60年代魔兽法师天赋(魔兽世界60级法师升级用什么天赋)
1. 魔兽世界60级法师升级用什么天赋
1、猎人,
公认的60年代第一王者。不论是在单人练级方便还是在下本,都属于非常好的一个职业。
2、法师,
升级效率最高的一个职业没有之一,所有职业里面唯一一个适合野外A怪练级的职业,特别是法师本身还带有一定的生存能力和控制能力。
2. 魔兽世界60级法师天赋怎么点
1.10-19级天赋加点,这个阶段把10点天赋全部投资在冰系,元素精准是法师命根子一样的天赋,需要点满元素精准来避免法术打空,点满“极寒冰霜”是为了和后续“强化暴风雪”天赋的减速效果形成良好的化学反应;
2.20-29级天赋加点,“强化暴风雪”是AOE练级必须点满的一个天赋,它可以让敌人因受到减速在接近玩家之前就被技能打死。“急速冷却”天赋可以刷新冰环等重要技能,极大程度提高了容错。“冰霜导能”可以加强续航能力,“极寒延伸”则是可以有效扩大冰系法术的有效范围;
3.30-39级天赋加点,这个阶段可以点出冰箱(寒冰屏障),这个技能除了能够在危机关头救命之外,还可以用来把大量的近战怪聚团,所以不要单纯把这个技能当救急技能;
4.40-49级天赋加点,“寒冰护体”的出现可以让玩家在坐骑上引怪的时候不会有被打下马的风险
3. 魔兽世界怀旧服60法师天赋
升E技能点火天赋。
法师组队升级,让T或者LR宝宝把怪拉到一起A,效率立马提升。
火球永远比冰箭高一级,所以你一个冰箭暴击伤害就比一个火球不暴伤害高一点点。
如果抛开pvp,aoe怪的需求,一个一个杀怪,火法比冰法快不少。
冰系3点命中,火球5点,打晕5点,2点防打退减仇恨,其他想怎么点就怎么点。到了30级后,洗回冰法,因为接近中立地区要准备pk了,冰法要安全很多。
4. 魔兽世界60级法师升级用什么天赋好
初期天赋配置推荐
初期的5点强化火球是必然,这是火法的基本天赋。前段时间有人看了sorrow的录像后提出放弃强化火球的说法,固然有可取之处,但在练级中这个天赋始终是不能舍弃的。
14级升完强化火球,接下来应该升的是烈焰投掷,即提高6码射程。
只有41码的射程加上0.5S的时间减少才能保证火法可以在敌人接近之前放出3个火球和一个火焰冲击。同级的非精英怪挨上这么一轮一般只剩下不足30%的HP。至于法系的敌人这么一轮就应该已经扑了。
在稍后升完5点点燃之后,3个火球和火焰冲击中只要出1-2个重击,就可以节省下一个法术的mana。
接下来,你可以把下1点丢到强化火焰冲击上,以减少0.5s的冷却时间(只需要+1点,之后都浪费……)然后+2点撞击
也可以跳过强化火焰冲击,+3点冲击。
之所以选择优先加冲击而不是点燃,是由于初期的怪十分脆弱,一般出了重击敌人就已经倒下了,那4秒的DOT常常是浪费。况且mana恢复速度快,不着急节省那1个火球术的mana。
当火系投入点达到10,加炎爆。以炎爆起手往往可以省下一个火球。
接下来要点的是燃烧之魂。我的建议是点到3/3,但是你如果对自己的微操有100%信心,也可以考虑只点到2/3,然后把多出的1点放到冲击上。
现在大约是25级。接下来要做的是加满5点点燃。
之后你应该就已经投入了20点在火系天赋上。此时加火焰重击。这个有绝对必要点到3/3。
法术重击伤害是普通情况下的150%。加上点燃的重击时产生相当于法术造成的40%伤害追加DOT效果,可以理解为150%x1.4 = 210%,也就是说一个重击的伤害是平常的2倍。
3点火焰重击,等于6%的伤害力提升。而且重击往往可以省下更多mana。当然,重击的视觉效果也很舒畅- -。这是题外话。
现在有一个比较尴尬的问题是:此时你的天赋大约投入了23或者24点,那么在为达到25的那2点怎么处理呢?
如果你的冲击或者点燃还没有加满,此时务必要加到5/5。
第25点你可以考虑加强化火焰冲击,也可以考虑加烧尽,以增加火焰冲击和灼烧的重击率。
之后加5点火焰强化。到这一步时你应该39级。
那么,40级的那一点就丢到终极天赋燃烧上罢。虽然这个天赋的实用性一般,但作为起手的重击炎爆也可以极大的提高solo效率。
40以后,你可能需要面对奥达曼/剃刀高地等难度开始提升的副本。火法也同样可以进去凑凑热闹。但你也可以根据情况随时洗成跑副本的奥术型天赋。
5. 魔兽世界60级法师升级用什么天赋最好
猎人
优势:
所有职业中升级最快
拥有移动速度爆发的能力和天赋
同时对付多个目标的能力
装备依赖低
持续作战能力高
能够自力更生
野外PK能力强
劣势:
对弹药、食物依赖
弹药包占用物品栏
需要花时间抓好的宠(如鲁伯斯、断牙)
需要保持宠物的等级和技能
种族推荐
联盟PvE:暗夜精灵;PvP:矮人或暗夜精灵
部落PvE:巨魔;PvP:兽人
德鲁伊
优势:
升级速度第一梯队
拥有最快的移动速度
装备依赖低
持续作战能力高
自我治愈能力强
良好的群控能力
多面手,能坦、能奶、能输出
拥有潜行能力
可玩性较高
野外PK中难以被杀死
劣势:
10级之前升级缓慢
40级之后杀怪速度乏力
持续力强但效率较低
战斗复活有CD
术士
优势:
升级速度第一梯队
高伤害
高持续性
高效率
能够自力更生
优秀的对多目标能力
装备依赖低
野外PK能力强
40级坐骑免费
劣势:
机动性低
灵魂碎片包占用物品栏
种族推荐:
联盟:侏儒
部落PvE:亡灵:PvP:兽人或亡灵
法师
优势:
升级速度第二梯队(接近第一梯队)
高伤害
AOE能力强
装备依赖较低
游戏性高
免费的面包、水
较好的移动速度(闪现/传送)
优秀的团队能力
拥有硬控和软控
武器过渡平滑
野外PK能力强
劣势:
前20级升级慢
持续作战能力较差
没有自我治疗能力
脆皮
需要频繁吃喝
对付冰免疫敌人较难
天赋配置不灵活(选择少)
AOE刷怪容错性低
种族推荐:
联盟:侏儒
部落PvE:巨魔;PvP:亡灵
萨满:
优势:
升级速度第二梯队
爆发伤害高
优秀的团队能力
天赋灵活度高
高机动性
有复活能力
自我治疗能力强
有风筝能力
有最多的打断技能
多面手
能单挑精英
劣势:
技能限制高
杀怪速度一般
需要经常控蓝
需要设置很多按键
打多目标较困难
对装备有一些依赖性
没有群体硬控
种族推荐:
PvE:增强兽人,恢复巨魔,元素巨魔
PvP:增强兽人,恢复牛头或兽人,元素牛头或兽人
牧师
优势:
升级速度第二梯队
持续作战能力
45级前天赋灵活
团队能力强
拥有精神控制
拥有种族特有技能
劣势:
杀怪速度一般
机动性差
控制能力有限
很依赖魔杖
逃生能力有限
种族推荐:
联盟:矮人
部落:PvE巨魔,PvP亡灵
圣骑士
优势:
可玩性,三系天赋均有玩法
能单挑精英怪
团队能力强
持续作战能力强
自力更生
有一定的AOE能力
40级坐骑免费
劣势:
升级速度第三梯队
32级前升级慢
机动性一般
控制技能有限
依赖装备
不能使用法杖
野外PK容易被针对
种族推荐:PvE人类,PvP矮人
盗贼
优势:
能潜行
野外PK能力强
单体输出强力
逃生能力强
有强控技能
劣势:
升级速度第三梯队
机动性一般
没有自我治疗技能
持续作战能力差
依赖装备
对付多个目标能力差
种族推荐:
联盟:PvE人类,PvP侏儒或矮人
部落:PvE兽人,PvP兽人或亡灵
战士
优势:
把战士从1级练到60级是经典魔兽世界的成人礼
精准的操作战士如同艺术
高游戏体验度,代入感
富有挑战性
魔兽世界第一坦克职业
武器多样,能使用除了魔杖之外的所有武器
劣势:
升级很慢
机动性差
持续作战能力差
很依赖装备
依赖消耗品
维修费高于其他职业
野外PK容易被针对
刷钱很难
以上内容摘录并翻译自Kargoz的攻略文章,有兴趣和条件的可以阅读原文和他的youtube
原文讨论地址:discord.gg/r9cVrzJ
youtube:www.youtube.com/watch?v=gtxX1WQILnM
6. 魔兽世界70法师练级天赋
冰法天赋中,左边的奥术系要点出奥术坚韧,可以提高法师在野外的生存能力,以致于不会被小怪太容易打死;中间的火系需要点出烧尽,提高暴击;右边的冰系天赋中,暴风雪、强化冰锥术、透骨之寒都要加满,其最后的深度冻结也最好加上。这个天赋里面,最重要的就是暴风雪、冰锥、水元素,这是法师在练级过程中最常用的几个技能。
7. 60级法师升级天赋加点
可以选择天赋不灭开加点
8. 魔兽世界60级法师升级用什么天赋技能
60级的时候法师练级全是冰法。
简单点说就是把冰霜天赋全部点满,然后多余的全部点火。