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新版剑姬通用符文天赋(剑姬铭文天赋)

1. 剑姬铭文天赋

强攻爆发流主要是配合星蚀装备来提供大量的爆发伤害。

强攻:一个完全进攻的符文

凯旋:增加自己秒人后的逃生能力。

血统:是因为剑姬在对线时,强攻触发并不需要大量攻速,中后期作用更大的血统更适合强攻剑姬。

坚毅不倒:坚毅不倒对于战士而言从各方面性价比都超过致命一击和砍倒。

副系的话,这个版本剑姬四个副系都能点,

鞋子+饼干:最常见的发育流

骸骨+爆破:如果线上对拼频繁敌方具有爆发能力,例如鳄鱼,诺手

超然+法力流细带:线上压力不大时可以提升自己的综合能力

超然+灼烧:提供前期作战能力。

2. 国服第一剑姬天赋符文

一:剑姬符文推荐

1、S8新赛季火爆符文 行窃预兆:出装快,续航能力强

分析一下该篇符文,由启迪系为主系,搭配精密系为副系的组合能为剑姬提供百分之20的攻速搭配欢欣攻速出门就能达到百分之23,对于剑姬来说已经够了,那么重点来了,根据我多次测试行窃预兆这个符文它具有以下属性:

I、CD 为2.5秒,释放后增加25的攻击距离,偷5块钱

II、偷到钱袋的概率为百分之6.5左右 (多次测试取平均值,平均每触发15次获得一个钱袋)

III、偷到消耗品概率为百分之5左右(消耗品为各种药剂和回复品)

IV、偷到视野装备的概率为百分之3左右(真假眼饰品等)

V、不知道怎么回事有时候能同时偷出两个东西来,不知道是不是bug

可以看到属性还是很强大的,但是这个符文比较看运气,有点像赌博,你中了那你这把出装快,能获取前期的巨大优势,你没中那就相当于你少了一个输出符文。这个符文主要适合:EZ、船长等带攻击特效且短CD的英雄携带,剑姬由于其Q技能同样可以触发的缘故,在对线弱势近战时如大树,石头等可以携带该符文,但是注意,剑姬对线远程的时候不要带这个符文,如果对线远程你带这个符文,那你前期则不能很好的持续使这个符文生效,也就失去了它的意义!

2、精密+主宰:伤害稳定,线上强势!

分析一下该篇符文,强攻相当于一个CD6秒的小雷霆+吸血鬼大招的效果,我们来看一下它的属性:

我之前对该符文解读有些失误,我以为任意来源的伤害提升能提升真实伤害,然而经过大量测试发现并不能,TnT,好吧,回归正题,可以看到它首先会造成一个固定伤害(随着等级增加),然后会使任意来源的伤害提升百分之12,这个任意来源的来源为任意伤害但是要注意伤害类型是除真实伤害以外的所有伤害提升百分之12!

所以可以看到这套符文就强在你将伤害把握在了自己手中,而不是交给了运气,这套符文也是我推给官方的符文,可以看到副系中点出了血之滋味,我们再来看一下血之滋味的属性:

可以看到本来前期被动回复能力就强的剑姬,搭配了血之滋味过后回复能力就变得更强了,经测试,1J打破破绽就能回血56点!试问我们一级才多少血量?

3、精密+巫术:灵活,后期属性爆棚!

关于这套符文,我们精密系不再赘述,来讲讲为什么要这样点巫术系,首先来看看迅捷的属性:

可以看到它是直接加了百4的移速,剑姬这个英雄手短大家都是知道的,有了这个移速过后剑姬机动性增加更加灵活,而且由于可以将百分之8额外移速加到攻击力上,这个是个什么概念呢?就这样说吧,15点移速=1点攻击力,也就是说当你买了2级鞋配合3J大招能提供12点左右攻击力,还是比较客观,搭配风暴聚集,在30分钟(16J 有了3J大招的时间点)一共可以获得45点攻击力,补齐了没有热诚的劣势。

4、巫术+精密:以灵活为输出!

鬼影剑姬 为什么说以灵活为输出呢?因为剑姬能轻易触发相位猛冲的加速效果,而相位猛冲的加速又可以反过来使得迅捷提供攻击力,所以,灵活,即是输出!不过缺点也很明显,那就是攻速不够,无法快速打破绽,不过这个符文在对阵狗头等带减速的英雄时可能会有奇效!我也没有很多地测试这套符文,希望大家能和我一起尝试这套符文,一起交流成长。

看一下终极技能帽这个符文: 这个符文会使你的大招CD减少百分之15(从百分之5-15成长),配合满CD百分之40,会使你大招CD急剧缩短,这会让你在单带时有机会释放两次大招!

不过还是那句话,这套符文有兴趣的小伙伴可以去和我一起测试一下,致力于上分的小伙伴就在第二套和第三套之间选择吧!

总结符文推荐环节:这三篇符文,我没有哪个最推荐,你们可以都去试试,最适合你的就是最好的!

3. lol新版本剑姬天赋符文

说一下剑姬吧,剑姬这个英雄的特点是被动的真伤和破绽,伤害为对方最大生命值的百分比,不随等级增加,只和额外攻击力

有关,当攻击力达到基础攻击力+500的时候大招四破即可获得百分之百对方最大生命值的真实伤害。

然后是w技能,w技能是招架0.75s然后向前戳刺,在这期间无敌,然后对直线命中的第一个敌方英雄目标造成魔法伤害并减双速2s,如果在这期间招架掉了一个控制技能则减速变为眩晕。

简而言之,就是剑姬的w过程是释放,招架,戳刺,一共0.75s完成。要注意的是,w可以被走位躲避,且只能命中一个英雄目标。

顺带一提,剑姬的w不一定要当后手反击,但是一定要命中,由于有长达两秒的强力减双速,即使没有眩晕也可以让对方罚站,所以也是不错的进攻技能,但是冷却时间几乎长于其他任何英雄的任何控制技能,所以使用时还需斟酌。

其他的技能没什么需要特别说明的,接下来说一下我的理解,我认为是基本正确的客观理解,当然你也可以认为是我的个人理解。

前面说了剑姬的破绽伤害只和额外攻击力有关,q不能暴击,伤害略高于普攻,e一段必不能暴击,二段必暴击且限定暴击伤害,所以剑姬不需要太多花里胡哨的属性,比如攻速,暴击,破甲,增伤。剑姬装备以堆攻击力为主,攻速只要能打破绽流畅即可,肉装只要防被秒即可。

关于符文天赋,百分之九十的人喜欢带征服者,但是我要强调一下,由于剑姬的q是突进加戳刺,戳刺范围有250码左右,剑姬可以在较安全的范围内频繁触发偷钱不灭,如果打到弱点还可以利用加速脱离战斗,所以剑姬是最适合不灭和偷钱的近战英雄(我没说不灭和偷钱是最适合剑姬的天赋),而且不灭也是剑姬的最强对线天赋,可以恶心死大多数近战。征服者本身的效果确实很强,但是剑姬是一个机制很特殊的英雄,真伤是不受强攻加成和征服者转换的,所以不要无脑征服者。目前国服主播基本是无脑征服者,但是theshy,khan,nuguri等顶尖职业选手兼剑姬玩家基本都是带不灭,偷钱,甚至迅捷步伐为主。

关于强势期,剑姬一级不算很强,但是有最强的击杀能力,这是什么意思,比如一级满怒蛮王也很强,但是不考虑召唤师技能蛮王最多e上去a几下,即使对手很弱也无法击杀,而剑姬打破绽有加速,q冷却短有位移,面对比自己弱的英雄很容易造成击杀,而且由于打破绽也能回血,所以即使没有击杀也能造成很大的血量压制,所以一级面对弱势英雄可以骚起来。二级是剑姬的强势期和另外一个击杀点,前提是w必须命中。

关于打法,剑姬基本以单带为主,由于qe可以作用于防御塔所以是目前拆塔最快的英雄,同时没有c位在场的3v3以下的小型团也很强势。正面的大型团剑姬基本不参加,要打也是tp绕后。剑姬在战士里拥有几乎最弱的gank能力,正面团能力,切后排能力(这点必须说明一下,剑姬是伪突进伪刺客伪爆发)。即使打团剑姬也不需要强行切后排,可以把大招直接给对面的突进/开团英雄,利用对面输出还没跟上的空挡和自己强大的打坦能力融化对手。

关于单挑,剑姬是大后期最强的单线英雄之一,利用其破绽的最大百分比真伤和极高的机动性进行断点式打击和遛狗打法是剑姬最强的单挑打法。但是剑姬极容易被出装针对,rank单挑基本无敌,神单则要稍稍靠后。

还有什么别的想到再说吧

4. lol手游剑姬符文天赋

出装

三相之力+幽梦+水银之靴(附魔水银或者金身)+破败王者之刃+斯特拉克的挑战护手+守护天使

这套出装主要是用于单带出装,主打1v1团战能力不强,三相和剑姬的相性非常好,剑姬的1技能可以频繁的触发三相之力的被动技能,幽梦可以提高爆发和野区的支援能力,后续补出破败主打单线利用破败的被动剑姬1v1很容易击杀对面的英雄,春哥则是增加自己参加团战时的容错率。

天赋

不灭之握+残暴+骸骨镀层+猎人:天才

这个天赋主要就是把征服者换成了不灭之握,提高剑姬的血量,残暴可以提高前期的压制力,猎手天才可以提升前期的冷却缩减。

5. 剑姬符文天赋

你好,很高兴为你回答这个问题。剑姬可以带不灭之握这个天赋,增加线上的续航能力。不灭之握在攻击3下的时候会有一个加伤害回复血量的机制,通过这个天赋来消耗对手。滚雪球

6. 手游剑姬天赋符文

三相之力+血手+传送+死亡之舞+亡者的板甲+守护天使

剑姬备选装备:荆棘之甲+兰顿之兆

剑姬符文搭配:

征服者流:征服者+猎人汲取+骸骨镀层+猎人天才

剑姬技能加点:主1副3,有大加大。

7. 英雄联盟剑姬铭文

武器大师 贾克斯 :上单

铭文选择基石 主流还是征服者

主宰 可以选择穿透或者风暴聚集

坚韧 打长手(凯南 提莫)犀牛换骸骨

启迪 打野的时候换战略家

装备选择破败and三项的优先级是对线英雄决定,打诺手 盖伦 战坦类型的英雄破败优先级高于三项,在对线瑞文 刀妹 剑姬 也是推荐优先破败 在确认游戏内自己的对线情况决定优先级,如果对线为长手,可以考虑优先出三项。

鞋子的选择

水银鞋:在带了犀牛的情况下有击杀过敌方可以叠加4%(5个人是20%)在控制多的情况下配合水银鞋最大值可以达到55%的韧性效果

护甲鞋:在对线高频率对拼的英雄 例如 剑姬 瑞文 青钢影 刀妹 护甲鞋配合骸骨可以很好的应对

魔鬼细节破败三项之后回家升级tp,分带打起来就传送过去(饰品不推荐换扫描因为带线程度要视野来决定)

兰顿之兆:优先级是对局情况决定团战爆发的少可以优先选择出死亡之舞来增强承伤能力

智慧末刃/振奋铠甲:在家里有奶***情况下可以选择振奋铠甲,在其他情况下智慧末刃优于振奋铠甲

这里又有一个魔鬼细节,在对面是菜刀队(纯AD输出的情况下)可以选择复活甲/血手来增强打团的容错率

对线细节(一定要看)!

技能选择

点燃/惩戒 闪现

出门学3 主2 副3 有大点大

3技能反击风暴 每闪避一次攻击可以提升20%的伤害,对线的时候可以在对面补刀的伤害普攻起手吸引小兵仇恨,在开启反击风暴(魔鬼细节小兵的攻击也可以提高反击风暴的伤害)让反击风暴伤害达到最大值,反击风暴的时候可以使用2技能

开启2技能的伤害用1技能是会附带2技能的伤害

2技能可以对防御塔造成伤害重置普攻

主要思路:

对线期,以补刀为主,对面压制你吃塔刀的时候可以选择涨被动1a2a开启反击风暴撤走或者追击(在保证击杀的情况下)

打远程:先开启反击风暴的情况下对面会往后撤来躲类似于提莫加速后拉,可以选择1技能起手打出位移或者加速效果后在开启3技能

4分钟的时候,防御塔保护机制消失武器推塔的速度非常恐怖,击杀对面的情况下可以一波兵推掉对面的塔

中期,在拥有破败 三项 传送鞋以后 在有传送的时候可以和队友商量的41分推 压大龙也是同理

后期,单带做好视野防止过深,被对面多人围剿

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