为850,1-3J都是如此。 痛苦女王:增加伤害,但是一级的时候伤害不变。。350(350)/475(530)/600(725)。减少冷却时间,由原来恒定的135变为100/70/40 。QOP经常被首选的大件。 受折磨的灵魂:A杖增加每次脉冲的伤害,66(88)/100(133)/144(177),耗魔、作用范围都不改变。 黑暗贤者:A杖让复制之墙复制出任何经过它的英雄。镜像攻击力合墙存在时间都不改变。在沉寂了一段时候后,被DK再次开发出来和OD配合的英雄。 恶魔巫师:A杖增加伤害,500(600)/650(800)/850(1025),A杖3J大的时候还能微微的减少5秒CD和25点耗蓝。。。仅在3J大的时候。 骨法:A杖增加生命汲取速率,95(150)/140(200)/185(250)每秒。 冷却时间从22秒变为0。施法距离500(550)。耗魔增加125(175)/175(225)/225(275),持续时间还是9秒不变。 黑鸟:A杖增加伤害系数,8(9)/9(10)/10(11)。系数是指黑鸟与对方英雄的智力差的倍数。 增加大招施法距离,600(700)/650(750)/700(800) 死灵法师:A杖提升伤害系数,0.4(0.6)/0.6(0.9)/0.9(1.2) 这里系数是指最大生命值-当前生命值乘上的数字,最终计算成伤害。秒杀肉盾英雄的利器! 并且降低冷却时间,100(70)/85(70)/70(70) 痛苦之源:A杖增加伤害,100(155)/155(215)/215(270)点每秒。 在原来每秒能汲取被F住英雄的魔法值5%(10%)(是魔法值上限),持续时间从5秒增加到6秒 满意了吧?这是6.72的.......
5. 巫妖霜冻护甲
通用快捷键:
A---攻击
B---建造/主基地升级背包技能
G---攻城单位攻击指定区域/所有农民采集
H---停止
M---移动/各族商店魔法药水
O---英雄技能选择
P---巡逻/各族商店生命药水
R---修理
S---停止(与HOLD的不同就是单位被按过STOP会待机并自动追击敌对单位)
T---各族商店传送卷轴
U---主基升级/商店选择使用者
Y---集结点设定
地精商店|--速度之靴(S)
|--生命护身符(V)
|--贵族圆环(C)
|--尘土之影(D)
|--守护卷轴(R)
|--隐形药水(I)
|--回城卷轴(T)
|--传送权杖(E)
|--再训练之书(O)
|--医疗卷轴(H)
|--较小的无敌药水(N)
|
地精实验室|--地精工兵(S)
|--地精飞艇(Z)
|--地精撕裂者(G)
|--显示(R)
雇佣兵营地|--树魔影子牧师(P)
|--树魔狂战士(B)
|--泥潭傀儡(U)
|--食人鬼拳手(M).
中立英雄|--娜迦女海妖(G)|--叉状闪电(F)
| |--冰冻之箭(R)
| |--魔法护盾(N)
| |--龙卷风(T)
|
|--黑暗游侠(R)|--沉默魔法(E)
| |--黑暗之箭(B)
| |--生命汲取(D)
| |--符咒(C)
|
|--熊猫酒仙(N)|--火焰呼吸(F)
| |--醉酒云雾(D)
| |--醉拳(B)
| |--火土风暴(E)
|
|--火焰巨魔(O)|--灵魂燃烧(B)
| |--召唤炎魔(W)
| |--燃灰(C)
| |--火山爆发(V)
|
|--深渊魔王(I)|--火焰雨(F)
| |--恐怖嚎叫(T)
| |--分裂攻击(C)
| |--魔鬼缠身(D)
|
|--驯兽师(S)|--召唤熊(G)
| |--召唤豪猪(Q)
| |--召唤战鹰(W)
| |--惊吓(T)
|
|--修补匠(Z)|--口袋工厂(F)
| |--火箭群(R)
| |--工程升级(E)
| |--机器人地精(B)
|
|--炼金术士(X)|--医疗气雾(E)
| |--化学风暴(R)
| |--酸性炸弹(B)
| |--点金术(T)
|
NE全快捷键:
特殊:R-古树起立
I-女性单位隐身
建筑(B)|--生命之树(T)|--小精灵(W)|--自爆(D)
| |
| |--研究自然之祝福(N)
| |--吞噬树木(E)
| |--缠绕金矿(G)
|
|
|--战争古树(R)|--弓箭手(A)|--骑乘角鹰兽(U)
| |
| |--女猎手(H)|--哨兵(E)
| |
| |--投刃车(T)
| |
| |--研究硬弓(I)
| |--研究哨兵(S)
| |--研究射击术(M)
| |--升级月刃(G)
| |--研究穿刺剑刃(P)
|
|
|--猎手大厅(H)|--月之力量(M)
| |--月之护甲(A)
| |--野性力量(W)
| |--加强隐藏(R)
| |--夜视能力(U)
2
| |--月井之春(E)
|
|
|--远古保护者(P)
|
|
|--月亮井(M)|--补充HP/MP(R)
|
|
|--长者祭坛(A)|--恶魔猎手(D)|--法力燃烧(B)
| | |--激活献祭(L)
| | |--闪避(E)
| | |--变身(T)
| |
| |--丛林守护者(K)|--纠缠根须(E)
| | |--自然之力(F)
| | |--荆棘光环(R)
| | |--宁静(T)
| |
| |--月亮女祭司(P)|--侦察(C)
| | |--灼热之箭(R)
| | |--强击光环(T)
| | |--群星坠落(F)
| |
| |--守望者(W)|--刀阵旋风(F)
| | |--闪烁(B)
| | |--暗影突袭(D)
| | |--复仇之魂(V)
|
|
|--知识古树(L)|--树妖(D)|--驱逐魔法(B)
| |
| |--利爪德鲁依(C)|--咆哮(R)
| | |--生命恢复(E)
| | |--变熊(F)
| |
| |--山岭巨人(G)|--嘲讽(T)
| | |--战棍(W)
| |
| |--研究驱散魔法(S)
| |--利爪德鲁依专家/大师级训练(L)
| |--利爪之痕(M)
| |--研究硬化皮肤(H)
| |--研究抗性皮肤(T)
|
|
|--风之古树(W)|--角鹰兽(H)|--搭载弓箭手(U)
| |
| |--猛禽德鲁依(T)|--精灵之火(R)
| | |--飓风(C)
| | |--风暴之鸦(F)
| |
| |--精灵龙(F)|--变相移动(E)
| | |--魔力之焰(F)
| |
| |--驯服角鹰兽(I)
| |--猛禽德鲁依专家/大师训练(A)
| |--猛禽之痕(M)
|
|
|--奇美拉栖木(C)|--奇美拉(C)
| |
| |--腐蚀喷吐(B)
|
|
|--奇迹古树(D)|--月亮石(N)
| |--小净化药水(C)
| |--尘土之影(D)
| |--保存权杖(E)
| |--毒液之球(V)
| |--抗体药水(A)
|
UD全快捷键
建筑(B)|--大墓地(N)|--侍僧(C)|--反召唤建筑物(U)
| | |--牺牲(C)
|
|
|--地穴(C)|--食尸鬼(G)|--吞食尸体(C)
| |
| |--穴居恶魔(F)|--蛛网(W)
| | |--钻地(B)
| |
| |--石像鬼(A)|--石像形态(F)
| |
| |--研究吞食尸体(C)
| |--研究食尸鬼狂热(Z)
| |--研究钻地(B)
| |--研究蛛网(W)
| |--研究石像形态(S)
|
|--闹鬼金矿(G)
|
|
|--坟场(V)|--邪恶力量(S)
| |--邪恶装甲(U)
| |--生物攻击(A)
| |--生物甲壳(C)
|
|
|--通灵塔(Z)|--幽魂之塔(T)
| |--蛛网怪塔(N)
|
|
|--黑暗祭坛(A)|--死亡骑士(D)|--死亡缠绕(B)
| | |--死亡契约(E)
| | |--邪恶光环(U)
5
| | |--操纵死尸(D)
| |
| |--恐惧魔王(E)|--腐臭蜂群(C)
| | |--睡眠(E)
| | |--吸血光环(R)
| | |--地狱火(V)
| |
| |--巫妖(L)|--霜冻新星(N)
| | |--霜冻护甲(F)
| | |--黑暗仪式(R)
| | |--死亡调零(D)
| |
| |--地穴领主(C)|--穿刺(E)
| | |--尖刺外壳(S)
| | |--腐尸甲虫(C)
| | |--蝗虫群(L)
|
|
|--诅咒神庙(T)|--不死族巫师(N)|--复活死尸(R)
| | |--邪恶狂热(U)
| | |--残废(C)
| |
| |--女妖(B)|--诅咒(C)
| | |--反魔法外壳(N)
| | |--占据(O)
| |
| |--不死族巫师专家/大师级训练(E)
| |--女妖专家/大师级训练(A)
| |--研究骷髅法术(M)
| |--研究骨质增强术(S)
|
|
|--屠宰场(H)|--绞肉车(M)|--得到尸体(C)
| |
| |--憎恶(A)|--吞食尸体(C)
| |
| |--十胜石雕像(O)|--枯萎精髓(B)
| | |--灵魂触摸(C)
| | |--变形为破坏者(T)|--吞噬魔法(D)
| | |--毁灭之球(O)
| | |--吸收魔法(B)
| |
| |--挖掘尸体(E)
| |--研究疾病云雾(D)
| |--研究破坏者行态(X)
|
|
|--牺牲深渊(S)|--牺牲(C)
|
|
|--埋骨地(B)|--冰霜巨龙(F)
| |
| |--研究冰冻喷吐(B)
|
|
|--古墓废墟(R)|--巫术妖棍(R)
| |--献祭头骨(K)
| |--尘土之影(D)
| |--腐蚀之球(B)
| |--医疗卷轴(H)
6. 法师冰甲术
魔爆术14级学,立即施法,制造一次以施法者为中心的魔法爆炸,对半径10码范围内的所有目标造成32到36点奥术伤害。耗蓝少,一般是在群怪一点血使用。 烈焰风暴16级学,2秒施法时间,召唤一根火柱,对攻击范围内的所有敌人造成52到68点火焰伤害,并在8秒内造成额外的48点火焰伤害。基本没什么用,比不上暴风雪。 暴风雪20级学,破碎的冰块从天而降,在8秒内对目标区域中的敌人造成 [36 * 8 * ] 点冰霜害,引导施法,法师A怪,带刷绝学,又减速,伤害又高,耗蓝也高。也是法师成为BLZ亲儿子原因之一。 冰锥术26级学立即施法,10秒冷却时间,施法者面前锥形范围内的目标受到 [98 * ] 至 [98 * ] 点冰霜伤害,移动速度降低50%,持续8秒。 法师A怪在20级开始,就因为有了暴风雪,所以A怪要冰天赋,生存能力强,双冰箱,双保险。给你篇前辈的A怪宝典 一、《A怪宝典》之鱼和熊掌: 有利必有弊,二者不可得兼。 1、利: A钱:别的不说,光各种布类本作者都A出各一两百组了。 A经验:神速。比如说50~55级,不算双倍经验,不算顺手的任务,不算碰上敌对阵营玩家捣乱(比如被大号收尸),不算怪不巧被别人抢光了(很少有这种情况),至多6小时。 A声望 赢得别人的赞赏(尤其14~40级),甚至包括敌人的! 培养意识:当你对A怪中的种种突发状况(包括敌对阵营玩家捣乱)都从容不迫时,你会发现,不论是FB、PK还是其他什么事情,你都会惊人的冷静。AOE系FS长期培养下来的应敌策略、心理素质、反应速度等等可不是白练的! 当FS的勤奋积累成一种财富,你将成为幸福且令人尊敬的人。 装备优势:详见“二、《A怪宝典》之智耐是宝” 2、弊: 天赋:不可避免将一些天赋加在AOE上。 二、《A怪宝典》之智耐是宝: A怪只要智力和耐力,什么精神、魔伤一律抛弃。 1、PK好处:早期伤害装根本狠不到哪里去,要么为什么早期LR大多是兽王的呢?如果FS一身纯智耐装,那么绝对是皮糙肉厚,蓝多抗磨,PK很NB的! 2、A怪必须速战速决,根本不能指望精神去回蓝,九牛一毛。魔伤早期本来就高不到哪里去,再加上对AOE法术加成非常少,多出的那么一点伤害P用没有。综上,只有智耐高胜算才大。 3、省钱省时间:FB 90%不用去,因为90%是A怪P用没有的蓝装。只需上拍卖行买绿字智耐装即可,绿的还便宜。本作者的FS如果没有大号带是什么FB都不去的,有那时间早把级升上去了。 4、血蓝最佳比例: 1:1.5。 三、《A怪宝典》之准备就绪: 多一分准备,少一分危险,此乃兵家常识。 强者,以智取胜。徐如林,动如风,胸有成竹,胜券在握。 1、装备:14级时,由于只有2个技能“魔爆术”和“冰霜新星”可用于A怪,所以一身白字装备10000%是找死。就拿本作者为例,刚到14级时,才300血,600蓝。回城上拍卖行买了一些绿字便宜货,600血(包括1个绿字工程护目镜“绿色护目镜”,+8耐,+7精神,需要 工程学 (150)),900蓝。强烈建议各位FS们早早地开始留意拍卖行的智力、耐力属性装备,免得14级之后血蓝太低。以后也是一样,买装备时顺手把比自己高1~8级的中意的属性装备提前买了,免得以后买不到。注意:不用给装备附魔。 2、背包:最迟最迟,如果26级以后你还没有4个16格包保证郁闷死。AOEFS比正常FS杀怪速度至少快2倍,并且几乎从来不做任务,除非任务地点就在A怪地点附近可以顺手做了。相对于跑来跑去做任务的玩家来讲,A怪的FS扎怪堆里就不出来了,接触NPC出售物品的机会那是相当得少,单位时间必然比跑路做任务的玩家多杀至少3倍怪。算一下吧,要多出多少倍的容量才能装得下?买不买包你自己看着办~缺钱怎么办?有钱人不妨先卖张点卡,AOEFS的光速升级省下的网费以及A来的钱完全赚得回来不止1张卡钱(也可以提前体会一下当个小富翁的感觉~~)。 3、专业:永远别指望练习采集业,像什么采矿采药剥皮。A怪FS为了追求最快升级速度根本没机会跑来跑去练习采集。缺钱冲制造业(比如工程)怎么办?有钱人不妨先卖张点卡,AOEFS光速升级省下的网费/A来的钱完全赚得回来不止1张卡钱(也可以提前体会一下当个小富翁的感觉~~)。 没RMB就自己A怪挣G吧,买背包、买装备和买小马的钱100%不成问题,但如果FS选择了比较烧钱的专业,例如工程或FM等等,那么不卖卡的话大马钱恐怕成问题(本作者冲工程烧进去大约5000G......) 说到FM,建议各位FS升到70级之后再练,本作者的策略是:玩个29级ZC号,从10级开始就自己带自己下FB(双开),组3个小号当保镖保护我小号,调成自由拾取,让他们随便捡,定期交易我大号1次绿的和布。3个人捡比1个人捡快多了。而且人多经验也更多。免费无限带FB,人家小号还千恩万谢,可以提升自己的人气~~ 4、天赋:14级~30级必须选择纯冰天赋。 必加天赋:“强化暴风雪”“极寒冰霜”“元素精准”“冰霜导能”。其余天赋如何取舍自己衡量。 自杀专用天赋:“霜寒刺骨”“碎冰”(如果没有天赋“寒冰碎片”配合的话) 建议:手不残的不用加“极寒延伸” 5、buff:如果天赋加满了“极寒冰霜”,用“霜甲术”比“冰甲术”更实惠。 6、窍门:近战怪的攻击范围是5码,AOE法术半径是10码。 7、做好心理准备:万事开头难,不多死几次是总结不出教训的。 8、注意:如果您和文中介绍的A怪地点地理隔离比较严重,最好求个SS拉你过去或者找个FS帮忙开个门。 四、《A怪宝典》之光速升级(14级~21级):方法通用(LM /BL均有地图) 成功的FS,做别人不敢做的事,做别人做不到的事。 1、传奇世界:西部荒野((LM /BL均有地图) ) 2、衣食父母:河爪豹狼人、迪菲亚 3、奇迹之路:本作者是10级到“西部荒野”做任务,14级基本全做完。本作者刚到14级时,才300血,600蓝。回城上拍卖行买了一些绿字便宜货,600血(包括1个绿字工程护目镜“瑰色护目镜”,+8耐,+7精神),900蓝。建议刚开始先A1只怪练练手,之后2只,3只......逐渐增多,不要急于求成。本作者最多一次A11只鱼人,猛吧?! 强者总是找到成功的机会,弱者总是找到千白条失败的理由。 最开始A地图左上角的鱼人和豹狼人。鱼人有的在那里玩儿命飞奔(真把自己当神行太保了?),注意好它的奔跑路线,争取一起引了A掉。远程的豹狼人可以无视,把近战的拉到跟前一起A掉即可。伴随等级的提升,FS可以沿着海滩旁的峭壁上面往地图左下角走。草地里总会有成堆的豹狼人,并且等级逐渐升高,仿佛是为了迎合FSA怪而特别设计好的?最后,在地图左下角,有2堆迪菲亚和几堆豹狼人,可以供FS一直A到21级。这里有1个让你杀迪菲亚的任务可以顺手A完。 热心读者提供:BL 14-20级A怪地点 幽魂之地 死亡之痕的亡灵怪 从 12级到 20级都有 都近战 但是有时候会刷出BOSS 注意保持距离 幽魂之地在银月城下方走一段路 不远 就是血精灵10-20的升级地方 17-20 在无水岭 那的小鸟暴多 刷新的暴快 4、方法:利用怪和玩家有一定仇恨范围的设计引怪时尽量少费血。用1级的“火焰冲击”拉距离20码以内的怪也是个好办法。“冰霜新星”之后,跳开。站在离怪5~10码处拼命点“魔爆术”。8秒冰冻过后,虽然怪基本上没血了,但FS仍需要与怪保持相对运动,尽量离怪5~10码去爆(保险嘛)。 5、新技能:“烈焰风暴”。由于没有火系天赋“燃烧之魂”的支持,必须在没有任何怪抵抗“冰霜新星”的前提下使用,否则得不偿失。FS必须把怪引到半径5码的圆内,“冰霜新星”,跳开5码用“烈焰风暴”烧1次怪,再用“魔爆术”去A。运用得好,A怪效率大增。 五、以后不会再强调的%重中之重%的问题: 1、若NPC卖的水暂时比FS自己造的回蓝快,就喝NPC的,不差那点钱。别告诉我你穷得连水都买不起。A怪很来钱的。 2、“闪现”别撞到障碍物。 3、视角拉近些,以免鼠标点“暴风雪”时点到树上,否则有你受的。 4、务必摸清N多110的行动规律,一起A掉升级既效率有安全。否则脑瓜累放P。 5、引怪速度要快,利用怪和玩家有一定仇恨范围的设计引怪时尽量少费血,引怪速度也会更快。否则怪有可能回去了。用1级“火球术”、1级“寒冰箭”或者1级“火焰冲击”拉距离教远的怪也是个好办法。用当前最高级的“魔爆术”A怪可以增加怪对FS的仇恨,延长怪追FS的时间,否则怪有可能回去了。综上3点,可以帮你1次性引更多的怪。 6、如果“冰锥术”伤害暂时比“魔爆术”,先不要用,等学了高级的再用。 装备上的贫穷并不可怕,可怕的是知识上的贫穷。 六、《A怪宝典》之光速升级(21级~26级):方法通用(LM /BL均有地图) 1、传奇世界:赤脊山(LM 地图) 2、衣食父母:黑石族的近战怪、暗皮豹狼人 3、奇迹之路:石堡附近有一大批近战怪堆,从旅店沿大路往地图右上角走,穿过“奥瑟尔伐木场”,眼睛不瞎准能看见,有俩帐篷的那里。继续沿路走会看见N多豹狼人,等级有高有低,FS可以根据自己的实力选择AOE对象。先A级低的,再A级高的(废话)。任务“通缉:范高雷中尉”、“暗皮坠饰”可以顺手完成。 4、注意事项: ①、建议用“冰霜新星”+转身“闪现”+“暴风雪”+“暴风雪”+转身“闪现”+“暴风雪”的套路比较安全。当然,技术熟练之后,大可以不必转身,只需用鼠标左键调下视角,背对怪下“暴风雪”也可以。 ②、黑石族怪可是会“投网”的!!引怪一定要快,以FS自己为圆心用魔杖去引四周的怪是绝好的方法。冻住怪后,“闪现”即可解除“投网”效果,之后用“暴风雪”和“魔爆术”全部搞定即可 ③、极偶尔会在帐篷那里刷出黑石族SS,拉出来单杀即可。 ④、A豹狼人时,有〈10%的几率中1种降低50%回血速度的疾病没,万一万一中俩那就干吃面包不长血啦!巨恶心!建议多带些绷带,如果MP足够就开“法力护盾”吧! 胜不骄,败不馁,人生才有好滋味。 ⑤、“法力护盾”:每吸收1点伤害,消耗2点MP,可以近似看成4智=3耐,所以买装备时不妨换算一下,选择更合适的.但是千万要注意!!!!有的时候你也许会发现按4智=3耐换算总有更实惠的智力装。但要注意,智力装再实惠,也不要穿太多。血蓝最佳比例是1:1.5,否则喝水时间过长反倒耽误练级。血太少A怪会很危险,再开个“法力护盾”什么的喝水时间更长了...... ⑥、有1堆豹狼人比较隐蔽,在去的路上1个不像路口的路口的地方右转尽头悬崖边上。 热心读者提供:BL 22到28 在希尔斯布莱德那里的4个农场A。 七、《A怪宝典》之光速升级(26级~34或36级):方法通用(LM /BL均有地图) 1、传奇世界:暮色森林(LM 地图) 2、衣食父母:乌鸦岭墓地亡灵 狼人(本作者徒弟“罗莎”提供) 3、奇迹之路:“乌鸦岭墓地”位于地图的左边往上走一点,狼人位于任务“森林里的狼人”第几步地方来着(徒弟“罗莎”没说)?A亡灵时,建议将“炉石”定在“西部荒野”的旅店,因为:近。主要A“晨光之林墓穴”门口的一堆怪以及地下室的所有怪。附近有1车皮任务可以顺手完成。这里的怪足够FSA到34级。但是,没这必要。当你升到32级时,可以考虑去A狼人(很猛)。A狼人的话建议将“炉石”定在“暮色森林”的旅店,因为:近。狼人可以供FSA到36级。 如果在不该放弃的时候,你轻易选择了放弃,那么你前面的所有努力,都可能是毫无价值的。 4、注意事项: ①、万一引到蜘蛛,尽量在中毒之前“冰霜新星”,否则只有“闪现”逃跑的份了。那破毒极其变态,晕6秒,并且挨打不醒!想象一下1个布衣被一群怪群殴6秒的下场吧。 ②、“晨光之林墓穴”中有的地方视野狭窄且有土丘,“暴风雪”搞不好就砸偏了或者有漏网的的怪。砸到天棚上就有你受的了。 ③、建议用“冰霜新星”+转身“闪现”+“暴风雪”+“暴风雪”+转身“闪现”+“暴风雪”的套路比较安全。当然,技术熟练之后,大可以不必转身,只需用鼠标左键调下视角,背对怪下“暴风雪”也可以。 ④、曾经坑苦了本作者的稀有怪:在“晨光之林墓穴”中有极小几率刷出1个相对NB的稀有怪“???公爵”,在他的物品掉落列表中,有1件“朽木披风”,5耐,7智。穿了2级才发现是 - 5耐,+7智...... ⑤、“瘟疫食尸鬼”会给FS上一种疾病,2秒施法,即2秒内不会去追FS。“冰霜新星”时别落下。 ⑥、30级时,可以考虑洗成纯火A怪,很不可思议是不是?如果继续玩纯冰,34级即可换图。纯火的话34级换图会很吃力。具体内容见下文。 热心读者提供:BL 28到31在希尔斯布莱德那里的矿洞A。 31到35 就可以去ALX高地的农场 BL是在达比雷农场 LM是在地图右下的那个农场 自信是成功的唯一秘诀。 八、《A怪宝典》之火焰领主: 当FS升到30级时,面临1个门派跳槽的问题。自认为技术够NB的可以考虑走纯火路线。 1、“火焰领主” ①、优点:早期单杀怪和和PK都比纯冰NB,A怪效率更高。 ②、缺点:控制力和生命力都不如“西门吹雪”强,十分累大脑。一丁点都不适合懒人。 ③、天赋: 必加天赋:“燃烧之魂”“元素大师”“炽热急速”以及所有影响爆击和伤害的天赋,其余天赋如何取舍自己衡量。 自杀专用天赋:“冲击” 2、方法:FS必须把怪引到半径5码的圆内,“冰霜新星”,跳开5码用“烈焰风暴”烧1次怪,再用“魔爆术”A2次,再“冲击波”(“冲击波”是一个A怪很猛的技能,PK也很猛,不光降低50%移动速度,也同时降低50%攻击速度。火系第5层天赋点出来的技能)。之后,尽量与怪保持5~10码距离把怪A光即可。等50级后,可以加出“龙熄术”,A怪也很猛。龙息而后稍等1.5秒接冲击波,接奥爆。用“冰锥术”给怪上减速也是个不错的选择。如果纯火AOE练得足够纯熟,会比纯冰快不少,但实际上想A好十分不容易。怪确实比原来死得快,但如果掌握不好人死得更快~~准备好学费吧,修装备用。 90%的失败FS不是被打败的,而是自己放弃了成功的希望。 3、顶级技术:当纯火A怪足够纯熟后,日后洗回纯冰可以试一下不用“暴风雪”,只用“寒冰护体”、“冰霜新星”、“烈焰风暴”“冰锥术”连发(这样做的好处是常常出双爆)、“魔爆术”这几招去A,这已经是最高级的技巧了,堪称“大师级A怪”。 九、《A怪宝典》之力挽狂澜: A怪时常常会有突发情况,FS须知如何应付。 1、“冰霜新星”被某个怪抵抗: ①、“火焰领主”:无视。 ②、“西门吹雪”:够NB的用“大师级A怪” ③、“闪现”后开个“寒冰护体”再下“暴风雪”,抵抗“冰霜新星”的怪留在最后杀。 ④、用“冰冷血脉”“寒冰屏障”“急速冷却”“水元素”中的任1个就可以挽回局势。 2、敌对阵营玩家偷袭: ①、不行就拼命跑,等怪全回去后,“变形术”+“绷带”+“变形术”+“唤醒”,技能全开,拼了! ②、还能撑得住,就直接冲向敌人,把敌人冻在怪群中间,之后嘛,呵呵~~ 在失败的染色体上,往往蕴涵着成功的基因。 十、《A怪宝典》之光速升级(34或36级~40级):LM/BL通用地图 1、传奇世界:希尔斯布莱德丘陵 2、衣食父母:辛迪加,山地狮(单杀) 3、奇迹之路:建议将“炉石”定在“希尔斯布莱德丘陵”的旅店。沿大路一直往上走直至切换地图显示“奥特兰克山脉”。左面既有辛迪加又有山地狮,再往左走是LM奥山战场。右面只有辛迪加,再往右走是BL奥山战场。先A右面的,再A左面的。辛迪加全A光后,单杀几只山地狮,再回到右面去A,如此反复,直到40级。“火焰领主”如果34级就来A会很危险,辛迪加DZ的背刺伤害相当之高。本作者34级纯火去A没少死,不过习惯之后就好了。其实“火焰领主”36级去A最合适。这里有3个任务可以顺手完成,其中“贵族之死”这个任务任务物品爆率超低。打出的1车皮“狮肉”可以冲烹饪。 4、注意事项: ①、可以用1级“火球术”拉一些零散的怪一起A。 ②、尽量避免背对辛迪加DZ。 ③、辛迪加FS需优先单杀。 世界上没有比“闪现”更长的路,没有比侏儒更高的山。 十一、《A怪宝典》之光速升级(40级~44级):LM/BL通用地图 1、传奇世界:尘泥沼泽 2、衣食父母:塞拉摩逃亡者 3、奇迹之路:建议将“炉石”定在地图左下角的“泥链镇”。AOE地点位于“尘泥沼泽”与“贫瘠之地”交界处附近。这里几乎见不到玩家的影子,不用担心有人捣乱!主要A“荒弃哨塔”门正前方及旁边的怪和内圈的1批怪。“荒弃哨塔”门正前方及旁边的怪要一起引,需要骑马绕上1大圈去引,由于怪太分散,所以一定要利用好怪的仇恨范围,动作千万要快,否则怪就回去啦!内圈的怪相对好引些,绕着内圈跑1圈,之后进入塔里再引几只怪后一起A,动作千万要快,否则怪就回去啦! 4、注意事项: ①、怪个个会“拳击”(反制效果)。 ②、千万要越过塔口白色地砖与黄土地交接处再“闪现”,否则闪不过去! ③、怪的刷新速度相当惊人,常常第1批怪刚A完还没来得及捡东西上1波怪就刷出来了,千万小心。A怪太慢很可能功败垂成。“火焰领主”的天堂,技术不够就是地狱。 ④、1小时连400只怪都A不到就跳搂去吧! 5、任务: ①、可以接好几个ZR任务或前置任务,有的要去“闪光平原”交完才能接。 ②、“血爪羽毛”“贪婪的血爪”FS一顿狂A即可完成(“泥链镇”接)。 ③、“荒弃哨塔”里有1只任务怪(SLM的任务)。 奋斗的FS未必成功,但成功的FS没有一个不经过奋斗的。 十二、《A怪宝典》之光速升级(44级~50级):LM/BL通用地图 1、传奇世界:塔纳利斯、辛特兰 2、衣食父母:南海海盗、南海流氓、南海码头工人、软泥怪 3、奇迹之路: ①、塔纳利斯:将“炉石”定在“加基森”。之后去位于“加基森”正右方的“热沙岗”的下方的“落帆海湾”,得从1个洞口进入。沿着海滩一直往里走到围栏里面,这里是FS A到50级的地方。要小心远程怪“南海劫掠者”。尤其注意在A甲板上的南海码头工人时,千万别掉进船舱里去。这里有好几个任务可以顺手A完,十分划算。其中任务“杜雷的货物”在那个3层小楼的顶楼做。这里还可以捡到好几个触发任务物品。如果FS在这里坚持A到50级,通过卖昂贵的“魔纹布”可以得到很大一笔钱!在这里A怪的缺点就是,玩家太多,常常A不消停。 ②、辛特兰:和“塔纳利斯”相比,这里几乎见不到玩家的影子,不用担心有人捣乱!主要A那外表十分不养眼的软泥怪,沿路往地图右下方走就可以找到。想多A就得A洞里的,但是不许骑马,引怪费点劲。不过,对于14级A过来的FS们,不骑马引怪也没什么大不了的。要小心软泥怪可是宁可战死也不会逃跑的。任务顺手。由于人烟稀少,很可能比在“塔纳利斯”升级快很多。 只要你比平常FS多一份勤奋,你就是一个不平常的FS。 十三、《A怪宝典》之早期屠城 “塔伦米尔”的NPC设计很混,110常常会残忍地杀死路过去“奥特兰克山脉”的LM,报仇呀!!! 想提前体验屠城快感的FS们请往下读。 1、本作者50级时,一时心血来潮,自己去屠 杀“塔伦米尔”。别以为去屠 杀20多级练级地方没什么可炫耀的,那里的NPC的实力说出来吓死你!4000+血,DPS是同级怪的2.5倍!好家伙,比“地狱火半岛”的58级怪还猛!A NPC比A“西瘟疫之地”的亡灵难太多了。 2、那么为什么本作者1次A十个八个超NB NPC却安然无恙呢?道理很简单,仗着比NPC高5级,命中率一点不成问题,完全可以将NPC玩弄与手掌之中。正常不失误的话,本作者只需耗费至多50%血(即1500),80%蓝(即4000)即可全部搞定。 3、一个发现:BL小号真是满腔爱国热血呀!看见骷髅级的本作者仍然和NPC并肩作战。虽然添了不少麻烦,但其影响相对于本作者的技术而言基本忽略。倒是BL小号的尸体躺了一地。 4、那个60级精英NPC以及65级的精英飞行点管理员,有兴趣的可以挑战一下~ P.S:BL朋友们别生气,“塔伦米尔”的NPC设计得就是欠杀,再说BL大号也经常屠 杀“南海镇”呢。 认识自己,超越自己。再认识,再超越,这才是成功的FS。 十四、《A怪宝典》之光速升级(50级~58级):LM/BL通用地图 1、传奇世界:西瘟疫之地 2、衣食父母:亡灵 3、奇迹之路:建议将“炉石”定在“希尔斯布莱德丘陵”的旅店。FS初到“西瘟疫之地”时,要去“悔恨岭”(位于“安多哈尔废墟”下方)A49~52级的亡灵怪。任务“扫清道路”顺手A完。当FS升到52级后,改去“达尔松之泪”(位于“安多哈尔废墟”上方)A怪。要注意这里的“恐惧骸骨”会向FS释放“恐惧术”(1.5秒施法,20码射程),当怪进入战斗一段时间或者被冰冻片刻后就会自动释放。这种怪决不能让它离你20码以内(水元素也得远远躲着),所以“火焰领主”们恐怕要去洗天赋了。只有“西门吹雪”利用20码的“闪现”以及半径10码的“暴风雪”才能应付得了。 4、注意事项: ①、别忘了带上“银色黎明委任徽章”(飞行点处有1个NPC跟他说话要来的),这样就可以捡到“天灾石”了。 ②、在“银色黎明”声望友善之前,是无法从NPC处购买东西的。建议“天灾石”能捐就捐,以便尽快友善。友善之后,可以向NPC购买“可口的魔法点心”,居然可以在30秒内恢复2200+血和4400+蓝!FS的休息时间大大缩短!1组的价钱折合人民币3分钱都不到(如果1张点卡按2500G算的话),往死吃,不心疼! ③、至于在“达尔松之泪”游荡的血色怪FS们最好躲远一点,A怪最忌讳引到远程的怪了。 ④、有极其细微的几率会从“达尔松之泪”的亡灵身上拣到钥匙,可以去开锁住的门。 ⑤、万一中了一种叫“游荡瘟疫”的疾病,建议先把怪A光,再“寒冰屏障”解除之。因为此疾病即打短施法又打断喝水! ⑥、建议把1级的“魔爆术”拿到面儿上,用来对付“腐 尸 虫”。 ⑦、在没有其他玩家捣乱的情况下,1小时连400只怪都A不到就跳楼去吧! 聪明的FS是因为博览精华,愚蠢的FS是因为不思进取。 十五、光速升级之单刷副本(对于人比怪多甚至常常排队的服务器,做任务常常做不消停,建议单刷FB和任务有机结合达到最快练级速度!!) 1、单刷副本是非常磨练技术和跑位的,其效用不亚于A怪。尤其跑位,哪怕只失误一次,轻则半残,重则升 天。注意注意注意注意,只有冰法才可以单刷副本。 深冰做任务也非常快,利用好“碎冰”,做任务时别用性价比超低的“火焰冲击”和”“冰锥术”,费蓝太多且即便打被动住的目标也只附加50%爆击,不如“寒冰箭”合适,不过单刷FB和PK很适用。 “水元素” CD 了马上用,能冻就冻(最好是怪密的时候招)。 2、58级以后,去外域混吧。等升到61级时,估计大伙的装备早就换成全身输出装了吧?注意注意注意注意,在保证“荣誉堡(LM)/ 萨尔玛(BL)”“塞纳里奥远征队”“贫民窟”“时空之穴”的声望可以到达尊敬的前提下,可以考虑单刷FB。如果70级后看别人喊YX FB自己干瞪眼去不了会相当郁闷喔~~ 最后希望你成为A怪大法师
7. 巫妖的冰甲能驱散么
魔兽争霸亡灵英雄技能设置是三个基本技能外加一个终极技能。
死亡骑士的技能分别是死亡缠绕,死亡契约,不死光环,以及大招召唤6个无敌单位作战。
巫妖的技能分别是霜冻新星,冰甲,吃己方单位补魔法,死亡凋零。
小强技能是召唤小小强,地刺,增加自己的反弹护甲,以及蜂群吸血。
恐惧的技能是蜂群片伤,吸血,睡眠,地狱火。
8. 巫妖王之怒冰法天赋
寒冰箭,永恒之水,霜火和熔火甲二选一
9. 巫妖的冰甲
同学慢冰甲蜘蛛流不是FOV的是我国小将WE.TED发明的
一般开局为
地穴(BC)-通灵塔(BZ)-祭坛(BA)-坟场(不清楚。。)-商店
一般就造2条狗然后出蜘蛛别太多就1-2个升基地期间不停造2本完后有4-5只2英雄出巫妖
巫妖先学冰甲就好这招一般用来对付兽族所以说兽族打你哪个单位就套冰甲然后往后拉就这样耗ORC很亏注意英雄走位
然后看情况继续爆蜘蛛出几个女巫石雕像、
10. 巫妖王对各职业效果
个人建议:首推术士。
说术士在70级天赋点出了恶魔卫士,强大无比!
从香草时代,一直到9.0暗影国度,都是练的术士,术士的各种宝宝搭配,切换起来能上战场,能刷副本,能引怪做任务。
60级香草时代的术士消耗很大,每次上线都要找法师讨面包和水。
70级TBC版本里,虽然术士消耗没那么大了,技能依然很多,操作起来很需要技巧,在跑路时依然改不了腿短的毛病。
不过,对于喜欢独狼的玩家来说,术士确实是个好选项
