s7树精打野天赋(大树打野天赋)
1. 大树打野天赋
无限火力里大树加点推荐 :主Q+副E
出装推荐时光、冰杖、振奋、冰心、复活甲、水银或者布甲鞋。
无限火力必须禁掉的英雄 :
1、狂野女猎手奈德丽 :在无限火力模式中豹女3个技能都非常强力,无限Q、无限E、无数个夹子,豹女所在线路的草丛一定要小心。
2、扭曲树精茂凯 :面对小树时很有可能被爆死,实在被对面拿下的话还是如豹女一样针对他,一波强行突脸配合硬控和高爆直接带走,不要又悬念,野区追逐战什么的真心要小心别踩雷了。
3、琴瑟仙女娑娜 :高AP的琴妈也是一个恐怖的输出Carry,更何况配上她那超短CD的大招了,琴妈在无限火力模式中将不再是一个辅助。
4、众星之子索拉卡 :在无限火力模式中AP是绝对的主力,星妈会削你魔抗削到负数。不仅如此,一个沉默你就只能死掉,就算被你强行突脸,索拉卡还有海量的回复。
5、无极剑圣易 :在这个模式中剑圣绝对会是爸爸般的存在,剑圣的OP之处除了超高的AD输出外还在于他的Q技能是无法捕捉的,换句话说即便你有成吨的控制技能,他都可以利用Q技能躲掉。
2. 大树打野天赋怎么点
正义荣耀、水银鞋、振奋、反甲、适应头、钢铁烈阳之匣。
这是为团战准备的一套出装,主要就是用于支援,打团,想要靠这套出装单带或强吃别人的话有点不太现实,但打团确实好用。
无限火力大树天赋符文推荐
坚决加巫术:余震、骸骨镀层、调节、复苏、巫术、无效化之法球、风暴聚集。
无限火力大树玩法推荐:
艾翁配合大树,一级种草强化树人儿子,双人组成丛林羁绊,横行霸道,所到之处的草丛都是危机四伏。感兴趣的玩家不妨和好基友们试一试,保证快乐十足。
3. 大树打野出装
打大叔主要是他的回复太厉害,但毕竟这两英雄在线上回复都快,前期其实盖伦更有点优势,别给他一直混线的机会,眼位很重要,比起大树,也许你和你怕他们的打野,线一定要控好,还可以拜托自己的打野照顾下。关键得保证自己不死。要是一直耗到中期都没能单杀他,就还是和平发育。找机会搞别人。坦克英雄只要不被打爆都不会整锅炸。现在已经不是那种坦克无脑切的版本了,打团你能切死脆皮最好。切不死只要战得住就好。还有就是天赋冥火、热诚比较靠谱。中期是盖伦最势强得时期。最好是能在中期帮团队打出优势。
4. 大树打野天赋出装
队员介绍:
【上单】
队员ID:CuVee
擅长英雄:大树、纳尔、科加斯
【打野】
队员ID:Ambition
擅长英雄:扎克、酒桶、螳螂
【中单】
队员ID:Crown
擅长英雄:辛德拉、岩雀、发条
【AD】
队员ID:Ruler
擅长英雄:小炮、滑板鞋、霞
【辅助】
队员ID:CoreJJ
擅长英雄:洛、风女、宝石
替补
【打野】
队员ID:Haru
擅长英雄:皇子、蜘蛛、狮子狗
5. 大树怎么打野
出门一个护甲+2的指环200块,然后一组吃树115,再来个圆盾250,总共535,然后基本上这个补给够能直接撑到做出来小绿鞋。出了绿鞋就是把鞋放地上,然后去清野,清完捡起鞋回血。然后看情况支援直到出来跳刀。
打野顺序的话呢,我推荐是开局30s野怪刷新不打,然后等55s的时候把最小的那个野怪拉出来,拉个双野,一波转出来直接二级,有了吼,大野怪也就好打了。
6. 树精打野天赋
大树茂凯大乱斗模式天赋推荐如下:
主系推荐巫术系彗星,利用草丛消耗压制敌方英雄,第二个法力流系带保障蓝量消耗。第三个点超然增加技能急速效果。第四个点焦灼,持续灼烧伤害增加种子输出能力。
副系选择红色主宰系恶意中伤,大树技能都有减速可以增加技能伤害。终极猎人减少大招cd。
7. 大树打野天赋推荐
无限火力出装:大面具+振奋+头盔+兰顿+日炎+水银鞋
无限火力天赋加点:余震+爆破+骸骨+复苏
副系天赋:迅捷+焦灼
无限火力加点推荐:主Q副E,大树前期需要配合队友才能杀人,但是到后面大树可以单挑很多的英雄
大面具给大树提供伤害加成以及一定程度的法强,余震蔚大树提供的巨额双抗让大树变的非常的肉。
8. 大树打野符文
牧魂人吧 本命牧魂人
玩了一年多 经历了数个版本的加强削弱 从白银到铂金 段位不是很高 但有一点自己的心得体会 一路上打过无数诺手 被打爆过也经常暴打对面 甚至军训过几次钻石段位的诺手 凭自己理解写一些牧魂人以及牧魂人打诺手的攻略吧 懒的看的人可以直接拖到下面看打诺手的攻略.
技能方面就暂且不谈了 这个系统介绍的很详细
召唤师技能
闪现+传送
如果想凶的话可以把传送换成点燃
加点
主Q副E
出门装
腐败药水
符文
符文看对面选什么英雄 下面有三套自己总结出来比较实用的符文 以供参考
第一套符文
绿+红 基本适合所有情况 也适合新手玩家 自己用的最多的一套
主系
绿色 不灭之握 爆破 复苏之风(线上抗压很有用) 复苏 (加强大部分治疗效果 很有用)
副系
红色 血色滋味 贪欲猎手 (加强对拼时治疗效果 )
这一套符文基本是打谁都不虚 万金油符文 为什么带贪欲猎手?这个符文真的很神奇 小鬼和大鬼的伤害都有算在里面的 和牧魂人持续伤害的特点非常契合 甚至我上次用个赛恩带这个符文都打出了4000的治疗效果
第二套符文
绿+黄 如果觉得自己这把能c 或者对线期想杀人 喜欢凶的 可以带这套
主系
绿色 不灭之握 爆破 调节(经常对拼有用) 复苏
副系
黄色 凯旋(经常用这个在上路双杀上单和打野)致命一击(一Q毙命)
这套符文把红色换成了黄色 也是基本适合所有情况 在顺风局作用较大 有凯旋非常适合打架 容易滚雪球 但逆风的话凯旋和致命一击作用就比较小了 我个人还是比较推荐新手用第一套
第三套符文
黄+绿 只适合小部分情况 如果对面是爆发很小但后续伤害高的坦克 可以带这套 比如厄加特 大树 石头 大虫子 赛恩
主系
黄色 征服者 凯旋 血统(对面控制多可以把血统换成韧性 血统的吸血效果很适合赖线和对拼反杀)致命一击
副系
绿色 爆破 复苏
这套由于征服者的改版 现在已经变的有点弟弟了 伤害少了特别多 以前我遇到什么英雄都带这套 小鬼加上征服者的效果伤害高的可怕 一局下来随便打出几千真伤 由于征服者伤害削弱 现在只能用来打肉 不然打不出效果的 前期对拼实力太差 而且现在的征服者发力期基本是10级之后 后期吸血效果才比较猛 带这套要三思而后行
出装
牧魂人的大招是血量加成的 也就是血量越多大鬼越耐打 所以装备方面我们选择堆血量和攻击力就好了
优先出三相之力
这个是核心装 因为牧魂人主要输出技能就是Q 所以依赖三相的效果
鞋子选出魔抗鞋
对面全是物理输出就布甲鞋
然后是血手 巨型九头蛇
这两个基本也是核心装 先血手再巨九 血手对拼猛 加成高 必不可少 如果对面的阵容特别肉 可以把巨九换成
黑色切割者
虽然加速效果和三相重叠了但是小鬼可以快速触发黑切的被动削弱百分比护甲 让你打出更高的输出
然后就是振奋甲 死亡之舞
死亡之舞叠加振奋甲的治疗效果真的很猛 打团也不会轻易暴毙 打出更多输出 如果对面ad是暴击特别猛的发育又好 就把振奋换成
兰顿
兰顿效果是挡暴击 千万别无脑出 逆风局自己发育比较好的话可以把振奋换成
复活甲
前期能更好的带动节奏
对线期 打团 英雄单杀教学
前期对线 1-5级
前期怂 二级三级面对大部分没位移或者前期爆发不高的英雄可以凶一下 有机会骗出对面闪或直接一血 一般情况下还是让线权 前期切记稳住 小鬼不要随便叫出来 会把兵线推过去 如果对面很凶让你补不到兵 你可以直接不要了 就是让对面推线 这里丢的小兵经济我们可以等下靠防御塔赏金赚回来
这里说一下三级凶的技巧
上线之后q死三个兵 留三个坟墓被动 四个更好 这个时候一般二级了 尽量让对面推兵 到三级的时候 先假装正常补兵 注意友方残血小兵 对面要过去补兵的时候给他一个e然后w圈住马上qq叫出小鬼 对面在你圈里 你有小鬼和q 直接就关门打狗了 直接边走变a 有q就q 没位移的英雄肯定吃不消的 对了 记得边打边吃腐败药水 因为前期你扛着兵也挺伤的 有可能会被对面一换一 而且腐败药水前期也是有不小的伤害
第一次回家
有钱就买耀光 没钱就买红水晶和长剑 优先做出耀光 耀光在前期很关键 牧魂人能打伤害的技能很少 虽然伤害高 但爆发不高 基本是持续伤害 其他装备根据上面的出就好了
对线中期 6-10级
如果你在前期没抢到优势 没关系 记住 正常发育 六级之后 牧魂人是能一打二的爸爸英雄
在中期你就可以找机会和对面打架了 还是和前期一样 e中后w Q Q叫出小鬼 但这里有一个实用的技巧 就叫双重鬼吧
这里说一下双重鬼
被动上限是四个小鬼 小鬼血量低 e中后小鬼跳过去 对面一个技能就给你清光了 你可以在对面清了之后再放r 这时候又有一波小鬼出来了 但是这个技巧得再对面注意你小鬼的时候使用 如果小鬼没有瞬间暴毙 你可以早点放r更快的打输出
优势
尽快推塔 这个英雄就是个单带特别厉害的英雄 如果你打得过对面 能控兵线就控住 对面一上线e到了w圈住了他人就没了 如果对拼之后大鬼没死 可以回城让大鬼加血 上线之后由于大鬼存在没法控兵了 直接推兵线 对面补塔兵的时候 你可以带着大鬼去对面野区 看到什么吃什么 看到对面打野就杀对面打野 不当人
劣势
劣势尽量别被单杀 就补塔兵 呼叫打野帮忙 找机会 如果打野帮你杀了一次基本对面一塔也没了 这个英雄推塔特别快 有了一塔的赏金也可以拉开经济 不再劣势
后期 10-18级
后期这个英雄基本就是单带 只管上路一条通关 优势情况对面没两三人挡不住你的 队友也可以在这个时候找到机会 带起节奏 要是上路对面实在守的太紧可以转站下路
15-18分钟节奏点
如果对面打野发育不是好到飞起那种 在15-18分钟这个时候你可以呼叫打野或者自己单杀对面上单一次 然后留着大鬼去打峡谷先锋 有了峡谷先锋就能更好的带起节奏了 如果对面一塔还剩很多血推不掉就先拿先锋 拿先锋时注意做好视野 防止对面打野来抢
团战
这个英雄团战其实并不是很厉害 能的话最好还是41分带 当然 如果自己发育好 也可以尽快打团带起节奏
团战时 不要太早当肉盾上去吃伤害 也不要一早就开出r 先用e试探 等人开团后看好对面c位 w圈住后r 然后无脑q 抓着一个打 多注意自身位置 不要被风筝 利用e中人后的加速效果切入战场
带线偷塔小技巧
有tp可以利用tp偷塔 带线时如果不是很着急偷塔不要太早放大鬼 在前期推一塔时 前期大鬼血量低 抗不住 如果自己方有车兵 在车兵抗塔的时候放大鬼 这样大鬼不会吃到太多防御塔的伤害 有机会带着大鬼一次推两个塔
打诺手必赢攻略
诺手这个英雄 前期血怒伤害特高 很多诺手都是前期抢二级然后e到你就GG 前期 他肯定要找机会e你的 所以在前期 你可以直接不补兵 让他推 你就吃经验就好了 补塔兵 三级有w就可以利用卡位技巧 有机会单吃他一次
卡位技巧
牧魂人的w是可以用平A打掉的 w的判定面积大 而且不影响友军 所以你圈住之后 可以直接踩在圈上 或在圈附近 对面a你的时候经常会点到圈上面 这样诺手血滴子也打不出来 被你单吃
重点
如果你不小心被诺手拉过去了 w圈的住就开r打 圈不住 跑 他边跑边打你肯定干不过的
这个英雄打诺手 一个w就把他限制的死死的
所以 你无论优势还是劣势 切记 没w圈到就不要跟他打 打一波他残血跑了 也记得不要追 有可能被反杀
大部分的诺手玩家都是天不怕地不怕的 所以肯定会很凶 如果你w圈住了就不要怕 有小鬼在 根本不虚
基本就是这些了 自己摸索了很久总结出来的经验 希望能帮到各位 我是黑色玫瑰的一枚铂金小渣渣 这个英雄算自己最熟练的英雄了 想开黑的可以找我 如果我带的动的话 可以带你哦
打字不易 给个赞吧~