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60年代魔兽法师天赋(魔兽世界60级法师升级用什么天赋)

1. 魔兽世界60级法师升级用什么天赋

1、猎人,

公认的60年代第一王者。不论是在单人练级方便还是在下本,都属于非常好的一个职业。

  2、法师,

升级效率最高的一个职业没有之一,所有职业里面唯一一个适合野外A怪练级的职业,特别是法师本身还带有一定的生存能力和控制能力。

2. 魔兽世界60级法师天赋怎么点

1.10-19级天赋加点,这个阶段把10点天赋全部投资在冰系,元素精准是法师命根子一样的天赋,需要点满元素精准来避免法术打空,点满“极寒冰霜”是为了和后续“强化暴风雪”天赋的减速效果形成良好的化学反应;

2.20-29级天赋加点,“强化暴风雪”是AOE练级必须点满的一个天赋,它可以让敌人因受到减速在接近玩家之前就被技能打死。“急速冷却”天赋可以刷新冰环等重要技能,极大程度提高了容错。“冰霜导能”可以加强续航能力,“极寒延伸”则是可以有效扩大冰系法术的有效范围;

3.30-39级天赋加点,这个阶段可以点出冰箱(寒冰屏障),这个技能除了能够在危机关头救命之外,还可以用来把大量的近战怪聚团,所以不要单纯把这个技能当救急技能;

4.40-49级天赋加点,“寒冰护体”的出现可以让玩家在坐骑上引怪的时候不会有被打下马的风险

3. 魔兽世界怀旧服60法师天赋

升E技能点火天赋。

法师组队升级,让T或者LR宝宝把怪拉到一起A,效率立马提升。

火球永远比冰箭高一级,所以你一个冰箭暴击伤害就比一个火球不暴伤害高一点点。

如果抛开pvp,aoe怪的需求,一个一个杀怪,火法比冰法快不少。

冰系3点命中,火球5点,打晕5点,2点防打退减仇恨,其他想怎么点就怎么点。到了30级后,洗回冰法,因为接近中立地区要准备pk了,冰法要安全很多。

4. 魔兽世界60级法师升级用什么天赋好

初期天赋配置推荐

初期的5点强化火球是必然,这是火法的基本天赋。前段时间有人看了sorrow的录像后提出放弃强化火球的说法,固然有可取之处,但在练级中这个天赋始终是不能舍弃的。

14级升完强化火球,接下来应该升的是烈焰投掷,即提高6码射程。

只有41码的射程加上0.5S的时间减少才能保证火法可以在敌人接近之前放出3个火球和一个火焰冲击。同级的非精英怪挨上这么一轮一般只剩下不足30%的HP。至于法系的敌人这么一轮就应该已经扑了。

在稍后升完5点点燃之后,3个火球和火焰冲击中只要出1-2个重击,就可以节省下一个法术的mana。

接下来,你可以把下1点丢到强化火焰冲击上,以减少0.5s的冷却时间(只需要+1点,之后都浪费……)然后+2点撞击

也可以跳过强化火焰冲击,+3点冲击。

之所以选择优先加冲击而不是点燃,是由于初期的怪十分脆弱,一般出了重击敌人就已经倒下了,那4秒的DOT常常是浪费。况且mana恢复速度快,不着急节省那1个火球术的mana。

当火系投入点达到10,加炎爆。以炎爆起手往往可以省下一个火球。

接下来要点的是燃烧之魂。我的建议是点到3/3,但是你如果对自己的微操有100%信心,也可以考虑只点到2/3,然后把多出的1点放到冲击上。

现在大约是25级。接下来要做的是加满5点点燃。

之后你应该就已经投入了20点在火系天赋上。此时加火焰重击。这个有绝对必要点到3/3。

法术重击伤害是普通情况下的150%。加上点燃的重击时产生相当于法术造成的40%伤害追加DOT效果,可以理解为150%x1.4 = 210%,也就是说一个重击的伤害是平常的2倍。

3点火焰重击,等于6%的伤害力提升。而且重击往往可以省下更多mana。当然,重击的视觉效果也很舒畅- -。这是题外话。

现在有一个比较尴尬的问题是:此时你的天赋大约投入了23或者24点,那么在为达到25的那2点怎么处理呢?

如果你的冲击或者点燃还没有加满,此时务必要加到5/5。

第25点你可以考虑加强化火焰冲击,也可以考虑加烧尽,以增加火焰冲击和灼烧的重击率。

之后加5点火焰强化。到这一步时你应该39级。

那么,40级的那一点就丢到终极天赋燃烧上罢。虽然这个天赋的实用性一般,但作为起手的重击炎爆也可以极大的提高solo效率。

40以后,你可能需要面对奥达曼/剃刀高地等难度开始提升的副本。火法也同样可以进去凑凑热闹。但你也可以根据情况随时洗成跑副本的奥术型天赋。

5. 魔兽世界60级法师升级用什么天赋最好

猎人

优势:

所有职业中升级最快

拥有移动速度爆发的能力和天赋

同时对付多个目标的能力

装备依赖低

持续作战能力高

能够自力更生

野外PK能力强

劣势:

对弹药、食物依赖

弹药包占用物品栏

需要花时间抓好的宠(如鲁伯斯、断牙)

需要保持宠物的等级和技能

种族推荐

联盟PvE:暗夜精灵;PvP:矮人或暗夜精灵

部落PvE:巨魔;PvP:兽人

德鲁伊

优势:

升级速度第一梯队

拥有最快的移动速度

装备依赖低

持续作战能力高

自我治愈能力强

良好的群控能力

多面手,能坦、能奶、能输出

拥有潜行能力

可玩性较高

野外PK中难以被杀死

劣势:

10级之前升级缓慢

40级之后杀怪速度乏力

持续力强但效率较低

战斗复活有CD

术士

优势:

升级速度第一梯队

高伤害

高持续性

高效率

能够自力更生

优秀的对多目标能力

装备依赖低

野外PK能力强

40级坐骑免费

劣势:

机动性低

灵魂碎片包占用物品栏

种族推荐:

联盟:侏儒

部落PvE:亡灵:PvP:兽人或亡灵

法师

优势:

升级速度第二梯队(接近第一梯队)

高伤害

AOE能力强

装备依赖较低

游戏性高

免费的面包、水

较好的移动速度(闪现/传送)

优秀的团队能力

拥有硬控和软控

武器过渡平滑

野外PK能力强

劣势:

前20级升级慢

持续作战能力较差

没有自我治疗能力

脆皮

需要频繁吃喝

对付冰免疫敌人较难

天赋配置不灵活(选择少)

AOE刷怪容错性低

种族推荐:

联盟:侏儒

部落PvE:巨魔;PvP:亡灵

萨满:

优势:

升级速度第二梯队

爆发伤害高

优秀的团队能力

天赋灵活度高

高机动性

有复活能力

自我治疗能力强

有风筝能力

有最多的打断技能

多面手

能单挑精英

劣势:

技能限制高

杀怪速度一般

需要经常控蓝

需要设置很多按键

打多目标较困难

对装备有一些依赖性

没有群体硬控

种族推荐:

PvE:增强兽人,恢复巨魔,元素巨魔

PvP:增强兽人,恢复牛头或兽人,元素牛头或兽人

牧师

优势:

升级速度第二梯队

持续作战能力

45级前天赋灵活

团队能力强

拥有精神控制

拥有种族特有技能

劣势:

杀怪速度一般

机动性差

控制能力有限

很依赖魔杖

逃生能力有限

种族推荐:

联盟:矮人

部落:PvE巨魔,PvP亡灵

圣骑士

优势:

可玩性,三系天赋均有玩法

能单挑精英怪

团队能力强

持续作战能力强

自力更生

有一定的AOE能力

40级坐骑免费

劣势:

升级速度第三梯队

32级前升级慢

机动性一般

控制技能有限

依赖装备

不能使用法杖

野外PK容易被针对

种族推荐:PvE人类,PvP矮人

盗贼

优势:

能潜行

野外PK能力强

单体输出强力

逃生能力强

有强控技能

劣势:

升级速度第三梯队

机动性一般

没有自我治疗技能

持续作战能力差

依赖装备

对付多个目标能力差

种族推荐:

联盟:PvE人类,PvP侏儒或矮人

部落:PvE兽人,PvP兽人或亡灵

战士

优势:

把战士从1级练到60级是经典魔兽世界的成人礼

精准的操作战士如同艺术

高游戏体验度,代入感

富有挑战性

魔兽世界第一坦克职业

武器多样,能使用除了魔杖之外的所有武器

劣势:

升级很慢

机动性差

持续作战能力差

很依赖装备

依赖消耗品

维修费高于其他职业

野外PK容易被针对

刷钱很难

以上内容摘录并翻译自Kargoz的攻略文章,有兴趣和条件的可以阅读原文和他的youtube

原文讨论地址:discord.gg/r9cVrzJ

youtube:www.youtube.com/watch?v=gtxX1WQILnM

6. 魔兽世界70法师练级天赋

冰法天赋中,左边的奥术系要点出奥术坚韧,可以提高法师在野外的生存能力,以致于不会被小怪太容易打死;中间的火系需要点出烧尽,提高暴击;右边的冰系天赋中,暴风雪、强化冰锥术、透骨之寒都要加满,其最后的深度冻结也最好加上。这个天赋里面,最重要的就是暴风雪、冰锥、水元素,这是法师在练级过程中最常用的几个技能。

7. 60级法师升级天赋加点

可以选择天赋不灭开加点

8. 魔兽世界60级法师升级用什么天赋技能

60级的时候法师练级全是冰法。

简单点说就是把冰霜天赋全部点满,然后多余的全部点火。

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